幼兒園創造性游戲的指導PPT課件這個PPT共36頁,該文件包含了PPT課件。主要包含教師指導游戲的存在問題,教師指導游戲的策略,教師指導游戲的方式,教師指導游戲的性質,教師介入游戲的時機,游戲開展各個環節的指導策略等,歡迎點擊下載。 第六章
兒童游戲的指導
一、教師指導游戲的存在問題
包辦代替
導演游戲
盲目指導
放任自流
二、教師指導游戲的策略
(一)游戲之中的支持策略
教師針對幼兒游戲的情況及時地進行指導
采用內部介入和外部介入兩種指導方式
(二)游戲之外的支持策略
教師回到現實生活,通過主題活動、領域活動、區域活動 “教學活動”的平臺和家園共育,去豐富幼兒已有的經驗,去整理幼兒零散的經驗,去彌補幼兒缺失的經驗。
案例1:飛機場
游戲外的支持策略
經驗準備
案例2:“酒泉航天城” ——酒泉體檢中心
經驗準備
三、教師指導游戲的方式
(一)外部介入
屬于顯性介入,也稱為直接指導。
教師不參加到游戲中去,而從游戲外部以教師真實身份出現,通過運用“詢問式”、“建議式”、“澄清式”、 “鼓勵式”、“指令式”等語言手段和表情、眼神、手勢、動作、身體運動等非言語的手段,對兒童進行指導以推進兒童的游戲。
(二)內部介入
1.平行介入
教師在游戲中與幼兒玩同一個主題的游戲,扮演同一角色或使用同一種玩具,但不與幼兒交往,教師以自己游戲的動作、角色的語言和對角色的態度,作為對幼兒的示范,啟發誘導幼兒。
2.合作介入
教師加入幼兒的游戲,所扮演的角色可以是一種互補的關系(醫生與病人、營業員與顧客等),教師根據幼兒當時的興趣和需要,以角色身份加以指點,使幼兒得到暗示和啟發。
3.指導介入
由教師建議或開始一個游戲,教師在游戲中有一個固定的角色,以角色的語言對幼兒進行隱而不露的點撥。
如“超市”的“總經理”、“小學”的“校長”等。
四、教師指導游戲的性質
(一)正向的(積極的)
通過介入促進或肯定幼兒的某種行為,推進了幼兒的游戲。
(二)負向的(消極的)
通過介入,抑制或否定幼兒的某種行為,中斷了幼兒的游戲。
五、教師介入游戲的時機
當幼兒在游戲中出現不安全傾向時;
當幼兒在游戲中出現過激行為時;
當幼兒在游戲中主動尋求幫助時;
當幼兒在游戲中遇到困難想放棄努力時
當幼兒在游戲中反映消極內容時;
當幼兒在游戲中因為遇到挫折、糾紛難以實現自主愿望時。
六、游戲開展各個環節 的指導策略
(一)起始環節——自由選擇
(二)主體環節——自主展開
(三)結束環節——自由交流
起始環節指導策略
通過提供幼兒自主游戲的環境和豐富多彩的材料,鼓勵幼兒自己決定要玩什么,在哪兒玩,和誰一起玩,激發幼兒參與游戲的熱情。
主體環節指導策略
引導幼兒自主地開展游戲,讓幼兒充分表現、自由交往、友好協作、大膽創新,使幼兒的需要得以滿足、情感得以激發。交往技能得以培養,從而促進幼兒身心和諧的發展。
結束環節指導策略
引發幼兒自發地進行交流,積極地表達情感,共同解決難題,共同分享快樂,為幼兒提供充分的表現、交往和學習的機會。
1.游戲講評的意義
分享、整理和提升幼兒的經驗
發展幼兒的語言表達能力
發展幼兒的評價能力
發展幼兒的解決問題能力
2.游戲講評的重點
A.共同分享游戲的體驗(經驗、技能)
B.共同探討游戲中的問題
C.共同推進下一次游戲的開展
3.游戲講評的形式
陳述答案型
分享經驗型
片斷再現型
評判是非型
解決問題型
總結概括型
4.游戲講評的注意點
要隨機地、靈活地抓住游戲的閃光點,讓它在游戲的講評中得到肯定。
以正面教育為主,消極內容不講評。
每次講評的時間不宜過長,以5-10分鐘為宜。
游戲講評并不是每次游戲后的必要環節,可視游戲開展的情況適當進行。
七、不同種類游戲的指導重點
1.角色游戲
讓幼兒明確自己扮演的角色和角色的職責
引導幼兒進行不同角色和不同主題之間的交往
2. 結構游戲
教幼兒建構的技能
引導幼兒體現出建構物的逼真性、創造性
3.表演游戲
選擇適合兒童表演的文學作品(對話、情節、場景)
引導幼兒運用語言、動作、表情開展游戲,根據需要引導幼兒進行簡單的改編。
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