幼兒教育學(xué)幼兒游戲PPT課件這個(gè)PPT共52頁,該文件包含了PPT課件。主要包含游戲的特點(diǎn)與分類,創(chuàng)造性游戲的組織與指導(dǎo),規(guī)則性游戲的組織與指導(dǎo),幼兒的玩具等,歡迎點(diǎn)擊下載。本章教學(xué)目標(biāo)
教學(xué)目標(biāo)
1、識記幼兒游戲;理解并樹立游戲是幼兒基本活動(dòng)、游戲應(yīng)成為幼兒園基本活動(dòng)的觀念。
2、理解幼兒游戲的特點(diǎn)和幼兒園游戲的種類,掌握幼兒園各類游戲的組織指導(dǎo)策略;具備在游戲中觀察的能力。
3、會正確分析和評價(jià)幼兒園各類游戲,能根據(jù)幼兒興趣提供幼兒自選游戲和自由自發(fā)游戲的材料和環(huán)境,科學(xué)地安排、組織和指導(dǎo)不同年齡的不同游戲,使游戲真正成為幼兒園的基本活動(dòng)。
教學(xué)重點(diǎn):各類游戲組織和指導(dǎo)策略的運(yùn)用
教學(xué)難點(diǎn):理解并樹立游戲是幼兒基本活動(dòng)、游戲應(yīng)成為幼兒園基本活動(dòng)的觀念
游戲的特點(diǎn)與分類
創(chuàng)造性游戲的組織與指導(dǎo)
規(guī)則性游戲的組織與指導(dǎo)
幼兒的玩具
第一部分
游戲的特點(diǎn)與分類
游戲的涵義與特點(diǎn)
幼兒游戲的價(jià)值與分類
分析討論:
小時(shí)侯最喜歡做的事情是什么,為什么喜歡,這些事情對你今天有什么影響,你認(rèn)為什么是游戲?
【歸納小結(jié)】
(1)游戲是幼兒最喜愛的活動(dòng),是幼兒生活的主要內(nèi)容;
(2)游戲符合幼兒身心發(fā)展的需要;
(3)游戲是幼兒特有的一種學(xué)習(xí)方式。
游戲的涵義與特征:
(一)什么是游戲
“游戲”是幼兒的基本活動(dòng)。是適合幼兒年齡特點(diǎn)的一種有目的、有意識的,通過模仿和想象,反映周圍現(xiàn)實(shí)生活的一種獨(dú)特的社會活動(dòng)。------《教育大辭典》(上海教育出版社)第2卷P218
(二)游戲的本質(zhì)特征
1、游戲是兒童自主自愿的活動(dòng)
2、游戲是愉快的活動(dòng)
3、游戲是一種假想的活動(dòng)
4、游戲是一種充滿創(chuàng)造性的活動(dòng)
幼兒游戲的價(jià)值與分類:
(一)幼兒游戲的發(fā)展價(jià)值
1、游戲與幼兒生理發(fā)展
游戲促進(jìn)身體的生長和發(fā)育;
游戲是促進(jìn)動(dòng)作技能的發(fā)展;
游戲促進(jìn)大腦發(fā)展。
2、游戲與兒童認(rèn)知發(fā)展
游戲促進(jìn)兒童語言的發(fā)展:
①游戲激發(fā)兒童的表達(dá)欲望,為兒童自由表達(dá)創(chuàng)造適宜的語言環(huán)境。
②游戲(特別是語言游戲),本身就是兒童學(xué)習(xí)語言的一種有效的方法。
③游戲不僅使語言理解深刻化,而且使語言的交際功能和調(diào)節(jié)功能獲得發(fā)展的機(jī)會。
游戲與兒童創(chuàng)造力的發(fā)展:
①游戲,是兒童創(chuàng)造性的源泵
②游戲中獲得的技能,有助于問題的創(chuàng)造性解決。
③游戲,特別是結(jié)構(gòu)游戲,有助于改善兒童的認(rèn)識結(jié)構(gòu),挖掘兒童的創(chuàng)造潛能。
④游戲提供了一種激勵(lì)創(chuàng)造性思維的適宜氣氛。
3、游戲與兒童社會化
游戲與兒童社會化密切相關(guān),它是兒童以后能否成功地適應(yīng)社會的關(guān)鍵所在。在游戲中,兒童不僅獲得一些粗淺的交往技能,更重要的是,通過游戲,兒童可以逐漸地解除自我中心,學(xué)會與他人合作,學(xué)會關(guān)心他人,認(rèn)識并認(rèn)同成人的社會角色,發(fā)展道德責(zé)任感,從而培養(yǎng)、提高社會適應(yīng)能力。
4、游戲與人格發(fā)展
游戲是兒童自我意識產(chǎn)生和發(fā)展的重要途徑或方法;
游戲可以促進(jìn)兒童人格和諧,保證兒童心理健康。
①游戲有利于兒童積極情感的發(fā)展,也有利于疏導(dǎo)消極情緒
②游戲有助于幼兒意志品志的培養(yǎng)。
③游戲有利于幼兒良好性格的形成
④游戲有助于兒童社會適應(yīng)能力的提高。
(二)幼兒游戲的教育價(jià)值
游戲的分類:
我國幼兒園的游戲分類:
一、創(chuàng)造性游戲。
包括角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲,
這類游戲是幼兒從興趣愛好出發(fā),自主選擇,不受外顯規(guī)則的約束。游戲中幼兒可以無拘無束、自由自在地操作,擺弄玩具材料,充分表達(dá)自己的情感,實(shí)現(xiàn)自己的愿望,創(chuàng)造性地解決各種問題。幼兒的創(chuàng)造性、自主性在這類游戲中獲得了極大的發(fā)展。
二、規(guī)則性游戲。
包括智力游戲、體育游戲和音樂游戲。一般將其用于教學(xué)中,稱教學(xué)游戲。
教學(xué)游戲是教師根據(jù)一定的教育目標(biāo)和幼兒發(fā)展的需要,有目的地采用游戲形式進(jìn)行教學(xué)的一種手段。從本質(zhì)上講,教學(xué)游戲是一種愉快教學(xué),是寓教學(xué)于游戲之中的活動(dòng)。當(dāng)然,當(dāng)積累了一定的游戲經(jīng)驗(yàn)后,幼兒也能自發(fā)地玩規(guī)則性的游戲。
第二部分
創(chuàng)造性游戲的組織與指導(dǎo)
創(chuàng)造性游戲的組織與指導(dǎo)概述
一、尊重幼兒游戲的自主性,滿足幼兒游戲的多種需要
涵義:
尊重幼兒游戲的意愿和興趣,尊重幼兒在游戲中的想象、探索和創(chuàng)造,創(chuàng)設(shè)幼兒開展各種游戲的環(huán)境。
有的幼兒園規(guī)定周一大班玩結(jié)構(gòu)游戲、中班玩表演游戲、小班玩角色游戲;有的幼兒園只玩結(jié)構(gòu)游戲或角色游戲,很少玩表演游戲,有的則室內(nèi)游戲多,室外游戲少,有的安靜性游戲多,運(yùn)動(dòng)性游戲少。這種做法對嗎,為什么?
歸納 小結(jié)
(1)幼兒游戲由教師統(tǒng)一安排、硬性規(guī)定活動(dòng)內(nèi)容和形式,失去了幼兒游戲的自主性也就失去了其本質(zhì)特征而不成其為游戲了;
(2)游戲的形式和內(nèi)容缺乏多樣性,不能滿足幼兒的需要,不利于幼兒的發(fā)展。
二、創(chuàng)造良好的能引發(fā)幼兒創(chuàng)造性游戲的環(huán)境,保證幼兒創(chuàng)造性游戲的時(shí)間
涵義:
(1)游戲的環(huán)境主要包括游戲的場地及游戲材料等物質(zhì)條件,以及這些物質(zhì)條件之間的相互關(guān)系。
(2)良好的能引發(fā)幼兒創(chuàng)造性游戲的環(huán)境是開放性的,是符合幼兒發(fā)展水平和需要的。幼兒能積極投入,并自由選擇、取放玩具材料,自由支配游戲的時(shí)間;游戲中的同伴關(guān)系、師生關(guān)系是平等的、互動(dòng)的、和諧的。
游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)要注意的問題是 :
(1)教師應(yīng)該研究幼兒,研究游戲材料和玩具的功能,以適合幼兒的發(fā)展水平和興趣需要;
(2)良好的游戲環(huán)境應(yīng)蘊(yùn)含著教師的教育意圖和觀念,有目的,有計(jì)劃地促進(jìn)幼兒的發(fā)展;
(3)游戲材料的投放要注意其適宜性;
(4)游戲場地的安排應(yīng)注意相對集中,相互協(xié)調(diào),互不干擾;
(5)良好的游戲環(huán)境,還應(yīng)具有參與性
三、通過觀察確定指導(dǎo)幼兒游戲的方法,引導(dǎo)游戲進(jìn)程,提高游戲水平
1、游戲中的觀察
(1)觀察的目的在于:
一是了解幼兒在游戲中的表現(xiàn),游戲的進(jìn)程及水平;
二是了解游戲中場地的設(shè)置能否滿足活動(dòng)需要及幼兒對游戲材料的使用情況等。
(2)兩種適宜的觀察方法:
①分析性觀察,對幼兒在整個(gè)游戲中的行為表現(xiàn)作詳盡的記錄,有利于教師掌握幼兒行為的心理特點(diǎn)和一般性游戲能力,了解環(huán)境的創(chuàng)設(shè)是否能滿足幼兒的需要。
②掃描式觀察,較簡便的方法,在游戲中教師以5—10分鐘為一個(gè)電腦為時(shí)間,每次觀察10—15人,作簡單的記錄,有利于了解幼兒對各類游戲的興趣及一般行為特點(diǎn)。
2、通過觀察可確定指導(dǎo)幼兒游戲的方法,科學(xué)地引導(dǎo)游戲的進(jìn)程。
幼兒游戲的指導(dǎo)方式一般有:
(1)教師作為游戲伙伴的隱性指導(dǎo)——間接“教”
教師以游戲參加者的身份用自己的行動(dòng)以及游戲的語言或游戲的材料,暗示幼兒的游戲行為,促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展。這是創(chuàng)造性游戲的主要指導(dǎo)方式。
(2)以教師身份直接點(diǎn)撥的顯性指導(dǎo)——直接“教”
這種指導(dǎo)的目的是為了幫助幼兒獲得一定的經(jīng)驗(yàn),從而更好地開展游戲,或當(dāng)游戲中出現(xiàn)一些偶發(fā)事件時(shí),有必要進(jìn)行及時(shí)的指導(dǎo)。
(3)“教”無定法,能滿足幼兒游戲需要,充分尊重幼兒游戲的自主性,幫助幼兒積累經(jīng)驗(yàn)的方法就是好方法。
四、按照幼兒創(chuàng)造性游戲發(fā)展的水平指導(dǎo)游戲
幼兒創(chuàng)造性游戲發(fā)展的水平:
小班幼兒處在創(chuàng)造性游戲的初期,他們常從事平行游戲;他們喜歡模仿成人的活動(dòng),但游戲的目的性較差,主題和內(nèi)容也極不穩(wěn)定。
中班幼兒處于創(chuàng)造性游戲的高峰時(shí)期,在游戲中有合作也有分工,能有目的地玩,但是計(jì)劃性較差,組織能力也較差。
大班幼兒創(chuàng)造性游戲水平較高,并開始對復(fù)雜的規(guī)則性游戲感興趣。
應(yīng)如何根據(jù)幼兒創(chuàng)造性的發(fā)展水平有針對性地進(jìn)行指導(dǎo)?
歸納小結(jié):
(1)對于小班幼兒應(yīng)多豐富其生活經(jīng)驗(yàn),幫助幼兒確定游戲主題,了解游戲規(guī)則,逐步學(xué)會合作游戲;
(2)對于中班幼兒教師應(yīng)盡量多地為其提供多種條件,滿足其開展各種創(chuàng)造性游戲的需要,同時(shí)注意引導(dǎo)其有組織、有計(jì)劃的開展游戲;
(3)對大班幼兒則可以逐漸減少創(chuàng)造性游戲的時(shí)間,增加棋類等競爭性規(guī)則游戲的內(nèi)容,增加幼兒在游戲中思考問題,解決問題的機(jī)會。
五、探索多樣化的指導(dǎo)方式
各類游戲活動(dòng)如角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲等,其特點(diǎn)不同,教育功能不同,指導(dǎo)的方式也應(yīng)不同
角色游戲的特點(diǎn)及指導(dǎo)
一、角色游戲的概念和特點(diǎn)
角色游戲的含義:
是幼兒通過扮演角色,運(yùn)用想象,創(chuàng)造性地反映個(gè)人生活印象的一種游戲。其通常都有一定的主題如娃娃家、商店、醫(yī)院等等,所以又稱為主題角色游戲。角色游戲是幼兒期最典型,最有特色的一種創(chuàng)造性游戲。
錄象中有哪些角色游戲內(nèi)容,幼兒在游戲中是否體現(xiàn)了自主性,其游戲的水平如何、其創(chuàng)造想象表現(xiàn)在哪里?分析角色游戲具有哪些特點(diǎn)。
角色游戲與表演游戲中角色的區(qū)別
角色游戲和表演游戲都要求小朋友扮演角色,這兩種游戲中的角色有什么區(qū)別呢?
歸納小結(jié):
角色游戲中的角色: 來源于現(xiàn)實(shí)生活中的各種人物
情節(jié):現(xiàn)實(shí)生活的印象
內(nèi)容:可由幼兒自己選擇創(chuàng)造
表演游戲中的角色: 來源于文藝作品中的角色,反映的是
文藝作品的情節(jié)內(nèi)容,在文藝作品的
基礎(chǔ)上自己想象、創(chuàng)造。
角色游戲的特點(diǎn):
1、扮演角色的多樣性
2、游戲中物品的假想性
3、假想游戲動(dòng)作和情景的——概括性
4、游戲規(guī)則的內(nèi)隱性
5、游戲主題的社會性
角色游戲的特點(diǎn)
1、扮演角色的多樣性
(1)扮演角色的性質(zhì):
第一類:機(jī)能性角色
第二類:互補(bǔ)性角色
第三類:想象性的或虛幻性的角色
(2)幼兒對于角色的扮演是有“選擇性”的
(3)選擇不同角色的原因:
2、游戲中物品的假想性
游戲中以物代物的特點(diǎn),都與他們所想象的、不再眼前的東西在外形上有一定的相似性。
積木、沙、樹葉、草、石頭可以假想成什么?
3、假想游戲動(dòng)作和情景的——概括性
1、兒童在游戲中不是單純地玩玩具:聽診器、方向盤等,而是通過使用玩具的動(dòng)作來表現(xiàn)假想的游戲情節(jié),以表達(dá)自己的思想、感情和體驗(yàn)。
如,醫(yī)生看病、司機(jī)運(yùn)乘客、送小孩看病、去公園玩、去串門、做飯、買菜等,
2、游戲中的動(dòng)作,不是具體某人、某一動(dòng)作的翻版,而是概括的、壓縮的動(dòng)作。
如,為病人看病、媽媽抱娃娃、喂娃娃等是醫(yī)生、母親動(dòng)作的概括。
4、游戲規(guī)則的內(nèi)隱性
什么是游戲規(guī)則?你能舉例嗎?角色游戲有游戲規(guī)則嗎?
游戲中的規(guī)則是明顯的,制約著每個(gè)參加者的行動(dòng),是每個(gè)人必須遵守的共同規(guī)則。
但是在角色游戲中,規(guī)則是內(nèi)隱的,包含在每個(gè)角色中。如,正確地表現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活中每個(gè)人物應(yīng)有的動(dòng)作、態(tài)度,及別人與之的相互關(guān)系、語言、聲調(diào)、思想感情等,就是角色游戲規(guī)則。
孩子們有時(shí)雖然知道自己是在游戲,是“假裝”的,但他們總是試圖盡可能準(zhǔn)確地再現(xiàn)他們所觀察到的人
5、游戲主題的社會性
角色游戲既是幼兒對現(xiàn)實(shí)生活的體驗(yàn),也是幼兒對人類社會生活的模擬,還常常包含了幼兒對成人社會的某種期待。
角色游戲的組織與指導(dǎo)
游戲前
(一)角色游戲的前期準(zhǔn)備
1、豐富幼兒生活經(jīng)驗(yàn)(參觀、看圖書、聽故事、旅游、參加社會活動(dòng)等)
2、提供適合的場所及豐富的游戲材料
1)設(shè)置相對固定的游戲場所
2)要為幼兒提供豐富多樣的游戲材料。
3)提供充足的游戲時(shí)間
游戲中
(二)角色游戲的現(xiàn)場指導(dǎo)
1,鼓勵(lì)和啟發(fā)幼兒按照自己的意愿自主確定游戲主題。
2,教會幼兒分配游戲角色。(自己報(bào)名、推選、輪流)
3,觀察幼兒游戲,參與幼兒游戲,給予適宜的指導(dǎo)。
教師在下列情況下需要參與游戲:
1、游戲內(nèi)容貧乏無聊時(shí),需要教師通過啟發(fā)、誘導(dǎo)進(jìn)一步發(fā)展與深化游戲時(shí)
2、幼兒在游戲中遇到困難或發(fā)生沖突,自身難以解決時(shí)
3、教師對幼兒的部分游戲行為不太理解,需要進(jìn)一步了解情況時(shí)
游戲后
(三)角色游戲結(jié)束環(huán)節(jié)的指導(dǎo)
1,愉快地結(jié)束游戲,培養(yǎng)幼兒對游戲的興趣。
游戲時(shí)間快到時(shí),提前提醒幼兒,讓幼兒做好準(zhǔn)備。注意以游戲的形式結(jié)束游戲,如火車到站了,醫(yī)院下班了,娃娃睡覺了。
2,引導(dǎo)幼兒收拾游戲材料和場地,培養(yǎng)幼兒良好的習(xí)慣。
3,評價(jià)游戲,豐富游戲經(jīng)驗(yàn),提升游戲水平。
不同年齡班角色游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo)
幼兒園角色游戲的共同特點(diǎn)是:
創(chuàng)造性——對人類社會現(xiàn)實(shí)生活的一種創(chuàng)造性再現(xiàn)。
過程性——從開始到結(jié)束有完整的過程,所占時(shí)間較長, 條件較復(fù)雜。
變化性——與人類社會生活聯(lián)系密切,內(nèi)容隨社會生活變 化而變化。
小班
(1)特點(diǎn)
小班兒童處于獨(dú)自游戲、平行游戲的高峰時(shí)期。對模仿成人的動(dòng)作或玩具感興趣,角色意識差;游戲的主要內(nèi)容是重復(fù)操作、擺弄玩具;游戲主題單一、情節(jié)簡單;
兒童之間相互交往少,主要是與玩具發(fā)生作用,與同伴玩相同的或相似的游戲。
(2)指導(dǎo)
①教師要根據(jù)兒童的生活經(jīng)驗(yàn)為兒童提供種類少、數(shù)量多、且形狀相似的成型玩具,避免兒童為爭搶玩具而發(fā)生糾紛,滿足兒童平行游戲的需要;
②教師以平行游戲法指導(dǎo)兒童游戲,也可以游戲中角色身份加入進(jìn)游戲中,在與兒童游戲的過程中達(dá)到指導(dǎo)的目的;
③要注意規(guī)則意識的培養(yǎng),讓兒童在游戲中逐漸學(xué)會獨(dú)立。
④通過講評幫助孩子積累游戲經(jīng)驗(yàn)。
中班
(1)特點(diǎn)
中班兒童由于認(rèn)知范圍的擴(kuò)大,游戲內(nèi)容、情節(jié)比小班兒童豐富多了;
處于聯(lián)合游戲階段。
想嘗試所有的游戲主題,有了與別人交往的愿望,但卻還不具備交往的技能,常常與同伴發(fā)生糾紛。
中班兒童在游戲中有較強(qiáng)的角色意識,有了角色的歸屬感,他們首先會給自己找到一個(gè)角色,然后帶著這個(gè)角色去做所有想做的事。
表現(xiàn)出游戲情節(jié)豐富,游戲主題不穩(wěn)定,兒童在游戲中頻繁換場的現(xiàn)象。
(2)指導(dǎo)
① 根據(jù)兒童的需要提供豐富的游戲材料,鼓勵(lì)兒童玩多種主題或相同主題的游戲。
② 在游戲中注意觀察兒童游戲的情節(jié)節(jié)及發(fā)生糾紛的原因,以平行游戲或合作游戲的方式指導(dǎo)游戲。
③ 通過講評游戲引導(dǎo)兒童分享游戲的經(jīng)驗(yàn),以豐富游戲的主題和內(nèi)容;
④ 指導(dǎo)兒童在實(shí)際操作中,學(xué)會并掌握交往的技能及相應(yīng)的規(guī)范,以便幫助兒童進(jìn)一步與同伴交往,學(xué)會在游戲中解決簡單的問題。
大班
(1)特點(diǎn)
大班兒童游戲經(jīng)驗(yàn)相當(dāng)豐富,在游戲中能主動(dòng)反映多樣的生活經(jīng)驗(yàn)。
游戲主題新穎,內(nèi)容豐富,能反映較為復(fù)雜的人際關(guān)系。
游戲處于合作游戲階段,喜歡與同伴一起游戲,能按自己的愿望主動(dòng)選擇并有計(jì)劃地游戲。在游戲中自己解決問題的能力增強(qiáng)。
(2)指導(dǎo)
① 引導(dǎo)兒童一起準(zhǔn)備游戲的材料及場地。教師一般較多地用語言來指導(dǎo)大班兒童的游戲,在游戲中培養(yǎng)兒童的獨(dú)立性;
② 觀察兒童游戲的種種意圖,給兒童開展游戲提供練習(xí)的機(jī)會和必要的幫助;
③ 允許并鼓勵(lì)兒童在游戲中的點(diǎn)滴創(chuàng)造,通過游戲講評,讓兒童充分地討論問題、分享經(jīng)驗(yàn)、學(xué)會學(xué)習(xí)和創(chuàng)造,取長補(bǔ)短、開拓思路,不斷提高角色游戲的水平。
結(jié)構(gòu)游戲的種類與指導(dǎo)
一、結(jié)構(gòu)游戲的概念和特點(diǎn)
結(jié)構(gòu)游戲的含義:
結(jié)構(gòu)游戲,是指兒童操作各種結(jié)構(gòu)材料,來構(gòu)造物體的一種游戲。
結(jié)構(gòu)游戲的材料包括:
積木、積塑、膠粒、花片等專門的結(jié)構(gòu)材料;
沙石水土雪等自然結(jié)構(gòu)材料;
以及瓶子、掛歷、紙盒等廢舊物品和半成品的結(jié)構(gòu)材料。
二、結(jié)構(gòu)游戲的組織與指導(dǎo)概述
結(jié)構(gòu)游戲的分類
1、積木建筑游戲
大、中、小型積木、主題建構(gòu)積木、動(dòng)物積木等;
2、積塑構(gòu)造游戲
3、拼棒游戲
用小棍、塑料管或用糖紙搓成棍等作為游戲材料,經(jīng)過衛(wèi)生及色彩加工,拼接成各種造型;
4、拼圖拼板游戲
5、穿珠串線、編織游戲
6、玩沙玩水游戲
三、結(jié)構(gòu)游戲的結(jié)構(gòu)技能
主要的結(jié)構(gòu)技能有:排列、組合、接插、鑲嵌、編織、黏合、旋轉(zhuǎn)、螺絲。結(jié)構(gòu)技能根據(jù)材料的不同而不同。
1、紙、線、繩以及竹、木、布等物品和自然物品材料需要編織、黏合等技能。
2、積木等塊狀幾何圖形需要排列組合,鋪平、延長、對稱、加寬、加長、加高、間隔、圍合、蓋頂、搭臺階等技能。
3、形狀多樣的各類積塑需要接插(如,一字插、十字插、整對插、環(huán)形插、正方形插等)、鑲嵌、整體連接、端點(diǎn)連接、交叉連接、圍合連接。
4、塑料或木制的螺絲系列需要捶打、敲擊、旋轉(zhuǎn)等技能。
表演游戲的特點(diǎn)及指導(dǎo)
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