日期:2021-05-04來源:幼兒園學(xué)習(xí)網(wǎng)
這是大班音樂蛤蟆歷險(xiǎn)記教案反思,是優(yōu)秀的大班音樂教案文章,供老師家長們參考學(xué)習(xí)。
學(xué)情分析:
本活動以圖畫書《蛤蟆爺爺?shù)拿卦E》中的基本內(nèi)容和主要情節(jié)為線索設(shè)計(jì)。依據(jù)美國心理學(xué)家奧蘇伯爾的"先行組織者"遷移理論,我將故事前置,讓幼兒了解圖畫書的內(nèi)容,熟悉故事主要情節(jié),并根據(jù)游戲的需要對個(gè)別情節(jié)稍加改編,這樣的支撐降低了幼兒學(xué)習(xí)音樂游戲的難度。活動過程中,選配恰當(dāng)?shù)囊魳沸蜗髞碓鰪?qiáng)故事情境的渲染,利用游戲的趣味性激發(fā)幼兒內(nèi)在情感,在動作設(shè)計(jì)上不追求整齊劃一,讓全體幼兒在高密度參與活動的同時(shí)享受游戲帶來的愉悅和滿足。
活動目標(biāo):
1.在故事情節(jié)引導(dǎo)下,跟隨音樂玩"蛤蟆歷險(xiǎn)記"游戲。
2.通過模仿教師的表演,能主動參與游戲并大膽表現(xiàn)自己。(過程與方法)
3.根據(jù)故事情節(jié)記憶游戲順序,并能用"我要吃掉你""我不怕,我不怕,我的秘訣是××"對話來展開"蛤蟆歷險(xiǎn)記"游戲。
4.在充滿趣味的律動游戲中體驗(yàn)故事中不同角色的情感,享受游戲的快樂。(情感、態(tài)度、價(jià)值觀)
5.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。
6.能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。
教學(xué)重點(diǎn):
讓幼兒能根據(jù)音樂的節(jié)奏合拍的做出"蛤蟆歷險(xiǎn)記"游戲動作。
教學(xué)難點(diǎn):
幼兒創(chuàng)編動作的同時(shí)說出動作的名稱。
活動準(zhǔn)備:
音樂《植物大戰(zhàn)僵尸》片段,頭飾蛇、鱷龜、怪獸。
活動過程:
一、開始部分。
1.跟著音樂入場。(入場前:小朋友們,一會兒老師怎么做,你們就怎么做)。
2.互相問好。(請坐,小朋友們好,老師好,我是王老師)二、基礎(chǔ)部分。
1.故事激趣,引入課題。聽一聽,看一看,說一說,學(xué)一學(xué)。
今天,王老師帶來了個(gè)故事,叫《蛤蟆爺爺?shù)拿卦E》,我們一起來聽聽發(fā)生了什么(播放PPT)。
有一天,蛤蟆爺爺和小蛤蟆在森林里散步。
爺爺說。"小蛤蟆,你知道嗎,我們的世界里到處都是饑餓的敵人。"小蛤蟆問:"那我們該怎么保護(hù)自己呢?"爺爺說,"我來給你講講我的秘訣。第一個(gè)秘訣是勇敢。面對危險(xiǎn)的敵人,你必須勇敢。"正在這時(shí),一條饑餓的蛇出現(xiàn)了。"喂,蛤蟆,我要把你們當(dāng)午飯吃掉!"小蛤蟆尖叫著逃走了,但爺爺一點(diǎn)也沒有害怕,爺爺使勁吸進(jìn)空氣,讓身體越鼓越大。把蛇嚇走了蛤蟆爺爺開心地對小蛤蟆說,"可是有些敵人太大,是嚇不走的。所以,我的第二個(gè)秘訣是機(jī)智。面對危險(xiǎn)的敵人,你還必須機(jī)智。"正在這時(shí),一只饑餓的鱷龜出現(xiàn)了。"喂,蛤蟆,我要把你們當(dāng)點(diǎn)心吃掉。啊嗚!啊嗚!"小蛤蟆尖叫著逃走了,但爺爺一點(diǎn)也沒有害怕爺爺問,"你不想吃大餐嗎?""哦,當(dāng)然想。"鱷龜說。
爺爺?shù)吐曊f:"嘿嘿,剛剛一條又肥又嫩的蛇游了過去。你趕緊追,還能追得上。""奧,謝謝提醒。"鱷龜一聽,急忙去追那條蛇了。
小蛤蟆從灌木叢中跳出來,他叫道,"哇,爺爺,你真勇敢,真了不起!"蛤蟆爺爺開心地笑了,"現(xiàn)在,我的第三條、也是最后一個(gè)秘訣--"他剛說到這里……一頭巨大無比地怪獸出現(xiàn)了。
提問師:小朋友們,我的故事講完了蛤蟆爺爺小蛤蟆散步時(shí)他們遇到哪些饑餓的敵人?(蛇、鱷龜、怪獸)哦~遇到了這么多饑餓的敵人啊,蛤蟆爺爺用什么秘訣打敗他們的呢?(用勇敢的秘訣打敗了蛇,用機(jī)智的秘訣打怪了鱷龜,請用一個(gè)詞告訴老師)用小蛤蟆的語調(diào):蛤蟆爺爺被抓走了,我該怎么辦呢?小朋友,幫我救救爺爺吧教師:1.小朋友們怪獸抓走了蛤蟆爺爺,小蛤蟆非常害怕,不敢去救爺爺,你們敢去嗎?(敢,不敢)小朋友們真勇敢,可是有的小朋友很害怕,沒關(guān)系,我們來回想一下蛤蟆爺爺都有哪些秘訣,跟著老師一起來!
三、動作創(chuàng)編1.探索A段動作①.播放音樂1,請小朋友觀看老師的表演饑餓的敵人在哪里,沒看見,沒看見饑餓的敵人在哪里,沒看見,沒看見②.提問:蛤蟆是怎么散步的?誰愿意來學(xué)一學(xué)蛤蟆散步。(叫個(gè)別小朋友學(xué)教師的蛤蟆散步的動作1個(gè))。表揚(yáng)你,蓋個(gè)章!
③.我們大家一起來學(xué)一學(xué)!小手準(zhǔn)備!
④.提問:他們散步時(shí)嘴里說著什么?請小朋友和我一起走!(饑餓的敵人在哪里,沒看見,沒看見,饑餓的敵人在哪里,沒看見,沒看見)。
⑤.我們大家一起來學(xué)一學(xué)。
⑥.我們大家一起和小蛤蟆散步吧!(播放音樂,教師和幼兒一起做A段動作)2.探索B段動作。
① 播放ppt:在幼兒A段動作結(jié)束時(shí),怪獸音樂響起,教師帶領(lǐng)幼兒原地蹲下。
師:蛇來啦,快蹲下,不蹲下的小朋友會被怪獸抓走的,想一想蛤蟆爺爺是用什么秘訣打敗蛇的呢?(勇敢,用動作告訴老師)播放音樂2(教師做,我不怕,我的秘訣是勇敢)。小朋友們,快和老師一起用蛤蟆爺爺?shù)拿卦E打敗蛇。
幼兒:我不怕,我的秘訣是勇敢。(幼兒教師一起)師:蛇被小朋友們用勇敢打敗了,你們真棒!
我們一起和小蛤蟆繼續(xù)散步吧!(播放音樂,幼兒和老師一起做A段動作)② 播放ppt:怪獸音樂響起師:鱷龜來啦!(教師蹲下)想一想,蛤蟆爺爺是用什么秘訣把鱷龜打跑的?(勇敢,機(jī)智,其他的)是勇敢呢,還是機(jī)智呢(音樂起,我不怕,我的秘訣是機(jī)智,我不怕,我的秘訣是機(jī)智)師:是什么秘訣呢?(機(jī)智,適當(dāng)?shù)臅r(shí)候可以讓幼兒用動作告訴老師)。
我們一起用機(jī)智把鱷龜打跑吧!(音樂2起,教師幼兒一起,我不拍,我的秘訣是機(jī)智!)師:小朋友們真棒!(音樂起,教師和幼兒一起散步,饑餓的敵人在哪里,沒看見,沒看見,饑餓的敵人在哪里,沒看見,沒看見。突然怪獸音樂響起)師:啊~~~~~蛤蟆爺爺被怪獸抓走了,小朋友們快想一個(gè)秘訣救蛤蟆爺爺,要求:幼兒邊說,邊做動作(教師在幼兒的回答中選擇一個(gè)秘訣編詞,或者讓幼兒直接自己說自己的秘訣)放音樂,做動作,我不怕,我的秘訣是×××。
四、游戲鞏固師:怪獸被我們用秘訣打敗了!我們救回了蛤蟆爺爺,讓我們和蛤蟆爺爺一起游戲吧!
師(講解游戲規(guī)則):一會兒,請一個(gè)小朋友做怪獸,怪獸小朋友去旁邊,當(dāng)怪獸音樂響起的時(shí)候,就沖過來對大家說,我要吃掉你,當(dāng)小朋友們蹲下時(shí),怪獸就不能動了!等待小蛤蟆們用秘訣打敗怪獸!現(xiàn)在誰愿意當(dāng)怪獸?
其他小朋友和我一起做蛤蟆!我們開始散步咯!(放音樂,完整版)①饑餓的敵人在哪里,沒看見,沒看見饑餓的敵人在哪里,沒看見,沒看見我要吃掉你,(怪獸蛇)我不怕,我的秘訣是勇敢②饑餓的敵人在哪里,沒看見,沒看見饑餓的敵人在哪里,沒看見,沒看見我要吃掉你,(怪獸鱷龜)我不怕,我的秘訣是機(jī)智③饑餓的敵人在哪里,沒看見,沒看見饑餓的敵人在哪里,沒看見,沒看見我要吃掉你,(怪獸)我不怕,我的秘訣是×××五、結(jié)束部分師:請小朋友們坐著休息一下(坐好后)小朋友們用自己的秘訣救回了爺爺,我們再看看故事里的小蛤蟆是用什么秘訣救了蛤蟆爺爺。
師(繼續(xù)看ppt):小蛤蟆抓起野莓朝怪獸扔去,野莓砸在怪獸的腿上,留下一個(gè)個(gè)紅斑。小蛤蟆勇敢地從灌木叢中走出來。"爺爺,放過這可憐的怪獸吧!你對怪獸下毒可不好,你的毒已經(jīng)升到他腿上了,還會漲到他的屁股上"怪獸一看自己的腿,大叫起來:"救命,救命!"怪獸放下蛤蟆爺爺逃走了。
爺爺這個(gè)時(shí)候想起來,他的第三個(gè)秘訣就是,一定要有一個(gè)靠得住的朋友!
師:小朋友們,我們今天學(xué)習(xí)了蛤蟆爺爺?shù)娜齻€(gè)秘訣。第一個(gè)秘訣是勇敢(動作),第二個(gè)秘訣是機(jī)智(動作),第三個(gè)秘訣是有一個(gè)靠得住的朋友。你們今天真棒,蛤蟆爺爺要和小蛤蟆回家了,我們和后面的老師們說再見,和我一起回教室休息吧!(組織幼兒排隊(duì)回教室)
【活動反思】
1.有益的玩就是學(xué),像玩一樣來學(xué)習(xí)。日本幼教專家本吉圓子說過一段話:“孩子僅僅聆聽語言的說明是不能學(xué)到東西的。孩子要通過自身整個(gè)身體與外界事物的接觸才能得到教育,通過手及身體的接觸使身心和頭腦運(yùn)作起來。”本活動從把握幼兒學(xué)習(xí)特點(diǎn)、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣出發(fā),以繪本為基本內(nèi)容進(jìn)行再創(chuàng)。同時(shí),選配了與故事形象非常吻合的“蛇、鱷龜、怪獸”的音樂,通過肢體、表情等多通道感官參與,把幼兒帶人游戲情境。活動中,孩子們?nèi)硇耐度耄门c角色形象匹配的個(gè)性化動作、表情、語言表達(dá)游戲內(nèi)容,自然而快樂。
2.“簡單重復(fù)”教學(xué)原則,使幼兒體驗(yàn)更深刻“簡單重復(fù)”是我園“藝術(shù)啟蒙”課題研究中的一項(xiàng)基本教學(xué)原則,是基于幼兒認(rèn)知特點(diǎn)提出的。站在幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的角度,“簡單重復(fù)”的學(xué)習(xí)、游戲能夠促使幼兒主動積極地參與到活動中去。同時(shí),“簡單重復(fù)”的游戲不等于每個(gè)幼兒都是整齊劃一地表達(dá)、表現(xiàn),而是基于幼兒自身已有經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上的表達(dá)、表現(xiàn)。它給予幼兒自主學(xué)習(xí)的空間,更給予幼兒同伴問相互學(xué)習(xí)的機(jī)會。“簡單重復(fù)”還可以依據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)、活動經(jīng)驗(yàn)給予幼兒不同的挑戰(zhàn),激起幼兒更大的學(xué)習(xí)興趣。
《大班歌曲教案《搖籃》》:大班音樂活動《搖籃》教案主要包含了活動目標(biāo),延伸活動,活動準(zhǔn)備,活動過程等內(nèi)容,繼續(xù)學(xué)習(xí)用連貫、優(yōu)美、輕柔的聲音演唱歌曲。嘗試根據(jù)圖片、動作的提示理解歌詞,并填詞進(jìn)行演唱。?適合幼兒園老師們上大班音樂活動課,快來看看幼兒園大班歌曲《搖籃》教案吧。
《大班音樂公開課:數(shù)高樓(第3版)》:大班音樂活動數(shù)高樓(第3版)教案主要包含了教材分析,材料理論依據(jù),教學(xué)策略,活動目標(biāo),活動重點(diǎn),活動難點(diǎn),活動過程等內(nèi)容,能根據(jù)樂曲的旋律用身體動作的變化表現(xiàn)高樓,隨節(jié)奏說出念白部分。唱準(zhǔn)歌曲中的休止符和附點(diǎn)音符,表現(xiàn)歌曲歡快的情緒。適合幼兒園老師們上大班音樂活動課,快來看看大班音樂公開課數(shù)高樓(第3版)教案吧。
《大班歌唱活動教案:快樂的小兔》:大班音樂活動快樂的小兔教案主要包含了演唱部分動作建議,游戲玩法建議,教學(xué)活動建議等內(nèi)容,感受歌曲有趣、獨(dú)特的韻味,能根據(jù)‘小兔拔蘿卜”的故事情節(jié)演唱,并嘗試用身體動作表現(xiàn)出快樂的情緒。能根據(jù)圖譜的提示,通過聲音的高低、快慢表達(dá)歌曲的意境。適合幼兒園老師們上大班音樂活動課,快來看看大班歌唱活動快樂的小兔教案吧。
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