關(guān)于幼兒園游戲PPT課件這個(gè)PPT共23頁,該文件包含了PPT課件。主要包含現(xiàn)實(shí)需要,關(guān)于游戲,角色游戲,關(guān)于角色游戲,角色游戲的構(gòu)成要素,角色游戲的指導(dǎo)等,歡迎點(diǎn)擊下載。關(guān)于幼兒園游戲
現(xiàn)實(shí)需要
游戲的理解——真正的游戲的內(nèi)涵
游戲的價(jià)值認(rèn)同——游戲?qū)⒆影l(fā)展的價(jià)值作用
游戲的課程安排——時(shí)間、空間的保證(與區(qū)角的關(guān)系)
游戲的組織實(shí)施——確立主題、 創(chuàng)設(shè)環(huán)境、提供材料、 觀察指導(dǎo)。
關(guān)于游戲
概念:幼兒游戲是幼兒按自己意愿進(jìn)行的一種娛樂性的玩?;顒?dòng)。
特征:自主性、自發(fā)性;愉悅性、非功利性;虛構(gòu)性、想象性;具體性。
實(shí)質(zhì):是一種社會現(xiàn)象,對社會現(xiàn)實(shí)生活的反映活動(dòng),具有社會性。
價(jià)值:游戲?qū)和哂腥姘l(fā)展的價(jià)值。
關(guān)于游戲
分類:
創(chuàng)造性游戲:包括角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲。
規(guī)則性游戲:包括體育游戲、音樂游戲、智力游戲。
角色游戲
角色游戲
——也稱為象征性游戲、模仿性游戲、裝扮性游戲、社會性游戲
一、關(guān)于角色游戲
(一)概念:充當(dāng)成年人的角色(職能),在專門設(shè)置的游戲條件下概括地再現(xiàn)成人的活動(dòng)和他們之間的關(guān)系,用各種游戲用品來代替成年人活動(dòng)的真實(shí)物品。
也稱為模仿性游戲、裝扮性游戲、社會性表演游戲。
我國:是以扮演角色、使用玩具去創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲活動(dòng)。
(二)特點(diǎn):獨(dú)立自主性、社會性、象征性(情境轉(zhuǎn)換、以人代人、以物代物)。
一、關(guān)于角色游戲
(三)角色游戲的產(chǎn)生和發(fā)展
1. 角色游戲的產(chǎn)生:
動(dòng)因:“想當(dāng)大人”
外部條件:“再現(xiàn)成人生活勞動(dòng)”
內(nèi)部條件:心理發(fā)展水平提高
一、關(guān)于角色游戲
2. 角色游戲的發(fā)展階段和趨勢:
從認(rèn)知發(fā)展來看,經(jīng)歷兩個(gè)發(fā)展階段:
第一階段:象征性階段
主要表現(xiàn)水平:
模仿成人的個(gè)別行為,游戲材料是形象的玩具,游戲內(nèi)容則以擺弄物品為主。
第二階段:主題、情節(jié)階段
主要表現(xiàn)水平:
重視游戲的情節(jié),出現(xiàn)了游戲的真正主題,情節(jié)之間的連貫性、有序性增多。
一、關(guān)于角色游戲
從社會化發(fā)展來看,經(jīng)歷三個(gè)發(fā)展階段:
第一階段:個(gè)人獨(dú)自游戲階段
第二階段:小組合作游戲
第三階段:組合游戲
發(fā)展趨勢:
模仿成人個(gè)別事物——反映成人社會復(fù)雜的社會生活的方向發(fā)展;
從幼兒個(gè)人游戲——合作游戲、組合游戲的方向發(fā)展。
二、角色游戲的構(gòu)成要素
(一)主題
主題來源:兒童的生活經(jīng)驗(yàn)
主題分類:
(二)角色扮演
1. 角色扮演的手段:角色行動(dòng)
角色語言
角色表情
二、角色游戲的構(gòu)成要素
2. 角色扮演中的角色類型:單一角色
同一角色
互補(bǔ)角色
支配性角色
3. 角色扮演的心理結(jié)構(gòu):模仿
角色意識
角色認(rèn)知(對自己扮演的角色的認(rèn)識和理解)
二、角色游戲的構(gòu)成要素
(三)角色游戲的動(dòng)作:是一種象征性動(dòng)作。
(四)角色游戲的物品:包括玩具和各種游戲材料。
(五)角色游戲的規(guī)則
規(guī)則的特點(diǎn):規(guī)則是內(nèi)隱的;規(guī)則是靈活、多變的。
規(guī)則的內(nèi)容:扮演角色的規(guī)則。
使用物品的規(guī)則。
場地使用與游戲情景轉(zhuǎn)換的規(guī)則
三、角色游戲的指導(dǎo)
(一)角色游戲指導(dǎo)的意義
角色游戲的教育功能:
培養(yǎng)角色意識(包括社會角色和性別角色);
培養(yǎng)合作能力;
培養(yǎng)社會情感(如責(zé)任感、義務(wù)感);
發(fā)展健康情緒;
培養(yǎng)助人行為;
培養(yǎng)解決人際交往問題的能力;
發(fā)展語言、理解、表達(dá)及交往能力;培養(yǎng)動(dòng)手操作能力。
三、角色游戲的指導(dǎo)
(二)角色游戲的間接指導(dǎo)法
1. 創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,提供玩具材料。
2. 教師扮演角色,參加幼兒游戲。
3. 運(yùn)用語言指導(dǎo)游戲。
(三)一般指導(dǎo)與重點(diǎn)指導(dǎo)
一般指導(dǎo):
角色游戲的過程分三階段:(指導(dǎo)任務(wù))
組織游戲過程,選擇主題,分配角色、布置環(huán)境、選取材料等。
解決玩什么、和誰玩、怎么玩、在哪兒玩。
展開游戲過程:豐富情節(jié),深入角色扮演,推動(dòng)游戲發(fā)展。
游戲結(jié)束階段:愉快的結(jié)束;做好評價(jià);整理工作。
重點(diǎn)指導(dǎo):指教師根據(jù)提出的目標(biāo)進(jìn)行有針對性的指導(dǎo)。
三、角色游戲的指導(dǎo)
(四)各年齡班角色游戲的指導(dǎo)
小班:
1. 小班幼兒角色游戲的特點(diǎn):處于擺弄玩具的行為水平和個(gè)人、并列的游戲水平。
2. 小班角色游戲的指導(dǎo)任務(wù):
玩主題形象玩具,最感興趣、最熟悉的生活經(jīng)驗(yàn);
扮演最熟悉的角色,連續(xù)玩20——30分鐘;
逐步發(fā)展交往的能力;
學(xué)會整理玩具。
三、角色游戲的指導(dǎo)
3. 小班角色游戲的指導(dǎo)要點(diǎn)
第一,創(chuàng)設(shè)主題游戲環(huán)境,提供主題形象玩具,激發(fā)幼兒玩角色游戲的興趣,引起幼兒對玩具操作的積極性。
第二,教師以角色身份,作為游戲的伙伴和游戲的發(fā)起者與指導(dǎo)者介入幼兒游戲。
第三,用再現(xiàn)式評議和教師講述式評議的方式促進(jìn)幼兒游戲動(dòng)作的交流,再次提供對角色扮演的互相模仿機(jī)會。
再現(xiàn)重點(diǎn)是對玩具的操作、游戲動(dòng)作與角色名稱的關(guān)系;
講評的重點(diǎn)應(yīng)是結(jié)合游戲內(nèi)容評幼兒對同伴、對玩具、對常規(guī)的態(tài)度。
三、角色游戲的指導(dǎo)
中班:
1. 中班角色游戲的特點(diǎn):處于角色扮演游戲水平和初步的合作游戲水平。
2. 中班角色游戲的指導(dǎo)任務(wù)
豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn);
幫助幼兒加深對角色的理解;
鼓勵(lì)幼兒聯(lián)合起來玩角色游戲;
鼓勵(lì)幼兒選擇替代玩具和自制玩具;
指導(dǎo)幼兒對游戲進(jìn)行簡單評議。
3. 中班角色游戲的指導(dǎo)要點(diǎn):
第一,教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)局部的主題游戲環(huán)境,提供主題形象玩具與素材玩具,增強(qiáng)幼兒獨(dú)立性與創(chuàng)造性。
三、角色游戲的指導(dǎo)
第二,有計(jì)劃地指導(dǎo)角色游戲開始時(shí)的組織游戲過程,使幼兒學(xué)習(xí)組織游戲的方法,培養(yǎng)他們先構(gòu)思后行動(dòng)的能力。
以重點(diǎn)指導(dǎo)的方式指導(dǎo)游戲的開始部分:
指導(dǎo)幼兒如何按自己的意愿提出主題,
協(xié)商確定共同主題和實(shí)現(xiàn)主題的游戲任務(wù);
如何選擇角色、角色分配、解決角色分配中的爭端;
構(gòu)思游戲的情節(jié);共同布置游戲環(huán)境、選取玩具材料。
組織游戲過程的重點(diǎn)是分配角色。
在布置游戲環(huán)境時(shí),進(jìn)行結(jié)構(gòu)技能的指導(dǎo)。
三、角色游戲的指導(dǎo)
第三,教師可以合作參與者的身份介入角色游戲,提高幼兒角色扮演水平、合作交往水平,豐富游戲內(nèi)容。
第四,評議活動(dòng)應(yīng)以專題討論、現(xiàn)場評論為主,以提高幼兒的分析和表達(dá)能力。
專題討論重點(diǎn):游戲中發(fā)生的困難和沖突;主題的有關(guān)生活經(jīng)驗(yàn)上。
游戲評議的目的:交流游戲的好經(jīng)驗(yàn)。
三、角色游戲的指導(dǎo)
大班
1. 大班角色游戲的特點(diǎn):處于主題游戲水平和合作、組合的游戲水平。
2. 大班角色游戲的指導(dǎo)任務(wù)
學(xué)會有目的、有計(jì)劃地玩較穩(wěn)定的主題游戲;
玩完整的游戲主題和逼真扮演角色,使幼兒獲得對角色的認(rèn)知;
促進(jìn)幼兒獨(dú)立性、想象能力、創(chuàng)造能力的發(fā)展;
重視語言運(yùn)用。
三、角色游戲的指導(dǎo)
3. 大班角色游戲的指導(dǎo)要點(diǎn)
第一,指導(dǎo)幼兒自己創(chuàng)設(shè)主題角色游戲的環(huán)境,構(gòu)建玩具和物品。
第二,教師用口頭提問建議與扮演角色相結(jié)合的方式介入游戲,對幼兒游戲進(jìn)行指導(dǎo)。
在游戲過程中以個(gè)別提示、建議、角色間的交往的方式進(jìn)行。
對游戲情節(jié)與內(nèi)容的參謀,應(yīng)從豐富幼兒生活經(jīng)驗(yàn)、提供新的玩具材料等入手。
教師介入游戲時(shí)立足于促進(jìn)幼兒游戲集體的形成。
第三,評議游戲在大班指導(dǎo)中占重要地位。
評議時(shí),突出游戲行為的意義,強(qiáng)化良好的言行。
評議方式以共同討論為主,集體、小組均可。
四、角色游戲的觀察和記錄(略)
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