幼兒園的游戲活動PPT課件這個PPT共75頁,該文件包含了PPT課件。主要包含游戲的特征與教育作用,游戲的種類、特點(diǎn)和指導(dǎo),幼兒園游戲條件的創(chuàng)設(shè)等,歡迎點(diǎn)擊下載。幼兒園的游戲
一、游戲的特征與教育作用
二、 游戲的種類、特點(diǎn)和指導(dǎo)
三、 幼兒園游戲條件的創(chuàng)設(shè)
3~6歲右腦開發(fā)親子游戲
人的大腦分左右兩半球,它們各有不同的功能。大腦左半球主要功能是進(jìn)行邏輯推理和語言表達(dá),右半球的主要功能是進(jìn)行空間和形象的思維,具體的體現(xiàn)在直覺、節(jié)奏、形象、想像、空間感、整體性等方面的能力。現(xiàn)代科學(xué)研究表明,右腦功能的開發(fā)和利用,對整個大腦的協(xié)調(diào),促進(jìn)思維的廣度和靈活性將有積極的意義。怎樣開發(fā)孩子的右腦功能呢?
游戲一:我和皮球做朋友
玩法一:媽媽雙腳分開當(dāng)球門,爸爸、寶寶輪流左腳來射門,比一比誰的命中率高。
玩法二:爸爸、媽媽和寶寶輪流左右手拍球。可以提出不同的指令,如:“把球拍得最高”或“把球拍得最低”。
玩法三:將球用繩子固定在比寶寶高出10~20厘米處,請寶寶雙腳向上跳,用頭頂球,頂?shù)降挠?jì)數(shù),積累到一定的數(shù)字獎勵一張貼紙。
玩法四:寶寶按照指令左右腳配合撥動地上的球,或往前或往左、右走,最后把球送回指定的“家”。
玩法五:地上擺好4~8個絨毛玩具,爸爸、媽媽和寶寶比賽,左手對準(zhǔn)目標(biāo)滾動小球,玩具倒下的最多為勝。
提示:這種球類游戲適合3歲以上的寶寶玩,在四肢運(yùn)動與腦神經(jīng)系統(tǒng)反復(fù)作用過程中,促進(jìn)大腦皮層和神經(jīng)細(xì)胞的發(fā)展。
游戲二:大家一起唱
玩法:把生活中的事件編成歌曲,和寶寶邊唱邊玩。比如,刷牙、洗臉、吃飯,我們可以把這些活動和我們熟悉的旋律如《生日歌》編在一起來唱:我們-快來-刷-牙,我們-快來-刷-牙,我們-快來-刷-----牙,天天-都要-刷------牙。
提示:這個游戲適合3歲以上的寶寶玩,能發(fā)展寶寶的節(jié)奏感和創(chuàng)造能力。
游戲三:會滾動的箱子
玩法:把家里買回來的電視或其他大件物品的紙皮包裝箱留下,讓寶寶鉆進(jìn)去縮緊身體,然后滾動紙皮箱子,寶寶會樂不可支。為了避免傷著寶寶,爸爸媽媽最好在每次滾動箱子之前大聲問他:“準(zhǔn)備好了嗎?”確定他做好了準(zhǔn)備才開始,滾動的幅度也可以根據(jù)寶寶的適應(yīng)情況而調(diào)整。
提示:這個游戲適合3歲以上的寶寶玩,可以鍛煉寶寶的身體平衡感,也能發(fā)展寶寶的右腦功能。
游戲四:少了什么,多了什么
玩法:給寶寶看一張圖片,上面有動物、食物、用品等。讓寶貝指出哪些是食物,哪些是用品。然后再換另一張,上面比第一張有增有減,讓寶貝說說少了什么,多了什么。
提示:左腦的記憶為“背記能力”,遺忘率很大,而右腦的記憶是以形象記憶為主,它包含有形狀認(rèn)識力和類型識別力。3歲以上的寶寶已經(jīng)有了形象記憶和類型識別的基礎(chǔ),爸爸媽媽可以和寶寶進(jìn)行記憶訓(xùn)練游戲。
游戲五:蘋果樹
玩法:從年歷上找出有一棵樹的圖畫,讓寶寶剪一些蘋果貼在樹上,注意:剪和貼都由寶寶自己來做,不要要求寶寶剪得像或貼得漂亮,只要他愿意自己動手進(jìn)行創(chuàng)作,父母就要表現(xiàn)出很欣賞的樣子。
提示:這個游戲適合4歲以上的寶寶玩,能發(fā)展寶寶的動手能力和左右手的協(xié)調(diào)能力。
游戲六:猜一猜,找一找
玩法:爸爸媽媽準(zhǔn)備幾幅虛線圖,讓寶寶猜一猜是什么,然后再做連線練習(xí),看看猜得對不對;也可以讓寶貝找一找隱藏起來的圖形,如:蝴蝶隱藏在蝴蝶花,讓他找找,畫面上有幾只小蝴蝶,幾朵蝴蝶花;或把一張復(fù)雜的圖片給寶貝看,里面有人物、動物和色彩的變化,先讓他看整體,再把局部給他看,讓他說說這是整體的哪一部分。
提示:這種借助圖式思考的游戲適合4歲以上的寶寶玩。在大腦的認(rèn)識功能中,先著眼局部后顧及整體是左腦功能,而先認(rèn)識整體再類推局部是右腦功能。圖式思考游戲可使左右腦功能更加協(xié)調(diào)地溝通。
游戲七:美麗的手鐲
玩法:把用過的信封留下,橫剪成一個一個環(huán),然后和寶寶一起在環(huán)上畫自己喜歡的圖案和顏色,把它套在手腕上當(dāng)手鐲媽媽先做一個以引起寶寶的興趣,然后放手讓他自己來,以鼓勵為主,不要計(jì)較寶寶做得是否漂亮。
提示:這個游戲適合4歲以上的寶寶玩,是多種感官配合的活動,既有手的動作又有顏色的感覺、圖案的設(shè)計(jì)等等,對發(fā)展寶寶的右腦很有幫助。
游戲八:左右不一樣
玩法一:屈指:左手屈拇指,右手同時(shí)屈小指,或者左手屈食指,右手同時(shí)屈無名指,動作可由慢到快。
玩法二:指“五官”,拉著寶寶的一只手,掌心向上,讓他的另一只手的食指放在鼻、嘴、眼睛、耳朵上,鼓勵寶寶隨家長拍打手心及喊出的口令而變動位置。
玩法三:摩腳敲膝,左手心向下摸左大腿,右手握拳,放在右大腿上,喊口令“開始”,左手前后搓左腿,右拳上下敲右腿。一搓一敲,等雙手習(xí)慣時(shí)再下口令“換”,左右手可交替進(jìn)行。
提示:這種不對稱動作的游戲適合5歲以上的寶寶玩。寶寶在按指令做不對稱動作的時(shí),左右大腦會不斷地受刺激,使腦細(xì)胞擴(kuò)大功能范圍,以增強(qiáng)腦的發(fā)育。
一、 游戲的特征與教育作用
有關(guān)游戲的理論 *
游戲的特征*
游戲是幼兒的主要活動*
游戲在幼兒全面發(fā)展中的教育作用*
(一)有關(guān)游戲的理論
什么是游戲(關(guān)于游戲的概念)
游戲的理論
(二)游戲的特征
1、游戲是兒童自主自愿的活動
2、游戲是愉快的活動
3、游戲是一種假想的活動
4、游戲是一種充滿創(chuàng)造性的活動
(三)游戲是幼兒的主要活動
兒童教育心理學(xué)早就指出,游戲是學(xué)前兒童最重要的和最主要的活動,它貫穿于整個學(xué)前兒童的生長和發(fā)展之中。
文學(xué)巨匠席勒說:“只有當(dāng)人充分是人的時(shí)候,他才游戲;只有當(dāng)人游戲的時(shí)候,他才完全是人。”他甚至認(rèn)為,藝術(shù)和游戲的產(chǎn)生,是人類脫離動物界的一個最后標(biāo)志,也是最重要的標(biāo)志。
(四)游戲在幼兒全面發(fā)展中的教育作用
(一)游戲與幼兒生理發(fā)展
(二)游戲與兒童認(rèn)知發(fā)展
(三)游戲與兒童社會化
(四)游戲與人格發(fā)展
(一)游戲與幼兒生理發(fā)展
1、游戲促進(jìn)身體的生長和發(fā)育。
2、游戲是促進(jìn)動作技能的發(fā)展
3、游戲促進(jìn)大腦發(fā)展
(二)游戲與兒童認(rèn)知發(fā)展
(三)游戲與兒童社會化
游戲與兒童社會化密切相關(guān),它是兒童以后能否成功地適應(yīng)社會的關(guān)鍵所在。在游戲中,兒童不僅獲得一些粗淺的交往技能,更重要的是,通過游戲,兒童可以逐漸地解除自我中心,學(xué)會與他人合作,學(xué)會關(guān)心他人,認(rèn)識并認(rèn)同成人的社會角色,發(fā)展道德責(zé)任感,從而培養(yǎng)、提高社會適應(yīng)能力。
1、游戲促進(jìn)兒童性別社會化
2、游戲促進(jìn)兒童情感社會化
3、游戲促進(jìn)兒童道德社會化
4、游戲促進(jìn)兒童更好地接受文化
(四)游戲與人格發(fā)展
1、游戲是兒童自我意識產(chǎn)生和發(fā)展的重要途徑或方法。
2、游戲可以促進(jìn)兒童人格和諧,保證兒童心理健康
①游戲有利于兒童積極情感的發(fā)展,也有利于疏導(dǎo)消極情緒
②游戲有助于幼兒意志品志的培養(yǎng)。
③游戲有利于幼兒良好性格的形成
④游戲有助于兒童社會適應(yīng)能力的提高。
二、 游戲的種類、特點(diǎn)和指導(dǎo)
一、游戲的分類
(一)從認(rèn)識發(fā)展的角度分類
1、感覺運(yùn)動游戲
2、象征性游戲(符號游戲)
3、結(jié)構(gòu)性游戲
4、規(guī)則性游戲
感覺運(yùn)動游戲
即機(jī)能性游戲,練習(xí)性游戲,實(shí)踐性游戲,這類游戲主要由簡單的重復(fù)動作運(yùn)動組成。
例如:搖鈴、拍水、滾球、滑滑梯等。
這種游戲的動因在于感覺運(yùn)動器官在運(yùn)用過程中所獲得的快感。
機(jī)能性游戲是兒童最早出現(xiàn)的一種游戲形式,一般處于從兒童出生到2歲這一階段,以后比例逐步下降,到6歲時(shí),只占全部游戲的14%左右。
象征性游戲(符號游戲)
是2—7歲學(xué)前兒童最典型的游戲形式,占的時(shí)間也最長,從2歲開始,直到入小學(xué),高峰期在3歲。
象征性游戲是兒童以模仿和想象扮演角色,完成以物代物,以人代人為表現(xiàn)形式的象征過程,反映周圍現(xiàn)實(shí)生活的游戲形式。角色游戲是其主要的表現(xiàn)形式。
通過象征性游戲,兒童可以脫離當(dāng)前對實(shí)物的知覺,以象征代替實(shí)物并學(xué)會用語言符號進(jìn)行思維,體現(xiàn)著兒童認(rèn)知發(fā)展的水平
結(jié)構(gòu)游戲
結(jié)構(gòu)游戲是兒童利用各種不同的結(jié)構(gòu)材料(積木、積塑、泥、沙、雪等)來構(gòu)建、反映現(xiàn)實(shí)生活中的物體的活動。如搭積木、插積塑、泥工、折紙、堆雪人、玩沙、玩泥。
它是游戲活動向非游戲活動的過渡,前期帶有象征性,后期逐漸成為一種智力活動。
規(guī)則游戲
規(guī)則游戲是7—11歲的兒童按照一定的規(guī)則進(jìn)行的、帶有競賽性質(zhì)的游戲,參加游戲的兒童必須在兩人以上。
由于規(guī)則本身具有不同復(fù)雜程度,動作技能的要求不同,這種游戲從幼兒一直延續(xù)到成人。
對規(guī)則的認(rèn)識理解和遵守可以為幼兒今后的人生奠定良好的基礎(chǔ)。
(二)從游戲社會性的角度分類
1、無所用心的行為或偶然的行為
2、袖手旁觀的行為
3、單獨(dú)的游戲
4、平行的游戲
5、聯(lián)合游戲
6、合作游戲
1、偶然的行為(或稱無所事事)
兒童無所事事,獨(dú)自發(fā)呆,或玩弄的衣服,東游西蕩,偶爾會注意看看他人,或碰到什么東西會隨手玩弄兩下。
2、袖手旁觀的行為
兒童在近處觀看同伴的活動,但不主動參與游戲。
3、單獨(dú)的游戲
專心地獨(dú)自玩自己的玩具,不注意也不關(guān)心別人的存在。
4、平行游戲
兒童相互之間可能會玩相同的玩具,相似的游戲,也會有相互模仿的現(xiàn)象,也會有少量的交談,但他們?nèi)允窃讵?dú)自游戲,相互間沒有合作。
5、聯(lián)合游戲
兒童相互之間一起游戲,談?wù)摴餐幕顒樱瑫r(shí)常會有借還玩具的行為,但兒童關(guān)注的仍是自己的興趣。例如大家一起玩雪片。
6、合作游戲
以集體共同的目標(biāo)為中心,有組織、有分工。例如:大家一起玩雪花片,插一個小公園,甲插小橋,乙插小花、丙插樹……大家組合一起就成為一個小公園。
一、角色游戲: (一)角色游戲定義
(二)角色游戲特點(diǎn)
小班、中班和大班角色游戲特點(diǎn)的不同
小班幼兒角色游戲的特點(diǎn):
1、角色的扮演離不開形象的玩具材料,且受同伴的影響較大。
2、在角色游戲中喜歡重復(fù)某類角色個別的典型動作。
3、會經(jīng)常變換游戲角色,有時(shí)出現(xiàn)“角色混淆”。
4、幼兒在游戲中的合作性水平低,多單獨(dú)游戲和平行游戲。
(三)角色游戲的指導(dǎo)
1、確定游戲的主題
2、分配角色
3、設(shè)計(jì)游戲的情節(jié),布置游戲的環(huán)境
4、指導(dǎo)游戲的進(jìn)程
5、游戲結(jié)束部分的指導(dǎo)
(四)對游戲的評價(jià)
1、對幼兒游戲水平的評價(jià)
2、對教師指導(dǎo)作用的評價(jià)
二、結(jié)構(gòu)游戲: (一)結(jié)構(gòu)游戲定義
(二)結(jié)構(gòu)游戲特點(diǎn)
(二)結(jié)構(gòu)游戲特點(diǎn)
(三)結(jié)構(gòu)游戲的教育作用
豐富幼兒知識,發(fā)展幼兒智力
培養(yǎng)幼兒的動手操作能力
培養(yǎng)幼兒認(rèn)真細(xì)致的工作態(tài)度
有助于發(fā)展幼兒的美感
(四)結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)
1、明確以幼兒發(fā)展為本,突出創(chuàng)新、自主能力的培養(yǎng)目標(biāo)。
2、豐富幼兒對周圍環(huán)境的印象,關(guān)注并注意收集周圍環(huán)境變化的信息。
3、幫助幼兒認(rèn)識結(jié)構(gòu)材料,學(xué)習(xí)操作的技能。
4、有順序地提供結(jié)構(gòu)游戲材料
5、引導(dǎo)幼兒自主地游戲,注意培養(yǎng)幼兒游戲的目的性和堅(jiān)持性
三、表演游戲: (一)表演游戲定義
(二)表演游戲特點(diǎn)
(四)表演游戲的指導(dǎo)
為幼兒選擇供表演游戲用的兒童文學(xué)創(chuàng)作
讓幼兒熟悉簡單的表演技能,啟發(fā)幼兒理解作品的內(nèi)容
教幼兒簡單的表演技能,啟發(fā)幼兒理解作品的內(nèi)容
應(yīng)注意準(zhǔn)備簡單的服飾和道具,增加游戲的趣味性
四、智力游戲
定義
智力游戲的分類
智力游戲的教育作用
智力游戲的指導(dǎo)
智力游戲案例介紹
(一)定義
智力游戲是根據(jù)一定的智育任務(wù)設(shè)計(jì)的, 以智力活動為基礎(chǔ)的一種有規(guī)則的游戲
有規(guī)則游戲的結(jié)構(gòu)包括的因素:
1、有特定的游戲任務(wù)
2、游戲的構(gòu)思
3、游戲的規(guī)則
4、游戲的結(jié)果
(二)智力游戲的分類
1、聽覺智力游戲
2、視覺智力游戲
3、觸覺智力游戲
4、嗅味覺智力游戲
5、發(fā)展記憶力智力游戲
(三)智力游戲的教育作用
它以生動、新穎、有趣的游戲形式, 使幼兒在輕松愉快的活動中完成增進(jìn)知識、發(fā)展智力的任務(wù), 是幫助幼兒認(rèn)識事物、鞏固知識、發(fā)展智力的一種十分有效的手段。
(四)智力游戲的指導(dǎo)
(一)智力游戲的選編及其準(zhǔn)備
1、選編:
(1)游戲的內(nèi)容必須與幼兒已有的認(rèn)識結(jié)構(gòu)接近 ,
(2)選編的游戲要循序漸進(jìn),
(3)游戲的教育性和趣味性有機(jī)的統(tǒng)一。
2、準(zhǔn)備:
(1)豐富幼兒的知識經(jīng)驗(yàn)
(2)熟悉智力玩具或?qū)W習(xí)材料
(五)智力游戲案例介紹
三、 幼兒園游戲條件的創(chuàng)設(shè)
給幼兒充足的游戲時(shí)間
創(chuàng)設(shè)幼兒游戲場地
準(zhǔn)備玩具及游戲材料
(一)給幼兒充足的游戲時(shí)間
關(guān)注幼兒自主游戲的價(jià)值
自主游戲——幼兒在一定的游戲環(huán)境中根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂和滿足為目的,自由選擇,自主展開,自由交流的積極主動的活動過程。
當(dāng)前現(xiàn)狀——“三輕三重四困惑”現(xiàn)象,即輕自主自發(fā)生成重設(shè)計(jì)導(dǎo)演,輕自由表現(xiàn)重集中統(tǒng)一,輕游戲過程重游戲結(jié)果,以及教師對什么是游戲的認(rèn)識困惑,如何指導(dǎo)的尺度困惑,游戲與發(fā)展的引導(dǎo)困惑和游戲評價(jià)的標(biāo)準(zhǔn)困惑。
(二)創(chuàng)設(shè)幼兒游戲場地
創(chuàng)設(shè)游戲場地的基本要求:
1、促進(jìn)兒童的發(fā)展
2、培養(yǎng)兒童的自信
3、保證兒童的安全
(三)準(zhǔn)備玩具及游戲材料
玩具的教育價(jià)值
玩具的種類
對玩具的基本要求
各班玩具的選擇
玩具的使用
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