幼兒園角色游戲及組織指導(dǎo)分析PPT課件這個PPT共43頁,該文件包含了PPT課件。PPT的教學(xué)目標(biāo)促進(jìn)幼兒認(rèn)知水平的發(fā)展,促進(jìn)幼兒語言發(fā)展,促進(jìn)幼兒社會性發(fā)展。角色游戲及組織指導(dǎo)
案例1:
中班在開展《寶貝攝像樓》的角色游戲,游戲開始沒多久,就傳來一陣吵鬧聲,原來是蘭蘭和悅悅在爭搶“化妝師”的角色。
蘭蘭說:“今天我要做化妝師。”
悅悅不同意,因為她已經(jīng)搶到了化妝師的工作掛牌。她說:“不,今天我就要當(dāng)化妝師!”
蘭蘭不樂意,就跑去告訴老師。老師說:“你們自己去商量!”
于是蘭蘭就跑去搶悅悅的工作掛牌,兩個人誰也不讓誰,而其他小朋友正在旁邊看熱鬧,角色游戲的正常秩序被打亂了,游戲被迫中斷。
案例2:
在一次美發(fā)廳的角色游戲中,老師正在收拾著東西。“小姐,你要美發(fā)嗎?”一個甜甜的聲音在背后響起,老師沒在意。“XX小姐,你要美發(fā)嗎?”聲音加大了,而且還敢直呼老師的名字,簡直“膽大包天”,老師因為確實忙就沒理會。忽然,老師感覺束好的長發(fā)在背后被一雙小手摸著。看來“美發(fā)師”看上了這一頭長發(fā),不去理一下是不行了。同時老師也很好奇孩子們是怎么知道自己名字的,想趁機(jī)調(diào)查一下。老師轉(zhuǎn)身笑瞇瞇地說:“誰是美發(fā)師,你是怎么知道我的名字的?”小女孩菁菁站了出來,“我是美發(fā)師,絕對給你做好。”她接著說:“聽張老師喊你唄,我就知道你名字了。 ”她一臉神氣的樣子,原來這么簡單。
一場顧客與美發(fā)師之間的自由交談開始了。
美發(fā)師:“你得低下頭,把頭發(fā)低下來。”
顧客:“你們這兒沒有專門洗頭用的長躺椅嗎?這樣不舒服。”于是,小理發(fā)師很快就叫來幾個小女孩七手八腳的忙了起來。一切動作看起來都十分專業(yè)連貫,一會兒功夫,幾張小椅子拼成的長躺椅完成了,理發(fā)師讓顧客躺下。接下來,小理發(fā)師拔掉顧客的發(fā)圈,像模像樣的抓搓頭發(fā),還打開假水籠頭沖了沖,拿小工具充當(dāng)電吹風(fēng)吹頭發(fā)。
美發(fā)師:“你想做什么發(fā)型?”
“你看我做什么好,就做什么吧!”顧客裝做很隨便的樣子,給美發(fā)師自由發(fā)揮的空間。
美發(fā)師:“你會唱《青藏高原》嗎?”
“不會。”顧客想看理發(fā)師如何應(yīng)對。
“你唱歌不行!”美發(fā)師評價道。“你知道這首歌是誰唱的嗎?”
“不知道。”顧客索性裝糊涂到底。
“你怎么什么都不知道呢?是一個叫韓紅的人,她是一個胖豬豬。”美發(fā)師越發(fā)得意起來,“這首歌很難唱,我姨媽會唱。”她一邊梳理頭發(fā)一邊說。“我給你做個韓紅式的發(fā)型。”
“好吧!”顧客答到。美發(fā)師左手拿塑料推子,右手拿剪刀,很投入地剪起來。閑聊也更深入了。
“我以后教你唱。”多么自信、自主的孩子!顧客(老師)笑了。
案例思考:
為什么案例1中蘭蘭和悅悅會出現(xiàn)矛盾沖突?教師與幼兒之間哪些方面需要改進(jìn)?
為什么案例2中的小美發(fā)師能在角色扮演中如此自信自主,順利完成了角色扮演呢?
角色游戲:
概述:角色游戲(即我們所說的過家家),是兒童根據(jù)自己的意愿,以模仿和想象,借助真實或替代的材料,通過角色扮演,創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍生活的一種游。通常都有一定的主題,如娃娃家、商店、醫(yī)院、銀行、理發(fā)店等等,所以又稱為主題角色游戲。角色游戲是幼兒期最典型,最有特色的一種游戲。
角色游戲的特點 :
1、高度的自主性
2、特殊的表征活動
角色游戲的價值:
1、促進(jìn)幼兒社會性發(fā)展
2、促進(jìn)幼兒認(rèn)知水平的發(fā)展
3、促進(jìn)幼兒語言發(fā)展
4、提升幼兒意志品質(zhì)
那我們應(yīng)該怎么引導(dǎo)孩子更好完成角色游戲,從而促進(jìn)幼兒認(rèn)知、情感、社會性等方面的發(fā)展呢?
一、角色游戲的結(jié)構(gòu)
二、角色游戲組織與指導(dǎo)的原則
三、角色游戲的指導(dǎo)環(huán)節(jié)與要點
一、角色游戲的結(jié)構(gòu)
角色游戲的結(jié)構(gòu)是指角色游戲中所包含的各種基本要素,包括角色游戲中的人、物、情節(jié)、內(nèi)在規(guī)則。
(一)角色游戲中的人
也就是指幼兒扮演的角色。幼兒在游戲中通過扮演一個或多個角色,并借助語言、動作、表情等來表現(xiàn)自己對這些角色的認(rèn)識和理解,這些角色通常是幼兒喜歡的、熟悉的、經(jīng)常接觸的或是能引起幼兒強(qiáng)烈情感的人物,一般可將其分為機(jī)能性角色、互補(bǔ)性角色和想象性角色三類。機(jī)能性角色是指幼兒通過模仿對象的典型動作來扮演角色,如幼兒通過彎腰弓背的動作來扮演老爺爺;通過揮動手臂來扮演交通警察。互補(bǔ)性角色是指幼兒所扮演的角色是以角色關(guān)系中另一方的存在為條件,如司機(jī)—乘客;售貨員—顧客,媽媽—孩子。想象性角色是指幼兒在游戲中的角色不是現(xiàn)實生活中的人物,而是源自幼兒的想象,如超人、天使、小精靈、大老虎、小白兔等。
(二)角色游戲中的物
是指在角色游戲中所需要使用的物品和材料,這些物品是角色游戲的輔助工具,支持游戲的展開。在游戲中幼兒經(jīng)常利用想象對物品進(jìn)行假想,將一些簡陋的材料替代生活中真實的物品以滿足游戲的需要,而這些材料與幼兒想象的物品在外型上總是會有一定的相似性,如把小椅子當(dāng)成馬、把沙子當(dāng)成米,把筆當(dāng)成注射器等。同時,還可一物多用,將一種物品代替多種真實的物品,如將方形積木一會兒當(dāng)肥皂,一會兒當(dāng)電視,一會兒當(dāng)餅干,一會兒當(dāng)火車等。這種假想不僅能提高幼兒的想象能力,還可促進(jìn)游戲的發(fā)展。
(三)角色游戲中的情節(jié)
是指幼兒對游戲動作和情境的假想。在角色游戲中,幼兒不是簡單地擺弄玩具,而是通過對玩具的操作來表現(xiàn)對游戲情節(jié)的假想,如用筆代替體溫計給病人看病;用掃帚代替馬在草原上騎馬等,在對游戲情節(jié)進(jìn)行假想的過程中又會衍生出其他相關(guān)的情節(jié),如給病人看病,病人是發(fā)燒還是不發(fā)燒,是需要吃藥還是打點滴,醫(yī)院需要什么物品等。
同時,游戲的動作和情節(jié)不是現(xiàn)實生活中某一動作和情節(jié)的照搬,而是概括性的動作和情景,如媽媽抱娃娃是媽媽動作的概括,轉(zhuǎn)動方向盤是司機(jī)動作的概括。因此,角色游戲中的情節(jié)是幼兒根據(jù)以往的生活經(jīng)驗,通過對玩具的假想和使用,并結(jié)合當(dāng)時的情景,創(chuàng)造性地表達(dá)的結(jié)果。
(四)角色游戲中的內(nèi)在規(guī)則
是每個參與者必須遵守的行為規(guī)則,制約著每個人的行為。角色游戲的規(guī)則是內(nèi)在的,包含在每個角色中,受角色的制約,扮演的角色必須按照相應(yīng)角色的動作、態(tài)度以及人物之間的關(guān)系來展開游戲情節(jié),如廚師就是要給顧客做飯的,去電影院要先買票才入場,病人看病要先掛號才開藥等等。幼兒會根據(jù)日常生活中所觀察到的人們的活動盡可能在游戲中準(zhǔn)確地表現(xiàn)出來。
二、角色游戲組織與指導(dǎo)的原則
(一)主體性原則
(二)開放性原則
(三)循序漸進(jìn)原則
(一)主體性原則
教師在組織幼兒開展角色游戲時,應(yīng)充分尊重幼兒的主體性,允許幼兒自己確定游戲主題,選擇自己喜歡的游戲材料,按照自己的意愿發(fā)展游戲情節(jié)。如果幼兒想玩的游戲與成人的計劃不一致,或游戲的情節(jié)沒有按照成人預(yù)先的計劃進(jìn)行時,成人不能將自己的意志和想法強(qiáng)加給幼兒,應(yīng)當(dāng)尊重幼兒的興趣和想法,幫助幼兒實現(xiàn)自己的愿望。因此,教師在日常生活中,應(yīng)細(xì)心觀察幼兒的活動,了解幼兒感興趣的話題,喜歡的玩具材料,喜歡的同伴等,從而為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境,吸引幼兒主動參與游戲。
案例:
在《小畫家》的角色游戲里面,小晴用筆在紙板上畫了一個太陽,又用食指蘸了一點漿糊,仔仔細(xì)細(xì)地涂抹在太陽上。因為漿糊太少,涂抹的面又太大,漿糊一下子就干了。所以無論她怎么用力,毛線就是粘不住。看到這種情形,老師便走過去幫助她一起做,邊做邊告訴她:“漿糊不能太少,抹的面不能太大,手指要輕輕地壓……”還沒等老師說完,她便一把搶了過去,說:“老師,我想自己來。”當(dāng)老師再次走到她的身邊時,她驕傲地拿起顯得有些亂糟糟的作品對王老師說:“老師,我的太陽做好了,我還要再做一棵樹。”
案例:
兒童之所以游戲,是因為游戲出于兒童的興趣和愿望,是兒童自發(fā)自愿進(jìn)行的活動,沒有成人的強(qiáng)迫,沒有外加的目的,沒有強(qiáng)制的規(guī)則約束。兒童在游戲中可以自由地選擇游戲的形式、內(nèi)容、材料、玩法和同伴等,也可以隨著自己的意愿進(jìn)行游戲、結(jié)束游戲或變換游戲。案例中的老師沒有遵循幼兒主體性原則,過度干預(yù)了小晴的游戲,引起小晴的不滿。被強(qiáng)迫的游戲就不再是游戲,因此,老師應(yīng)該突出幼兒在游戲中的主體地位,充分發(fā)揮其主動性。
(二)開放性原則
在開展角色游戲的過程中,幼兒會隨時產(chǎn)生新的想法和需要,這些想法不一定都符合教師的預(yù)想,教師應(yīng)當(dāng)根據(jù)幼兒的需要,積極地理解幼兒的想法,并及時調(diào)整自己的計劃。同時,角色游戲的開展需要教師適時適當(dāng)?shù)馗深A(yù)和指導(dǎo),但其指導(dǎo)方式應(yīng)以間接指導(dǎo)為主,且不干擾幼兒游戲,如教師可扮演游戲中的相關(guān)角色參與到游戲中,引導(dǎo)游戲自然地按照自己的意圖發(fā)展下去,將自己的教學(xué)意愿和教學(xué)目的轉(zhuǎn)化為幼兒的興趣。
案例:
娃娃家游戲中,老師觀察到娃娃家中成員一個個陸續(xù)走開了,他們有的上醫(yī)院,有的去理發(fā)……過了好長時間還沒有回來,最后只留下秀琳小朋友在娃娃家,她一個人在那里炒菜,炒了一會兒,看到大家都還沒有回來,覺得沒有意思,也想到其他地方去玩了,看樣子娃娃家這個游戲玩不下去了。
老師以客人的身份去敲門。
老師:“叮咚,叮咚,有人在家嗎?”
秀琳:“是誰呀?”
老師:“我是舅媽。”
秀琳:“是舅媽來了,快請進(jìn)。”(高興地跑過來)
老師:“咦,家里就你一個人嗎?爸爸媽媽上哪兒去了?”
秀琳:“媽媽去醫(yī)院了。”
老師:“哦,媽媽生病了,那我們?nèi)メt(yī)院看看媽媽,好嗎?”
秀琳:“是呀,媽媽去了那么久還沒有回來,我去看看媽媽的病是不是很嚴(yán)重。”
老師:“我陪你一起去吧!”
接著,老師和秀琳去醫(yī)院找“媽媽”,然后陪媽媽回家,又教秀琳如何照顧“生病的媽媽”,秀琳忙得不亦樂乎。
(三)循序漸進(jìn)原則
角色游戲主題的確定、游戲內(nèi)容的選擇、游戲材料的準(zhǔn)備、游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)、游戲的開展、情節(jié)的豐富、教師的指導(dǎo)以及幼兒的發(fā)展,都是一個由淺入深、由易到難、由簡單到復(fù)雜的循序漸進(jìn)的過程。
三、角色游戲的指導(dǎo)環(huán)節(jié)與要點
角色游戲作為一種有效的教學(xué)手段,對幼兒的成長和發(fā)展具有重要的促進(jìn)作用,在幼兒園教學(xué)中有著重要的地位。教師在指導(dǎo)幼兒開展角色游戲時,應(yīng)充分關(guān)注幼兒的需求,尊重幼兒的意愿,考慮幼兒的發(fā)展特點,做好游戲準(zhǔn)備、游戲過程以及游戲結(jié)束三個階段的指導(dǎo),以期最大限度地發(fā)揮角色游戲的教育價值。
(一)角色游戲的準(zhǔn)備工作
1.豐富幼兒的知識和生活經(jīng)驗
2.提供適合的游戲場地和豐富的游戲材料
3.提供充足的游戲時間
1.豐富幼兒的知識和生活經(jīng)驗
角色游戲的內(nèi)容源于現(xiàn)實生活,是幼兒對周圍生活的反映,幼兒的知識和生活經(jīng)驗越豐富,游戲的主題就越新穎,情節(jié)也會越深入。因此,教師要在日常生活學(xué)習(xí)中,通過教育活動、參觀、勞動、看圖書、看電視等多種活動方式引導(dǎo)幼兒觀察周圍生活,理解社會人際關(guān)系,拓展幼兒的視野,豐富幼兒的知識和生活經(jīng)驗。
同時,家庭是幼兒生活的主要場所,教師應(yīng)做好家園合作,指導(dǎo)家長平時有意識地多與孩子交流,經(jīng)常帶幼兒參加各種社會活動,多讓孩子接觸外面的世界,以豐富幼兒的生活經(jīng)驗。如帶幼兒去商店,引導(dǎo)幼兒觀察售貨員是怎樣工作的,他們是如何對待客人的,商店都有哪些商品,每件商品有什么作用。幼兒在觀察的基礎(chǔ)上,對商店有了感性的認(rèn)識,在開展游戲時他們就能模仿并創(chuàng)造性地進(jìn)行游戲。
2.提供適合的游戲場地和豐富的游戲材料
游戲場地和游戲材料是開展角色游戲的物質(zhì)基礎(chǔ),只有這些物質(zhì)材料滿足幼兒的需要,才能引發(fā)幼兒的興趣和愿望。首先,幼兒園教師應(yīng)為幼兒提供適合的游戲場地。在條件許可的前提下,幼兒園可專門設(shè)置固定的角色游戲室,并在室內(nèi)劃分各角色游戲區(qū),如娃娃家、商店、醫(yī)院、菜場、照相館等,便于幼兒開展角色游戲。若場地有限,教師可在戶外開展角色游戲,但游戲場地的大小應(yīng)適度。場地過小,幼兒的行動會受到限制,游戲?qū)㈦y以展開;場地過大,會使幼兒難以進(jìn)入游戲情境。
其次,為幼兒提供豐富的游戲材料。教師可為幼兒提供部分形象逼真的玩具,如娃娃、炊具、聽診器等。隨著幼兒年齡的增長,可提供一些半成品游戲材料和簡單的物品,以物代物,不但補(bǔ)充游戲材料的不足,發(fā)揮幼兒的想象,如用易拉罐做花瓶,樹葉做青菜,玻璃瓶做藥瓶,小樹葉或小紙條當(dāng)鈔票等。
幾種游戲主題的材料提供:
超市游戲
教師除了為幼兒提供工作服、貨品外,還可以將認(rèn)知活動的內(nèi)容隱含在所提供的游戲材料之中,使幼兒通過操作主動獲得多方面經(jīng)驗。如在小超市的貨架上標(biāo)注一定數(shù)量的圖形,讓幼兒練習(xí)物數(shù)一致地擺放貨物。
理發(fā)店游戲
在理發(fā)店游戲中為孩子提供發(fā)型圖片、美發(fā)裝飾物、各種燙發(fā)罩、洗頭攏頭等設(shè)施(梳子、鏡子、剪刀等),使幼兒的游戲積極性得到進(jìn)一步提高。
醫(yī)院游戲
在醫(yī)院游戲中有各種聽診器、鹽水袋、藥等材料,讓幼兒仿佛置身于醫(yī)院環(huán)境中,通過逼真的醫(yī)院設(shè)施滿足幼兒做小醫(yī)生的渴望。
餐廳、甜品屋游戲
餐廳里的食物有逼真的包子、餃子、米飯等,還提供了半成品可自由搭配成“菜”以及一些廢舊操作材料,廚師可按照顧客的口味做各種不同的菜。在這個過程中,孩子們 活動需求、創(chuàng)造需求等得到滿足,能力也得到了發(fā)展。甜品屋中幼兒可隨意選擇材料制作冰激凌、飲料等。
3.提供充足的游戲時間
充足的游戲時間是幼兒順利開展游戲,深入游戲情節(jié)的重要條件。在游戲中,幼兒從確定主題、分配角色、準(zhǔn)備材料、展開游戲情節(jié)到游戲結(jié)束,均需要花費很長的時間。因此,教師應(yīng)給幼兒提供充足的游戲時間,保證幼兒順利、自由地完成游戲。如果游戲時間過短,幼兒在教師規(guī)定的時間內(nèi)未能完成游戲,則會影響游戲的效果,降低幼兒的興趣,甚至?xí)绊懹變簠⑴c下一次游戲的積極性。
(二)角色游戲過程中的現(xiàn)場指導(dǎo)
1.鼓勵幼兒自主確定游戲主題
2.教會幼兒分配和扮演游戲角色
3.觀察并參與游戲,促進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展
1.鼓勵幼兒自主確定游戲主題
游戲具有自主性,是幼兒自發(fā)自愿進(jìn)行的活動,被強(qiáng)制開展的游戲不是真正意義上的游戲。因此,教師應(yīng)相信幼兒,充分尊重幼兒的主體性,放手讓幼兒自由選擇游戲主題,只有幼兒自主確定的游戲,才能引起幼兒的興趣,使幼兒全身心地投入其中。
對于幼兒選擇的主題,教師要給予鼓勵和支持,而對其中消極的內(nèi)容,可采取轉(zhuǎn)移或商量的方式予以改變,不可直接否定,以免打擊幼兒的積極性和主動性。
2.教會幼兒分配和扮演游戲角色
案例:《寶貝攝像樓》角色游戲
幼兒在開始角色游戲時,通常只考慮自己的愿望,喜歡扮演自己感興趣的角色,而不懂得如何分配角色,有時會因為大家都想扮演同一個角色而發(fā)生矛盾和沖突,如案例所述,但這位老師并沒有給予幼兒適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),而是放手讓幼兒自己去解決,致使蘭蘭和悅悅發(fā)生爭搶,角色游戲也無法展開。
教師應(yīng)教給幼兒一些分配角色的辦法,如自薦、輪流、協(xié)商、猜拳等,并讓幼兒輪流扮演不同的角色,使幼兒體驗不同角色的情感和行為經(jīng)驗,以促進(jìn)幼兒多方面的發(fā)展。同時,幼兒在扮演角色時,往往會一味地模仿某一角色的典型動作,而無法深入游戲情節(jié),教師應(yīng)給予一定地啟發(fā)和引導(dǎo),幫助幼兒更好地扮演這一角色。
3.觀察并參與游戲,促進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展
在角色游戲開展的過程中,教師應(yīng)細(xì)心地觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),在不干預(yù)幼兒游戲的前提下,對幼兒的良好表現(xiàn)給予贊賞和支持。當(dāng)發(fā)現(xiàn)幼兒有不正確的或偏離游戲主題的行為,使游戲無法順利展開時,教師應(yīng)主動參與幼兒游戲,以推動游戲情節(jié)的發(fā)展。
但教師的介入應(yīng)適時適當(dāng),不可破壞幼兒的游戲。教師可通過扮演游戲中角色參與游戲,如在開展商店的游戲時,教師發(fā)現(xiàn)商店里只有售貨員一個人在擺弄貨架上的物品,其他游戲成員只顧玩自己的,沒有客人光顧,這時教師可扮演顧客去選購商品,或者扮演售貨員,用贈送小禮物、免費品嘗等方法來吸引客人。
(三)角色游戲結(jié)束環(huán)節(jié)的指導(dǎo)
1.愉快地結(jié)束游戲
2.引導(dǎo)幼兒收拾游戲材料和場地
3.評價游戲
1.愉快地結(jié)束游戲
使幼兒歡樂輕松地結(jié)束游戲能夠激發(fā)幼兒下次游戲的興趣,影響幼兒游戲的效果,教師應(yīng)重視結(jié)束游戲的時間和方式。
首先,教師要合理選擇游戲結(jié)束的時機(jī)。最好選在幼兒興趣降低但仍然保持些許興趣的時候提醒幼兒。(意猶未盡)
其次,注意游戲結(jié)束的方式。教師可隨著游戲情節(jié)的發(fā)展,自然地結(jié)束游戲,如超市下班了,娃娃睡著了,公交車到站了等。(情景切入)
第三,彈一段切合主題的游戲,或者以游戲者的身份宣告游戲結(jié)束。
2.引導(dǎo)幼兒收拾游戲材料和場地
游戲結(jié)束后,教師要引導(dǎo)幼兒收拾游戲材料,打掃游戲場地。在此過程中有助于培養(yǎng)幼兒熱愛勞動、愛護(hù)玩具以及做事善始善終的良好品質(zhì)。
同時,教師可鼓勵幼兒幫助他人整理游戲環(huán)境,并對其行為給予及時地贊許,以幫助幼兒建立互助友愛的同伴關(guān)系。
3.評價游戲
在游戲結(jié)束后,教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)和營造自由寬松的交流氣氛,與幼兒一起討論游戲中的動作、語言和表情,一起評議游戲中存在的問題,并發(fā)表意見,做出評價。
在評價的過程中,教師應(yīng)重視游戲的過程而非結(jié)果,重點評議幼兒在游戲活動中的積極性、主動性的發(fā)揮,通過評價游戲可以培養(yǎng)幼兒對游戲的興趣、豐富幼兒的知識經(jīng)驗、提高幼兒解決問題的能力,促進(jìn)幼兒的發(fā)展。
四要素(人、物、情節(jié)、內(nèi)在規(guī)則)
三原則(主體性、開放性、循序漸進(jìn))
三環(huán)節(jié) (準(zhǔn)備、過程、結(jié)束)
為什么案例1中蘭蘭和悅悅會出現(xiàn)矛盾沖突?教師與幼兒之間哪些方面需要改進(jìn)?
為什么案例2中的小美發(fā)師能在角色扮演中如此自信自主,順利完成了角色扮演呢?
四.各年齡班角色游戲的特點與指導(dǎo)
隨堂練習(xí):
1.角色游戲主要由角色游戲中的人、物、__________和__________構(gòu)成。
2.角色游戲的指導(dǎo)原則是什么?
課后拓展:
角色游戲的可否進(jìn)一步延伸,與家庭、社區(qū)進(jìn)行合作,充分利用家長職業(yè)優(yōu)勢和社區(qū)資源優(yōu)勢,為兒童提供更佳的模仿榜樣以及游戲場所,起到更理想的教育效果呢?如果可以,有哪些游戲以何種形式可以進(jìn)行開展?
謝 謝!
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