游戲與幼兒園課程PPT課件這個(gè)PPT共43頁,該文件包含了PPT課件。主要包含幼兒園課程的界定,游戲在幼兒園課程中的地位,游戲與幼兒園課程的關(guān)系,游戲與幼兒園課程的有機(jī)結(jié)合等,歡迎點(diǎn)擊下載。游戲與幼兒園課程
一、幼兒園課程的典型界定
一是學(xué)科傾向:以學(xué)科來組織課程的內(nèi)容,如音樂、美術(shù)、語言、常識、體育、計(jì)算等。
二是活動(dòng)傾向:認(rèn)為幼兒園課程是為幼兒安排的有組織有計(jì)劃的各種活動(dòng)總和。
三是經(jīng)驗(yàn)傾向:強(qiáng)調(diào)幼兒園課程是為促進(jìn)兒童身心和諧發(fā)展所提供的有益的經(jīng)驗(yàn)。
教育部“九五”教育科學(xué)規(guī)劃重點(diǎn)課題“中國幼兒園課程政策研究”課題組認(rèn)定:
幼兒園課程是實(shí)現(xiàn)幼兒園教育目的的手段,是幫助幼兒獲得有益的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)其身心全面和諧發(fā)展的各種活動(dòng)的總和。
(一)國外幼兒園課程中游戲的地位
(二)我國幼兒園課程中游戲的地位
(一)國外幼兒園課程中游戲的地位
歐文幼兒學(xué)校中的游戲
福祿培爾 “幼兒園”中的游戲
歐美早期教育模式中的游戲
1816年,英國歐文創(chuàng)辦的新蘭納克幼兒學(xué)校-----世界上最早的學(xué)前教育機(jī)構(gòu)。
在歐文幼兒學(xué)校里,大量開展兒童的戶外活動(dòng)和游戲活動(dòng)。幼兒學(xué)校的重要設(shè)施是游戲場,也是幼兒戶外活動(dòng)的主要場所。
維爾德斯平系歐文的助手,推廣幼兒學(xué)校
福祿培爾 “幼兒園”中的游戲
德國福祿培爾認(rèn)為,游戲能培養(yǎng)兒童的自主性和創(chuàng)造性,游戲是組成兒童生活的一個(gè)重要方面,也是學(xué)前兒童教育中一個(gè)主要教育手段。
1837年,創(chuàng)建了“兒童活動(dòng)學(xué)校”,1840年改名“幼兒園”,被認(rèn)為是世界上第一所幼兒園。
福祿培爾創(chuàng)辦的第一所 “幼兒園”里的 兒童園地
在福祿培爾創(chuàng)辦的 “幼兒園”中,教育內(nèi)容主要包括游戲活動(dòng)、作業(yè)活動(dòng)等,并制定了一個(gè)完整的游戲體系。
歐美早期教育課程模式中的的游戲
20世紀(jì)后,在歐美的一些早期教育模式或方案中,如瑞吉?dú)W課程、海伊斯科普課程、班克街課程、凱米課程、發(fā)展適宜性教育實(shí)踐等都引入了游戲,并重視游戲。
(二)我國幼兒園課程中游戲的地位
武昌蒙養(yǎng)院中的游戲
《幼稚園課程標(biāo)準(zhǔn)》中的游戲
陳鶴琴鼓樓幼稚園中的游戲
《幼兒園工作規(guī)程》中的游戲
武昌蒙養(yǎng)院中的游戲
1903年,我國創(chuàng)辦第一所官辦幼兒園——湖北幼稚園(創(chuàng)辦人是張之洞、端方)——中國最早的幼稚園 。
1904年改名為武昌蒙養(yǎng)院。
游戲是武昌蒙養(yǎng)院課程內(nèi)容之一
行議
訓(xùn)話
幼稚園語
日語
手技
唱歌
游嬉
鼓樓幼稚園中的游戲
我國著名教育家陳鶴琴的游戲觀:
游戲有利于兒童的身體、智力、道德發(fā)展,游戲是休息;
游戲就是兒童的生活;
幼兒教育要給孩子充分的游戲機(jī)會(huì);
依據(jù)兒童的年齡特點(diǎn),給予游戲材料。
1923年,陳鶴琴創(chuàng)辦鼓樓幼稚園。游戲是此幼稚園一項(xiàng)重要課程內(nèi)容。
1932年《幼稚園課程標(biāo)準(zhǔn)》中的游戲
第二部分為課程范圍,課程范圍包括音樂、故事和兒歌、游戲、社會(huì)和常識、工作、靜息、餐點(diǎn)共7項(xiàng)。把游戲正式定為幼兒園課程內(nèi)容。
并確定了游戲活動(dòng)的教育目標(biāo)、內(nèi)容以及最低限度的要求。游戲的內(nèi)容包括計(jì)數(shù)游戲、故事表演和唱歌表演的游戲,感覺游戲、模擬游戲、我國各地方固有的各種良好的游戲等。
1996年《幼兒園工作規(guī)程》中的游戲
第二十一條規(guī)定: “以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育于各項(xiàng)活動(dòng)之中”是幼兒園教育工作原則之一。
第二十五條 游戲是對幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式。 應(yīng)根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)選擇和指導(dǎo)游戲。 應(yīng)因地制宜地為幼兒創(chuàng)設(shè)游戲條件(時(shí)間、空間、材料)。游戲材料應(yīng)強(qiáng)調(diào)多功能和可變性。 應(yīng)充分尊重幼兒選擇游戲的意愿,鼓勵(lì)幼兒制作玩具,根據(jù)幼兒的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)和興趣,在游戲過程中給予適當(dāng)指導(dǎo),保持愉快的情緒,促進(jìn)幼兒能力和個(gè)性的全面發(fā)展。
(一)游戲與幼兒園課程的目的
(二)游戲與幼兒園課程的關(guān)系
(一)游戲與幼兒園課程的目的
游戲的作用:
促進(jìn)兒童認(rèn)知、情感和動(dòng)作技能的發(fā)展;
有益于幼兒園課程各學(xué)科(領(lǐng)域)的學(xué)習(xí);
有益于幼兒園課程的整合。
游戲和幼兒園課程具有共同目的 ——促進(jìn)幼兒發(fā)展
幼兒園游戲的目的有兩點(diǎn):一是滿足幼兒游戲的需要,保證童年生活的快樂;二是寓教育于游戲活動(dòng)中,促進(jìn)幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí),為終身發(fā)展奠定良好的素質(zhì)基礎(chǔ)。
(二)游戲與幼兒園課程的關(guān)系
游戲
小一班的幼兒已經(jīng)學(xué)習(xí)了三角形、長方形、正方形、圓形,為了讓幼兒鞏固對這些形狀的認(rèn)識,黃老師設(shè)計(jì)了一個(gè)競賽游戲“看誰貼得快又對”。
在競賽游戲開始前,黃老師在每個(gè)幼兒的小凳子下放有四種幾何圖形(三角形、長方形、正方形、圓形)的卡片,在黑板上畫(三角形、長方形、正方形、圓形)四種幾何圖形。
游戲開始了,讓幼兒依次從自己小凳子下拿出卡片,并張貼到黑板上相應(yīng)的圖形中,比一比哪些幼兒做得又快又對。
游戲與幼兒園課程密不可分,游戲既可以是課程內(nèi)容,還可以是課程實(shí)施的途徑。
游戲作為幼兒園課程的內(nèi)容,能完善和豐富課程內(nèi)容,促進(jìn)幼兒認(rèn)知、情感、社會(huì)性等方面的發(fā)展,較好地完成課程目標(biāo)。
游戲作為幼兒園課程實(shí)施的一種重要途徑,能激發(fā)幼兒的直接興趣,幼兒參與性高,教學(xué)效果好。
請思考:在幼兒園游戲中為什么要引入課程?
四、游戲與課程的有機(jī)結(jié)合
范霍恩等人(1993)提出游戲和課程的結(jié)合有兩種基本形式:由課程生成游戲、由游戲生成課程。
(一)由課程生成游戲
(二)由游戲生成課程
(一)由課程生成游戲
由課程生成游戲是指從課程出發(fā)生成游戲活動(dòng),教師通過提供給兒童游戲的經(jīng)驗(yàn),使兒童學(xué)習(xí)課程領(lǐng)域的知識和技能,包括讀寫、數(shù)學(xué)和科學(xué)等。
美國幼兒教師瑪麗琳根據(jù)本地區(qū)幼兒園數(shù)學(xué)課程的規(guī)定,將要教兒童1-20的認(rèn)數(shù)和計(jì)算。于是。她將教室的角色游戲中心轉(zhuǎn)化為一家商店,并提供了一系列的材料:
游戲中心原有的一桿天平稱和一把老式的吊桿稱,兒童可以用它們來稱商品的重量;
一個(gè)帶有數(shù)字的印章,兒童能轉(zhuǎn)動(dòng)著來變換數(shù)字,標(biāo)出商品的價(jià)格;
幾臺手掀計(jì)算機(jī)及從三年級老師處借來的老式加法器,兒童可以進(jìn)行商品價(jià)格的計(jì)算;
可供出售的商品——幾桶小物品,如尤尼菲克斯立方體積木等。
她還提供了商店印刷的過期優(yōu)惠券及本地超市發(fā)放的每周廣告,利用上面的圖片和數(shù)字,使顧客們更了解商店的信息。
材料提供后,商店開業(yè)了。可就在開張那天,“營業(yè)員”和“顧客”發(fā)現(xiàn),教師瑪麗琳還忘記了一件重要的事情,那就是沒有提供錢:“顧客”需要錢才能來商店購物,“營業(yè)員” 需要錢來找零。于是,一個(gè)制作紙幣和硬幣的小組操作項(xiàng)目生成了,孩子們運(yùn)用原有的數(shù)字概念和經(jīng)驗(yàn)制作起了錢,并投入到商店。這樣,商店游戲可以正式開始了。
(二)由游戲生成課程
由游戲生成課程,是指根據(jù)兒童在自由游戲中的表現(xiàn)所生發(fā)出的課程。
約翰遜(2006)曾舉了一個(gè)銀行街教育方案的例子,來說明教師如何運(yùn)用游戲?yàn)閮和瘶?gòu)建了課程。學(xué)期中間,兒童的游戲日漸固定,教師詢問兒童是否要參與他們從來沒做過的游戲,希望游戲有新的發(fā)展。
銀行街教育方案的一個(gè)例子
老師:我在想,如果街區(qū)所有的地面都變成一條小河的話,會(huì)怎么樣呢?
學(xué)生A:那么我們會(huì)做什么,一直在里面游泳嗎?
學(xué)生B:你也可以釣魚呀。
學(xué)生A:我不想釣魚,我想造一所學(xué)校。
學(xué)生B:你可以這樣做。
學(xué)生A:(做出難以相信的樣子)在河上造一所學(xué)校?
學(xué)生C: 等等!等等!我有一個(gè)注意,海洋,海洋,讓所有的地面都變成海洋。
學(xué)生C的想法被老師和其他孩子接受了,他的想法慢慢引出了一個(gè)有關(guān)海島生活、水上交通、颶風(fēng)誕生和相關(guān)主題的游戲。
在大班區(qū)域建構(gòu)游戲中,王老師發(fā)現(xiàn)幼兒喜歡“搭橋”,但又搭不好,就開展了大班科學(xué)活動(dòng)“搭橋”。在活動(dòng)中,先讓幼兒看一些橋的圖片,并討論橋的基本結(jié)構(gòu),教師總結(jié)橋的基本結(jié)構(gòu)。然后把幼兒分成4人一組,從提供的材料中選擇材料,再搭橋。搭橋完后,比一比哪組搭的橋最好,總結(jié)橋好和不好的原因。
游戲:“老狼、老狼,幾點(diǎn)鐘”
“老狼、老狼,幾點(diǎn)鐘”是一個(gè)傳統(tǒng)的游戲,也是孩子們非常喜歡的游戲,有一次,楊老師發(fā)現(xiàn),當(dāng)自己扮演的“老狼”“兇狠”地?fù)湎?ldquo;小兔子”的時(shí)候,大部分“小兔子”四處逃散,但有幾個(gè)“小兔子”一動(dòng)不動(dòng),一副“我不怕你”的模樣。楊老師繼續(xù)“兇狠”地逼近,他們竟然“開槍”,部分躲在樹后面的“小兔子”也效仿,沖老師 “開槍”并逼近。“小兔子”居然不怕狼。
楊老師靈機(jī)一動(dòng),做出逃跑狀:“哎呀,遇到幾只勇敢的兔子,我還是趕緊跑吧。”“小兔子”們開心極了,紛紛過來追老師
楊老師回到教室后,和孩子們討論“這個(gè)游戲還可以怎么玩才更有趣?”有的孩子想到了“獵人” 開槍打狼,有的想到把小兔子替換成其他動(dòng)物,有的想到把一只狼變成幾只,有的想到老狼來的時(shí)候不逃走,變成石頭人一動(dòng)不動(dòng),把老狼騙走,還有其他的想法。
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