這是大班藝術游戲教案100篇,是優秀的幼兒園教案文章,供老師家長們參考學習。

第1篇、大班表演游戲活動教案:秀出我自已教案(附教學反思)
活動目標: 1、通過表演活動,大膽、自信的展現自己的特長。
2、感受在表演中帶來的成功感、自信感,提高自己的藝術表現能力。
3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
活動準備: 自備表演節目;錄音機;磁帶或者U盤;搭建一個漂亮的小舞臺;布置幼兒圍坐的位置。
活動過程: 一、組織談話,激發幼兒參與“秀出我自己”活動的興趣。
1、這個星期五我們班級要舉行一次“秀出我自己”的活動。什么叫秀出我自己?
2、小結:小朋友要把自己最擅長的本領展現出來,表演給其他小朋友看,可以是唱歌、跳舞、走秀等等。
二、介紹活動規則和要求。
1、要求每個小朋友自備音樂、漂亮的服裝和道具。
2、每個孩子表演的時間為三分鐘。
三、“秀出我自己”表演活動開始。
1、將桌子圍成一個大圓,表演的小朋友在中間,其他孩子當觀眾圍坐在桌邊。
2、按照學號輪流進行表演,阿姨與配班老師幫忙。
3、用照相機記錄下孩子們精彩的一瞬間。
四、為孩子們的表演頒發獎品,一起慶祝快樂的時光。
活動反思: 本次活動得到了家長們的支持,大部分孩子準備了表演節目,比如王修文穿上了帥氣的服裝進行走秀,還擺出各種造型;陳羅欣昱準備了好看的頭飾講了非常好聽的故事,還配上了背景音樂呢!羅景赫帶來了有異域風情的拉丁舞表演,讓孩子們大開眼境!孩子們在舞臺上充滿自信的表現,得到了臺下小觀眾們一陣又一陣的掌聲。孩子們在這樣的活動中可以充分展現自己的自信與快樂,也得到了家長們好評,我覺得這樣的周末活動是有意義的。但還是有不足的地方,比如可以把整個活動的舞臺交給孩子們,選兩個活動的主持人,讓整個活動更加豐滿。今天的“小蜜蜂”音量有點小,可能是電量不足,所以在活動之前,教師要做好充足的準備工作。
第2篇、大班建構游戲我的幼兒園教案
游戲來源:
我園去年9月搬進像城堡一樣的新幼兒園,孩子們對它產生了濃厚的興趣。由于我班幼兒喜愛建構游戲,并且在建構游戲中也能鍛煉幼兒的語言交往能力、合作能力、解決問題的能力等,而對于大班的孩子來說,應為他們提供能吸引幼兒在一起合作的材料,并視主題需要提供不同材質的游戲素材,如成品玩具、半成品和廢舊材料等,讓孩子們在游戲中針對遇到的平衡、空間和結構的難題,能共同動手操作嘗試解決。設計此次建構游戲,旨在讓孩子學會選擇合適的材料來進行搭建,能在活動中學會合作、解決問題,并能運用生活中的一些廢舊物品和半成品進行搭建,讓孩子們對幼兒園能進一步了解,親手利用各種材料搭建幼兒園,增強對"我愛幼兒園"的情感表達。
游戲名稱:大班建構游戲《我的幼兒園》
游戲目的:
1、通過《我的幼兒園》主題建構活動,進一步了解幼兒園的一些建筑構造;感知材料的特征、性質,并能根據搭建對象的外形特征,學會正確選擇和使用不同類型的建構材料進行搭建;
2、體驗合作搭建、共同解決問題的樂趣,感受成功的喜悅;在游戲中加深對"我們的幼兒園"熱愛之情。
游戲準備:
牛奶盒做的磚塊、奶粉桶、泡沫墊、積木、PVC管、動物模型、鋼管、各種建構玩具。
游戲過程:
一、引出主題
1、觀看"白雪公主"視頻皇宮像什么?
2、出示多種城堡圖片找一找城堡有哪些共同的地方?
2、幼兒討論搭建幼兒園的步驟,教師做總結。
二、認識材料
1、出示多種建構材料認識這些材料嗎?請說出它的名稱這些材料分別可以用來搭建哪里呢?
三、設計圖紙
1、推選設計師
2、幼兒在討論中設計出"我的幼兒園"圖紙
四、幼兒嘗試搭建
1、幼兒分組按照搭建步驟開始搭建
2、遇到困難,師幼討論并解決。
困難1:幼兒積極搭建卻忘記給教室留出入口,導致人員不正常進出。
解決:將每個教室取出一塊磚,作為門口進出。
困難2:為二樓鋪地板時發現泡沫墊沒有支撐物不能平鋪。
解決:發現新的材料"鋼管",可以作為支撐物將泡沫墊平鋪。
3、參觀搭建的幼兒園
五、搭建更加完美的幼兒園
1、幼兒討論還想要為幼兒園搭建什么(動物園、荷花池)
2、討論動物園、荷花池里有些什么
3、推選設計師并繪畫出圖紙
4、分組搭建動物園與荷花池
5、與幼兒園合影
六、游戲回顧與評價
1、在搭建過程中都用到了什么材料和方法?
2、回顧搭建時遇到的困難與解決的方法。
3、如果再搭一次想要做什么改變呢?
第3篇、大班藝術音樂游戲倫敦橋教案反思
活動目標:
1、運用已有經驗,創編"船"河"橋洞"的造型,隨音樂邊唱邊玩游戲,進一步感受河表現歌曲的開始和結束。
2、在造型的基礎上,探索"船"河"橋洞"不同方向隨音樂律動的可能性。
活動準備:
幼兒已經觀察過橋的圖片
活動過程:
一、幼兒遷移原有經驗,表現浮動的船。
1.幼兒回憶有關船的經驗,嘗試用不同動作表現船的造型。
2.教師反饋幼兒的典型動作,引導有通過變化手部動作來變化造型,鼓勵幼兒大但表現。
二、幼兒做"小船"造型,隨歌曲《倫敦橋》做節奏動作。
1.教師演唱歌曲,幼兒做"小船"造型,坐在椅子上隨音樂晃動。
2.師:小船可以怎樣浮動?上、下、左、右……
3.教師演唱歌曲,幼兒做"小船"造型,邊隨音樂晃動肢體邊走小碎步自由跑動。
師:小船可以怎樣在水面上浮動?腳下可以像前面學過的上面(鳥飛)一樣,輕輕地、快快地走小碎步?
4. 幼兒做"小船"造型,邊隨音樂晃動肢體,邊走小碎步自由跑動,并學唱歌曲。
三、幼兒做"橋洞"造型,在歌曲最后一個音處扣下雙手。
1.教師邀請兩名幼兒合作表現"橋洞"造型。
師:橋是什么樣的?橋洞在哪里?
2.其余幼兒演唱歌曲,教師指導"橋洞"在唱完歌曲最后一個音處扣下雙手,幫助幼兒理解游戲規則。
師:唱到哪個字,大橋就一下子倒了?
4.全體幼兒做"橋洞",教師智慧幼兒邊唱邊在歌曲最后一個音處扣下雙手。
四、幼兒隨音樂玩游戲。
1. 教師將幼兒分成兩部分,一部分幼兒手拉手搭成"橋洞",圍成圓圈,其余幼兒做"小船",邊唱歌邊四散穿過任意一座"橋洞",歌曲結束,"橋洞"扣下,被扣住的"小船"退到場外。
2.教師增加"橋洞"數量,并讓部分"橋洞"一次站在圈上。教師指導"小船"依次穿過所有的"橋洞",被任意一個"橋洞"扣住均要退到場外。
師:有什么好辦法不讓"小船"被大橋壓在下面?"小橋"唱到什么時候要準備逃離"橋洞",否則就怎樣?"橋洞"呢
活動反思:
在進行韻律活動環節,我讓幼兒結合幻燈片欣賞倫敦橋,先學會《倫敦橋》這首歌曲,并學會做小船的動作和做大橋的動作,讓幼兒知道大橋應在何時倒塌,理解游戲規則。但請幼兒進行游戲時,幼兒都顯得很興奮,并沒有真正掌握游戲規則,幼兒的秩序有些亂,沒有能夠滿足所有幼兒參與的愿望。感覺自己放不開,總是擔心超時,自己把自己圈住了,有時語言表達上都顯得有時亂,這都是我要改進的地方。
第4篇、大班結構游戲秋天的公園教案反思
主題來由:
每個孩子都非常喜歡到公園或娛樂場之類的地方玩,對其中的布局與結構都相當的了解。當秋天到來時,天氣轉涼,公園里有哪些的變化呢?我向孩子們提出了這個問題,得到了許多的答案。有的說,在公園里鍛煉的人多了,有的說,哪個公園又多了什么好玩的器械啦,有的想到了自己以前去過的其他城市的大公園,還有的提出了自己的想法:希望公園里能夠有一些自己喜歡或自己設想的東西,等等。
看到孩子們踴躍而熱烈的討論,我決定本月開展的結構游戲的主題為:秋天的公園,鼓勵孩子把自己的想法和自己的感知經驗結合,在公園里放上喜歡的東西,創造一個孩子自己的樂園。
活動目標
1、引導幼兒回憶自己的生活經驗,在此基礎上加強對各種物體外形特征的認識,鼓勵幼兒大膽想象創造,建構新形體,培養其想象力與創造性思維。
2、指導幼兒運用已有的建構經驗和技能來完成自己的創造,建立新舊經驗之間的聯系。
3、培養幼兒愛護建構成果和建構材料的意識,鼓勵幼兒主動尋求同伴合作,與同伴友好相處游戲,協商游戲。
活動準備
大型結構材料、若干輔助材料(樹木、花草、繩子等)
活動指導
第一階段
1、引導回憶生活經驗,引起幼兒愉快情緒;
師:“你們到過公園嗎?你最喜歡公園里什么東西呢?”請幼兒大膽發言,說出自己的想法,師進行小結。
2、引導想象,鼓勵創造;
師:“你希望公園里還有哪些器械嗎?或者多一些你喜歡的想玩想看見的東西嗎?”鼓勵幼兒發揮自己的想象,根據自己的興趣,來討論一下:公園里可以多些什么呢?
3、布置建構任務:請幼兒選擇一個公園中的形體或器械進行建構,可以是見過的健身器械、娛樂器械,也可以是自己想象的東西,可以是亭子或桌椅等,要求幼兒不串組,選擇自己喜愛的建構材料進行建構。
4、幼兒結構游戲,師指導;鼓勵幼兒與同伴合作游戲,當發生問題時,知道協商來解決,友好與同伴相處。
5、結束,展示幼兒建構成果,組織評價。
活動反思:
幼兒的活動常規較好,能在本組內進行建構,可幼兒建構的東西和平常的游樂場一樣,都是一些大型器械,一個大圍墻圍起來就算完成了,公園很休閑、很輕松的特征沒有得到體現。第一組和第四組的幼兒建構的技能較好,搭建的東西較牢固,較穩。第二、三兩組的技能還不是很熟練,搭建出來的東西常常站不穩。
第5篇、大班智力游戲聽指令做動作教案反思
游戲目標:
1.體會聽指令游戲帶來的樂趣。
2.鍛煉動作的敏捷性,能迅速反應動作指令。
3.學習按指令做相應的動作。
游戲準備:空場地
游戲過程:
一、教師和幼兒圍成一圈,教師做發令員,幼兒聽指令做動作。
二、游戲玩法:指令的發出由慢而快,由一項指令到多項指令,難度逐漸增大,語句逐漸增長,如:坐下,起立,向前彎腰,跳一跳,小鳥飛,轉一個圈再拍拍手等。有做出動作與指令不相符的幼兒,教師應停下,要求該幼兒或全體幼兒重復做一遍。
三、游戲規則:將幼兒分成兩組,這兩組幼兒進行比賽,看哪一組的小朋友反應最快,做錯的小朋友出隊,最終哪一組的幼兒多就為獲勝者。
四、游戲開始,給予獲勝隊一定的獎勵。
教學反思:
課堂環節緊湊,幼兒在輕松的環境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
第6篇、大班民間游戲瞎子摸拐子教案反思
游戲目標:
1、游戲中單腿追逐跑,發展幼兒動作的靈敏性。
2、鼓勵幼兒自由分組制作游戲道具、創新游戲玩法,體驗合作游戲的樂趣。
游戲準備:
紗巾、紅綠燈、易拉罐、積木若干。
游戲過程:
一、談話導入,激發幼兒游戲興趣。
1、引導幼兒用易拉罐或積木自由限定游戲場地。
2、師生玩游戲《瞎子摸拐子》一次。
二、發現問題,提出解決方法,創新游戲玩法。
1、提問:在游戲中,你們都碰到了哪些問題?(引導幼兒自由回答)
2、鼓勵幼兒大膽創想,提出解決問題的辦法,教師啟示幼兒由瞎子控制游戲節奏。(與紅、綠燈游戲融合)
三、再次游戲,感受新游戲的樂趣。
1、幼兒自由分組嘗試新游戲1-2次。
2、幼兒互動交流,選出實用的紅綠燈。
3、師生共同玩游戲一次。
四、游戲分享活動。
1、提問:誰能來說一說今天自己玩了什么?游戲中是怎么玩的?
2、幼兒相互交流后,請個別幼兒講述,共同分享游戲的快樂。
3、鼓勵幼兒在日常生活中主動幫助殘疾人。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。
第7篇、大班游戲跳羊角球教案
游戲準備:4個羊角球 障礙物4個
游戲規則:幼兒站成4路縱隊,坐在羊角球上向前跳躍,到達障礙物繞障礙物返回。
第8篇、大班體育快樂的赤腳游戲教案反思
目標:
1.探索赤腳在沙中河水中游戲的方法,體驗赤腳游戲的樂趣。
2.懂得赤腳活動的好處,活動中能克服困難,注意安全。
3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
準備:
1.玩沙池和玩水池。
過程:
1.引發幼兒赤腳游戲的興趣。
夏天時人們愿意赤腳走路活動,想想看,光腳活動有什么好處?
2.玩沙活動。
(1)幼兒赤腳在沙上走,說一說自己的感受。(麻麻的軟軟的感覺,碰到小石子有點痛的感覺)。
(2)踩腳印。用腳在沙上踩出各種腳印,并與小伙伴交流自己的作品。
3.玩水游戲。
(1)幼兒赤腳在水里走,說說自己的感受。
(2)玩水球。
4.結束。將腳洗干凈,擦干凈回班。
教學反思:
1、在組織撕紙條時,不應該限定孩子只撕紙條,大班的孩子腳部肌肉還沒發展到那樣的精細程度,對孩子們來說,撕紙條有很大的難度。我們可以不限制撕什么,而讓孩子們自由發揮,撕成什么是什么。
2、在游戲活動時,老師一定要提前講清楚游戲規則,設計教具時要根據場地和幼兒特點,戶外體育活動的器材不能太小。
第9篇、大班游戲撲克猜數教案
POINT 3:5~6歲——發展階段
從5~6歲起,孩子的抽象邏輯思維比較迅速的發展起來了,這為他入學奠定了智力基礎。這一階段的孩子已經開始能使用概念、判斷、推理等思維形式進行思維活動了。孩子的理解能力快速地發展起來了。這時的孩子不但能廣泛了解事物的現象,而且開始要求了解事物的原因、結果、本質、相互關系等等。在這一階段,孩子的逆向思維處于高度發展階段。孩子開始根據不同事物內部的共同特點來進行概括、分類,推理也開始由表面、直接轉向內在、間接。
對5~6歲孩子進行逆向思維訓練,主要是幫助孩子從相反的視角去看固有的觀點、慣常的看法,學會正確的思維方法,并通過各種創造活動發展他的逆向思維。
NO.3 撲克猜數
游戲目的:用不同的方法將隱藏的數字猜出來,發展孩子的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。
游戲準備:1~9的牌兩套(共18張)
游戲玩法:您一定要和孩子一起玩哦!先請孩子把牌洗好,然后您任意抽去一張,藏起來,并將余下的牌攤開,讓孩子猜一猜,您藏起來的是哪張牌?
第10篇、大班游戲過河教案
游戲玩法:家長和孩子用鋪墊紙片"過河"--把紙片鋪在地上兩人站上去,再把另一張紙鋪在前面兩人走到前一張紙上,以此類推往前走。在"過河"過程中要求家長和幼兒站在紙上時,雙腳不能離開紙片。五組家庭一起比賽,前三名獲五角星。
第11篇、大班游戲活動紙游戲教案反思
活動背景:
現在的孩子都很喜歡動手動腦,對于不懂的地方,總喜歡問“為什么?”為此我常帶領孩子們做些小實驗,來解答他們的問題。有一次,一個孩子問我:“崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會就會沉下去呢?”通過實驗,孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對紙產生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。
活動目標:
1. 紙引發的科學小游戲產生探究的興趣,體驗發現的樂趣。
2. 用多種方式表現、交流、分享探索的過程及結果。
3. 學會尊重同伴的觀點,養成互相學習、共同學習的學習習慣。
活動準備:
積木、白紙、玩具若干;報紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經驗。
活動過程:
一、師談話引題,激發幼兒活動愿望。
這段時間,小朋友對紙產生了很大的興趣,我們還分成了小組和紙玩了許多有趣的游戲,今天我們和大家交流一下,好不好?
二、幼兒交流,可一人也可小組進行各種形式的介紹。
1. 某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。
幼:我們玩的是“有力的紙”。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:“你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家。”師說:“某某小朋友歡迎你們去桔子組玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力。”
2.誰玩的蘋果組呀?好,請某某來介紹。
幼:你們看,我的紙娃娃會跳舞。幼兒演示。你們想不想做個和我一樣會跳舞的娃娃?先把剪好的拉手小人用回形針連接成圓,放在大硬板紙上,用一個磁鐵在硬板紙下面來回移動,紙娃娃就跳起舞來。師說:蘋果組里有跳舞的娃娃,你們想找出里面的小秘密嗎?
3. 還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?
幼上來:我介紹的是“不濕的報紙”。幼兒演示:把一張報紙揉成團,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進水里,稍后拿出杯子,拿出報紙,報紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報紙放在水里怎么會不濕呢?等會我們一起去試試。
4. 師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會動,上次有個小朋友讓它動起來了。好, 請他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉起來了。
5. (師拍手)真不錯,原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準備了剛才交流中游戲所需要的材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時候要多動腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。
三、 幼兒分組活動
幼兒自主選擇進行活動,師巡視幼兒活動,給予必要的幫助。
四、評價活動
你們玩的開心嗎?你們在游戲中發現了什么?原來“有力的紙”是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;“會跳舞的娃娃”是由于磁鐵的緣故;“不濕的報紙”是因為朝下的空玻璃杯里有空氣,水進不去的原因;“旋轉的紙蛇”是因為上升的熱空氣使紙蛇旋轉。
活動反思:
這節課很有意思,結束時,孩子們仍讓興趣未盡。師生配合融洽,完成預定目標。孩子們表現的很出色,當一些孩子遇到困難時,主動找同伴幫忙,或同伴主動幫忙,我雖然看見了這些 ,但沒有及時給與適當評價,如果繼續下去,這種很好的現象慢慢的會被泯滅。由于時間問題,每個幼兒的作品沒有得到充分的肯定,讓一些幼兒很失望,我應該給幼兒提供充足的空間,讓每個幼兒都得到充分的肯定,加強他們的信心。課堂上,對幼兒的評價不夠到位。
第12篇、大班體育游戲搶球游戲教案反思
活動目標
1.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
2.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
玩法:一個人抱球蹲下,努力不讓對對手把球搶走,而另一個人則要爭取把球搶過來。可以用動作做出向右出手的樣子而其實是向左出手的假動作,但不能攻擊對方的身體。
作用:訓練幼兒的敏捷的躲閃能力。
教學反思:
此次活動圓滿結束!活動前我為幼兒創設了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高。活動過程中,幼兒表現的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。
第13篇、大班自編游戲小青蛙找媽媽教案反思
活動目的:
1. 鍛煉幼兒下肢大肌肉能力
2. 發展幼兒身體動作的協調性
3. 培訓幼兒競爭意識
4. 豐富幼兒語言的詞匯量
5. 增進幼兒之間感情
活動準備: 小青蛙頭飾 大荷葉若干
活動內容:
兒歌(自編兒歌)
Frog Frog gua gua gua(集體說)
Frog Frog jump jump jump(準備跳的小朋友說)
Frog Frog give me a hug (快到媽媽身邊時說)
I Love mommy Mommy Loves me (抱著媽媽說)
1. 教師帶幼兒做戶外準備活動,并引導幼兒練習雙腳跳躍的動作。
2. 集體說兒歌。
3. 教師請2個幼兒扮演青蛙媽媽,并把幼兒平均分成兩組。
4. 教師在場地中鋪好大荷葉,并告知幼兒游戲規則。
活動反思:
這個游戲主要是為了豐富幼兒活動內容,鍛煉幼兒跳躍能力,讓幼兒體會堅持。這個游戲我們堅持了大約一個月,班級所有的幼兒都學會了青蛙跳,每次正式游戲沒有一個幼兒中途退出,也沒有碰撞、踩人現象出現,孩子們玩的很開心。
第14篇、大班游戲設計美麗的家鄉教案
活動目標:
1、引導幼兒探索學習,培養幼兒熱愛家鄉的情感和立志建設家鄉的愿望。
2、引導幼兒了解和熟悉家鄉的名勝古跡和土特產。
3、使幼兒知道家鄉是自己出生和生活的地方,能說出自己家鄉的名稱。(省、市、區縣)
活動準備:山東地圖;請幼兒搜集反映家鄉的圖片、故事等,向家長了解家鄉的名勝古跡;家鄉的土特產實物
活動過程:
1、談話引出家鄉的話題:每個人都有自己的家鄉,你們知道家鄉是什么意思么?(家鄉是我們自己出生和生活的地方,每個人的家鄉都不一樣)請幼兒說說自己的家鄉是哪里。
2、出示山東地圖,引導幼兒在地圖上找到自己的家鄉,記住家鄉的名稱。
3、請幼兒以小講解員的身份介紹一下自己的家鄉:(可出示自己準備好的圖片)說說自己家鄉有什么名勝古跡,它有什么特點,最著名的是什么地方,有什么特產。
4、以"小小廣播站"的形式,出示圖片,為幼兒介紹一些地方的名勝古跡和土特產。
5、結束:組織幼兒討論對家鄉的認識,激發幼兒愛家鄉的情感,立志長大后把家鄉建設的更美麗。
第15篇、大班戶外集體游戲炸碉堡教案反思
活動目標:
1、通過游戲鍛煉幼兒單手肩上投擲的動作。
2、鍛煉幼兒 鉆爬的能力。
3、促進幼兒身體靈活性及協調能力的發展。
活動準備: 鐵圈若干 、自制手榴彈道具、 自制碉堡道具
活動過程:
1、隊列、隊形練習;熱身活動。
2、練習單腳連續跳、單雙腳交替跳圈;鉆爬過自制拱門;進行單手肩上投擲的動作練習。
3、幼兒分組進行單面接力賽游戲 。
4、活動小結。
設計意圖:
《幼兒園教育指導綱要》指出:“用幼兒感興趣的方式發展基本動作,提高動作的協調性和靈活性”跳躍是大班孩子較喜歡做的動作,助跑跨跳過一定障礙物能使他們獲得對自己身體發展的自信心,游戲能提高他們的身體綜合素質。
活動反思:
在活動中大部分幼兒表現積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現,在下次活動中需要個別指導。
第16篇、大班表演游戲小老虎找朋友教案反思
一、活動名稱:《小老虎找朋友》
二、活動目標:
1、幼兒積極參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事內容的理解,并按意愿選擇自己喜歡的角色。
2、通過扮演角色,加深幼兒對角色的認識,學習角色的優良品德。
三、活動準備:
錄音機,故事中小動物頭飾 。
四、活動過程:
1、回顧上周故事內容,使幼兒對各角色進一步認識。
師:出示手偶,你們看這是誰啊,(小老虎)你們還記不記得上個星期老師給你們講了一個什么故事嗎?
幼:《小老虎找朋友》
師:今天小老虎又要來找朋友了,小朋友記不記得上個星期小老虎找了誰做朋友啊?(小羊,小猴,小象 )剛開始時候有沒有和他們做朋友啊?(沒有)為什么 啊)(因為它態度不好很兇)后來遇到誰了啊?(大象媽媽和小象)大象媽媽怎樣和它說的啊?(交朋友時態度要好一些對待朋友態度要友善一些)小老虎終于明白了。后來小象答應和它做朋友了,小猴,小山羊也和它一起做起了游戲。
突然發生了一件什么事啊?(出來一只饑餓的大灰狼)大灰狼要吃掉小象。小老虎怎么樣做的啊?(勇敢的和大灰狼搏斗用它的小尖牙咬大灰狼的背,大灰狼被打跑了)。小動物們是怎樣問候它的啊,小老虎心情怎么樣啊?(高興)說了一句什么話啊?(有朋友真快樂)
2、與生活老師一起示范表演,讓幼兒仔細觀察情節的發展。
分角色練習對話:帶頭飾老師扮演小老虎角色小朋友扮演所有小動物和老師對話練習。
3、戴頭飾分角色:可以讓幼兒自由選擇角色。
4、讓小朋友一起聽錄音進行角色對話練習。
5、對幼兒角色對話的練習進行評價并結束活動。
活動反思:
通過表演游戲可以激發幼兒對作品的興趣并加深理解,表演游戲具有情感渲染和直觀體驗的特點,有利于激發幼兒對作品的興趣,加深他們對作品的理解。
第17篇、大班游戲節奏和律動教案
一.音樂欣賞<森林音樂會>
目標:
1過幼兒對教師的模仿,引導幼兒認識環境,認識空間.
2啟發幼兒的肢體意識和肢體動作,更重要的是
過程:
1師:“今天我給小朋友將個故事好不好,我來告訴你們啊,這個故事啊,發生在一個大森林里,你們先告訴我,你們知道森林里面什么特別多嗎?”
兒:“樹多............”模仿訓練 師“哪個小朋友想來裝扮一下森林里特別多的東西??”誰愿意來試一下“ 兒”老虎“
師”老虎什么樣子,我們來看看**做的像不像 師:“可以來做一下樹是什么樣子的” 幼兒做動作。
故事:森林里住了兩個巫婆,一個是跳跳巫婆,一個是奇奇巫婆,跳跳巫婆啊,整天都喜歡跳來跳去的,他高興的時候跳,不高興的時候也在跳,那奇奇巫婆呢,整天都喜歡問為什么,有一天呢,奇奇巫婆和跳跳巫婆他們一起在森林里面去玩,他們就發現前面的樹上張了好多好多紅色的果子,他們就過去你一口我一口的吃了起來(教師做動作)吃著吃著啊,你們知道發生什么事了嗎?他這個果子的名字就叫愛睡果,他們吃完以后就睡著了,睡了好久好久,睡了好幾年,后來啊,有一天,突然他們聽到了一陣特別吵的聲音,把他們從睡夢中吵醒了,你們知道是什么聲音嗎?特別特別亂,我們一起來做一做特別特別亂的聲音(幼兒根教師一起想象亂的聲音)啟發幼兒想象自己的身體都能發出什么聲音,你們知道為什么這么亂嗎?因為啊,森林里面要開音樂會了好多的小朋友還有小動物都來參加音樂會,小朋友們正在做蛋糕呢,我們一起去做蛋糕好不好?來,我們一起來做蛋糕音樂律動“做面包”音樂<森林音樂會>
師生一起先摘果子,比一比誰摘的果子多 擠牛奶,切蛋糕,刷果醬,攪拌牛奶, 攪面,跺面,跳一跳學拍“強弱弱弱.
小朋友們看,著黑板上畫了好多好多的格子是不是? 誰能告訴我第一排,最高的這一排一共有幾個格子?
“4個格子”我們一起來數一數,那我們能不能用拍手來告訴老師這一共有幾個格子好不好?預備起“強強強強”那你們聽一聽啊,哪一種拍手的方法好聽“強強強強”還是“強弱弱弱”好聽呢?第二個好聽大家一起來做一下不同的方向來拍“強弱弱弱”
提問:剛剛老師拍的時候第幾下聲音最大?“幼兒回答第一下,教師把黑板上格子的第一下做一個標記第一下代表聲音最大,然后越來越清,他叫強弱弱弱,來,我們一起再來拍一次,大的標記的地方要特別使勁幼兒跟老師一起拍這個節奏配樂器
每個小朋友選擇一個你最喜歡的樂器,咱們來為這首特別好聽的森林音樂會來伴奏好不好?(跟音樂配樂器來拍這個節奏)師生一起來拍音感訓練<山谷里的小喇叭手>
森林里面啊,不僅是小朋友門來參加音樂會了,還有誰來參加音樂會了,知道嗎?
1師:“今天我給小朋友將個故事好不好,我來告訴你們啊,這個故事啊,發生在一個大森林里,你們先告訴我,你們知道森林里面什么特別多嗎?”
兒:“樹多............”模仿訓練 師“哪個小朋友想來裝扮一下森林里特別多的東西??”誰愿意來試一下“ 兒”老虎“
師”老虎什么樣子,我們來看看**做的像不像 師:“可以來做一下樹是什么樣子的” 幼兒做動作。
(幼兒回答)我們來聽一段音樂,我們來猜一猜還有誰來參加音樂會了好嗎?聽一聽什么聲音 欣賞樂曲 感受強弱<山谷里的小喇叭手> 師生一起做動作
這是什么聲音啊?是森林里的小喇叭手,他也在音樂會里面,他在吹什么?可是你們發現了沒有,這個小喇叭吹的有點不一樣,聲音有的時候特別的大(我們就這樣抬著頭去吹)有的時候呢,聲音小,那小號手怎么吹?低著頭吹,我們一起來一次小號手怎么吹的,聲音有大有小好不好(音樂響起,幼兒跟老師一起跟音樂吹)
跳圈游戲:
小圈的時候代表聲音很小,我們拍手的聲音就很小,到了大圈的時候聲音就大,我們拍手的時候就聲音大老師跳,幼兒來拍手,每個小朋友來選一個樂器來玩這個游戲。
教學反思:
每一次的公開課都讓我受益匪淺,雖然節奏不是第一次上,但相對來說難度增加,每次的節奏都是有規律的,這首樂曲缺乏規律性,經過幾次的反復修改行程了最后版規律性的節奏樂。節奏樂調動的是些運動,而人的動作也是運動,人類的一切活動離不開節奏,沒有節奏的人類生活是不存在的。大到對四季變換的感受,小到日常生活的洗臉、刷牙、穿衣、都離不開節奏,甚至于人腦一時的思想,嚴格上講也有節奏。
第18篇、大班體育游戲活動小紅帽教案反思
設計意圖從幼兒的實際出發,抓住幼兒愛玩游戲的興趣特點,設計了此次活動--小紅帽。活動情節貫穿游戲的始終,促使幼兒積極的參與活動。通過活動培養幼兒從高處往下跳、鉆、爬、跑的能力及以培養幼兒勇敢克服困難的品質。
活動目標:
1、激發幼兒積極地參與活動,并感受游戲帶來的樂趣。
2、通過活動培養幼兒從高處往下跳、鉆、爬、跑的能力。
3、培養幼兒勇敢克服困難的品質。、
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
重點:幼兒學習從20-25厘米高的地方雙腳并列地往下跳。
難點:掌握雙腳落地時的屈膝緩沖。
準備:橡皮筋、海綿墊子、各種顏色的筐、各種顏色的小花、手鼓、小紅帽、塑料塊活動設計:
由木偶劇《小紅帽》引入游戲,先給小朋友戴上小紅帽,使幼兒進入情景中。隨著歌曲《小紅帽》的音樂,做熱身動作。基本動作練習--學習從高處往下跳,教師講解,指導幼兒練習。最后帶幼兒進入游戲環節。
活動過程(一) 進場1、 我們看了木偶劇--小紅帽,你喜歡小紅帽嗎?那么今天我們來做游戲,老師來當小紅帽的媽媽,小朋友就是小紅帽。
2、 這是我們的家,快快進來,媽媽要給小紅帽帶上漂亮的紅帽子。(給幼兒帶上小紅帽)
教學反思:
從執教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強,如何讓孩子對你的提問或是小結能更好的明白、理解,是自己在以后的教學中需要關注的一個重要方面。
第19篇、大班區角游戲棋牌區教案
游戲目標
1、喜歡玩益智區--棋牌樂
2、學習棋牌區的玩法
3、能合作地玩游戲游戲準備各種棋牌
游戲過程
一、了解各區域的玩法和投放的材料
1、投放的材料:跳跳棋,象棋,圍棋,撲克,拼圖等
2、幼兒自主選擇自己喜歡的材料
玩法:允許4個人進入棋牌區選擇大家喜歡的游戲開始合作玩游戲,要求按照各個游戲規則進行游戲,違規的取消資格
規則:沒有帶牌進入區域角的小朋友取消資格
第20篇、大班游戲天鵝教案反思
活動目標:
1、學習兒歌, 學認字詞 寒冷 冬天 受傷 脖子 雙,并能用"雙"組詞。
2、通過學習 培養幼兒主動幫助需要幫助的人。
活動構思: 小朋友馬上要上小學了,在生活中肯定會遇到在幫助的情況, 怎樣幫別人最好呢? 同時為豐富幼兒的詞匯而設計了此活動。
活動準備: 大范例(要學的新字詞用紅色的筆寫) 字卡以及字義圖片 錄音機 磁帶 幼兒用書及人手一支鉛筆 自制 神秘袋(里面放一些幼兒喜歡的禮物和字卡)
活動過程:
一、 開始部分復習已學過的字詞(游戲 神秘袋)師: 神秘袋真奇妙, 里面的東西要不要?
幼:要(老師用手從口袋里摸出東西, 吸引小朋友, 交替摸出字卡, 以達到復習已學的字詞目的)
二 、 基本部分
1、欣賞兒歌,引入課題。
提問: 兒歌中的天鵝它在哪里做什么? (在寒冷的公園里過冬)它怎么了? (翅膀受傷了,很孤單)小朋友怎樣幫助它的? (變成一只天鵝跟它作伴)那你怎么樣幫助天鵝呢?
小朋友討論, 個別回答, 老師小結。
2、出示大范例, 學習兒歌。
3、學習字詞引導幼兒觀察大范例中紅色的字寶寶,告訴他們這些字寶寶是今天要和小朋友玩游戲的字寶寶。
A、 出示體現能冬天的圖片, 請幼兒說出圖的特征, 引出"冬天"。請幼兒說出冬天的氣候特征及人們的衣著等與其它季節的不同,幫助幼兒理解字詞,并學習"寒冷"。(用同樣能幫助幼兒邊理解邊學習字詞的方法不學習其它字詞) 學一個字詞用磁鐵貼好于黑板上。
B、鞏固字詞分男女小朋友比賽,一起認讀黑板上的字卡上的字, 請個別幼兒認讀。 游戲: 小猴小猴真愛玩。
C、請小朋友用鉛筆圈出書上兒歌中的所學字詞,老師來回指導。
三、 結束部分:老師小結
活動反思:
進行了小組教學反思活動,正逢區教研員王文麗老師來聽課,真是展示、學習、反思、提升的絕好機會。我準備的是《天鵝的故事》這一課,講述的是在一只老天鵝的帶領下,天鵝群們破冰成功的故事,這使得老獵人不再打獵。贊頌了天鵝勇敢、團結的精神,是一篇很感性的課文。我在課前設計的教學目標主要是:1、練習概括課文的主要內容,并把自己讀后的感受寫下來;2抓住重點詞句理解課文內容,有感情地朗讀課文;3、感受天鵝團結、勇敢的精神。正式講之前,在兩個班進行了試講,與共同成長的延老師進行研討,組里的老師也給我大力的幫助,教案進行了反復修改。
這節課的主要環節是:
一、找到天鵝的故事出現的段落,根據提示練習概括主要內容;
二、默讀課文,找到最令你感動的句子,進行批注,交流;
三、把讀完故事的感想寫一寫。
上完課,最大的感受是,對整堂課的時間把握(內容的主次安排)不好,前緊后松。由于自己著急,很多應該有學生體會出的內涵,又是有我直接灌輸,講臺成了“看臺”,我在“演戲”,學生在“看戲”。
課后,組里老師坐在一起,王老師對于我的課,提出非常中肯的意見,真是“一針見血”。1、出現時間安排不得當,是因為出現了兩次在課堂上動筆寫的情況,王老師說,這節課比較“實”課堂上可以出現“練筆”,但是要適當安排,要抓住時效,不能為寫而寫。所以,兩次“練筆”要有取舍,有時可以作為口頭練習,還可以作為課后作業。2、我能夠引導學生抓住重點段落——老天鵝撲打冰面的哪一段,但是指導自學時,要求不夠明確,可以就讓孩子畫出重點詞句,而不是讓孩子寫感受,是一個詞,還是一句話,孩子們無從下手。這一段還可以利用引讀的方式,讓學生從這一段的內容體會老天鵝第二次、第三次的破冰,體會天鵝群們的團結破冰,把課文進行整合,3、對于課文內涵的挖掘——獵人為什么掛起獵槍,是因為他被老天鵝的勇氣和天鵝們的齊心所震撼,想不到小小的鳥兒居然有這樣的力量,人類在它們面前卻顯得如此渺小。而課堂上,當孩子提到應該去愛護動物、保護動物時,我應該有正確的引導,不能偏離主題。
我進行了深刻的教學反思,特別想在上一遍,消化自己吸取的“養分”,感謝王老師溫文爾雅而又深刻到位的評課,感謝老師們的大力幫助,我在從中又獲得的頗豐的收獲。
第21篇、幼兒園戶外游戲大全(園長推薦)教案
一、拉小豬走
目的:練習蹲著走,培養幼兒的競爭意識。
準備:藤圈4個,小豬頭飾若干,"豬圈"若干。
玩法:全班幼兒分成兩隊,各隊兩名幼兒為一組,1、2報數,第二名幼兒扮演小豬并戴上頭飾,第一名幼兒扮"拉豬人"拉著藤圈向前走,"小豬"蹲著走。全體幼兒邊拍手邊說兒歌:"耳朵大,眼睛小,豬的全身都是寶。快拉小豬進豬圈,小豬小豬要走好。"把"小豬"送到端線的椅子上坐下(進豬圈),扮拉豬人的幼兒跑回把藤圈交給第二組,依次進行。
規則:"小豬"必須蹲著走,不能站起來
二、趕豬入欄
目的:讓幼兒學會側向擊球的方法,培養幼兒擊球的準確性和判斷能力。
準備:小凳6~8根,木棍2根,皮球2個。
玩法:全班幼兒分成人數相等的四個小隊,成四路縱隊站在兩端(如圖),一隊和三隊面對站立,二隊和四隊面對站立。聽到口令后,由一、二隊兩名幼兒雙手握緊木棍上端,身體側向,用木棍的另一端將球(豬)向前擊波滾動,使球(豬)依次從凳子旁滾過,直至球滾到第三、四對幼兒面前,互相接替,滾球幼兒到排尾站好。游戲繼續進行,直到一隊、二隊幼兒根三隊、四隊幼兒互換場地。最后,速度快者獲勝。
規則:
(1)球必須依次從凳旁滾過才能有效。凡球未滾過者,必須重新使球滾過。
(2)不準用腳踢球。
教師可根據幼兒的年齡,選擇適當距離及球的重量、大小,并告知幼兒撥球力量要適當。
三、小小守門員
目的:鍛煉幼兒踢球和控制球的能力。
準備:甲隊每人一個球。
場地布置如圖:
玩法:將幼兒分成甲、乙兩隊,各成一列橫隊,距6米相對站立,各隊隊員左右間距1米。甲隊每人腳下各放一個球,乙隊隊員雙腿開立,與左右同伴腳抵腳(如圖)。
游戲開始,甲隊幼兒同時踢球射門,乙隊幼兒進行堵截(用手接球或用腳擋球,踢回)。射門成功(球過乙隊防線),一個球得一分,教師記下總分。然后甲、乙兩隊互換位置,交換射球,守門。射進球多的隊獲勝。
規則:
(1)射門時必須站在線外,只能用腳踢,不能用手扔。
(2)可以直線或斜線射門,但必須設在有效范圍內,即兩端守門員的外側腳之內。
(3)守門員不得離開守門去去堵截。
可根據幼兒年齡幼兒園活動做基礎,適當縮短或延長射門距離。
四、對碰球
目的:培養幼兒的目測能力,鍛煉幼兒的手臂肌肉。
準備:皮球若干個。
場地布置如下:
玩法:請4名幼兒分別站在甲、乙、丙、丁處拿1只皮球,甲丁為一組,乙丙為一組。聽教師口令,甲將球滾向丁,丁將球滾向甲,半路兩球相撞的一分。乙、丙動作相同。撞球多的組獲勝。
此游戲也可以在桌子上進行,幼兒各站一角,方法同上。
五、繩球的各種玩法-
目的:培養有動作的靈敏性、協調性,訓練幼兒傳球、踢球、頂球、擲球、夾球及跳躍等技能。
準備:繩球制作簡便,用彩色布或塑料布做成球形,中間包些石子、鋸末、乒乒球、用繩線扎好,系一條50厘米左右的短繩即成繩球。
(1)傳繩球玩法:把繩球上的繩子繞球上后,將繩球放一堆,一組幼兒面對球站成一縱隊,兩腿左右分開與肩等寬站立。排頭幼兒將繩球一個一個從兩腿間向后傳球,排位幼兒把傳來的繩球一一放在身后。待繩球傳完后,幼兒集體向后轉,排尾的幼兒成了排頭,排頭再把繩球一個一個用雙手從頭上傳過去,排尾把球放在一起,直至最后。然后排尾又變成排頭,再從雙腿下傳球。游戲可反復進行。
(2)踢毽子玩法:幼兒一手持繩,一只腳站立地面,用另一只腳內側做踢毽(繩球)的動作,連續進行。內側踢會后,可提高難度。
(3)頂球走玩法:將繩球的繩子繞在球上后放在頭上,然后在平行線中間走,要求不得踩線或掉球,否則重走。可以進行迎面接力比賽。
(4)跳起扣球玩法:將繩球懸掛在橫線上。球高于幼兒手臂上舉后的手指25厘米左右。原地雙腿用力跳起,用手掌去觸及懸掛得球,也可以助跑幾步,跳起觸球、扣球。
(5)空中乒乓玩法:幼兒一手持乒乓板,擊繩球使之震蕩,待球回落時,繼續擊繩球如打乒乓球一樣。可兩人對打,未擊中者為敗,換人,失分多的隊為敗隊。
(6)夾角跳玩法:幼兒用兩腳內側夾住繩球,原地跳起,并將繩球向前拋出,看誰拋得遠或準。也可以將繩球夾在兩膝間,連續向后跳,跳得最遠者獲勝。
(7)放煙火玩法:幼兒將繩球繞成一團,一起說兒歌:"節日到,心歡笑,放煙火,放鞭炮,噼噼啪啪真熱鬧。"說完最后一句兒歌,幼兒用雙手或單手用力向上拋繩球,然后接住,再拋再接,連續進行。
第22篇、大班體育游戲切西瓜教案反思
活動目標
1、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
2、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
1、引題:西瓜豐收了,我們一起到地里摘西瓜、運西瓜吧。
師幼一起到西瓜地里,模仿摘西瓜、抱西瓜、抬西瓜、運西瓜等動作。
2、師介紹游戲的玩法
⑴幼兒手拉手站在大圓圈上扮成西瓜,請一個幼兒扮切西瓜的人。
⑵幼兒邊念兒歌切西瓜的人邊做切的動作,到結束動作落到哪兩個幼兒的拉手處,這兩個幼兒就沿圈外向相反的方向跑,先到原處的幼兒為勝。
3、交代規則:提醒魚兒迎面跑相遇時,不要互相碰撞。
4、活動推進:引導幼兒分小組游戲
5、放松動作:引導幼兒聽音樂做各種韻律動作,慶祝西瓜豐收了。
教學反思:
教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。
第23篇、大班游戲動物之家教案反思
活動目標:
1、讓幼兒在動物之家中,通過自主探索各種器材的不同玩法,體驗身體運動的樂趣,發展攀爬、跳、平衡等基本動作。
2、培養幼兒自主活動的能力,進一步激發幼兒參加體育游戲的主動性、創造性。
重難點:
重點:發展攀爬、跳、平衡等基本動作,體驗運動的樂趣。
難點:幼兒能自主地參與,并探索不同的玩法。
設計思路:
1、本次活動設計依據:
區域性體育活動它是一種把運動場地區域化并以區域為基礎開展的體育活動,它改變了傳統的活動方式,變"以集體活動為主"為"以分散活動為主",讓幼兒獲得 更多的自主活動的機會,體現了開放性、交互性和創造性,使幼兒在與環境、材料、同伴的互動中得到更充分的發展。自本班嘗試開設區域性體育活動以來,小朋友 興趣很高,于是在了解本班幼兒興趣、經驗、能力水平的基礎上提出了本次活動目標,在整個活動中師為幼兒提供了足夠的自選空間、充分自由的活動氛圍,開設了 小兔、小猴、烏龜、小羊四個不同活動區域,引導幼兒自由地選擇區域和運動器材、自由結伴、自主運動,從而發展攀、爬、跳、平衡的基本運動能力以及探索和創 新的能力。
2、本次活動的創新之處:
(1)讓孩子充分體驗自主運動的快樂首先使孩子體驗到自己是器具的真正主人,促使萌發自主運動的愿望。從一開始到最后我都讓孩子一起來搬運器具,自己來選擇支配器具,目的是讓孩子自始自終都 感受到我需要這些器具、我是器具的主人、我要運動的體驗,這是孩子與材料產生真正意義互動的動力來源;其次在活動中我讓幼兒根據自己的興趣和需要自由選擇 不同的器具進入不同的區,并依據自己的經驗、能力和水平決定自己的活動方式,并自由結伴進行不同的嘗試與探索體驗,讓每個孩子都有表現自己最高創造能力的 機會,其間教師沒有對孩子更多的約束,多的是觀察,少的是直接指導與示范,保證孩子在寬松的氣氛中自主地活動,體驗自主運動的快樂。
(2)以游戲的情景方式吸引孩子主動參與活動本次活動將幼兒發展所需的跳躍、攀、爬、平衡等基本動作練習設置在"動物之家"的游戲情景中予以呈現,通過讓幼兒模仿、扮演喜歡的小兔、烏龜、小猴、小羊 的動物角色,自主地選擇所需器具,自主地布置場地,自主地進行運動,從而在這生動活潑的游戲情景創設下,促使孩子主動地參與。
(3)注重材料的豐富、多層次性,感受運動的野趣在本次活動中我為孩子提供了豐富多樣的各種運動器具如墊子、圈、沙包、布碟、布繩、布袋、蘑菇墩等等,也有一些輔助的材料如毛絨玩具、椅子、小水桶、橡皮 精、幼兒自帶的小背包等等,更有一些具有野味自然的材料如鵝卵石、竹梯、紙板箱、紙棒、輪胎等等都在這兒匯集了,都成了孩子本次活動的主材料,目的是為孩 子提供足夠的豐富的自選空間,讓孩子嘗試利用好多種材料,進行探索與創造,增強了運動的趣味性。此外本次活動挖掘利用了園外的自然環境作為運動場地,讓孩 子走出幼兒園這一固定空間,走入了街心小花園,體驗了一種野趣。如此這般利用園外資源,,滿足了幼兒親近自然、擴大活動空間的愿望,使幼兒運動的熱情進一 步高漲。
活動準備:
1、代表四個區的動物標志(猴、羊、兔、烏龜)。
2、器具:墊子、塑圈、竹梯、沙包、紙棒、布繩、輪胎、爬板、繩子等。
3、輔助材料:毛絨玩具、小桶、鵝卵石、橡皮筋、椅子、小背包等。
活動場地:園外小花園(如逢雨天在底摟大廳進行)
活動流程:
調動身心:搬運器材入場→創設環境:師生布置場地→基本活動:分散自主活動→放松活動:收拾器械活動過程:
(一)調動身心:搬運器材入場(如逢雨天幼兒模仿動物進入底樓大廳)師引導"今天小猴、小羊、小兔、烏龜邀請我們去玩,我們一起去好嗎?"師幼一起合作搬運器材進入小花園。
(二)創設環境:師生共同布置
1、介紹各區場地,并引導幼兒想一想(1)小兔它最愛跳,它會選什么器械玩?
(2)那么小烏龜、小猴、小羊呢?它們會選哪些器具練本領呢?動一動腦筋,讓我們一起來幫助它們布置。
2、師生共同布置場地,引導幼兒選擇合適的器械。
(三)基本活動:分散自主玩。
1、第一次到小動物家玩鼓勵幼兒在不同的小動物家嘗試多種玩法,并引導選用輔助物玩,增加游戲的趣味性、多樣性。
觀察要點:各個活動區內幼兒的創新玩法有哪些?是否合理地使用輔助物配合玩?
2、交流分享:讓幼兒講解示范剛才在小動物家是怎么玩的?有哪些創新玩法?
3、第二次到小動物家玩(交換場地玩)師"剛才我們玩得真好,現在能不能換一個小動物家去玩呢?
比比誰的玩法跟剛才不一樣,比比誰的玩法多。"觀察要點:幼兒有無更換不同區內玩?幼兒又有哪些創新玩法?
(四)放松活動:收拾器械
1、再次交流分享師"剛才你們又到哪里去了?怎么玩的?",以參觀式評價方法進行,并鼓勵表揚各區幼兒不同的創新玩法。
2、收拾器械師"剛才我們在小動物家玩得很累了,現在讓我們回家休息一會兒,請你們一起幫小動物整理好器具再回家好嗎?"師幼一起收拾器械回活動室。
教學反思:
在此次活動中我改變了傳統的體育教學模式,變“以集體活動為主”為“以分散活動為主”,讓幼兒獲得更多的自主活動的機會,體現了開放性、交互性和創造性,使幼兒在與環境、材料、同伴的互動中得到更充分的發展。在活動中我讓幼兒根據自己的興趣和需要自由選擇不同的器具進入不同的區,并依據自己的經驗、能力和水平決定自己的活動方式,并自由結伴進行不同的嘗試與探索體驗,讓每個孩子都有表現自己最高創造能力的機會,其間教師沒有對孩子更多的約束,多的是觀察,少的是直接指導與示范,保證孩子在寬松的氣氛中自主地活動,體驗自主運動的快樂。
第24篇、大班藝術活動太空旅行記教案反思
活動目標:
1、創造性地想象太空中的各種物體,并用廢舊材料大膽地進行制作。大膽地設計出太空中的各種飛行器,想象出自己在太空上游戲的場面。
2、鼓勵幼兒大膽合作,培養幼兒解決問題和相互合作的能力。
3、體驗創作的快樂與成功。
活動準備:
師生共同收集的廢舊材料、油畫棒、記號筆、鉛畫紙、顏料、信封、太空圖
活動過程:
一、談話:
看太空夜色你們喜歡太空嗎?知道楊利偉叔叔嗎?
二、以讀信的方式激發想象并進行創作
告訴你們一個喜訊,今天我收到楊利偉叔叔寄給小朋友的一封信,你們想不想聽聽?教師讀信:小朋友,你們好!我是楊利偉,“神州五號”是由我國航空設計師自行設計的載人飛船,我乘著它遨游太空,實現了中華民族千年的飛天夢想。你們想不想也上太空玩呢?想不想坐著自己設計的飛行器去呢?你想設計什么飛行器,他是什么樣的?能不能給他起個好聽的名字?把你的想法告訴小朋友。
這里有我們一起收集的各種材料,請小朋友想一想,你想做什么?怎么做?
神秘的太空歡迎每一位愛動腦筋的小朋友, 讓我們趕快動手吧。
三、幼兒制作:
泥工區 建構區廢舊材料區 體育區
四、語言交流
請小朋友把自己的奇思妙想講給小朋友和老師聽。
五、作品展覽
快看,太空隧道來到了我們面前,楊利偉叔叔在向我們招手,讓我們帶著自己的夢想到太空遨游吧。
六、延伸活動
幼兒游戲
活動反思:
在講這節課的時候準備了一張太空的圖片,引導幼兒觀察說一說太空中都有什么?孩子們說了很多。孩子們說太空中有很多星球,有外星人,有金星、木星火星、冥王星、海王星,有太陽。孩子們還說有太陽自然而然也有月亮了。孩子們說了很多很多。但是由于我沒想到孩子們會說出來這么多,孩子們知道這么多。所以準備的很不充分,有些孩子問的問題因為準備不充分的問題回答不出來只能和孩子們說下課老師再告訴你。有些問題應該引導孩子們更深入的討論,但是沒有。以后再上課一定會考慮的更多,因為孩子們知道的東西不比大人少,所以只有準備的更多才能上好課。
第25篇、大班民間游戲雞毛蒜皮教案
活動名稱:雞毛蒜皮
活動目標:
1、思維的運轉及反映能力
2、讓幼兒知道準受規則
活動準備:兩種棋子或石頭皆可十字圖形
活動過程:
1、讓幼兒想辦發利用雞毛蒜皮四個字來走棋子,吃掉對方的棋子 只可一走四步,要嚴格遵守規則
2、還可以就自己喜歡的換詞語,如:天天向上高高星星
3、可改為三個字,兩個字的詞語
第26篇、大班體育游戲追追樂教案反思
設計意圖:
《綱要》中指出"幼兒園應開展多種有趣的體育活動,培養幼兒積極參加體育鍛煉的興趣"。幼兒園體育活動在發展幼兒動作技能的同時,更應重視幼兒運動興趣的培養及運動過程中愉悅情感的激發。通過運動開發幼兒的潛能,使幼兒同時獲得有關身體、情感、知識和社會性的發展。
折身跑,是基于"跑"的基礎上的一項動作技能。它簡單易行、玩法多樣。大班幼兒身體協調性強,競爭意識濃,渴求交往。因此,在活動中將"折身跑"練習寓于趣味性的游戲中,讓孩子們在參與、體驗、合作的過程中學習技能,感受快樂!
活動名稱:追追樂
活動班級:大班
活動時間:2013年4月
活動人數:32
活動目標
1.學習折身跑的技能,提高身體動作的連貫性與敏捷性。
2.增強幼兒跑動中的自我保護意識。
3.體驗與同伴合作游戲的歡樂氛圍。
4.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動準備:
沙包若干、小婁子、口哨、貓頭飾、小老鼠模版若干、背景音樂等。
活動過程:
1. 創設情境,聽音樂進行熱身運動。
2.學習折身跑的技能。
(1)小游戲,初步體驗身體折回跑。
師:我們來玩一個摸摸東西快回來的游戲
師:小黑鼠真愛玩,摸摸xx快回來,
小白鼠真愛玩,摸摸xx快回來,
小灰鼠真愛玩,摸摸xx快回來!
(2)單向折身跑,學習動作要領掌握技能。
討論:用什么辦法可以讓自己快速轉身跑回來?
教師小結:聽信號快起跑,到地點減速度,快轉身往回跑。
(3)交叉折身跑,懂得在跑動中的自我保護。
討論:在跑的過程中怎樣避免和同伴相撞?
教師小結:大家在跑動時,要學會躲閃、避免碰撞,保證安全。
(4)運物往返折身跑,練習動作鞏固技能。
多次往返折身跑。
3.情景設置,教師接到電話,說鼠阿姨打來電話,她的鼠寶寶們被貓抓住了,像我們請求幫助,希望我們幫她把她的鼠寶寶們救出來。
營救活動
4.放松活動。
師:今天,你們通過自己的努力學到了許多本領,而且最重要的是你們通過自己學到的本領幫助鼠阿姨救出了她的鼠寶寶們,真的是特別的棒!老師希望在以后的日子里,你們也像今天這樣勇敢。現在讓我們一起把鼠寶寶們送回家好不好?
活動規則:
在游戲中一定要注意不和其他幼兒碰撞,學會躲閃。在運物游戲中,為保證游戲的公平性,幼兒每次只能運走一個沙包。在情景游戲中幼兒學會營救小老鼠,增加趣味性
活動反思:
開始部分的熱身運動,我以音樂的形式展開,幼兒跟著老師進行運動。分別作了上肢和下肢的運動,訓練幼兒頭、手、腕、胳膊、腰、胯、腿,使幼兒的全身得到了運動。孩子們的激情也特別高,效果非常好。
幼兒第一次探索:通過小游戲,讓幼兒初步體驗身體折回跑,讓幼兒初步了解什么叫折身跑。通過單向折身跑,學習動作要領掌握技能。通過交叉折身跑,懂得在跑動中學會自我保護。再通過運物往返折身跑,讓幼兒練習動作鞏固技能。然后將幼兒帶入下一個環節,情景設置,讓孩子們又新增了對折身跑的興趣。看著孩子們快樂的奔跑著,我想他們在這個活動中是很快樂的。
本次活動充分調動了幼兒的積極性,讓幼兒在寬松的氛圍內自由探索,充分發揮了幼兒做為活動主體的作用。我以活動的引導者、合作者等不同的身份參與活動,增加了幼兒參與活動的積極性及情趣,同時在活動過程中我根據突發狀況及時對活動進行調整,在不影響活動目標的前提下使其更加符合了幼兒的興趣。
教學反思:
本次活動通過創設情境,調動幼兒積極主動參與的興趣。教師帶領幼兒學老鼠的樣子進行活動前的熱身運動。我創設“幫媽媽救鼠寶寶”的游戲,在游戲中讓幼兒在鞏固、運用折身跑技能的基礎上,體驗與同伴一起游戲的樂趣,情緒情感得到釋放與表達,幼兒在活動中身心都有所收獲。在與同伴情感交流的過程中,讓孩子們完成身體的放松,并給予正面的引導與鼓勵。
不足之處:教師向幼兒講解折身跑的動作技能時,個別幼兒對于折身跑的要領掌握不夠,造成在游戲的過程中,有的幼兒沒有按照老師講的要領進行折身跑。
第27篇、大班游戲開發連體人教案反思
活動目標
1、利用廢舊報紙玩游戲,懂得游戲規則;
2、鼓勵幼兒積極大膽的參加游戲;
3、培養幼兒互相團結的精神。
4、商討游戲規則,體驗合作游戲的快樂。
5、培養幼兒邊玩邊記錄的學習技能,并能夠用自己簡短、流利的語言表達自己記錄的意思。
教學重點、難點
兩人共同努力完成比賽,兩人要團結一致不讓報紙破
活動準備
廢報紙、柵欄
活動過程
1、開始部分
(1)活動準備:聽音樂活動身體,重點活動頸部
(2)導入活動:出示報紙引起幼兒興趣
2、游戲部分
(1)連體游戲
老師:小朋友你們知道報紙不但可以了解新聞,還可以干什么嗎?
幼兒:……
老師:老師把一張完整的報紙左右各剪一個洞請兩位幼兒分別把頭鉆進洞里,即:形成連體人
(2)幼兒感受游戲的快樂
兩兩幼兒結合,進行游戲
要求:兩個人在前進的時候,報紙不能破,配合要默契,并從中找到游戲的技巧
3、比賽游戲“連體人”
(1)通過比賽讓幼兒感知只有互相團結,齊心協力才能獲取勝利
(2)幼兒分成兩組,每組5對,從起點出發中途跨過欄桿,返回起點并且報紙完好無損就是勝利
4、活動結束部分
(1)經驗分享:互相介紹是怎么勝利的
(2)放松全身,自然結束。
延伸:讓孩子回家和爸爸媽媽一起探索,除了可以鉆洞以為還可以怎么做?
教學反思
1、 在游戲時,老師指令性的語言,孩子并沒有完全理解,所以在游戲時老師要給孩子一個一個找規律。
2、 在這節課里,孩子們知道了報紙的多種用途,除了可以看還可以做游戲,增加了生活興趣。
3、 在這節課里,孩子們的興趣很高,體現出了大家的團結協作精神。
第28篇、大班戶外體育游戲搶占山頭教案
活動目標:
1、練習走、跑、跳、攀爬、平衡、投擲等動作技能,積極探索多種上山、下山的方法;2、大膽地嘗試用自己感到困難的方式上山、下山,體驗游戲的樂趣;3、以積極、勇敢、團結協作的狀態參與游戲,培養幼兒不怕困難,勇敢精神品質。4、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
環境布置:將怪獸圖案或模型粘貼或放置到山坡對面約4-5米的位置兒童迷彩裝、步話機一對、報紙球若干、簡易擔架兩副、絨布娃娃玩具若干、。
備用材料:羊角球、高蹺、玩具馬、沙袋等游戲器械若干。
活動過程:
一、 準備活動:練兵。
1、 活動肢體熱身運動:隊列練習,復習操節:《我是小兵》。
2、 齊步走和變向跑練習:游戲"搶占山頭"。
玩法:教師帶領幼兒在場地中間集合,吹哨練習齊步走,當出現一聲長哨時,馬上看教師手勢,跑至所指方位。
3、 蹲、起、S型小跑步、平衡等技能練習:游戲"戰斗機"。
玩法:幼兒做開飛機狀,跟著教師做飛行練習,如變向跑,原地轉、蹲起等。至"大本營"即山坡下集合。
第29篇、大班游戲捕小魚小游戲教案
一、活動目標:
1、培養幼兒躲閃跑的能力。
2、培養幼兒在活動中遵守規則。
二、活動重點難點:
幼兒在活動中能遵守游戲的規則。
三、材料與環境創設
戶外塑膠地
四、設計思路:
在平時發現我班的孩子特別的活潑好動,最喜歡玩的就是抓人的游戲,但我也發現個別幼兒不知道怎樣逃避別人的追趕,沒有一定的技能和技巧。針對孩子們的這一興趣和需要,我開展了這次活動。
五、活動流程:
做準備活動——自由玩——集體活動——放松
1、做準備活動
幼兒跟老師做熱身操
2、幼兒自主玩
讓幼兒自主玩你追我趕。
3、集體活動,捕小魚
介紹玩法,規則。幼兒進行活動。
4、放松、休息、擦汗
第30篇、大班體育游戲荷花荷花幾時開教案反思
活動目標:
1.增強快速奔跑和追逐的能力。
2.提高動作的反應速度和敏捷性,激發對體育游戲的興趣。
3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4.遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
活動準備:
學會"荷花"這首兒歌、寬敞無障礙物的場地。
游戲規則:
1.兒歌對完后才能開始跑。
2.被抓到時,兩個幼兒要互換角色。
玩法:
若干幼兒手拉手圍成一個大圓圈,幾個幼兒站在圈內扮作荷花,圈上幼兒圍著荷花和荷花對歌。(圈上幼兒:荷花荷花幾時開?圈內幼兒:一月開。)一月不開幾時開? 二月開。
…… 六月荷花朵朵開。
教學反思:
今天語言活動《荷花荷花幾月開》中,游戲的部分需要幼兒通過問答的形式說出一年四季的花卉,當我問幼兒:“什么花兒春天開?”時,幼兒說出的花卉有迎春花、紫玉蘭、杜鵑花等,而這些都是幼兒園里有的或者是在“春天”主題活動中帶幼兒出去看到的,幼兒對于夏天、秋天、冬天的花卉卻了解的比較少。雖然我已經通過家校路路通讓家長告訴幼兒一些相關的知識,了解一些四季的花卉,然而今天的游戲活動中幼兒的回答卻沒有達到我預期的效果。
由此我想到了,課前滲透也需要講究方式,最好是通過實物、圖片等直觀的東西引導幼兒,讓幼兒親身感受則是最好的方式,印象特別深刻。我想,對于今天的這個活動可以利用晨間談話,一方面先了解幼兒在這方面的知識或是家長對其的豐富,另方面也可以根據實際情況,教師本身也可以豐富他們在這方面的知識,這樣才能使活動達到預期的效果吧!
第31篇、大班藝術活動郊游教案反思
大班藝術活動:郊游
活動目標:
1、鼓勵幼兒積極地參與活動,在游戲中獲得愉快地情感體驗。
2、讓孩子們在活動中能與同伴相互合作,用自己感興趣的方式大膽地表演。
3、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
活動準備:
錄音機、錄音磁帶。
活動過程:
一、引出課題。
提出與幼兒一起去郊游,討論用什么方式去公園,以孩子們的決定做隨意的動作進“公園”。
二、請幼兒與同樣商量合作表演公園里的景物。
三、提出問題,并進行表演。
1、你們放過風箏嗎?都見過怎樣的風箏?(幼兒自由回答)
2、風箏是怎樣放的?(請個別幼兒上來表演)
3、教師與幼兒一起合作放風箏。
4、教師與全體幼兒配合放風箏。
四、根據自己的經驗,通過想象表演發生各種情況的風箏。
提問:風箏在天空中飛,有時候會發生一些情況,都會發生什么情況呢?(幼兒自由回答)
同時請幼兒與老師一起進行表演。鼓勵幼兒能大膽地上來,并能邀請自己的同伴共同合作。啟發幼兒想出不同的表演方式。(例如:掛在大樹上、纏繞等等,選擇一兩種為表演重點)
五、請聽課教師與幼兒互動,表演放風箏的游戲。
延伸活動:<BR><P></P>>1、探討并表演另一些可能發生的情況,想出解決的方法。
2、小組合作來裝飾大風箏。
課后反思:
聽了張老師的活動,我深深感到她是一位創造型的教師,在教學過程中師生關系融洽得就像一首音樂詩,一個眼神,一個動作 ,絲絲笑意,都給孩子們信心和勇氣,使音樂融入了幼兒的學習之中,開啟心智,抒發情感,激起想象,引導創新,使每一個孩子在活動中都能愉快而和諧地成長。現在我主要從以下幾方面談談我的感受。
1、激勵幼兒主動自信地參與活動。
在音樂活動中首先要滿足幼兒自我表現的需要,可是以往的教育活動中,總有部分是“老演員”,有一部分是“觀眾”,那些有天賦的幼兒經常有機會參與活動,而那些發性格內向的幼兒膽小、自卑不愿意參與活動。張老師為他們設計小步遞進的階梯,提出合適的要求,使教學個別化,使每個幼兒能按各自的步調向前發展,在“最近發展區內”獲得提高。如:一開始,她提出帶幼兒去郊游,這一幼兒感興趣的話題,孩子們便能很快地投入到活動中,老師再提出一個簡單的問題讓幼兒回答,我們乘什么交通工具去公園玩?孩子們便能根據自身的生活經驗說,有的孩子說乘三輪車,有的孩子說乘公共汽車,有的孩子說騎自行車,孩子們說的各不一樣,老師請孩子們商量一下這么多人一起去的話,用什么交通工具,孩子們馬上說出了應該是乘公共汽車去。張教師說,那么我來當司機,你們乘我的公共汽車一起去吧,孩子們便在輕松愉快的音樂聲中投入到活動中。在去公園的路上我們要過橋,要鉆山洞……孩子們便在張老師的引導下輕松自然地運用動作來表達遇到的各種情況。到了公園了,我們會看到什么?孩子們擺出各種造型,來說一說在公園里我們會看到什么,孩子們便很自然地三三兩兩組合起來,擺出各種不同的造型——“小橋”“小<BR><P></P>活動,需要合作才能完成。張老師在活動中請幼兒兩人一組來表演放風箏的情景,把個體的創造和群體的合作交往緊密地連成一個整體,既尊重幼兒個體發展,又注意群體合作交往。通過合作表演,培養了幼兒分工合作的社會精神,幫助幼兒與人交往,學習“擺脫自我”,而從“他我”關系中獲得最初的人生經驗,使合作交往過程充滿和諧的樂趣,幼兒建立了自信,在群體中相互適應、配合和協調,并學會被人接受自我,獲得成就感。
正如曹冰潔老師所說的:“音樂教育不是要把孩子培養成小歌唱家、小演奏家,而是要對孩子進行一定的教育,是為了培養人。用音樂教育來陶冶孩子的品格和品德,發展全心全意的音樂才能,培養其對音樂的興趣與愛好,有欣賞音樂的能力及藝術趣味,所以應著重在培養孩子感受和理解音樂,在全心全意力所能及的程度上用音樂創造性地表達自己的情感與體驗,而不應過分強調技巧訓練,追求龐大的演出場面和完滿折演出效果,享受音樂的美,通過自己的不斷地探索、嘗試、表現音樂,最終獲得全面發展。”而張老師的活動就是培養幼兒感受和理解音樂的活動,使每一個孩子都能很投入地參與活動,滿足幼兒自我表現需要,激發幼兒的創造能力 和合作能力。
第32篇、大班體育游戲活動 風兒與雪花教案反思
目標:
1 練習原地向上縱跳拋物。
2 活動中會聽信號按要求活動。
3 讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。
4 通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
準備:
1 組織幼兒制作雪花。
幼兒按意愿將紙(如掛歷、報紙、美工活動剩下的邊料)剪成或撕成各種長條或花邊,當作"雪花",每人自制若干。
2 教師使用的籮筐、鈴鼓等。
過程:
1 開展游戲"雪花飄飄"。
(1)每個幼兒向上縱跳的同時,將"雪花"拋向空中,然后盡力接住。比一比誰拋得高、接得準、接住的次數多。
(2)幼兒自由結伴,一人拋"雪花",一人接,然后互換角色進行游戲,看誰拋得高、接住的次數多。
教師注意觀察體力教弱的幼兒,與其結伴游戲,鼓勵他們用力向上拋。
2 師幼共同開展游戲"風兒與雪花"。
(1)幼兒手持自制雪花,扮"小雪花",教師扮"風婆婆"或"風爺爺",搖動鈴鼓。引導幼兒根據鈴鼓聲的速度、音量變化,在場地內慢跑、快跑、快走,隨著漸弱的鈴鼓聲慢慢原地蹲下來。
(2)幼兒熟悉游戲后,可請個別幼兒扮"風婆婆"或"風爺爺",幼兒繼續游戲。
3 組織幼兒玩"掃雪花"的游戲。
教師扮"掃雪人",幼兒扮"小雪花"。掃到哪片"小雪花",哪個幼兒就把自己的雪花放在籮筐內,留作下次用。
第33篇、大班區域游戲動物的本領教案
【游戲目標】
1.能按意愿選擇自己喜歡的活動區域,遇到問題能進行協商,培養交往能力。
2.通過區域游戲,使幼兒更加深入地了解多種動物保護自己的方法。
3.活動中能遵守游戲規則,愉快游戲。
【游戲準備】
1.知識經驗準備:幼兒有參與各區域游戲的經驗,知道各區域游戲的玩法和規則。
2.游戲場所準備:本班各游戲區域
室內:美工區、益智區、表演區 室外:閱讀區
3.游戲材料準備:
(1)美工區:即時帖;皺紋紙;彩紙;舊報紙;固體膠水;小剪刀;雙面膠;透明膠等。
(2)益智區:骰子5個;棋譜5張;動物棋子5只。
(3)閱讀區:各種有關動物方面的圖書、圖片等。
(4)表演區:多種動物頭飾;多種掛件等。
【游戲過程】
一、組織幼兒,引起幼兒活動興趣。
二、教師講解各活動區域的活動內容。交待活動要求,幼兒自主選擇區域活動。
1.美工區:動物保護色
玩法:幼兒嘗試用提供的各種材料,通過剪、撕、貼、畫等方式把自己裝飾成自己喜歡的動物,好朋友之間也可相互幫忙裝飾。
2.益智區:動物棋
玩法:一組兩幼兒配合玩游戲,一幼兒擲骰子,另一幼兒左手按動物棋譜,右手拿動物棋子,擲骰子的幼兒擲到幾個點子就走幾步,走到有動物的格子,就要說出此動物的自我保護方法,動物棋子從起點開始一直走到終點游戲才算結束,快到終點時如擲的骰子點子較大,到終點后再退后走,直到點子的數字正好走到終點。可以一組兩名幼兒玩游戲。也可以兩組幼兒比賽輸贏,兩組可同時開始,看哪組先走到終點者為贏。
3.閱讀區:動物的秘密
玩法:將各種有關動物方面的圖書、圖片等放置其中,供幼兒反復閱讀、相互講述。
4.表演區: 動物小舞臺
玩法:幼兒自由選擇自己喜歡的動物頭飾,能在集體面前大膽表演。可進行故事表演《小鹿歷險記》和玩角色游戲《會保護自己的小動物》。
三、教師巡回指導,要求幼兒安靜有序地進行活動。
重點指導美工區的動物保護色,鼓勵幼兒自己裝飾或好朋友之間相互幫忙裝飾自己喜歡的動物。重點指導表演區故事表演《小鹿歷險記》和角色游戲《會保護自己的小動物》。
四、游戲評價。
1.指導幼兒收拾好游戲場地。
2.表揚游戲中表現好的幼兒。
第34篇、大班體育游戲有趣的呼啦圈教案反思
使用材料:呼啦圈
適合班級:(中、大)班
玩法:10種
活動目標:
1、在輕松的環境中讓幼兒快樂游戲,發展幼兒的創造力,訓練幼兒動作的協調性、靈敏性。
2、培養幼兒團結協作的意識。
3、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
4、能遵守規則玩游戲。
活動準備:
錄音機、音樂磁帶、呼啦圈(與幼兒人數相等)
活動過程:
師:小朋友,你們知道今天我們玩什么嗎?
幼A:玩皮球 幼B:玩沙包
師:我們今天不玩皮球,也不玩沙包,來玩它(師出示呼啦圈)
幼:噢,玩呼啦圈
你們想一想,我們怎么來玩呼啦圈呢?
幼A:滾呼啦圈 幼B:轉圈 幼C:用呼啦圈跳圈 幼D:開火車 幼E:鉆山洞
你們真是太棒了,想的玩法可真多,現在我們一起聽著音樂用呼啦圈做游戲好嗎?
幼:好
音樂響起,幼兒手拿呼啦圈進入快樂小廣場站好。
1、拋圈:幼兒分兩排在快樂小廣場站好,聽《鈴兒響叮當》音樂,用力向上拋圈,然后接住。
2、轉圈:幼兒將呼啦圈套在手腕上轉動。
3、跳圈:聽音樂將呼啦圈擺成兩排,幼兒可按順序從第一圈跳到最后一個圈,直到音樂停止。
4、套圈:聽音樂把呼啦圈擺成一排,用第一個圈從頭上往腳下套,然后把圈放下,向前走,接著套第二個圈,依次向前。
5、開火車:《火車開》音樂響起,幼兒把呼啦圈套在前面小朋友的腰上,呼啦圈圍成一列長長的火車向前行駛
6、滾圈:幼兒用雙手推滾圈前進。
7、開汽車:音樂響起,幼兒兩手轉圈向前跑。
8、鉆山洞:請10個小朋友手持呼啦圈蹲下排成一個山洞,其他幼兒依次從山洞鉆過。
9、坐花轎:音樂響起,幼兒把呼啦圈套在腰間做抬轎動作。
10、搶圈:用5個以上呼啦圈圍成一個圓圈,呼啦圈比幼兒多一個,放音樂后幼兒繞圈拍手走,音樂聲一停,馬上跳入圈中搶圈,未搶到的幼兒被淘汰,并撤去一個圈,繼續游戲,直到留下最后一人。
結束部分:
今天,我們用呼啦圈做了那么多游戲,小朋友高興嗎?(高興),現在我們聽著音樂離開快樂小廣場吧!
活動反思:
小班幼兒的基本活動能力比較差,動作不夠平穩、靈活和協調。而單純讓他們跑跑、跳跳對幼兒來說沒有太大的興趣,也得不到更好的發展。在整個活動中,我發現小班的孩子雖然不會轉圈,但他們非常喜歡跟圈做游戲。所以在本次活動中,我以玩圈為主線,根據小班孩子的年齡特點,先讓孩子自由探索,再集體練習。在玩的過程中不斷發現圈的多種玩法,孩子們互相學習、分享,大大提高了孩子玩圈的興趣!教師適時引導孩子進行鉆、跳的集體游戲,讓幼兒在愉快、合作的氛圍中,既愉悅了身心又使幼兒的動作技能得到了一定的發展。這節活動比較成功。
第35篇、大班體育活動小小建筑師教案反思
設計意圖:
游戲是幼兒最喜歡的活動,讓幼兒在玩中學,學中玩是他們掌握基本技能和知識的最有效的方法和途徑之一。那么,如何抓住孩子的這一心理特點,以幼兒最喜歡的游戲形式來建構我們的教學活動呢?我發現幾乎所有的孩子都喜歡玩一種游戲叫《山上有個木頭人》。它之所以能吸引幼兒,是因為游戲中幼兒從運動到靜止時,做出的各種滑稽有趣的定格動作。《小小建筑師》這節體育游戲活動,便是由這個游戲演變而來的。
活動目標:
l、通過游戲活動,發展幼兒走跑交替、跳躍及平衡的能力,體驗游戲帶來的樂趣。
2、通過游戲活動,發展幼兒四肢的協調性、柔韌性和動作的靈敏性,提高幼兒聽信號做相應動作的能力。
3、培養幼兒的擴散性思維和協作能力。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、學習游戲的玩法及規則。
活動準備:
l、紅、黃、藍、綠色的塑料圈每人四個。
2、紅、黃、藍、綠色的小旗各一面。
3、大鼓一面,柱子兩根。
4、錄音機、磁帶。
5、場地布置如圖。 活動過程:
一、引出課題,引起興趣。
幼兒人手一個小圈當方向盤舉在胸前。
師:小建筑師們。今天我們開車去上班,好嗎?
二、活動熱身操。
(放音樂)工地到了,我們把車停好開始工作啦!
教師帶幼兒做各種勞動的動作。如鏟土、打樁、運磚等。
三、用圈來搭建迷宮。
為了讓小動物們玩得更開心,我們打算在這個動物樂園里建兩座大迷宮。今天就是請小建筑師們來建迷宮的。不過在建迷宮之前,我這個質量檢查員要先檢查一下你們的技術怎么樣。
(一)熟悉鼓聲,練習基本動作。
你們瞧,我們的工地上有一面大鼓。你們知道這面鼓是怎么用的嗎?
l、熟悉鼓聲。
教師邊講解邊演示:它有三種敲法。(第一種--慢慢敲;第二種--快速敲;第三種--短促地敲鼓邊。)這三種不同的聲音分別可以用走、跑、跳以三種動作來表示,你覺得哪種聲音用哪種動作表示比較合適呢?
2、聽信號做動作。
幼兒根據不同的鼓聲信號練習三種動作:慢慢敲--走,快速敲--跑,敲鼓邊--跳。
3、擴散思維。讓幼兒想象不同的走法、跑法和跳法。(如大象走、袋鼠跳等等。)
(二)分散練習,搭建迷宮。
l、提出要求。
你們看,我們跟前都擺著四個不同顏色的圈。現在請你們每一位建筑師都用這四個圈來搭建一個小迷宮,迷宮的形狀可以是各種各樣的。看誰搭的和別人不一樣。
2、幼兒操作。
3、走跑練習。
迷宮造好了嗎?那么搭得怎么樣呢?讓我們一起來看看吧。
請你們聽著鼓聲,繞著自己的小迷宮邊走邊看,檢查一下自己的迷宮漂不漂亮。如果鼓聲慢,我們就慢慢走;如果鼓聲快,就快快跑;鼓聲停,我們也要停,再做個漂亮的動作,好嗎?
4、雙腳跳躍練習。
剛才你們檢查過了迷宮的形狀和樣子,漂亮嗎?那么,它里面是不是很堅固呢?我們用另外一種方法來檢查一下吧。你們瞧,我是用什么方法來檢查的?(教師示范在圈內單腳跳和雙腳跳)你們想試試嗎?現在請你們也聽鼓聲邊跳邊檢查迷宮的每個角落。鼓聲停的時候,我會舉起一面旗子。舉什么顏色的旗,就跳到什么顏色的圈里。看誰跳得最好,做的動作最有趣。
(三)自由組合,合作搭建迷宮。
1、提出要求。
你們知道,一個人做事速度快,還是大家一起工作快呢?對了,人多力量大。那現在就請你們拿好自己的材料去找幾個伙伴合作搭一個迷宮好嗎?
2、幼兒操作。(自由組合)
活動反思:
面對這個繪畫內容,我們首先想到的是避免教師傳統的講解示范,而是更多的發揮孩子自己的主動性和創造性。因此,在《我是建筑師》的課堂上,我們沒有對孩子進行面對面的示范繪畫。我們用ppt先讓孩子認識了許多造型各異的房子,讓他們從中獲取靈感,然后讓大家來講一講自己的想法和設想,最后進行自己的創造。
我們發現ppt對孩子的啟發不是很夠,雖然里面圖片很多,房子的造型的很多,但是我們只局限在對外形的認識上,沒有讓孩子對房屋外表的基本構造進行認識。因此,呈現出來孩子們有很多的想法,但是卻脫離了房屋本身的使用意義上,很多孩子房屋的造型都很特別,但是出現了沒有門、沒有窗的問題。而且很多孩子沒有空間的概念,畫出來的房子都是飄在半空。
于是,我們下午就對課進行了修改。先用一條為“未來小區”設計有特色的房子為引題,并將ppt的圖片進行了精減,著重選取了幾張在外形上有特色但是也能保持圖基本構造的圖片,而且在觀看圖片時,教師會有意識的引導幼兒認識這些房屋的窗戶和門都設置在什么位置。同時,我們制作了一個“未來小區”的迷你圖,在幼兒完成作品后,將房子剪下黏貼在自己覺得合適的位置上,這樣就解決了孩子們房屋的空間關系,并且讓大家的作品有了一個整體的呈現,也利于最后環節的講評和相互的欣賞。
當然,我們也發現了修改后的教案并不是完美的,小小的瑕疵還是存在,比如我們在作畫時可以給幼兒提供勾線筆,讓他們來先勾畫房子的外輪廓,這樣的畫,幼兒做平呈現出來的線條會更清晰。
第36篇、大班角色游戲:夢想成真教案
● 活動目標:
1、培養幼兒相互溝通、交往協調的能力,促進幼兒語言發展。
2、幼兒學會合理運用自己的角色,通過行為、肢體的語言及相應的操作來體現角色的特征。
● 活動準備:
各角色區標志牌及胸卡;各區域隔斷用鞋架、桌椅、角色區背景樂、生日歌碟片、玩具架、幼兒床鋪、愛嬰醫院:醫生、護士的衣帽;指示牌、掛號單、視力表、醫藥箱、醫學器械、多多藥房:帽子、藥品標價簽、各種藥瓶藥盒、電腦收款機、人體稱、面包物語:衣帽、幼兒自制各種糕點、電子稱、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕樣品、盤子、紙杯盒、紙袋、鮮花店:各種假花及花籃、彩紙、膠棒、 吸管、幼兒自制紙花若干、中國銀行:提款機、紙幣、銀行卡、急救中心:電話、急救車、公用電話亭:電話
● 活動過程:
1、導入:以夢想為藍圖,引出話題,激發幼兒熱情,拓展思路發掘幼兒想象空間。“人人都有自己的夢想,你長大了想做什么?” ⅱ時間老人的出現,給予幼兒想象得以實現的新希望。師化妝后悄然出現“小朋友們好!我是時間老人,聽說你們都有自己的理想,我好高興啊,想實現自己的愿望嗎?讓我來幫你們實現偉大的夢想,好嗎?”“現在我把時間調到20年以后,(轉時針)很快就讓你們夢想成真!!”
2、 活動以各職業工作人員的一日工作為核心,完整的展現幼兒的想象,讓幼兒得到模仿實踐的機會。音樂切入,以一首《剪羊毛》開始一天的工作,幼兒自己進入活動工作區域,獨立進行準備工作:穿制服,整理用具等,醫生、護士、面點師、藥劑師、收銀員、花藝師、急救醫生、銀行服務人員各就各位之后,其他選擇成為顧客的幼兒進入活動區以卡及學號密碼取款進行游戲活動。
3、設計情境,進入活動的最高潮,有病人突然暈倒,醫護人員全力急救,激發幼兒治病救人的情感。
4、活動的最后,隨著下班音樂的響起,孩子們有序的整理制服,收好用具,走出活動區域。面包物語這一
活動區域準備為時間老人慶500歲生日的大蛋糕,整個活動在溫馨的氛圍中結束。
第37篇、大班體育游戲公開課丟手絹教案反思
活動目標:
1.增強快速奔跑的能力,提高追逐中的應變技能。
2.加強平衡和協調能力,激發對體育游戲的興趣。
3.遵守社會行為規則,不做“禁止”的事。
4.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。
活動準備:
場地、幼兒分兩組圍成圓圈、手帕兩塊。
游戲規則:
丟手絹時不能往后看玩法:
玩時,眾人圍圈向內坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:"丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!"行進中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發現應立即撿起手絹追逐丟手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉一圈仍未被發現已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節目。然后,輪換再來。
活動反思:
我們班的在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進行的也比較好,孩子們也很快樂,都吵著要玩,上完課后我也很滿意,回味著剛才上的課,游戲的過程中,有一些孩子往往只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團結,以后要注意多強調幼兒遵守游戲規則。
這節課的歌曲旋律很好聽,充分體驗幼兒那種愉快的心情,所有的幼兒都融入到整節課中,充分體現了音樂帶給孩子們那種愉悅。孩子們通過自己的表情和動作把整首歌曲所要表達的情感都表現得淋漓盡致。一段音樂欣賞讓幼兒有自我表現美的空間,從而進一步培養幼兒感受音樂美的能力。
第38篇、大班探索游戲有趣的腳教案反思
目標:
1、在活動中探索腳的秘密,激發幼兒探索的欲望。
2、能在集體面前大膽講述。
重難點: 大膽表述自己探索發現的腳的秘密。
準備:
1、幼兒小時候的腳印。
2、彩筆(供幼兒描腳印用的)。
3、四條小路(墊子、地毯、小草、鵝卵石)
過程:
一、談話導入,引起興趣
二、尋找自己的小腳印
1、看,這些是什么呀?(腳印)
2、這些腳印是我們在小班時留下來的,去找找自己的小腳印在哪里?
三、比腳印,探索腳的秘密
1、幼兒比腳印師:把你們的小腳和你們的腳印比一比,你會 發現什么小秘密呢?
2、 交流討論:你發現了什么?你的小腳怎么樣了(腳長大了,腳趾長了,寬了……)(根據幼兒講到的,來認識自己的小腳)
四、游戲(走小路)提供四條路
1、孩子們來找一找有哪四條路?
2、請你們光著腳到四條小路上去走一走,感覺怎么樣?
(幼兒自由走小路)
3、 交流:你走了哪條路,感覺怎樣?
(幼兒自由講述)
4、 師小結幼兒講述內容5、 再次嘗試,體驗走小路師:我們的小腳感覺出走在不同路面上的不一樣的感覺,小腳還有什么本領呢?
6、 討論小腳的用處:(走、跑、跳、踢)幼兒每說出一種,全體幼兒學做。
五、討論保護小腳小腳有那么多本領,我們平時怎樣保護小腳呢? (穿鞋、穿襪子、洗腳、剪腳指甲……)
反思:
通過讓小朋友自己觀察自己的腳丫,得出一些他們所知的關于腳丫的知識,然后再通過我的講解,讓小朋友們基本知道小手與小腳的分別。最后再讓小朋友走一下“小腳之路”。盡可能地讓幼兒參與其中,這樣幼兒才會通過自己所得的具體的感受而有所領悟。
第39篇、大班美術活動:黑暗中的藝術家
幼兒園大班美術活動設計:黑暗中的藝術家
作者:李莎莎 來源:廣饒縣丁莊鎮中心幼兒園
【活動目標】
1、模擬在黑暗中繪畫、粘貼,體驗在黑暗中游戲的新奇感。
2、感受蒙眼繪畫作品的滑稽有趣。
【活動準備】
1.紙、畫筆、蒙眼布條等。
2.教師的蒙眼繪畫作品一幅。
【活動過程】
一、奇怪的圖畫。
1.教師運用夸張說法引發幼兒的好奇心。示范蒙眼的繪畫作品。談話:“這張畫上畫的什么?看上去和老師以前畫的畫有什么不一樣?為什么會是這樣呢?
2.幼兒猜測畫面內容。
3.教師介紹自己畫面的內容。我們在畫畫時,是睜著眼睛的,想一想如果我們把眼睛蒙起來會怎樣?老師用布條蒙著眼睛畫畫,就像在黑夜里畫畫一樣,你們想試試嗎?
二、蒙眼小畫家。
1.請幼兒都來做蒙眼小畫家,你們一定會畫出比老師這張畫更加有趣的畫出來。
2.幼兒蒙上雙眼按自己的意愿自由作畫。
三、滑稽的作品。
1.老師喊“1、2、3!”孩子們一起把蒙眼布條拿下,仔細觀察自己的作品!
2.展示幼兒的繪畫作品,幼兒之間相互的欣賞。
3.引導幼兒互相猜猜畫的是什么,看上去什么地方很有趣,然后請同伴揭示原來設想繪畫的內容,感受設想與蒙眼繪畫作品之間的差別,體驗蒙眼繪畫作品的滑稽有趣。
4.讓幼兒談談蒙著眼睛畫畫時,心里有什么感覺?
四、結束部分。
出活動室,把作品放到美工區展示,幼兒利用區域活動時間相互交流欣賞。對于興趣濃厚的幼兒,可給予布條,讓其在區角活動中繼續感受作畫樂趣。
第40篇、大班游戲擊劍教案反思
活動目標:
1、嘗試探索棒的多種玩法,對擊劍活動感興趣。
2、能主動學習擊劍的基本動作,會靈活的進攻和躲閃。
3、勇敢的參與活動,有一定的自控能力。
活動準備:
1、幼兒會做棍棒操,知道一些關于擊劍方面的知識,擊劍動作圖示。
2、人手一只球、一個用掛歷紙卷成的紙棒。
3、錄音機、磁帶。
活動過程:
一、始部分。
1、隊列練習,幼兒兩路縱隊沿中間場地走,行進中練習左右拐彎走。教師用動作提示個別幼兒口令落在左腳上,2、聽音樂做棍棒操。
二、基本部分
1、自由玩棒,探索不同玩法,滿足玩的欲望。
師:請你找個空地方和紙棒玩一玩,看誰玩的方法多又好。
2、分享交流。
幼兒自由站成面對面的兩排,請有創新玩法的幼兒在兩隊之間介紹并演示玩法,同時讓其他孩子學一學。
3、幼兒合作玩,進一步探索紙棒的不同玩法,教師有意識引導幼兒主動練習擊劍動作。
4、引入主題"擊劍",學習擊劍的基本動作。
(1)請兩個小朋友演示新玩法。
師:他們在干什么?你在哪里見過擊劍?你認為應該怎樣擊劍才好?
(2)老師講解示范擊劍的步伐和執劍的方法:弓步進攻、弓步后退、右手執劍。
(3)幼兒練習。幼兒探索擊劍動作,通過看圖示、教師引導來練習擊劍動作,重點練習步伐(4)對準固定目標練習。
每個幼兒一個皮球,找空地方練習,人和球要保持一定距離,碰到球就算擊中,注意擊劍時的步伐,遵守規則。
(5)幼兒相對在直線兩側進行擊劍訓練,重點輔導幼兒進攻和躲閃,同時提醒幼兒注意安全,不能擊重面部。
5、游戲活動:擊劍比賽。
規則:在相同時間內看誰擊中對手的次數最多。
三、結束部分。
1、游戲:趕球入門。
2、聽音樂做放松動作。
活動延伸:
1、戶外活動時對感興趣的幼兒繼續提供材料,引導幼兒正確的玩一玩。
2、繼續了解和關注擊劍的相關知識,在戶外活動中繼續練習擊劍,遵守規則。
活動反思:
1、整個活動目標定位準確、具體,過程清晰,從幼兒興趣出發,充分調動幼兒積極性,幼兒始終處于"我想玩"、"我要玩"的主動積極狀態。教師適適當得加以引導和概括,使幼兒的活動得以提升、整合。
2、活動安排合理,幼兒的體能從開始安靜狀態逐漸上升過渡到平穩狀態,達到高潮以后回落。活動量、練習密度適宜。
師將尊重幼兒與規則培養有機結合,活動中注意觀察幼兒情況,及時反饋活動信息。教師飽滿的情緒對幼兒情緒起到了隱性激勵作用,活動中處處洋溢著勇敢、積極進取的氣息。
第41篇、大班體育游戲看誰運的多教案反思
游戲目標
1、喜歡推著輪胎比賽。
2、練習繞曲線推輪胎的技能。
3、能邊推輪胎也繞過障礙物。
4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。
5、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
游戲準備小車游戲過程一、教師示范推小車的動作,并引導幼兒討論怎樣才能推得快。
二、幼兒練習推小車繞曲線走的動作。
三、玩法:幼兒分成三條隊開始游戲:接力比賽推著小車繞曲線走,到達終點后把糧食運回來,看誰運得多又快。
四、游戲規則:
1.聽指令才開始出發靈活地繞曲線推小車。
2.交換小車時要注意安全,減慢速度。
3.指導幼兒繞曲線走時注意靠近線圈繞。
教學反思:
課堂環節緊湊,幼兒在輕松的環境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
第42篇、大班游戲青蛙小姐的大筆小屋教案
濟南軍區政治部機關幼兒園 馬琳
設計意圖:
幼兒思維游戲課程是以促進幼兒思維能力發展為目標,以幼兒操作性探索活動為基本形式的結構化的特色課程,《青蛙小姐的大筆小屋》這套游戲是語義認知類的游戲,目的是通過這套游戲發展幼兒對語音信息的理解能力,因此圍繞青蛙小姐旅行的故事情境,我設計了這節《青蛙小姐旅行》游戲活動,讓幼兒在理解語言指令“長短、粗細、位置”的基礎上,辨別、選擇符合要求的選項,從而發展幼兒對復雜語言信息的理解能力、觀察能力、辨別能力和判斷能力。
游戲目標:
1.培養幼兒動手操作、動腦思考的好習慣。
2.理解復雜語言信息,理解長短、粗細等關系。
3.能根據語言指令找到符合要求的選項。
4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
5.培養幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
游戲準備:
1.幼兒操作學具:旅行包圖卡1張、紙筆20支、《禮品店》游戲圖1張、彩筆1套、干凈濕抹布。
2.大展板上分層擺放各種禮物、教師用練習冊。
3.《春天在哪里》歌曲磁帶、青蛙小姐頭飾、錄音機等。
游戲分析:重點是使幼兒能根據語言指令找到符合要求的選項;難點是理解長短、粗細等復雜的語言信息。
游戲過程:
一、引入活動。
老師戴頭飾扮演青蛙小姐帶領幼兒隨音樂進入游戲場地。
師:“春天來了,天氣真好,我要背上我的旅行包去旅行,戴上旅行帽、太陽鏡,還要帶上我所有心愛的筆將旅途中美麗的景色畫下來,哎呀,這么多的東西要準備,我有點兒忙不過來了,小朋友們來幫幫我好嗎?”
二、引導幼兒觀察20支紙筆和《旅行包》圖卡。
師:“我的旅行包和筆在小朋友的操作盒里,大家比一比、看一看、摸一摸,這些筆是一樣的嗎?(長短、粗細不一樣)旅行包一共有幾層?上面的紐扣一樣嗎?(顏色不一樣)”
三、幼兒操作:
“請小朋友幫我將心愛的筆放入旅行包里,為了方便拿取請你們一定要按我的要求放行嗎?”
老師按照練習冊三逐一提出指令,幼兒根據指令,選擇合適的筆插入〈旅行包〉圖卡指定的位置。
如:請找出三支不粗也不細、不長也不短的筆分別插入三個黃色紐扣的口袋里等等。
四、同伴之間互相交流操作結果。
五、游戲〈選禮物〉:
師:“謝謝大家幫我整理旅行包,在出發前,我還要去禮品店選一些禮品帶上,旅途中還要去看望我的好朋友咪咪和汪汪,小朋友再幫我到螃蟹阿姨開的禮品店選些禮品好嗎?”
教師按照練習冊四逐一提出指令,幼兒根據指令在〈禮品店〉游戲圖上找出相應的禮品,并在該禮品旁的空白處做上記號。
活動延伸:游戲〈送禮物〉
師:“為了感謝大家幫我做了這么多事情,我也想送給你們一件禮物,禮物都擺在我的禮物架上,你們想要一件什么禮物要說清楚它的特征和所處的位置,說對了我就將它送給你。”
幼兒說出禮物的不同特征及擺放位置,老師送禮物。
第43篇、大班體育游戲保衛釣魚島教案反思
活動目標:
1、根據指令調節行動、提高運動中感知方位、速度和節奏的能力。
2、體驗合作與競爭意識,形成良好體育道德。
3、在游戲活動中,增進愛國意識。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、引導幼兒初步掌握日常生活中的XXX。
活動準備:
1、橫幅一條。
2、平衡木8張。(幼兒園的長條凳)活動過程:
一、巧用橫幅,進行熱身運動。
師:今天老師接到一個任務,有日本軍艦企圖搶占我釣魚島,需派一支精銳部隊前往釣魚島開展保衛行動,所以我挑選了你們這批小勇士,有沒有信心完成任務?(出發)(一)涌動的"海浪"幼兒站立于橫幅兩側,手握橫幅,根據教師語言動作指示,完成下列不同頻率,不同幅度的上肢練習。
微風:快速高頻率抖動手腕,肘關節,令橫幅形成微風吹過海面的感覺。
大風:大幅度上舉、下擺橫幅,并依據口令節奏,努力用肩關節帶動肘關節、手腕上下運動。
狂風:上下大幅度、高頻率地快速擺動橫幅,提示幼兒運用腰腹部力量,配合肩關節、肘關節、手腕運動。
(二)坐船"上島"幼兒盤坐在橫幅中間,用手臂拉起橫幅的兩側,形成一條船,并隨著海浪的起伏(教師描述海浪涌動方向),用自己的身體表現船體的波動。(完成前俯、后仰、左轉、右傾等屈體動作)二、選用平衡木,提升運動能力。
聽口令,登陸釣魚島。(要求:每次行動,必須所有人員全部上島,才算占島成功)播放背景音樂。
師:敵人陰險狡詐,為避免不必要的傷亡,必須一切行動聽指揮。
(一)搶占第一海域(每排為4張平衡木)幼兒在平衡木上坐成一排,面對教師,玩《搶位》游戲。當聽到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米的另一排長凳上。聽到語言提示后,幼兒再次快速起立換位。
(二)搶占第二海域(每排為3張平衡木)區分有效和無效口令并在平衡木減少的情況下,能想到他人,想辦法讓大家都坐上平衡木:
1、用耳朵來區分:拍掌三次為有效移動信號。(教師有意識安排各種干擾信號,例如吹三聲口哨、舉三次手等等)2、用眼睛來區分,三個手指為有效移動信號或跺腳為移動信號。(教師安排干擾信號,訓練幼兒正確辨別有效、無效口令)(三)搶占第三海域(每排為2張平衡木)幼兒繼續保持原隊形,繼續游戲。在平衡木數量減至開始一半的情況下,鼓勵幼兒相互合作,想辦法讓大家都坐上平衡木1、不提示,讓幼兒自主嘗試。
2、適度提示,以站立的姿勢來嘗試。
3、提示幼兒多考慮同伴,采取緊貼或測站等方式,增加空間,完成任務。
三、趣味活動,完成放松運動。
1、簡單小結,評價孩子表現。(師:今天我們的任務完成得非常出色,所有小勇士都將得到獎勵勛章一枚,現在讓我們來吹一些氣球慶祝一下吧!)2、吹氣球放松練習。
第44篇、大班體育游戲單腳跳障礙教案反思
活動目標:
1.發展單腳跳的能力,增強下肢的力量。
2.提高跳躍動作的協調性,體驗體育活動的樂趣。
3.遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
4.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
活動準備:
1.塑料圈和易拉罐若干(8人一組,每組10個圈、10個易拉罐)。
2.平坦、無障礙物的室外場地。
游戲規則:
1.必須用單腳跳,不能用雙腳跳或跨跳。
2.幼兒要站在起點線后,當聽到口令后單腳行進跳。
玩法:
在場地一端畫一條起點線,將幼兒8人一組分成若干組,每組10個塑料圈。當教師發出口令"抬左腳,右腳預備--跳",幼兒按先后順序一個接著一個用右腳連續從第一個圈跳到第十個圈,然后從場地兩側跑回起點……
教學反思:
基本完成了本節課預設的教育教學目標,幼兒對老師的提問積極響應,與老師的互動很好。老師的有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以后上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養。
第45篇、大班游戲上海七寶老街教案
游戲活動的意圖:
在大班主題“我是中國人”中,我們結合了愛家鄉的主題,體現主題與園本課程相結合,在教室里創設了相應的自主游戲區域,如“老街美食街”“老街美容院”等。
和孩子們一起創設環境,接著就是孩子們通過自己的生活經驗反饋更好的豐富著自主游戲的內容。
材料準備:
1、各種美食制作材料(皺紙、彩色卡紙、彩泥、面粉、一次性筷子、漿糊等),美容院各種用具(美容美發塑料玩具、梳子、發卡、美容產品空罐子等)
2、幼兒對七寶老街美食的相關了解,有去美容院理發的經驗
觀察要點:
1、游戲中幼兒角色身份的扮演;
2、能否制作一些簡單的食品
觀察分析:
由于材料的豐富以及內容貼近幼兒的生活經驗,所以大班的孩子們對此非常感興趣,起初是老師為孩子們創設一些基礎的環境,漸漸地在自主活動中,孩子們會產生很多讓我們成人意想不到的游戲活動來,比如:起先是大家互相學習模仿制作老街的美食,接著是聯想到自己逛老街的情景,進入角色扮演階段,然后交換身份表演,不得不讓我們佩服孩子們豐富的想象力和動手操作能力。只有當孩子們與客觀事物真實地接觸,才能真正的接觸知識。
1、幼兒喜歡扮演商販和顧客進行交流,有時是一句話兩句話地簡短表達,有時會學著大人來一次小小的討價還價,非常有意思;美容院是女孩子們比較喜歡去的地方,做美容師、發型師、為顧客服務,因為和部分感興趣的幼兒的生活經驗非常貼近,所以在美容院里他們會模仿美容師的口吻詢問顧客,如洗發時:“顧客,您喜歡用什么牌子的洗發水?”“顧客,我們去把頭發沖一沖吧?”“要不要把頭發燙一燙呢”……孩子們在游戲過程中體驗生活,也得到了不少經驗。
2、在游戲中,我們發現許多幼兒喜歡去美食街制作小點心,而且集中于羊肉串、****葫蘆、湯圓之類簡單小吃的制作,對于一些有難度的小吃美食孩子們總是不太敢主動地去嘗試,只有那些能力較強的幼兒在初步嘗試得到成功之后影響了其他幼兒的積極性,大家開始效仿和模仿,漸漸地引起多數幼兒的共鳴。
第46篇、大班藝術節奏樂數高樓教案反思
大班藝術活動----節奏樂:“數高樓”
目標:
1,通過對歌曲的節奏練習,進一步培養幼兒對音樂活動的興趣,增強音樂節奏感和感受能力。
2,在“數高樓”這一音樂游戲中,培養幼兒打擊4/4,2/4拍音樂的節奏,并在此基礎上進行一2/4拍樂曲的節奏的不同打法。
3,培養幼兒的協商合作能力,及音樂表現力。
準備:
1、畫有樓房的表格2張,空表格3—6張及若干可用于粘貼的樓房畫;
2、錄音機 數高樓的音樂磁帶
過程:
(一)聽《鈴兒響叮當》音樂幼兒坐到位置上;
1、發聲練習 提醒幼兒用輕聲,并將身體坐正;
2、復習歌曲《數高樓》 指出其中不足之處。
(二)出示一張畫有高樓的表格。
老師:小朋友,我們周圍變化多么大啊。四周都蓋起了高樓大廈,我們數也數不清。現在,老師手上有一張地圖,上面很多空地上都蓋起了房子,。現在,我們要坐上汽車去看看這些高樓,但是,有個要求,看到一座房子慢拍1下,看到兩座快拍2下,空地不拍。
(三)老師根據音樂先示范一遍,幼兒一起跟著試拍。
第二遍,跟著音樂,一邊唱一邊拍節奏。
(四)幼兒分為3組,自己根據自己的想法,將高樓填入表格,編配節奏,并試拍。
老師:現在,老師還有很多的高樓沒蓋呢,請小朋友和自己的好朋友一起在空地上蓋上高樓。蓋好以后,也和老師的方法一樣一起來拍一拍。
(五)幼兒圍成圈,自由帖節奏。老師巡回指導,并引導幼兒正確創編節奏。
(六)游戲《數高樓》
老師:我們蓋了這么多高樓,現在我們來數一數,高樓有多高。
(七)聽《八只小鵝》音樂出活動室。
教學反思:
《數高樓》是一首敘事性歌曲,歌詞富有情境性,描述了我教小弟弟數高樓的有趣情景。歌曲本身特點鮮明,表現為歌詞簡單,多重復,富有動作性。歌曲有唱和念白兩部分,歌曲中蘊含的象聲詞“哩哩哩、恰恰恰”節奏鮮明、跳躍,變化豐富,增添了歌曲演唱的幽默感和趣味性;(一層樓、二層樓……層層疊疊是高樓) ,的念白節奏朗朗上口、富有韻律,整首歌曲說唱結合極富感染力,激發了幼兒的演唱興趣,并為幼兒創編適宜的動作表現“哩哩哩、恰恰恰”、兩人合作用手勢表現“搭高樓”以及開展快速反應游戲提供了創造和表現的空間。更是吸引幼兒主動學習的積極因素。歌詞中有個別詞組句子幼兒不太容易理解,如:“白云來回走”“全在云里頭”“答數沒法求”,為此在學唱歌曲時,我采用了圖片法,使幼兒很容易的記住歌詞;采用節奏卡,使幼兒更輕松地掌握節奏;采用手勢法,使幼兒能分清唱“喲”。因為有幾句后面加了個 “喲”字,小朋友初步會唱的時候,每句后面都加了個“喲”字,我通過語言提醒幼兒好幾次,都沒有效果,當時我想,這樣下去不行,要是唱的時間長了,就更難改過來了,所以我必須馬上糾正過來。我想用語言不行,就用手勢提醒法試試看,我和小朋友說好了,唱過去這一句后面有“喲”字的時候,我就提前用手臂交叉在胸前,要是沒有,我就不做動作。一試之后,效果真不錯,就這樣在多次用手勢的提醒下,幼兒終于正確的演唱歌曲了。用幼兒能聽懂明白的話語幫助幼兒理解。盡管只有短短20分鐘,寶貝們已經較好的掌握了歌曲的內容和旋律,但人的記憶都有一定的遺忘規律,且幼兒的學習需要不斷重復,所以,還需要不斷的鞏固復習,才能達到更好的效果。
整個活動我注重強調讓幼兒主動地學習在濃郁的音樂氛圍中,通過團體的情感互動,激發孩子的表現欲望。
第47篇、大班閱讀游戲醫院游戲教案
一、活動目標
1、引導幼兒用正確方法有序地閱讀畫面語言和書面語言,提高觀察和閱讀能力。
2、以"醫院游戲"的故事為線索展開閱讀和討論,激發幼兒閱讀興趣。
二、重難點
1、重點:用正確方法有序地閱讀。
2、難點:學習從畫面語言和書面語言中找到與故事情節有關的人物動作、表情等細節。
三、活動準備大圖書1本;小圖書20本。
四、活動過程
1、師生共同閱讀"大圖書",激發閱讀興趣,討論閱讀方法。
今天,老師帶來一本好看的圖書,瞧!(出示一本大圖書)請大家想一想,應該怎樣翻看圖書?
啟發幼兒回憶看圖書順口溜:先看封面想書名,再按頁碼依次看。
(1)我們先來看封面,書名叫什么?你是怎么知道書名的?
(2)看完封面看哪里呢?頁碼在什么地方?(請幼兒找出頁碼的位置)
(3)翻到第一頁,里面有許多畫和字,應該怎么看呢?(按1、2、3依次看)
2、讓幼兒自由閱讀,注意觀察幼兒的閱讀情況。
給幼兒人手一本小圖書,"你們看,老師為了能讓小朋友都看得清楚,特地為你們每人準備了一本書。看!一本本平平整整的,書角一點兒都沒有翹起來。請你們呆會兒也輕輕翻看,保護好圖書,行嗎?"3、教師逐一提問與幼兒展開討論:
(1)這本書講的是一件怎樣的事?開始、經過、結果是怎樣的?
(2)從第一幅畫中你能看出他們在玩什么游戲嗎?聰聰、瞇瞇、板凳狗各扮演什么角色?
(3)聰聰怎么啦?他可能會哪兒不舒服呢?
(4)板凳狗醫生怎么做?聽診器移到什么地方,聰聰"哎喲哎喲"地叫?
(5)讓幼兒觀察:板凳狗哪里做錯了?(聽診器的用法)
(6)讓幼兒在自己身上指出肚子、胃、胸、肩、背的位置。
(7)瞇瞇護士是怎么給聰聰打針的?對不對?你知道打針的步驟嗎?(模仿一下)
(8)瞇瞇護士找什么?(酒精棉花)聰聰怎么了?躲哪兒了?
4、帶領幼兒邊看圖書邊完整地講述"醫院游戲"的故事。
5、組織幼兒進行故事表演。
第48篇、大班戶外體育游戲小雞學本領教案反思
戶外活動活動名稱:小雞學本領活動目標:
發展幼兒跑的能力,且不與他人碰撞。
激發幼兒在游戲中感受快樂。
能在游戲中充分發展團結精神。
遵守社會行為規則,不做“禁止”的事。
使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
材料準備:
圍巾一條,小雞頭飾若干,狐貍頭飾一個,游戲場景,“蟲子”若干。
重點指導:
引導幼兒學習閃躲能力,在跑的過程中不碰撞他人。
活動反思:
活動的形成是一次我看見孩子們在操場上自發的進行打怪物的活動,一個孩子做怪獸,另外幾個孩子去找怪獸并打怪獸。孩子們玩得不亦樂乎。因為這樣的活動不僅滿足了孩子們奔跑、躲藏的欲望,也滿足了孩子們扮演角色的欲望。我當時就想何不就次進行一次有趣的體育活動,在老師的有遞進的活動中獲得更多能力的發展呢?于是《小雞學本領》這一活動就出來了。活動的目標是能夠進行初步的投擲活動,鍛煉孩子們四散奔跑的能力;在活動中培養勇敢、不怕困難的精神。活動開始部分,孩子們還都能夠圍在我的身邊,聽我講解要求,跟我做一些熱身的動作。也許是我太關注孩子們活動的紀律了,多次停頓進行等待,孩子們的興趣明顯有了游離。匆匆出示了小雞的頭飾、匆匆講解了要求和投擲的方法后,我就讓孩子們進行自由的練習。拿到紙球開始練習,我心里就后悔不迭。孩子們投擲的方向我沒有統一要求,這就發生了問題,紙球到處飛,很多飛到了孩子的身上,弄的一會就有一個小朋友來向我告狀,誰又將球砸到了別人的頭上。練習活動顯的有些混亂。于是我讓孩子們再一次回到了我的身邊,及時的補充了要求。我來扮演大灰狼,請小雞們到外面找吃的時候看到大灰狼要及時跑回圈中的家。大灰狼這一角色的出現讓孩子們很興奮。第一遍游戲是按照我的要求進行的,當我這個大灰狼出現的時候,孩子們都尖叫著跑回了圓圈中。可當第二次,我要求孩子們用軟球打大灰狼的時候,鵬鵬卻冒出了一句:“我來打大灰狼,一下就把你打死了。”這下可好,全體都來打我這個大灰狼了,讓我哭笑不得。
整個活動,孩子們的興趣是好的,表明我選擇的這個活動的目標和形式是好的。只是現在想想,角色的設置還是值得我好好考慮的。看來小雞、大灰狼對現在的孩子真的有些過時。另外,在體育活動中,我班的活動常規的培養還需要加強。相信多次的活動,孩子們的游戲常規會在一次次的活動中得到培養!
第49篇、大班游戲有趣的葉子教案反思
幼兒園大班主題教案:
有趣的葉子
設計思路:
通過對葉子的觀察,讓幼兒去發現葉子千姿百態的外型,并以表演的方式體驗葉子隨風飛舞的動感,借以多種手段培養幼兒細心觀察、積極想象、大膽表現的能力。
活動準備:
帶幼兒參觀植物園或附近的公園,收集落葉。
錄音機、音樂磁帶,線、紙條、雙面膠等。
活動目標:
1、發展幼兒的觀察能力并體驗游戲帶來的快樂。
2、激發幼兒想象,創編葉子飛舞的動作并用肢體動作來表現音樂。
3、培養幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
活動過程:
一、觀察、接觸各種植物的葉子:
(把幼兒分成三組,每組擺放一籃葉子供幼兒自由選擇)
1、觀察葉子的形狀及顏色。教師:“你們發現了什么?這些葉子都一樣嗎?”給幼兒自由談論的時間,相互交流、分享經驗。
2、鼓勵幼兒大膽想象葉子的形狀像什么?同時讓幼兒在白板上用線條畫出葉子的輪廓,進一步熟悉葉子的外型。
3、發展幼兒的動手能力,串葉子,做掛飾。每個幼兒拿一片自己喜歡的葉子固定在紙條或線上,掛在脖子上。
二、游戲活動,提高幼兒的辨別能力:
教師交代游戲的規則:游戲開始,音樂《洋娃娃和小熊跳舞》進行時,幼兒可拍手自由動作,去尋找與自己有同形狀葉子掛飾的同伴,當音樂停止時,相同葉子掛飾的幼兒要站在一塊,可兩人一組,也可三
人、四人一組,游戲進行2—3次,每次可鼓勵幼兒尋找更多的同伴。
(教師也可參與此游戲,并與全體幼兒一起檢查游戲的結果,找到相同葉子人數最多的一組為勝)
三、創設情境,隨音樂的旋律,表現葉子的飛舞:
1、教師:“一部分樹木和植物在秋天時,葉子會伴著秋風漸漸的飄落,你們見過飄落著的樹葉嗎?那是什么樣的?”啟發幼兒用肢體動作來模仿被風吹起的落葉。
2、欣賞音樂《水族館》,感受其旋律的優美,幼兒自由表現。
根據幼兒的能力教師可用語言情境隨機啟發幼兒表現各種動態的葉子(如:輕輕用手或身體的擺動表現葉子隨微風忽忽悠悠的飄落,急速的扭動或打圈表現葉子被大風吹的亂舞,靜止的造型表現葉子靜靜的躺在地上……)
3、聽音樂《水族館》進行角色表演。一部分幼兒做風,一部分幼兒做葉子,隨音樂的起伏,鼓勵幼兒有創造性的表演。可交換角色。教師評價。
延伸活動:
葉子畫。
教學反思:
在整個說課的過程中,從一開始準備我覺得自己還是挺認真的,我沒有按照一般的要求的去設計這節課,我以為這會是好的,沒想到這卻成了偏題,說實話有一點兒傷心,不過這是第一次嘛,而且我覺得應該是我在設計的課中并不能體現我的想法,所以老師們就更不能理解了,只是會覺得我設計的課偏題了,這對于我來說是一個經驗教訓:在還沒有把課說好的情況下就不要去一昧的講究新穎,這樣反而會弄巧成拙,不但不能表達自己的本意可能還會很亂。
第50篇、大班游戲活動挑冰棍兒教案
【設計意圖】:
時常聽到家長抱怨:"我的孩子一回到家就把電腦抱在懷里玩游戲,吃飯叫不動,睡覺不撒手。"電子產品和網絡代替曾經的各種游戲項目,成為了現在孩子們休閑娛樂的主角,許多家長擔心如果長此以往,不僅傷害了幼兒的身體也讓孩子們失去了戶外游戲的機會。挑冰棍是傳統的民間游戲,材料既環保又簡潔,場地不限,更重要的是讓孩子體驗遠離網絡,體會傳統游戲的快樂。
【活動目標】:
1、鍛煉幼兒的耐心與觀察能力。
2、培養幼兒的手眼協調能力和手指靈活性。
3、在體驗游戲帶來的樂趣的同時,讓幼兒明白莽撞、馬虎是無法贏得比賽的。
重點:發展幼兒"手眼協調"的能力以及自控能力。
難點:幼兒能夠遵守游戲規則。
【活動準備】:
1、幼兒將自己吃完的冰棍收集起來(25根左右)
2、表面為光滑整潔的桌子(4張)
【活動過程】
一、導入:
1、幼兒將課前自己收集好的冰棍放到自己的桌上。
2、教師:"小朋友們,你們猜猜看,老師讓你們回家收集這么多的冰棍打算做什么的呢?""今天老師將要教小朋友們用吃剩的冰棍來玩一個好玩的游戲。"
3、說明游戲規則:
兩至三人為一游戲組,通過猜拳或其他方法排出先后。游戲開始,第一個幼兒把冰棍棒豎在手里,然后散在桌上,手拿另一根棒,去挑桌上的棒,先將散落一邊的單棍撿起,再用手中棍插進交錯疊壓在一起的棍中,輕挑至一旁,挑下的冰棍就歸自己所有。過程中不能碰別的棒,如果碰到就算輸。大家輪流游戲,直至桌上的棒挑完后,數一數誰挑得最多,以數量多少決定勝負。
二、教師示范游戲
1、教師:我先找一個小朋友和我一起來為小朋友們做個示范,讓小朋友們能夠更清楚游戲規則。
(小朋友們,你們會玩了嗎?)
2、幼兒先進行兩兩或兩三比賽,挑冰棍數量多者為勝。
3、在比賽的過程中教師不斷提醒幼兒注意事項,如挑冰棍是要輕輕的,不能太馬虎等。
4、教師在幼兒比賽的過程中觀察,有的幼兒能夠非常耐心地挑,而有的幼兒可能會一急之下碰到冰棍,這時教師就要不斷提醒幼兒要仔細觀察,不要急躁。
三、將幼兒進行組合,團隊比賽。
1、教師:瞧,小朋友們很快就熟悉了玩法,有的小朋友挑冰棍的技術比老師的還棒呢,接下來考驗小朋友們的時候到了。
2、說明游戲規則:兩人或三人為一組,進行團隊比賽,每組挑冰棍數量最多為勝利者。
四、幼兒進行自由組合比賽總結:小朋友們,你們今天玩的開心嗎?今天小朋友們都表現得非常勇敢,而且都能夠通過團隊的力量贏得勝利,回去后你可以和你的好朋友們一起玩這個游戲。
五、課后延伸提醒幼兒回去后不要再玩電腦,叫上好朋友們一起玩挑冰棍的游戲。
第51篇、大班體育游戲打大灰狼教案反思
游戲目標:
1、克服困難,勇敢游戲。
2、在游戲中靈活運用"平衡走"、"雙腳行進跳"、"肩上揮臂投擲"、"正面鉆"等動作。
3、探討規則,完成任務。
4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。
5、遵守社會行為規則,不做“禁止”的事。
游戲準備:
1、知識經驗準備:幼兒已有"平衡、跳躍、投擲、鉆"的動作發展和體育活動相關經驗。
2、物質材料準備:沙包人手1個,籃筐2個,平衡木2個,塑料圈12個,平衡板6個,拱型門2個、大灰狼投擲板一個,紅、藍三角形地標各一個,音樂《土耳其進行曲》。
3、運動環境準備:室內寬闊的場地。
游戲過程:
一、熱身游戲:師幼"騎馬"到"森林"。
今天天氣真不錯,讓我們騎著馬兒出去玩玩吧!駕-----(四散跳)注意前方有一條小河,趕快停下來,驢-----讓我們慢慢走(自由走),大家準備好,讓我們大家鼓足勇氣一起跳過去(跳),很好,繼續向前跑,不好啦,前方發現大怪獸,趕緊拿出口袋里的小石頭砸向它(肩上揮臂投擲),真厲害!怪獸打倒了,加油!快到家了大家穩住,(單腳平衡),驢-----,噓----讓我們鉆過一個小山洞,唉!?到家啰!
二、體驗游戲:
1、進入角色。
小朋友們都知道,在大森林里住著許多狼,他們經常出來傷害小動物,今天我們做小獵人,一起去打大灰狼吧!
2、師介紹玩法,請一幼兒示范。
首先讓我們來看看到達狼堡的路線,幼兒要走過狹窄的小路(平衡木),跳著繞過一個個的陷阱(塑料圈),走過晃動的獨木橋(平衡板),再正面鉆出一個小山洞(拱形門),最后到相應的筐內取一個沙包站在投擲線后用肩上揮臂的方法向大灰狼的頭打去。
3、幼兒第一次分組練習,教師來回巡視,提醒幼兒注意站在投擲線后投擲。
4、探討游戲規則。
師:剛才游戲時,你們覺得玩的快樂嗎?你們發現了什么?
強調規則:打大灰狼后,必須跑回到起點拍下一幼兒的手,然后回到隊伍的
最后面;嚴格按動作要求通過每個關卡,如違反規則,須回到起點重新游戲;必須站在投擲線后投擲。
5、幼兒第二次分組練習,教師來回巡視。
三、拓展游戲:
幼兒分組進行比賽,教師指導(播放土耳其進行曲),增添氣氛。(如果某一環節犯規,此環節重新開始)
四、放松游戲:《小猴學樣》
幼兒在故事的引導下做轉頭、捶肩、扭動身體等動作。
小結:小獵人們,你們不怕艱難困苦,勇敢的去打灰太狼,表現非常出色(主要從遵守游戲規則和競爭意識兩個方面進行評價)。鼓勵幼兒發現生活中的各種體育材料。
五、收拾場地。
活動反思:
活動富有情景性、游戲化。心理學研究表明小班幼兒好動、好玩、好模仿,游戲是他們生活的重要成分。根據幼兒這一年齡特點,我在整個活動中以故事情節貫穿始終,使孩子自然的投入角色,融入游戲之中,使幼兒學得輕松,玩得開心。幼兒從活動的開始就步入故事情節,使他們以飽滿的熱情投入活動,并且以情節的自然遞進為轉換環節的契機,使幼兒懷著一種積極的態度參與活動,在活動中躍躍欲試,激情高漲,有效促進幼兒的主動學習。
游戲環節的遞進化,鞏固幼兒的知識。研究表明幼兒的知識與經驗的獲得往往是在不斷的探索與實踐中掌握的。
在活動中,教師將幼兒定位于小兔,要去救好朋友小鴨子,這些角色對于幼兒來說十分的熟悉、喜愛,因此,幼兒樂于表現。大灰狼抓走了小鴨子,使他們產生要救出小鴨子,戰勝大灰狼的情感,小兔與大灰狼相比,雖然是強弱懸殊的個體,但是由于這種情感的激勵,幼兒愿意去抗爭。最后,小兔子戰勝了大灰狼幼兒由于前期的情節鋪墊,都忍不住歡呼起來,此時活動達到了情景交融的效果,幼兒真正產生了獲得的成功的喜悅之情。
第52篇、大班游戲沖出怒火教案
游戲目的:
1、通過游戲,讓幼兒初步懂得遇上火災時一些自救的方法。
2、培養幼兒動作靈敏性,提高他們的安全意識。
游戲準備:
水盆兩個、小毛巾人手一塊、墊子兩張、平衡木兩個、跨欄兩個、電話亭、電話機一臺、醫療站。
場地布置:濃煙區,火區,沙地,救援場地。
游戲玩法:
幼兒分成兩組,每人拿一小毛巾站好,游戲開始,火災警報響起,小朋友齊念兒歌:
樓房里、起大火,火焰熊熊煙霧多。
小朋友、別慌張,動動腦筋沖出來。
念完后,排頭第一個小朋友將毛巾放進盆里"弄濕",將水盆翻倒"淋濕全身",一手用毛巾捂住鼻子,低下身體先繞跑過 "濃煙區"、爬跳過 "火區"、然后橫躺在"沙地" 滾動將身上的"火苗"熄滅,最后跑到"電話亭"撥"119"報警,或到救護站救助,后面的小朋友依次進行。
游戲規則:
1、全體幼兒必需做完"濕"毛巾、"淋濕"全身后方可進行下一個動作。
2、在繞跑 "濃煙區"和鉆爬"火區"時,必須用毛巾捂住鼻,而且要將身體低下。
第53篇、大班游戲玩車教案
活動目標:
1、發展幼兒大肌肉運動,四肢協調活動的能力。
2、通過游戲,讓幼兒主動探索每種車的不同玩法,體驗玩車的快樂。
3、初步培養幼兒同伴之間友好相處、互相謙讓的品質。
活動玩法:
1、扭扭車:
a、能用不同的方法讓車子往前,例如:坐在車上,雙手握住車把手扭動;雙膝跪在車上,雙手握住車把手扭動;單膝跪在車上,一只腳蹬地使車子往前等。
b、鼓勵幼兒扭動車子滑上小橋,能掌握車速,不讓車子滑到橋邊。
c、設置障礙,讓幼兒在滑動車時鉆過一定高度的橡皮筋。
2、三輪車:
a、設置快慢車道以滿足不同能力的幼兒,讓幼兒知道"交通規則"。
b、設置障礙,讓幼兒在障礙中呈S形往前行駛。
c、鼓勵幼兒和同伴一起玩,一人騎車,一人站在車后,在規定的路線上行駛。
3、獨輪車:
a、樂意推動獨輪車,掌握平衡。
b、在一定的路線中行駛,車上可放置物品,增加游戲的樂趣,例如:運西瓜,送禮物等。
第54篇、10個大班識字游戲教案
1、游戲名稱:海底探寶
目的:復習學過的字,培養幼兒的識字興趣
準備:字卡、椅子、小獎品
玩法:教師先將字卡四散擺放在室內。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風浪大,不怕海水寒;跳進大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。
注意事項:游戲要分組進行,每組幼兒不超過8人。
游戲規則:必須念完兒歌,才能往下跳。
2、游戲名稱:擺圖形
目的:培養幼兒的識字興趣
準備:字卡
玩法:教師將所學過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什么?
3、游戲名稱:看字卡作動作
目的:復習所學過的字卡。
準備:字卡
玩法:老師事先準備若干寫有動作的卡片,如笑、跳,拍手...游戲開始,幼兒全體起立,老師一張張出示卡片,幼兒看卡片上的字詞做動作,做對的教師和幼兒一起拍手慶賀,作錯的在黑板上記上一個符號,最后看看誰做的全對。
4、游戲名稱:搶椅子
目的:培養幼兒的識字興趣
準備:字卡
玩法:教師將字卡貼在椅子背上,將椅子擺成圓圈,并請比椅子多一的幼兒站在椅子前面聽音樂沿椅子作動作,音樂止,幼兒搶椅子,沒搶到椅子的幼兒失敗回到座位上,搶到椅子的幼兒念出自己椅子上的字卡,念對的繼續做游戲,念錯的回到座位上,游戲繼續進行,最后一名幼兒勝利。
5、游戲名稱:飛行試驗
目的:復習所學過的字卡
準備:字卡
玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開始,總指揮宣布飛行試驗開始,隨即飛機到達第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機就繼續進行飛行實驗,如說錯了飛機則停止進行修理直至學會這個字后方才繼續飛行,最后到達目的后一起歡呼跳躍。
6、游戲名稱:海底探寶 (適用班級:中、大班)
游戲目的:復習學過的字,培養幼兒的識字興趣。
游戲準備:字卡、椅子、小獎品
游戲玩法:
教師先將字卡四散擺放在室內。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風浪大,不怕海水寒;跳進大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。
注意事項:游戲要分組進行,每組幼兒不超過8人。
游戲規則:必須念完兒歌,才能往下跳。
8、游戲名稱:點兵點將
游戲目的:復習已經學過的字詞。
游戲準備:字卡、小筐。
游戲玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據字卡數也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開始游戲。邊說兒歌"點兵點將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點數字卡,點一個字讀一個字音,當說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進行。如數完字卡,兒歌未說完,繼續返回從左向右點數。
9、找朋友
幼兒手執一張字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是“**”即詞語
10、“登山”游戲:
教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學生分為兩組參加游戲,一組取名“神奇寶貝隊”,一組取名“數碼寶貝隊”(隊名是學生們自己取的),每組學生輪流認一個字,每認對一個字,一方就向山頂前進一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。
第55篇、大班游戲接龍游戲教案反思
活動目標:
1、練習往返跑和鉆的技能。
2、提醒幼兒遵守規則,激發幼兒競爭意識。
3、教會幼兒做個膽大的孩子。
4、培養幼兒手眼協調的能力。
難點:
提醒幼兒遵守規則。
準備:
教師和幼兒一起布置場地,(紙箱和呼啦圈)
過程:
1、給幼兒講游戲規則。
2、幼兒分成兩組站在起跑線上,排頭幼兒聽到老師指令,開始繞著紙箱跑,跑到場地的另一端后鉆過呼啦圈后,返回,拍到第二名幼兒手,循環往復直至最后一名幼兒跑完,先跑完的一組為勝。
活動反思:
幼兒喜歡游戲,興趣濃厚,但幼兒不會具體的在玩中學,只有教師正確的引導, 結合幼兒的年齡特點,在游戲中生成的詞語接龍,不但玩出了樂趣,學會了積累詞語。
第56篇、大班游戲剪刀鎯頭布教案反思
游戲目的:
培養幼兒動作的靈活性。
游戲玩法:
全體幼兒分成人數相等的兩隊,從每隊第一位幼兒開始猜拳比賽。;文.章出自屈,老師教.案網]如果手勢相同,繼續猜拳;如果手勢不同,決出輸贏。輸的幼兒被淘汰,換后面一位幼兒繼續進行,最后看哪一隊留下的幼兒多,則勝。
游戲規則:
猜拳時要同時亮出手勢。
"剪刀"贏"布","布"贏"鎯頭","鎯頭"贏"剪刀"。
游戲反思:
《石頭、剪刀、布》是一個非常傳統的游戲,很多孩子都愛玩。本節課石頭、剪刀、布是孩子們非常喜歡的游戲,趣味性強,不僅能鍛煉幼兒肢體動作的協調性,還能訓練幼兒快速的反應能力。他們多習慣于用手來完成,但如果用腳來做這個游戲,卻比較陌生。
活動符合孩子的年齡特點且貼近幼兒的生活,孩子們都能積極、踴躍的參與到活動中來,活動不但鍛煉了幼兒肢體動作的協調性,訓練了幼兒反應的靈敏性,同時使他們體驗到了與同伴一起活動的樂趣。
第57篇、大班藝術太陽紅旗教案反思
活動目標:
1、使幼兒較有表情的演唱,唱準曲調,增強節奏感。
2、培養幼兒對祖國的熱愛之情。
3、讓幼兒體會游戲的樂趣,發展幼兒開朗,樂觀的性格。
4、嘗試用較完整的話來表達自己的意愿,并樂意大膽地進行交流。
活動準備:
結合國慶主題活動,讓幼兒參加升旗儀式。
指導要點:
啟發幼兒回憶升旗儀式的活動與情景。
教師范唱,第一遍可在休止部分加上拍手節奏,第二遍范唱了讓幼兒來拍手。
可整首跟唱法讓幼兒學唱歌曲,結合歌曲內容給幼兒講述北京天安門國旗護衛隊升旗的時間及有關的事,把太陽與國旗聯系起來。
多種形式進行練習,如何將幼兒分成兩組,一組唱歌一組拍手,然后交換:另外,還可將拍手動作改為拍身體其他部位或做其他動作。
教學反思
本堂課成功之處是能充分發揮幼兒的動手動腦的能力,激發幼兒認識太陽探索宇宙的興趣。不足之處是在用三棱鏡觀察太陽光時,幼兒對顏色辨別不清。如果重新上這節課,我會先放碟片讓幼兒觀察雨后彩虹的顏色,然后融入太陽光顏色的辨別,這樣就更好了。
第58篇、大班游戲洪水來了教案反思
活動目標
1、喜歡體育活動,積極參與活動。
2、培養孩子們的團隊協作能力。
3、使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。
4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
教學重點、難點
重點:喜歡洪水來了這個體育活動,在活動中要積極參與,遵守次序。
難點:如何才能發揮團隊的力量。
活動準備
車輪胎、西瓜皮球、小熊和小豬玩具球、秒表等。
活動過程:
一、活動前的準備。
1、帶領孩子們先做準備活動。
2、將孩子分為紅隊和藍隊,兩個隊圍成一個圓圈做地上。
3、游戲:傳西瓜,紅隊和藍隊比賽看哪個隊在最短的時間內把西瓜傳到最后一名孩子的手中。老師用秒表記錄時間。
二、進入主題活動《洪水來了》
1、教師講解故事背景,有一天,在大森林里突然洪水來了,森林里的小動物們只有躲到大樹樁上面去。現在地上的輪胎就是大樹樁,孩子們你們就是森林里的小動物,當響起洪水音樂時孩子們你們就要站到樹樁上面去,洪水過后孩子們就可以下來。看看我們的紅隊和藍隊的孩子們能否逃過洪水的襲擊。
2、開始游戲活動,小動物們在森林里玩耍,突然音樂響起,小動物們迅速躲到大樹樁上面,一會洪水過后孩子們便下了樹樁。一會洪水音樂又響起,孩子們又躲到上面去,在次過程中孩子們必須手拉著手才能在大樹樁上面站穩,在反復的游戲中,讓孩子們摸索如何才能自己的小團隊在樹樁上面站穩。
3、游戲結束,教師總結一下,在剛才的洪水來了的游戲中,有的小朋友為了自己不被洪水沖走,在上面擠來擠起,是不對的,同時也表揚做的好的孩子,他們手拉著手,牢固的站在大樹樁上面,沒有被洪水沖走。他們發揮了團隊協作的精神。
三、拓展延伸階段。
1、洪水過后,現在小熊和小豬要回家,我們紅隊和藍隊的小朋友要把這2個小動物送回家,但是不許把他們掉到水里。
2、紅隊和藍隊的小朋友先搭兩座橋,看哪個隊的橋搭得最好。
3、紅隊和藍隊分別送小熊和小豬回家,看哪個隊最先將小動物送回家,并且不能掉到水里。
4、教師小結。總結一下為什么別人先送小動物到家并且沒掉水里,讓小朋友們明白,要取得勝利必須靠大家,靠團隊合作才成取得成功。
教學反思
本次教學活動還有許多不足之處:1、在分組傳西瓜時,有的孩子注意力不集中,西瓜傳到自己位置時,還在看其他地方,有的傳掉了,孩子不知道怎么辦,我在活動前沒充分考慮這些問題,導致游戲活動失去的激情。
2、在洪水來了活動中,教師分組考驗他們團隊協作能力時,教師應該對表現好的隊伍給予一定的獎勵機制,這樣孩子們會更快體驗如何才能發揮團隊協作能力。
3、如果下次在上這樣的課,我想一定比這次要好,我會更全面的考慮各方面的因素。
第59篇、大班游戲老鷹捉小雞教案反思
活動目標
1. 利用活動幫助幼兒練習跑、伸臂等動作,發展幼兒身體的協調性、靈敏性。
2. 引導幼兒積極動腦,主動克服困難和與同伴合作的意識。
3. 在活動中培養幼兒遵循活動規則和活潑開朗的性格,使幼兒樂于才加戶外活動。
4. 培養幼兒的創新思維和的大膽嘗試的精神。
5. 提高幼兒思維的敏捷性。
教學重點、難點
重點:引導幼兒積極活動,主動與別人合作。
難點:培養幼兒主動參與的興趣。
活動準備
1、 頭飾
2、 錄音機、磁帶
3、 檢查活動場地及幼兒自身衣著。
活動過程
一、扮演角色、活動身體
給幼兒戴上頭飾,在教師帶領下熟悉不同的角色。分配角色。
師引導:老鷹來捉小雞,雞媽媽要盡全力保護小雞,小雞要躲在媽媽身后互相幫助。
二、教師演示、講解規則
1、 師扮演雞媽媽,讓幼兒有序的排在自己的身后當雞寶寶。
2、 一個幼兒扮演老鷹,師教授動作要領。老鷹張開翅膀、教師伸開雙臂扮演母雞。
3、 當老鷹來捉,小雞要隨母雞跑,也可以蹲下來。
4、 被抓住的小雞在一邊看、
三、提供材料、自由練習
1、 小朋友在玩的時候想一想,老鷹怎樣才能捉住小雞,母雞怎樣做才能保護小雞呢?
2、 幼兒自由練習,師巡視指導。引導幼兒注意安全,變換動作。
四、角色轉換,多次感受
五、結束活動,放松身體。
教學反思:
對活動效果的評價。整個活動幼兒的參與度較高,但是對一些發展較快的幼兒來說,活動相對簡單,因此出現個別幼兒的參與度不高的現象,在今后的活動中應充分考慮到這一點,促使幼兒全體全面諧調發展。
第60篇、大班創造性游戲貝貝秀教案反思
游戲目標:
1、能根據材料的特征制作成相應的服飾裝扮自己,并能大膽地展示自己的服飾。
2、在制作、表演中體驗成功與快樂。
游戲準備:
各種廢舊塑料袋、紙袋、剪紙材料等等。
游戲主要流程:
1、引起興趣
(1)宣讀貓媽媽寄來的邀請函。
(2)請幼兒說一說自己想設計什么服飾。
2、幼兒自由選擇材料制作服飾。
3、幼兒向同伴介紹自己設計的服飾,并按自己的意愿開展游戲。
4、隨音樂按自己的意愿秀服飾。
教學反思:
課堂環節緊湊,幼兒在輕松的環境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
第61篇、大班游園活動游戲教案
活動目標
1、幫助幼兒了解身體結構,對以后的成長會具有一定的幫助。
2、培養幼兒養成良好生活習慣的意識。
游戲一游戲名稱:
快樂貼貼貼
準備:長繩3條,獎勵貼若干,彩旗兩條。
場地:教學樓北側玩法:每一輪6個家庭參賽,孩子和家長配合,家長兩人一組腰系長繩,幼兒分別站在家長對面規定的區域內。游戲開始,家長用力拉繩子往孩子面前靠攏,當家長靠近自己面前的彩旗時,孩子給家長臉上貼獎勵貼。規定時間內獲得獎勵貼最多者獲勝。
游戲二游戲名稱:快樂水功準備:飲料瓶5個,碗5個,大塑料桶2個,小椅子5把。
場地:教學樓北側玩法:每一輪5個家庭參賽,孩子和家長配合,家長拿瓶子在終點處站立,幼兒在起點處用碗在水桶里把水盛滿,快速運到終點,將碗里的水盛入家長的瓶子里,來回運轉,誰的瓶子里的水先盛滿,哪對先獲勝。
第62篇、大班藝術小紅帽教案反思
活動目標:
1.在音樂中大膽嘗試用動作、表情等表現人物形象。
2.體驗表演的快樂。
3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4.體驗合作創編游戲的樂趣。
活動準備:
1.情景創設:森林(花,草,樹,蘑菇等)2.課件、音樂(代表四個人物的音樂:《森林狂想曲》小紅帽;《天使小夜曲》外婆;《獅王進行曲》一大灰狼;《拉德斯基進行曲》 一一獵人)3.人物圖片、頭飾活動過程:
一、情景導入--欣賞森林美景。
1.播放背景音樂《森林狂想曲》,幼兒閉上眼睛聆聽。
教師:你聽,我們現在來到了什么地方?
2.播放森林課件。
教師:我們來到了森林,森林里都有什么呢?(樹上有許多水果,草地上開滿了鮮花,草叢里還有許多蘑菇)。在這個美麗的森林里,住著一位漂亮的小姑娘,她的名字叫"小紅帽"。
二、故事欣賞,感受音樂。
1.教師邊講述故事,邊讓幼兒感受音樂。
小紅帽的外婆住在森林的一座小木屋里,有一天,外婆生病了,她很想念小紅帽。小紅帽提著籃子去看望生病的外婆,她在森林里采摘了很多禮物送給外婆,大灰狼想吃掉小紅帽和外婆,他闖進了外婆的家,獵人正在森林里巡邏,發現了大灰狼,就把大灰狼趕走了,小紅帽和外婆得救了。
2.教師:這個故事的名字就叫《小紅帽》,故事里都有誰呢?
三、分段聽辨音樂教師:今天他們也來了,他們分別躲在四段音樂里,我們來聽一聽,他在哪兒呢?
1.教師分別播放四段音樂,幼兒聆聽,聽辨是誰來了?
四、聽辨音樂,表演故事。
教師:我們一起來表演吧。
幼兒分角色聽辨音樂,表演故事。
五、大灰狼被趕跑了,你們高興嗎?我們一起去慶祝吧。
教師播放《小紅帽》的音樂,和幼兒一起慶祝,結束。
活動反思:
一、活動亮點將故事角色與音樂特點相匹配,這是本次活動的成功之處,也是本次活動中最大的亮點。根據故事《小紅帽》中出現的角色:小紅帽、外婆、大灰狼、獵人,我選擇了《天使小夜曲》、《森林狂想曲》、《拉德斯基進行曲》、《獅王進行曲》四種不同形式的進行曲、管弦樂選段作為教材,故事中的角色形象在音樂中變得鮮明、有趣,引發了幼兒感受和表現音樂的興趣,激發幼兒參與活動的內驅力,發展幼兒的聽辨能力、想象能力,體現了《綱要》"以人為本"的教育理念。
二、重難點逐步突破,促進目標的達成。
1.本次活動的教學重點是聽辨音樂,區分音樂形象。在導入部分,我以《小紅帽》的故事為線索,將四段音樂作為背景,根據音樂的韻律展開故事,為幼兒創設了本次藝術活動良好氣氛和樂于傾聽的心情;我選取的四段音樂教材形象分明,《天使小夜曲》選段音樂緩慢,呈現出低沉壓抑的主題與外婆的形象相匹配;《森林狂想曲》選段中歡快跳躍節奏讓人身心雀躍與小紅帽天真活潑的形象相匹配;《獅王進行曲》選段中低沉的旋律讓人聯想到兇狠的大灰狼,《拉德斯基進行曲》選段中鏗鏘有力的節奏讓人情緒高亢激昂更能代表勇敢無畏的獵人,幼兒很快就把音樂與人物相匹配起來了,故事中的角色形象在音樂中變得鮮明、有趣。有效地引發幼兒感受和表現音樂的興趣,激發幼兒參與活動的內驅力,發展幼兒的聽辨能力、想象能力,為完成目標的重點做準備。
2.活動中的教學難點是:能用故事角色的表情、動作來表現音樂特點。
在第二環節"分段聽辨音樂、區分音樂形象"的活動過程中,幼兒分段聆聽音樂,我設計提問"你覺得這是誰?"在幼兒回答出故事角色時,我的追問:"她在做什么?"引發了幼兒豐富的想象和大膽的創造,激發起幼兒扮演角色的興趣,提問與追問環環相扣,有效地引發了兒童大膽的想象。我借助故事中的角色形象,提示幼兒聯想人物走路的姿態與動作,幼兒的動作表演建立在具體可感的形象上,幼兒跟隨音樂特點不斷變換角色,樂在其中,很好地體驗音樂帶來的想象,感受到角色表演的快樂,幼兒的表演也因此變得生動、鮮活, 解決了教學中的難點。促成活動第一個目標的達成。
活動的整體感覺是自然流暢,輕松活潑的。從孩子的表現來看,預設的教學內容符合了幼兒的年齡特點和認知方式,教師預設的教學設施和方法也有效地促進預設目標的達成,活動至始至終都體現了一個理念--快樂,讓孩子快樂,在角色表演中體驗快樂。
三、活動的不足1.教師應合理地回應幼兒生成的問題,使教育現場的師幼互動變得更加有意義。
2. 活動時間的控制要加強。
在今后的教學中我對以上不不足進一步的思考與實踐。
活動反思:
本次活動原來準備用小鈴、圓舞板、鈴鼓,但受學校已有的樂器數量影響改為鈴鼓、串鈴、木魚,這些樂器的使用方法就花了不少時間,然后看指揮演奏又是一個難點,好在小紅帽樂曲比較熟悉,因此孩子們還是打擊樂活動有了一個較好的了解,這節課比我預期的時間要長,因為中間有很多預想不到的突發狀況,例如對之前學習的樂器使用方法掌握不牢固,個別幼兒需要重新指導幼兒太多。另外活動內容有點多,以至于課堂節奏有點快沒有留出給孩子們消化的時間。授課效果比較滿意的是找男女幼兒分別表演因為他們已經有了一定的競爭意識,男女分別表演極大地提高了他們的參與積極性活躍了課堂的氣氛。要是能在區域中組織幼兒演奏那就更好了。
第63篇、大班趣味體育游戲采蘑菇比賽教案反思
設計意圖:
作為一名幼兒教師,經常帶領孩子們做一些游戲。我發現孩子們在做每一個游戲的時候都是那么認真,那么開心。幼兒處在身體發育的關鍵時期,我便想設計一個既能讓孩子們玩的開心,又能鍛煉身體的游戲。使孩子們從中找到快樂,又能強鍵體魄。
目標:
1、發展幼兒跑、跳、鉆、攀登、走平衡木、投擲等基本動作
2、培養幼兒合作能力
3、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
4、培養表演的興趣。
準備:
沙包、大型器械滑梯、桌子、塑料盆、跳繩、呼啦圈過程:
一、開始部分1、將幼兒分兩組。今天我們玩一個游戲"采蘑菇比賽"。
2、介紹游戲的玩法。兩組采蘑菇,哪一組采得多,哪一組獲勝。
二、基本部分1、第一組幼兒一起排隊跨過小溪(跨越),鉆過山洞(鉆圈),走過小橋(過平衡木),翻過山坡(攀登),采一只蘑菇扔到盆里(投擲)。
2、然后第二組開始游戲。
3、比較哪一組幼兒采的蘑菇多,哪一組幼兒獲勝。
三、游戲結束
教學反思:
在今天的體育活動實施過程中,幼兒不再是原有的被動接受式學習,而是圍繞情景“準備過冬食物”這一主線,進行游戲,并自由地表達與表現,教師只需要適時、適宜、適度地予以支持、引導。在活動的實施中,關注幼兒的多元化智能的表現,關注幼兒全面、和諧地發展的狀況。 在本次活動中,我也看到自己不夠的方面: 活動中自己的語言提示過多,阻礙了幼兒的探索欲望;在采蘑菇游戲中,要是能把幼兒分組進行采蘑菇比賽也會很好。
第64篇、大班游戲玩轉小布球教案反思
游戲目標:
1、結合器材進行跳躍的練習,提高兒童用腳控制物品的能力。
2、增強兒童下肢力量及協調能力。
3、發展幼兒的觀察力、想象力。
4、培養幼兒動手操作能力,在活動中大膽創造并分享與同伴合作成功的體驗。
游戲準備:
用紙裹成的球若干。
游戲過程:
第一步游戲:小朋友們分成若干組,成縱隊站立,每個小朋友發放一個紙球。游戲開始,排頭雙腳夾一紙球,向前連續跳躍,到達終點后,用雙腳把紙球向前拋入指定的區域內,跑回起點,如此反復,最快一組為勝。
第二步游戲:每組一個紙球。排頭雙腳夾一紙球站于起點,游戲開始,排頭盡力用雙腳把紙球拋出,跑到紙球停滯處,用雙腳把紙球夾住再次向前拋出,如此反復,到達終點后,再從終點把紙球拋回起點;第二名小朋友接到紙球后才能出發,依次輪換,最先完成組為勝。
規則:
1、第二步游戲,在整個拋運紙球的過程中,不允許用手拿球。
2、回到起點,允許下一個小朋友用手把球夾好,再開始。
建議:
雙腳夾拋紙球,用手接住的游戲方法,可用于幼兒平時獨自進行的各種自由活動之中,此方法在基本動作之上,可不斷增大難度,例如:拋起的高度;紙球由后向身前拋起;轉體次數等。
教學反思
1、活動設計符合大班孩子喜歡玩游戲的特點,大班幼兒已有了一定生活經驗,在游戲活動中也積累了一定的合作能力,所以在活動中大部分孩子都能與他人配合著玩,合作得比較好,但也有個別孩子動作協調能力差些,需要教師給予個別的指導。
2、在練習夾包跳、投擲動作中,有一部分孩子的動作完成得不怎么好,特別是夾包跳,幼兒的雙腿既要夾著包,又要往前跳起來,有的孩子跳起來時,雙腿就自然地打開了,包就掉下來了,大部分幼兒練習一兩次后,就能領會了要領,很好地完成了動作。
3、在玩炒豆豆游戲時,剛開始幼兒在抖動大圓布時,有的用力太大,有的幼兒還沒抓穩布角,球在大圓布里蹦不起來,有的球一下子就掉下來了,經過兩三次的摸索、配合,幼兒找到了要領,球很快地在大圓滿布里蹦跳起來了,孩子們玩得很開心,也持續了很久球都沒有掉下來。
4、我認為在設計和完成這個活動是成功的,教師在活動中是幼兒的支持者、引導者和合作者,在活動中教師沒有過多地干涉,讓幼兒在自己探索、摸索和實踐中成長起來,找到玩中的竅門,以及同伴之間的協作能力,我認為是對孩子來說是一輩子受用的能力。
第65篇、大班藝術鴨子上橋教案反思
活動目標:
1、學習用輕快的聲音進行演唱,享受輕松、愉快的游戲氛圍。
2、能在游戲中流暢地順數和倒數,形象地感受數量遞增和遞減的關系。
3、體驗自編歌曲、自創游戲玩法的快樂。
4、培養幼兒樂觀開朗的性格。
5探索、發現生活中的多樣性及特征。
活動準備:
1、用積木或小姨子做欄桿圍一座約40CM寬、4M長的橋。
2、幼兒已學會演唱歌曲《鴨子上橋》
3、準備音樂磁帶、錄音機。
活動指導:
1、復習歌曲。
(1)、引導幼兒用輕快的聲音齊唱歌曲,表現歌曲活潑、歡快的氣氛。
(2)、啟發幼兒用即興的舞蹈動作進行表演,重點啟發幼兒按歌曲的節奏進行表現。
2、講解游戲玩法,幫助幼兒理解游戲規則。
3、幼兒游戲,教師用歌聲、手勢、動作提示幼兒按規則游戲,注意逐步推出,讓幼兒自己聽音樂進行游戲。
4、幼兒熟悉玩法后,用另一個形象替代歌曲中鴨子的形象,創編歌詞,并創編相應形象的動作,減少游戲。
5、為了減少幼兒等待的時間,增加練習機會,游戲時可將幼兒分成每8人一組,引導幼兒自己用積木或椅子做欄桿圍一座橋進行游戲。
教學反思:
《鴨子上橋》是一首活潑歡快,伴有一定的情境的歌曲。第一段歌詞瑯瑯上口,也較為淺顯易懂,容易孩子們記憶。歌詞中有數數特別是倒數的內容,旋律中又有間奏,停頓和附點的問題,對于中班兒童而言雖然具有難度,根據中班幼兒的年齡特點和幼兒的歌唱水平,我將感知間奏作為活動難點。旨在幫助幼兒集中注意理解歌詞,同時在圖片中穿插了一定的情境,用比較直觀的手段如羽毛、鴨蛋表現歌曲中枯燥和難懂的間奏及附點,并借助一個小鴨子伸脖子的動作與滑稽有趣的表情,順利的使幼兒在間奏處停頓,他們還能非常快樂的沉浸在情境中。用伴奏和教師的教具操作給予孩子探索的機會,創編歌詞;學習用身體動作來表現歌曲的情境等等;通過這些設計,來調動孩子們的學習積極性,使我們的課堂真正成為快樂的課堂、自主的課堂。
第66篇、大班游戲跳格子教案反思
活動目標:
1、培養幼兒平衡控制能力,學習單腳連續向前跳。
2、體驗游戲的帶來的快樂。
3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
4、能根據指令做相應的動作。
活動準備:地上畫有格子圖,積木
活動過程:
一、1、開始部分
"今天天氣真好,老師帶你們出去活動活動吧!"我們一起來做做運動吧。
2、動動手,踢踢腿,跳一跳,跳過來玩一玩。
二、學習單腳連續向前跳
1、誒,這是什么?像房子一樣的,有許多的格子,每個格子里還有數字呢。可定很好玩,你們想玩嗎?那我先來試一試你們看老師是怎么玩這個格子游戲的。按數字的順序一個一個跳,跳的時候不能踩到線。你們會嗎?那先請你們來玩一玩,玩好了之后來告訴老師你們是怎么玩這個游戲的?
2、你們剛才是怎么玩的?今天老師也要教你們一個本領就是單腳連續向前跳的辦法來玩這個游戲。跳的時候用一只腳來跳,另外一只腳不能踩到地上去,那樣就算犯規了。
3、請幼兒示范。師幼一起來跳一次。
三、比賽
1、小朋友真厲害,現在我們來進行一場比賽,看看哪隊最先把積木運回,自己這組的籃子里,哪隊就算勝利了,得到冠軍的那組小朋友每個人獎勵一個紅蘋果,但是在跳的時候,積木不能掉到地上去,要是掉到地上就算犯規,那一組就不能得到冠軍。
2、我們現在開始比賽。
四、放松運動
給你們的好朋友捶捶背,捏捏腿,放松放松。我們也玩累了,一起去喝口水休息。
活動反思:
本次體育活動孩子們非常喜歡,尤其是情境的設計,是孩子們更加喜歡玩這個游戲,并能輕聲的站隊,輕步的走路,在活動中,孩子們為了本隊的勝利,前后的小朋友配合的非常默契,即使出現投不進的情況,孩子們也不責怪,這一點很難得。不足之處是,1個別孩子交替跳的不好,老師要及時的鼓勵并指導,2孩子們平時運動量較小,活動后明顯感動疲乏,在以后的教學中一定要加強孩子們的體育鍛煉。
第67篇、大班讓寶寶聰明翻倍的小游戲教案
POINT 3:5~6歲——發展階段
從5~6歲起,孩子的抽象邏輯思維比較迅速的發展起來了,這為他入學奠定了智力基礎。這一階段的孩子已經開始能使用概念、判斷、推理等思維形式進行思維活動了。孩子的理解能力快速地發展起來了。這時的孩子不但能廣泛了解事物的現象,而且開始要求了解事物的原因、結果、本質、相互關系等等。在這一階段,孩子的逆向思維處于高度發展階段。孩子開始根據不同事物內部的共同特點來進行概括、分類,推理也開始由表面、直接轉向內在、間接。
對5~6歲孩子進行逆向思維訓練,主要是幫助孩子從相反的視角去看固有的觀點、慣常的看法,學會正確的思維方法,并通過各種創造活動發展他的逆向思維。
NO.1 奇怪的時鐘
游戲目的:在認識時鐘的基礎上,發展孩子的逆向思維和判斷力。
游戲準備:自制一個可以撥動時針和分針的時鐘,并準備一面鏡子。
游戲玩法:讓孩子看著鏡子,您拿著這個自制的時鐘站在他的身后,并撥動時針和分針,讓孩子看著鏡子里時鐘的影像,說出是幾點鐘。
通過這個游戲,可以讓孩子知道,鏡子中的景象與實景是相反的,如果他伸過左手,鏡中的他則是伸出右手……
NO.2 藏寶圖
游戲目的:訓練孩子的空間知覺能力及逆向思維能力。
游戲準備:用比較透明的紙做幾張“藏寶圖”。并準備幾張相同的空白圖紙。
游戲玩法:您先給孩子看一張“藏寶圖”,然后告訴他“這是一張透明的藏寶圖,如果將它翻過來,你會出現什么樣的圖案呢?也可以讓他在空白圖紙中畫出來。
NO.3 撲克猜數
游戲目的:用不同的方法將隱藏的數字猜出來,發展孩子的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。
游戲準備:1~9的牌兩套(共18張)
游戲玩法:您一定要和孩子一起玩哦!先請孩子把牌洗好,然后您任意抽去一張,藏起來,并將余下的牌攤開,讓孩子猜一猜,您藏起來的是哪張牌?
第68篇、大班游戲跳橡皮筋教案反思
游戲目的:
1、激發幼兒對民間體育游戲的興趣,體驗合作游戲的快樂。
2、引導幼兒初步掌握跳皮筋的方法。
3、鍛煉幼兒的腿部力量,提高幼兒身體動作的協調性與靈敏性。
4、初步培養幼兒有禮貌的行為。
5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅
游戲準備:
短皮筋、長皮筋若干
游戲玩法:
引導幼兒嘗試探索跳皮筋的基本方法。
(1)結合民間童謠《馬蓮開花》,練習單腳內外跳皮筋。(幼兒圍成圓圈,單腳撐皮筋,另一只腳練習跳)
(2)三位幼兒子撐起根皮筋,讓幼兒自由探索皮筋的多種跳法(單腳跳、雙腳跳、雙腳交替跳、叉花跳等)。
(3)通過民間游戲"跳格子",引導幼兒探索并練習跳皮筋多種方法。
活動反思:
民間游戲跳皮筋,是幼兒接觸比較少,但很感興趣的傳統游戲,它不僅鍛煉幼兒身體,發展幼兒基本動作,還有豐富幼兒生活,開發智力和陶冶幼兒情操的作用,是幼兒身心發展的重要途徑之一。跳皮筋的游戲簡便易行、取材方便、內容豐富、不受時間、場地、人數的影響,隨時隨地就可以開展的特點,充分挖掘和利用民間體育游戲,促進幼兒身心健康發展。
為了避免民間游戲中單純的玩會很枯燥,孩子們不太感興趣,便設計了情景,讓幼兒扮演小雞,來一起做游戲,孩子們會玩得很高興。而我認為這也是本次活動的亮點。通過音樂乘坐皮筋小汽車來出場,進行熱身運動,將皮筋便趁鼓勵一輛小汽車,勾起了幼兒的興趣。整個活動,老師都是在引導孩子們自己想辦法去玩,引導他們想出不同的玩法,引導他們去合作游戲。在綜合游戲中設計了聽指令轉換動作,不僅增加了游戲的趣味性,還對孩子們進行注意力方面訓練,在轉換之間增強了難度,幼兒很有成就感。游戲中設計了有難度的夾沙包跳、爬用輪胎搭成的小山坡,孩子們能夠在大家的鼓勵下勇敢地去嘗試并且渡過難關,表現很棒。而規則意識的培養也是本次活動的難點。本次活動中也存在這不足,在活動過程中沒有進行總結性的過度,個別幼兒的關注不夠,在對幼兒的探究引導上還需要更細致的斟酌。
第69篇、大班游戲公開課貼彩石教案反思
大班系列主題活動:體育游戲“貼彩石”
廣西柳州市直機關第二幼兒園曾鈺倩、陳碧玲、黃曉紅
活動目標:
1、利用幼兒園自然環境,訓練幼兒快速跨過、繞過障礙物的技能,培養身體靈敏性。
2、通過游戲,鞏固數學知識,激發幼兒愛家鄉的情感。
3、培養幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
4、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
活動準備:
小彩石、奇石圖片若干、籃子四個、幼兒園一面裝飾墻。數字卡片等
活動過程:
1、組織幼兒做準備活動。
2、幼兒介紹游戲玩法:幼兒排成四組,每人任意選擇幾顆石頭每組排頭第一個幼兒到指令,根據教師出示的數字要求(加法題“,從籃子里拿出相應的小彩石(與手中的石頭相加)后出發,跨過小溝、繞過樹林和奇石陣、來到裝飾墻前,將石頭貼在預設好的有雙面膠的地方,然后快速跑回拍第二個幼兒的手,第二個幼兒出發。依次進行。游戲可反復進行。
3.幼兒游戲,教師指導。
4.教師請幼兒在裝飾墻上的字“柳州奇石”前留影。
5.放松活動:光腳踩鵝卵石路。
教學反思:
幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。
第70篇、大班趣味體育游戲特警炸碉堡教案反思
游戲活動目標:
1、用幼兒感興趣的游戲方式發展基本動作,培養幼兒良好的意志品質和對體育運動的喜愛之情。
2、發展幼兒走、跑、跳、鉆爬、、平衡、匍匐前進、投擲等綜合運動技能。
3、培養幼兒團結互助的團隊精神。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
游戲活動準備:
1、組織幼兒做準備活動2、給幼兒介紹游戲玩法爬越電網(墊上匍匐)--過獨木橋(平衡木)--踩石過河(跨越)--跨過壕溝(雙腳跳)--鉆過敵人封鎖線(鉆爬)--仍炸彈(投擲)--奪碉堡,然后快速跑回營地拍第二個幼兒的手,第二個幼兒出發,依次進行,游戲可反復進行。
3、幼兒進行游戲活動,教師指導。
活動反思:
在活動中大部分幼兒表現積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現,在下次活動中需要個別指導。
第71篇、大班藝術活動甩蔥舞教案反思
一.活動目標:
1.能結合生活經驗,在樂曲的間奏部分創編動作,并根據樂句進行表演。
2.情緒愉悅地進行甩蔥舞的表演,體驗音樂游戲的快樂。
3.鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。
4.培養幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。
二.活動準備:
1.律動《甩蔥舞》、音樂《甩蔥歌》
2.自制的蔥人手一份
3.位置成散點式圓形
三.活動過程:
1.引入
師:從前有一位蔥老大,他是蔥家族里最大的。他特別喜歡帶著一群蔥小弟散步,他每天走一走呀,扭一扭,走一走呀,扭一扭。這些蔥小弟呀特別崇拜蔥大哥,很喜歡模仿蔥大哥的動作。他們看見蔥大哥做什么了,他們就做什么。每天散好步了,就高高興興的回家了。
2.律動:甩蔥舞。
(1)師:我們一起來聽聽這個故事和音樂故事是怎么樣的?(教師邊聽音樂邊坐在自己的椅子上做動作)
(2)教師解釋動作。師:蔥大哥帶的蔥小弟太多了,所以要走走停停,看看蔥小弟在不在。不然蔥小弟要走失的,所以我們一定要走走走走停。
再來一次。
(3)出示蔥。師:你們想不想把蔥拿出來玩一玩?(讓幼兒拿著蔥玩一遍)師:你剛才看到蔥大哥做什么動作了?
(4)離開椅子做律動
師:接下來蔥大哥要帶這些蔥小弟去草原上散步,草原上有許多動物,我們要輕輕的走,不然呀會被動物發現吃掉的。(先讓幼兒走一走再開始律動)
(5)請另一個教師做蔥大哥做動作
師:你們有沒有看到蔥大哥做了什么動作?請蔥大哥來做一做。剛剛蔥大哥做了什么動作?在蔥家族里有一個現象就是蔥小弟先看蔥大哥做一遍,然后再學他。我們不是同時做的,有人先,有人后,這叫輪流。
(6)不聽音樂輪流做動作。請一幼兒來跟老師一起做蔥大哥。
(7)請一幼兒做蔥大哥,跟著音樂做律動。
3.與幼兒討論創編動作。
師:總是刷牙沒勁,那除了把他當成牙刷,還能把他當什么?
(1)師:誰也來做個動作讓我們學學?(一幼兒做動作,余幼兒學)(教師唱歌譜)
(2)師:你做什么動作?我們跟著音樂輪流著做和學。(教師唱歌譜)
(3)師:你準備給我們帶來什么動作?試一試。(播放間奏音樂)
4.游戲:甩蔥舞。
(1)師:讓我們跟著音樂開始吧!(完整地游戲)
(2)師:當蔥大哥在做動作的時候,蔥小弟做什么呢?
(3)師:其實哦,每次我們做完就會停下來,停下來再邀請,現在我們編變一變這樣就可以不停的玩下去。我們中間的蔥大哥像個指南針,最后定位在哪,就說明那個人就是下一個蔥大哥哦!我們來試試。(連續兩遍)
(4)師:蔥大哥的動作可以是自己想的,也可以是借鑒別人的,都是不錯的方法哦。
(5)師:這樣的游戲對我們每個人都是挑戰哦,我們再來一次。(連續二遍)
(6)師:我們現在去外面的草地上散散步吧!一起走吧!
活動反思:
本次活動達到了預期的目標,課堂氣氛活躍,孩子們的參與度非常高,我充分利用肢體語言等手段,不斷地啟發誘導,通過退位策略,循序漸進,最終達到一個水到渠成的結果。活動中大部分孩子未能進行創編的,在活動結尾大家和客人老師一起都完成了創編。揚州市幼教研究會理事長徐曉莉老師用“精彩”兩個字評價了這個活動,她還說:整個活動所體現出來的就是生動,有趣,老師通過多種手段,分解了重點、突破了難點,真是個循序漸進、水到渠成的漸進感覺,非常巧妙。
本次活動有一點是在今后的教學活動中需要注意的,就是活動中老師和孩子可以再大膽一些、靈活一些,盡情地去發揮、表演,全身心地體驗活動的樂趣。
第72篇、大班民間體育游戲踩高蹺教案
活動目標
1、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。
2、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
本次活動所選內容適合大班幼兒的年齡特點。在活動的準備過程中,自制高蹺激發了幼兒參與運動的興趣。在活動過程中,幼兒產生了強烈的探索欲望,活動圍繞目標層層遞進;幼兒注意力集中,主動挑戰自我。最后,讓幼兒合作送小動物回家,在成功的喜悅中結束整個活動,有利于消除幼兒身體的疲勞,也有利于幼兒的發展。整個活動中,幼兒的運動量和運動密度都比較適宜。
不足之處:課前練習不夠充分想要把一個活動完美的呈現出來課前準備非常重要,如果幼兒在活動前沒有接觸過高蹺,沒有真正地踩過,那本次教學活動又將如何開展呢?在活動開展前我和幼兒一起踩過高蹺,讓他們自由地練習過,能力強的幼兒很快接受了,而能力弱的幼兒則需要老師幫忙。教師在課余時間讓幼兒自由練習是完全不夠的,還可以滲透在晨間活動,或者在家里和爸爸媽媽一起踩高蹺比賽。因為本次教學活動主要是以比賽為主,所以活動前的練習非常重要,也非常地必要。幼兒本身就存在著明顯的個體差異,在體育游戲的比賽環節中體現地更加明顯。教師這時候要利用情境來想辦法設計適合所有幼兒的教學環節,就比如可以根據幼兒的能力讓他們有自主的選擇權,不是所有的幼兒都必需沿著這條跑道踩完全程。能力強的幼兒可以挑戰,而能力弱的幼兒可以選擇近點的目標。這樣一來,在同一層次上的幼兒進行比賽才算得上是公平競爭。
本次教學活動對我來說有著重要的意義,本著課題式研究實施課例的原則,也是初次在公開課中體驗體育游戲帶給我的意義,更為了我在體育游戲的組織中得出更深刻的有效策略,同樣希望在下一次的活動中有更多的收獲。
第73篇、大班游戲夾彈子教案反思
活動目標:
1.重點指導夾球跳,發展夾球前進跳的能力和身體的靈敏性。
2.繼續激發自由玩球的興趣。
3.喜歡參與游戲,體驗。
4.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
道具準備:
氣球若干、打氣筒
游戲玩法:
幼兒與家長兩兩合作用肚子或后背將氣球夾住走到終點后回到起點,氣球不丟就可得獎。
游戲規則:
小班幼兒將1只氣球夾在大腿內側,雙腳起跳,將球運至終點就可得獎。
活動反思
活動過程中,我盡量讓幼兒多體驗,努力給與幼兒更多的活動空間,營造寬松、自主的活動氛圍,讓幼兒積極、充分的運動,使幼兒在活動中獲取經驗,提高能力。通過本次游戲活動,培養了孩子們勇敢、堅強的優秀品質和主動與人合作,自主創新的意識,提高了身體的靈活、協調性。整個活動過程孩子們都積極地參與,主動性很強,合作意識也很強,大多數孩子們都能遵守游戲規則,注意與同伴友好地合作,孩子們在玩游戲的同時學會了不用工具就能很好地收拾體育器材,老師非常開心。
第74篇、大班游戲過河奪旗教案反思
活動目的
1.培養幼兒對玩草墊的興趣和嘗試精神。
2.學習雙腳立定跳遠,雙腳向前行進跳等動作。
3.培養幼兒友好合作的優良品質。
4.主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
5.引導幼兒初步掌握日常生活中的XXX。
活動準備
1.與幼兒人數相等的草墊。
2.活動前檢查場地上是否安全,幼兒的衣著、鞋是否合適。
活動過程:
一、開始部分
1.我們手里都拿著什么?( 草墊)這可不是一塊普通的草墊,是一塊神奇的魔盤,它是我們鍛煉身體的好朋友。
2.我們用草墊來鍛煉身體,做草墊操。
二、基本部分
1.個人玩草墊。
(1)你們能想出玩草墊的各種方法嗎?比比看誰的本領最大,辦法最多。
(2)分散自由玩草墊,如投草墊,頭頂草墊練平衡,滾草墊、雙腳立定跳過草墊等,重點指導幼兒雙腳立定跳過草墊。
(3)請個別幼兒示范草墊的各種玩法,并帶領全體幼兒練習。
2.合作玩紙盤。
(1)兩人合作可以怎么玩草墊?
(2)多人合作玩草墊,重點指導幼兒雙腳向前行進跳等動作。
3.游戲:過河奪旗。
(1)小朋友,下面我們要進行奪紅旗比賽,你們想參加嗎?
(2)教師講解比賽方法和規則。
分成四隊站好,各隊第一個幼兒雙腳向前行進跳過草墊,從右邊返回拍第二個幼兒的手后,第二個幼兒才能跳,第一個幼兒回到隊列最后站好;依次進行,哪隊最后一名幼兒先把紅旗奪回來為勝者。
(3)比賽進行3~4次。
三、結束部分
1.小結講評,表揚積極參與,有嘗試精神的幼兒。
2.下次我們還要玩投飛盤的比賽,看誰投的最遠。
課后反思:
設計意圖
今年我們的孩子們順利的升上了大班,大班體育達標是單人跳繩,為了讓每一位幼兒都能學會跳繩,我們班早早就為孩子們準備了繩子。孩子們剛接觸繩子都很好奇,教他們跳繩時,他們總是對“繩”敢興趣,對“跳”卻似乎提不起精神。索性我就把繩子放在放在操場上,孩子們開心極了,跳來跳去,創造出許多不同的玩法。根據大班孩子活潑好動、樂意接受挑戰的特點,我創設情境,利用繩子設計了體育活動“過河”,讓幼兒在運動和游戲中愉悅身心,鍛煉體能。
活動準備
在活動準備上,我做的還是不錯的,唯一欠妥的地方,就是活動場地不夠大,使接下來的活動過程受一定的限制。
活動重難點把握
本活動的重點:學習助跑跨跳的動作技能。
我在活動實施過程中:
1、復習立定跳遠的時間花的太多,在學習助跑跨跳的動作技能是變化過快,導致孩子們練習不夠,沒能完全掌握助跑跨跳這個技能。
2、對技能的要求說明還應該更加清楚,要精細要準確。
3、在幼兒做助跑跨跳動作示范的之后,教師在清楚的將一遍動作要領,會比示范前將效果更好。
師生互動
孩子們在活動過程中非常的積極,在我積極的引導下,每個孩子都進入了角色,興趣十足。在幼兒的練習是我盡量關注每個幼兒,不過由于過度關注活動本身,對個別孩子還是疏忽了;在對孩子的評價上,我吝嗇了點,表現好的孩子,我沒有及時的給予肯定,這兩點是我在以后的工作中要重點要求自己的地方。
活動提升
在活動的最后,很多孩子都反應玩不夠,所以在最后一個環節中,可以讓孩子們分組,一半孩子當鱷魚,一半孩子當青蛙,互相配合,然后互換角色,這樣,即消除了消極等待,又增強了孩子們的合作精神,一舉兩得。
第75篇、大班游戲找位置教案反思
活動目標:
1、通過自制座位票,了解座位票中"排"與"座"的意義。
2、學習按座位票中的兩個條件,對號入座的正確方法。
3、發展幼兒大膽與他人交往的能力。
4、有興趣參加數學活動。
5、引導幼兒對數字產生興趣。
活動準備: 1、教具:一張大的"排"、"座";1~4排的"排"標記。 2、學具:幼兒每人一張寫有"____排____座"的紙、筆 活動過程: 一、自制座位票 1、認識排,幼兒自做"排"號。 師:"看!這里的椅子已經排成了一排排,請小朋友找個小椅子坐下來,請第一排的`小朋友站起來,請第二排的小朋友揮揮手,請第三排的幼兒點點頭,請第四排的小朋友舉雙手。請小朋友說說你是怎么知道你是坐第幾排?" 幼兒做出相應的動作。 師:"小朋友看,這是什么字(排)?這個排字的前面多了什么?這一橫線表示寫幾排,請小朋友拿筆記在紙上,你是第幾排的。" 2、認識"座",幼兒制作"座"位號。 師:"請小朋友把筆放下,數一數每排座位都有幾張椅子?請問你是坐在幾號座位的?請所有5號座的小朋友站起來,請所有4號座的小朋友點點頭,清所有3號座的小朋友揮揮手,請所有2號座的小朋友站起來,請所有1號座的小朋友舉雙手。" 幼兒做出相應動作。 師:"小朋友看,這是什么字(號)?這個號字的前面多了什么?這一橫線表示寫幾號,請小朋友拿筆記在紙上,你是第幾排的。" 3、認讀座位票 師:"請小朋友把你們椅子下面的紙打開,這就是座位票,請小朋友讀一讀你的座位票。" 幼兒:"三排四號..." 二、交換座位票,學習看票找座位。 師:"請小朋友把筆放下,拿好座位票上來找個好朋友和他交換座位票讀一讀,大聲地讀出來,然后找到好朋友的座位坐下去。" 小結:我們看座位票找座位時,要先找到"排",再找到"座"。 三、活動結束 師:"小朋友你們學了看座位票找座位這個本領開心嗎?請小朋友想一想,你在哪里見過座位票。" 幼兒:"電影院。" 師:"小朋友知道得真多!以后你們就可以看票自己找座位了,不用再麻煩爸爸媽媽了。下次我們再來玩看座位票找座位的游戲好嗎?" 幼兒:"好!"
活動反思: 幼兒園數學是一門系統性,邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規律,密切聯系幼兒的生活。結合幼兒實際生活和知識經驗來設計數學活動,這樣易引起幼兒的情緒體驗,讓他們容易更好的理解和接受。大班幼兒對數字已經有了初步經驗,怎樣讓他們運用已有經驗為自己的生活服務,并在生活化的游戲情境中提升數的運用能力,帶著這個問題我選擇了《找座位》這個大班數學活動。
第76篇、大班游戲春天的花園教案反思
活動目標:
1. 能隨意取橡皮泥,通過分泥、團圓、壓扁、擠捏等技能,塑造不同樣式的花朵形狀。
2. 在活動過程中感受相互學習,共同討論,圓滿完成任務的快樂。
3.發展幼兒手部動作的靈活性。
4. 體驗明顯的春天季節的特征。
活動準備:
1. 課前帶幼兒參觀園內各種花朵的造型,了解花兒的特征。
2. 橡皮泥、泥工板、牙簽、剪刀、雙面膠、干樹枝等若干。
活動過程:
1. 引出課題。
花園的花兒忘了開花,請小朋友幫忙用橡皮泥做的花朵裝飾花枝。
2. 講解示范。
1) 將綠色卡紙剪成小片對折,剪出葉子,最后粘在花枝上。
2) 根據花朵的特征將壓扁后的花瓣繞牙簽粘好,裝上花蕊和花托后一起拿 下插在花枝頂上。
3) 注意花朵位置上的錯落有致。
3. 幼兒操作。
1) 幼兒做出各種不同形態的花朵造型。
2) 提醒幼兒鼓勵幼兒自由選擇橡皮泥的顏色,大膽制作。
3) 啟發可以互相學習,共同討論。
4. 講評。
將幼兒作品放在花園里展示,引導幼兒參觀、評價。對有新意的作品給予肯定。
5. 結束部分。
活動反思:
內容貼近幼兒生活,教師努力為孩子創造條件,鼓勵幼兒運用自己的感官,通過看、摸、聞、聽等多種途徑與春天互動,讓幼兒能初步感受著大自然的神奇、逐步地親近和喜愛大自然,并學習用多種途徑表達、表現出自己對春天的情緒、情感、感知和體驗。
第77篇、大班游戲分左右教案反思
活動目標
1、學習以自身為中心和以客體為中心區分左右。
2、能聽清楚指令,用動作準確表示左右。
3、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
4、有興趣參加數學活動。
活動準備
物質準備:
1、自制視力表。
2、幼兒活動材料《數學》第六頁《左手右手》,紅色水彩筆。
經驗準備:
能區分左右。
重點:能聽清楚指令,用動作準確表示左右。
難點:學習以自身為中心和以客體為中心區分左右。
活動過程
一、發現自身的左右
1、啟發幼兒說說自己身體部位的左右。(手、手臂、肩膀、眉、眼、鼻孔、腿、腳等)
2、引導幼兒根據教師指令做相應動作。如:摸耳朵、舉左手、左手摸右肩、左手摸頭、右手叉腰等等。
二、以自我為中心辨別左右
1、出示視力表,視力表上有很多圖形符號,你能說出來是什么意思嗎?
2、引導幼兒辨別圖形表示的方位。
3、根據教師所指的圖形,幼兒用動作表示方位,如:上、下、左、右。
4、再次觀察視力表,聽指令請說出最下面一排第三個魚骨頭朝哪個方向?
三、體為中心辨別左右
1、三位幼兒排成一排,說說X X X左邊是誰,右邊是誰。
2、幼兒兩兩相伴,面對面站立,聽教師的指令做相應的動作,感知以自身為中心區分左右和以客體為中心區分左右的差異。如:伸出右手拍一拍,伸出左腳碰一碰等,說說自己的發現。
3、出示幼兒活動材料《數學》第六頁《左手右手》。仔細看一看畫面中小朋友的左手在做什么動作,右手在做什么動作。
4、完成活動材料后,幼兒與同伴說說圖中角色的左右與自身左右的關系。
5、在此基礎上,用紅筆將圖中小朋友的左手圈出來。
活動延伸
小朋友回家和爸爸媽媽一起練習。
活動反思
活動中,多次運用游戲的形式讓幼兒感知左右,體現了數學的趣味性。使幼兒在玩中學、樂中悟,感受生活中處處有數學,激發幼兒的參與意識。通過幼兒的參與,讓幼兒用眼睛觀察、用口表達、用心思考的方式更好的使教學進行下去,幼兒始終在我創設的具體場景中輕松愉快學習。在游戲環節,通過兩個幼兒面對面站立,聽老師指令做相應的動作,進一步讓幼兒分清左右,感知“左右”方向的空間位置關系;通過交流討論、教師梳理、游戲等形式,幫助幼兒理解其相對性、可變性。但認識左右比認識前后上下要困難一些。“左右”的含義及其相對性要具有更強的空間觀念。小精靈兒童網站通過學習,可以發展幼兒的空間觀念,為以后認識立體圖形建立空間立體感打好基礎,提高解決實際問題的能力,使幼兒初步感受數學與生活的聯系。
第78篇、大班藝術活動獅王進行曲教案反思
活動目標:
1、探索用簡單符號、打擊樂器、表演動作、表情及嗓音等來表現音樂。讓幼兒體驗想象、創造和表演的快樂。
2、在游戲過程中,培養相互交流、相互配合的能力及與他人共享活動空間的能力。
3、根據故事和圖形譜提供的線索初步了解作品的結構、形象和內容。
4、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。
5、培養幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。
活動準備:
課前請幼兒查找有關森林動物的資料,重點了解獅子的動作、聲音及生活習性。
自制教學軟件。自編故事一個。獅王頭飾一個。
活動過程:
一、引導幼兒欣賞音樂,初步了解樂曲所表現的形象和內容。
二、再次欣賞音樂,教師有感情地講述故事,加深幼兒對樂曲的理解。
在一個黑洞洞的大森林里,居住著獅王和許多小動物,每當風吹樹搖時,遠處隱隱傳來了獅王的吼叫聲。忽然,猴子從樹上滑下來報告說:“獅王駕到”。樂隊吹起了號角,獅王大搖大擺地走出來,獅王得意地大聲吼叫,向小動物們示威,樂隊用號角聲為它伴奏,狐貍為了討好獅王,帶領小動物們為獅王跳舞,獅王高興的大聲吼叫,和小動物們做起了游戲。
三、提問:
1、這個故事里有誰?
2、故事里有哪些聲音?(吹號、獅吼。并組織幼兒模仿吹號和獅子吼叫的聲音。)四、看圖譜聽音樂。
1、出示圖譜, 提問幼兒看懂了哪些符號?請幼兒根據故事情節說說符號所代表的意思。
2、幼兒完整欣賞一遍樂曲,教師邊指圖譜邊講解,幫助幼兒理解圖譜。
3、教師再次播放音樂,同時用教鞭在樂譜上隨音樂的進行移動,指示出音樂與圖譜的匹配關系。
4、引導幼兒討論為樂曲編配打擊樂器,并聽音樂看圖譜為樂曲伴奏。
五、自由的動作表現。
1、教師引導幼兒為樂曲創編動作,并隨樂進行表演。
2、教師戴上獅王頭飾,組織幼兒分配其它角色,跟隨音樂完整表演。
3、請一名幼兒擔任獅王,其余幼兒和教師一起扮演小動物,聽音樂完整游戲。
六、 在音樂聲中自由扮演小動物歡快的出活動室。
活動反思
整個活動在構思、設計、教學程序、組織形式上都打破了原有韻律活動的模式,幼兒一貫的模仿學習變為創造性學習,提供給幼兒主動活動的空間,讓幼兒在匹配的音樂刺激下,產生激情,又在激情的驅動下調動自身已有的生活經驗,創新出與同伴不一樣的身體動作,讓幼兒在主動探索中學習和發展,從而使孩子在活動中更感興趣、更富有成就感。但在活動中我思考著幾個問題,如(1)教師只有一個如何更好更細致地關注到幼兒的表現,讓幼兒富有個性的藝術表現為教師利用,為同伴所學習?(2)整個活動中,幼兒的表演栩栩如生,很好地表現了音樂形象,但教師在整堂課中一直處于高亢狀態,幼兒一直處于興奮狀態,好不好?
第79篇、大班藝術活動我快樂我難受教案反思
活動目標
1.在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。
2.在學會歌曲的基礎上初步掌握()的玩法,學習按游戲和音樂的要求,相應的按節奏變換動作,感受游戲的樂趣;
設計思路:新<綱要>指出:藝術是“表達自己認識和情感的重要方式”,要讓“幼兒大膽地表達自己的情感.理解和想象”。快樂和痛苦是孩子最基本最原始的情感,也是日常生活中經常會體驗到的情感,因此讓孩子大膽表現這些情感,可以激發孩子情感上的內在體驗,提高表現和表達情感能力。然而,由于幼兒思維的具體形象性,他們在表現方式上往往非常單一(多從內容上進行表現),為此,教師適時提供支架(欣賞藝術家的同主題作品),引導幼兒拓展視野,感受藝術作品中內容.形式(主要是形.色和線條)這因素與情感表達的關系,同時通過對這些藝術品的凝神觀照和解讀,來識別情感,產生共鳴,加深對各種感受的體察,獲得審美享受和情感的陶冶。本次活動試度選取一個新的角度,從對音樂的感受入手,切入情感的主題,再引導他們用繪畫的形式來表現音樂帶給他們的感受,最后欣賞藝術家同主題的名畫幫助孩子來拓展視野,獲得情感上的共鳴,使幼兒在各種藝術感受和通道之間建立有效的聯系。活動目標:1.能大膽表現快樂或難受的情感,提高表現情感的能力 2.引導幼兒欣賞名畫“哈里昆狂歡節” “哭泣的女人”,感受作品所表現的不同情感,初步體驗作品不同表現方式。活動準備:名曲:巴哈的“舞樂組曲”及“雅克的迦可琳眼淚” 名畫:米羅的“哈里昆狂歡節” 畢加索的“哭泣的女人” 色卡紙,水粉顏料等作畫工具活動步驟:1. 音樂導入:a。欣賞巴哈的“舞樂組曲”:你聽了這首曲子感覺怎樣?你好象看到了什么?你什么時候也覺得很快樂?你快樂的時候最想干什么?b。欣賞巴哈的“雅克的迦可琳眼淚”:這首曲子聽上去感覺怎樣?為什么?你好象看到了什么?你什么時候覺得很難受?為什么覺得難受?你難受的時候最想干什么?(這個環節首先引導幼兒靜靜地傾聽音樂,體驗作品傳遞的情感,其次啟發幼兒聯系已有經驗,自由交談自己快樂或難受的事及感受,這樣不僅讓孩子進一步加深對這類情感的體驗,同時為下面的自由表現作好鋪墊)2. 分組自由表現:你能把你的快樂或難受畫下來告訴大家嗎?a分成二組讓幼兒自由選擇畫快樂還是難受(二組有適當的分隔)b在幼兒作畫時反復播放相應的音樂c引導幼兒<BR><P></P>說說想怎樣畫快樂或難受(教師適當引導幼兒將要表現的內容和所用的方法進行初步的設想,這樣使孩子在表象與直接作畫這兩個在難度上有一定落差的活動之間設置一個較為和緩的過渡)d幼兒自由創作3. 作品展示,交流:他評:你從哪兒看出他畫的是快樂的或難受的(教師及時捕捉孩子好的經驗,適時從孩子的已經經驗中提升新的經驗:如有孩子關注到了顏色的,或線條的等) 4. 名畫欣賞:出示作品:想不想看看畫家叔叔是怎樣來畫快樂或難受的(借助名畫,使幼兒的新舊經驗產生沖突)猜一猜哪幅畫畫家叔叔表現是快樂的,哪幅畫畫家叔叔是表現難受的,為什么? (孩子對藝術作品有一種良好的直覺,他們往往能較為準確地把握作品的基本情緒情感。讓孩子說一說自己為什么會有這樣的感覺,有助于他們對自己的直覺加以注意和反思。)(在孩子回答為什么時,老師首先捕捉孩子中出現的閃光點,同時通過輔助提問幫助幼兒感受藝術作品的表現方式:你在畫上看到了什么?這幅畫中用的最多的是什么顏色?這種顏色你有什么感覺?這幅畫和你平常看到的畫有什么不一樣?看到這樣的線條你感覺怎么樣?模仿畫一下這些線條?)5.合著巴哈的“舞樂組曲”跳起歡樂舞
活動反思:
1、活動材料選取實用環保
活動中,我們選取箱子、報紙、鐵桶、沙袋、可樂瓶等平常生活中隨處可見的材料來支持整個活動,既實用又環保,且可以反復利用不浪費,充分發揮了這些材料的最大價值。
2、活動設計新奇有趣
活動開始部分,執教老師并沒有與孩子同時出場,而是被當作送錯的禮物出現,給孩子們帶來一番別樣的感受。結束部分,孩子們在活動場地中隨意吹著泡泡,并與老師比比看誰吹得多,整個現場揚溢著輕松、愉悅的氣氛。這樣新奇有趣的活動設計充分調動了孩子參予活動的積極性。
3、禮儀教育自然融入其中
活動中,教師通過送錯禮物而進行相互間道歉、原諒的情境表演,將禮儀教育自然無痕的融入活動環節中,避免了以往傳統單一的說教模式。
第80篇、大班藝術活動采茶教案反思
活動目標
1、學唱歌曲,感受歌曲歡快的節奏和快樂的情緒。
2、學習領唱和齊唱。
3、通過這次游戲促進幼兒身體的協調性和靈活性。
4、培養幼兒反應的敏捷性和對動作的控制能力。
活動準備磁帶及錄音機;自備采茶過程中拍攝的照片或DV;教師自制紅太陽、茶山、小朋友采茶的形象各一,茶樹兩棵,茶葉兩片的小圖片,按照歌譜節奏自制節奏譜。
活 動 過 程
一、談話引出主題。
教師出示照片或DV,提問。幫助幼兒理解、熟悉歌詞:小朋友,還記得我們去參觀茶場的情景嗎?那天天氣怎么樣?滿山的茶樹什么樣?茶葉什么樣?聞起來怎么樣?我們是怎么采茶的?心情怎么樣?我們一起來聽一首歌曲《采茶》,聽聽歌里是怎么唱我們小朋友采茶的場面的。
二、聽歌曲錄音一遍,熟悉旋律、節奏和歌詞。
提問:聽了這首歌你有什么感覺?歌里是怎么唱的?教師根據歌詞清唱并按照歌詞順序一一出示自制圖卡,幼兒哼唱。
三、教師出示節奏譜,幼兒學拍節奏。
注意將1/2與1/4拍節奏區分,并拍準確。
四、聽歌曲錄音數遍,學唱歌曲:教師將圖卡貼在節奏譜下方,提醒幼兒歌詞,幼兒邊拍節奏邊跟唱。當幼兒熟悉歌詞和節奏后將圖卡和節奏譜去掉,幼兒跟唱。要求幼兒唱出歡快的情緒。
五、領唱和齊唱:請一幼兒領唱第一、第二句歌詞,其余幼兒從"細細采"開始齊唱。
活動反思
春暖花開的時候也是茶葉上市的時候,今天下午我上的音樂活動讓孩子感受采茶的歡快氣氛,隨著音樂節奏的快慢感受采茶姑娘不同的心情。
在這個教學中,我注重培養幼兒在學習中的創造學習能力和主體地位,在學習中讓幼兒的個性得到自由發展。通過一系列的活動達到幼兒創新學習、自主學習的境界。在教學過程中,我發現了一些不足和遺憾,例如在節奏游戲中,有一些幼兒的創作顯得比較簡單,體現不出水平,在以后的教學中可以多進行教師示范,同時注重幼兒創新思維和發散性思維的培養;在拓展教學時,我發現有一些幼兒獲得信息的渠道較狹窄,今后可帶領幼兒做一些資料收集的操作,讓幼兒熟悉這個環節。我還需不斷改革教學教法,完善自己的教學,不斷提高自己的研究創新能力。
第81篇、大班游戲翻蓋樂教案
活動目標:
1.在玩的過程中進行按規律排列及比較10以內數的大小。
2.培養合作意識,養成遵守規則的好習慣。
3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5.能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
活動準備:
1.格子圖棋譜若干。
2.收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以內數字。
3.將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。
活動過程:
1.有規律排序。
(1)這里有兩種顏色的積木,誰能用一隔一間隔排列的方法給它們排排隊。
小結:看看他是怎么排?對了,從左往右橫著一隔一排的。
(2)(出示豎紙條)看,紙條豎過來了,怎樣也可以一隔一排排隊呢?誰來試試?
小結:豎著的時候,從上往下一隔一排的。
(3)(出示格子棋譜)看,這是什么?那我們就用剛才一隔一的方法來排一排,注意:每一行要一隔一排列,每一列也要一隔一排列,每個格子放一塊積木,所有格子都放滿。注意有數字的一面朝下。兩個朋友合作完成.
(4)成功了嗎?哪些孩子成功了?把你們的結果拿上來給大家看看。我們來看看,是不是每一行都一隔一呢?每一列是不是也都一隔一呢?
2.游戲:翻翻樂
(1)介紹規則:剛才我們把有數字的一面藏起來了,為什么呢?其實這是一個好玩的游戲,名字叫《翻翻樂》。<來.源幼兒園學習網教.案網>怎么玩呢?這個游戲需要幾個人玩呢?為什么呢?那兩個人先商量一下,一個選紅色,一個就是?(藍色)那誰先開始翻呢?。用石頭剪刀布的方法,贏的人先開始翻,可以翻自己的顏色,也可以翻對方的顏色,大家輪流翻。誰來跟我玩一玩?(請一名幼兒示范)靠在一起的兩個數字哪個大?它是什么顏色?剛才誰選的藍色?大的可以把小的吃掉,我就可以把紅色吃掉,吃掉的積木放在自己身邊。游戲繼續進行,直到所有的積木都翻過來,沒有積木可以吃,游戲就結束。誰吃掉的積木越多,誰就贏了。注意了只能吃別人最靠近自己的積木。
(2)好,和好朋友開始吧。
(3)提出要求:誰贏了?你和誰玩的?你吃了他幾個?那你吃了她幾個?那誰贏了。吃掉的積木是最靠近自己的,斜著不能吃。我們再來試試。
(4)好不好玩?那我們交換朋友再來玩一次。外圍的孩子不動,里面的孩子起立,第一個孩子過來,其他孩子往旁邊移一個椅子。開始吧。
第82篇、大班游戲夏日池塘教案反思
游戲目標:
1、利用各種積木以及輔助材料拼搭出夏日美麗的小池塘。
2、合理地選擇輔助材料,及紙質材料制作出池塘中的美麗景色;運用積塑拼搭池塘中的魚、荷花等,表現小池塘的主要特征。
3、按照數字標記擺放物品,合理運用各種輔助材料。
4、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。
5、遵守社會行為規則,不做“禁止”的事。
游戲準備:
1、各種積木、積塑、雪花積木、紙質材料等。
2、各種紙盒、泡沫板、瓶子等、數字卡片。
游戲過程:
一、談話導入,激發幼兒活動的興趣。
1、夏天到了,小朋友:你們知道夏天的池塘是什么樣的?有些什么小動物?池塘邊有哪些美麗的景色?請小朋友說說。
2、請幼兒商量如何進行建構美麗的夏日池塘,共同設計圖紙。
3、討論:池塘邊美麗的景色和池塘中的小魚、荷花等可以用哪些材料來進行建構。
二、提出本次建構要求:分組合作,共同完成建構任務;學會合理地使用輔助材料。
三、幼兒分組進行操作建構,教師巡回指導1、小朋友一起商量一下,你準備搭什么?和誰一起搭?
2、對有困難的幼兒加以啟發引導,并提醒部分幼兒說話做事要輕輕的,并督促他們又快又好的完成建構任務。
3、提醒搭好的幼兒去幫助同伴,共同完成建構任務,并注意保護好勞動成果。
四、活動評價一起參觀欣賞建構成果:
1、請小朋友來說一說,你搭的是什么?和誰一起搭的?
2、有沒有遇到困難,你想了什么辦法來解決的?
3、你覺得你搭的東西好在哪里,請你介紹一下。
4、你還有什么不滿意的地方,需要怎樣改才覺得更好?
活動反思:
孩子們能夠體會到《我家小池塘》這首詩歌所帶來的美,更突出了小池塘的美麗,同時也激發了對大自然的熱愛。這首詩歌讀起來也非常的爽口。非常適合大班幼兒學習。
整個活動分成三大環節,第一環節是觀察圖片,分段梳理,初步感知詩歌;第二環節是完整學習,多種形式朗誦;第三環節是繪畫講述,詩歌創編。各個環節是環環相扣,銜接緊湊,逐層遞進。這首詩歌的創編比較難,因為要同時創編兩個,所以,我根據我們大班幼兒的實際,沒有一下子讓幼兒進行創編,而讓幼兒先畫,有一個鋪墊,再進行創編,我覺得非常適合幼兒的特點。
緊接著我又問:“這么美的池塘,白天除了小鳥和彩云來照相,還會有誰和誰來照相。晚上,又有誰和誰悄悄捉迷藏呢?”在教師的提醒下,大部分幼兒的畫也完成了,我又要求幼兒用詩歌里的'話說一說。又給了孩子一次講述的空間,鼓勵孩子用較連貫的語句,大膽地表達自己的想法,對于表述不太清的孩子委婉的給以引導,用清楚規范的語句反饋給他。通過對部分幼兒創編講述,幼兒有了一定的創編興趣。最后再鼓勵幼兒和教師一起進行完整的創編活動。
通過本節活動下來,我感覺語言活動是非常帶有童趣的,不是那么的乏味。同時中我也滲透到了科學以及藝術領域,如科學領域中讓家長配合活動進行觀察:“水中的倒影”讓幼兒驗證推理的合理性;在朗讀詩歌的時候也為詩歌配上了相應的音樂,增添了詩歌的藝術效果,以及在創編活動中進行繪畫,鼓勵幼兒說出自己獨特的感受等。
第83篇、大班游戲翻翻棋教案反思
活動目的:
1、復習有關漢字。
2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。
3、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
4、體驗合作創編游戲的樂趣。
活動準備:
1.棋盤一張。
2.25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。
活動玩法:
1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農作物)。
2.幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。
活動提示:
1.為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字擺在棋盤中。
2.根據游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。
活動反思:
孩子們各自選擇了自己喜歡的活動區活動,我來到了益智區看到了李浩、陳澤涵、包昱昂、彤彤四個小朋友在玩翻翻棋,我站在一邊觀察孩子,只見他們有序的專注的翻著自己的棋子,不一會包昱昂贏了,他非常高興,不一會包昱昂有些坐不住了,邊說話邊下座位左顧右盼,影響著其他幼兒下棋。
分析:
通過觀察我介入到孩子們中間,參與孩子們游戲。包昱昂對游戲的成功感到很高興和自豪,以至于影響以后游戲的情緒,再加上游戲本身對幼兒沒有一定的挑戰性,幼兒不感興趣。于是我對幼兒說:“誰贏了?”“包昱昂。”“其他小朋友要加油了!”在我的鼓勵下浩浩又贏了。我說:“第一局包昱昂贏了,第二局浩浩贏了,我們用什么樣的方法記住今天誰贏了幾局?你又和誰下棋呢?”在大家的爭議中,我們選定了用紙寫下來進行記錄。于是我請浩浩將自己的方法介紹給大家。下棋記錄表就這樣產生了。
措施:
孩子們拿起筆記錄了自己與同伴的名字、下棋的時間、輸贏結果。的確,下棋記錄表調動了孩子們的積極性,也為孩子們創造了同伴交往合作的機會,也為孩子們將來上小學制定合理計劃打下了基礎。
在活動區活動中,我運用了王老師講的如何觀察幼兒?如何進行主觀判斷?如何幫助幼兒等。活動中,通過注意觀察幼兒,發現幼兒從有興趣到游戲的不專心,通過觀察我介入后,巧妙地幫助幼兒解決問題,激發幼兒的興趣,調整游戲的內容,使游戲內容更加有挑戰性,同時運用同伴的交流增長了幼兒的經驗,使幼兒真正獲得發展。
第84篇、大班體育游戲碰撞游戲教案反思
活動目標
1、體驗合作創編游戲的樂趣。
2、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
玩法:兩人分別把球夾在胸前,背和背碰撞使秋掉下來,沒有夾住球的一方為負。游戲中不得用手和腳鉤倒對方。
作用:培養幼兒的競爭意識。
【活動反思】
本次教學活動設計的目的是讓幼兒對射門活動有所認識。在活動中,幼兒常常要多次才能將球射入門中,而不是一次就能射進。經過多次的練習后,幼兒能夠一腳踢,雖然命中率不夠高,但踢球射門的熱情非常的高。但還是存在不足之處,本次活動主要以技能訓練為重,在游戲化方面體現的還不夠,在以后的活動設計中應多增加游戲的成分。
第85篇、大班識字游戲蹦蹦床上的字寶寶教案
目的:
1.復習有關漢字;
2.鍛煉幼兒的彈跳力。
準備:將要復習的漢字字卡若干。
玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發出預備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續玩。
提示:
1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。
2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。
第86篇、大班藝術大家來織網教案反思
活動背景:
《綱要》指出:“幼兒園要充分利用社會資源,激發幼兒愛家鄉情感。”編織活動既是游戲,又是藝術,把教育與游戲相結合,手腦并用,動靜交替,很適合幼兒期的孩子,它可以讓孩子們在玩中做、玩中學,從而促進大腦發育,養成良好習慣,啟發觀察力、想象力、創造力、動手能力及審美能力。常熟是有名的“魚米之鄉”,讓幼兒能夠了解家鄉人們是怎樣生活的?漁民伯伯是如何捕魚的?新鮮的魚兒是從何而來的?根據幼兒已有的經驗和開展課題《地域文化對幼兒多元教育功能的開發》認識家鄉特色產業的教學內容的需要,我設計了本活動,旨在讓幼兒通過編織漁網,體驗快樂,培養熱愛家鄉情感。
二、活動實錄:
(一)活動目標:
1.感知魚網特點,學會看簡單的圖示探索魚網的編織方法。
2.在操作中感受魚網在生活中的不同運用,初步體驗魚米之鄉的文化。
3.培養幼兒樂意在眾人面前大膽發言的習慣,學說普通話。
4.積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
(二)活動準備:
課件、每人一跟繩子、漁網板、籃球架、圍巾架等。
活動過程:
1.導入活動:欣賞漁家人撒網捕魚的情景。
(1)播放課件看圖片,讓幼兒交流、討論。
師:我們常熟是個美麗的魚米之鄉。今天老師帶來關于漁家人的一組圖片,讓我們一起來欣賞一下吧。
師:你看到了什么?漁家人在干什么?
幼:漁家人在曬網、織網。
師:用的什么捕魚工具?
(2)出示漁網圖。
師:那我們一起來看看這網是什么樣的?
幼:漁網是一格一格的。
師:這一格一格的像什么形狀?
幼:菱形。
師:這些菱形是怎么連接起來的?
幼:結(3)出示結圖師:這是一個什么結?生活中什么地方也用到這個死結?
小結:你們發現生活中的結真多呀!
(評析:“興趣是最好的老師”用欣賞漁家人撒網捕魚的情景引起幼兒對活動的興趣,讓興趣成為幼兒活動的支撐點。)2.操作一:引導幼兒選取一根繩子,探索漁網的編織方法。
師:你會打這個結嗎?我們也來試一試吧。
幼兒操作師:你打好了嗎?把我們打的結舉起來給大家看一下,這個小朋友打的真好!請一個小朋友來介紹一下。
師:他打得對嗎?你打得真好!
師:那我們一起跟著來打一邊。
教師示范和幼兒一起打結,邊打結編念兒歌:圍個圈,鉆進洞,伸出頭,拉一拉。
師:現在你能快快地打這個結嗎?我們一起來一邊。
(評析:幼兒運用一根繩子進行操作,復習鞏固一根繩子打結的方法,兒歌更能激發幼兒操作的興趣,幼兒在兒歌中學會打結。)3.操作二:引導幼兒自己嘗試編織小小的漁網,漁網編織的規律:
師:我們學會了打結,怎樣編成漁網呢?誰來猜一猜?
出示老師編的漁網圖師:猜猜漁網是從哪兒開始打結呢?
師:到底怎么編漁網網呢?答案就在這四幅圖中。我們要仔細的觀察這四幅圖示。先找一找從哪里開始,再跟著這四幅圖示進行編。
出示漁網圖的編織步驟。
師:那請你看著圖示一起來試試吧。
幼兒看圖示操作,播放音樂。
師:誰的漁網編成功了?你編的真好!一個一個的菱形真整齊。
師:這網的問題出在哪兒?鼓勵幼兒發現在編漁網時出現的問題。
(1)繩子編錯沒找對朋友:我們來看這幅圖示,告訴我們要找相隔最近的兩跟線做朋友,(2)網的格子大小不一致:這網的格子出現什么問題了?原來呀,繩子找好朋友后,還要比一比兩根繩子的長短,要基本一樣長,那么你編的菱形才會一樣大小。
小結:原來織網也不是一件簡單的事,先要從邊上開始,找到相隔最近的線做朋友,然后比一比兩根繩子長短,是不是一樣長,要學會調結繩子長短,這樣編出來的菱形才會一樣大小。
師:現在我們再用這個方法試一試。
教師巡回指導,幼兒操作。特別提醒孩子:在編漁網時,要注意菱形的大小,學會調節兩根繩子的長短。
師:我們舉起給大家看看你的網織好了嗎?我們大家真棒!都織成功了。
(評析:幼兒運用兩根繩子進行制作,在幼兒制作的過程中,注意幼兒的個體差異,對優秀的幼兒我們給予肯定。讓幼兒自己發現織網過程的錯誤,通過糾錯學會織網,然后根據圖示進一步地掌握正確織網的方法、織網的要點。在活動中不斷發現問題、解決問題,并體驗著戰勝困難、獲得成功的快樂。)4.操作三:小組合作編生活中的網。播放音樂幼兒操作。
出示圖片籃球架、圍巾、網兜等。
師:這漁網不僅用來捕魚,還運用在我們生活中的不同地方呢?我們一起來看一下。播放幻燈。
幻燈一:山體滑坡,這么一張大網放在山上是為了防止山石滑下來。
幻燈二:網兜幻燈三:養雞網幻燈四:足球網幻燈五:籃球架網小結:原來除了做漁網,在其他的地方也會用到網。
活動反思:
在活動中,幼兒們很有興趣,我也充分給了幼兒自由的空間,讓幼兒自主的探索、去創造,使幼兒的探索事物的興趣增強,嘗試觀察事物的方法在創新,他們的想象和創造在豐富。在操作時,通過自由組合,讓幼兒體驗到合作的力量和成功的快樂,幼兒玩得不亦悅乎而且意猶未盡。縱觀整個活動,讓我深深感悟到:教師要在幼兒的學習過程中善于發現幼兒的興趣點,只有抓住幼兒興趣點,才能讓幼兒把更多的熱情投注到學習中。
第87篇、大班藝術活動節奏里的秘密教案反思
設計意圖孩子們非常喜歡玩節奏游戲,但在游戲中他們往往對樂器更感興趣,一拿樂器就不停地敲.不關注其中的節奏和規則,隨意性比較大,于是我設計了集體活動"小鼓響咚咚"。活動中,我選擇孩子喜歡的腰鼓,通過"看指揮演奏""變換紙杯位置創編節奏演奏""看節奏圖譜綜合性演奏"三個層次的游戲,循序漸進地引導孩子關注節奏活動的指揮,探索節奏里的秘密,體驗節奏活動的樂趣。
活動目標
1.看指揮用腰鼓演奏,表現開始、停止、漸強和漸弱。
2.通過紙杯游戲創編多種節奏型,并學習看圖譜演奏。
3.積極參與,體驗節奏活動的樂趣。
4.培養幼兒的嘗試精神。
5.培養幼兒有禮貌、愛勞動的品質。
活動準備物質準備:腰鼓人手一個,紅色和白色的紙杯各6個,節奏圖一幅,音樂《擁軍花鼓》《跟我做操》。
經驗準備:幼兒熟悉音樂《跟我做操》《擁軍花鼓》,有敲腰鼓的經驗。
活動過程熱身游戲:跟我作操教師和幼兒一起隨著《跟我做操》的音樂一邊表演一邊進入活動室。在其中的間奏部分,帶領幼兒玩節奏回聲游戲。
(評:《跟我做操》的間奏很有特點,是互相呼應的一對樂句,并隨著段落的增加而依次累加,是進行節奏練習的好音樂。教師在開場帶領幼兒玩此游戲,既活躍了氣氛,又有針對性地練習了各種節奏型,為后面節奏活動的創編做了經驗準備。)游戲:開始和停止1.感受指揮的作用。
師:看,今天老師帶來了什么?(腰鼓)喜歡敲腰鼓嗎?那我們一起來敲一敲。(全體幼兒自由敲腰鼓)聽上去感覺怎么樣?(太吵了)那怎樣就 不吵了呢?對,敲腰鼓時我們要看指揮。
2.學習指揮--停止。
教師做停止的動作:雙手往前平推。
師:猜一猜,這個動作是什么意思?當你們看到這個動作時,應該怎樣?(停止演奏)3.學習指揮--開始。
教師做開始的動作:雙手打開。
師:看到這個動作應該怎么做?(開始演奏)教師指揮開始和停止,幼兒看指揮演奏腰鼓。
4.幼兒學做小專指揮。
師:誰愿意像老師這樣來指揮大家?
鼓勵幼兒上臺學做小指揮。
(評:從一段嘈雜的腰鼓聲中,孩子們感受到指揮的重要性。教師順勢做出兩個意圖很明確的指揮動作--開始和停止,沒有直接教給幼兒,而是鼓勵幼兒看動作猜想,然后再鼓勵幼兒上臺嘗試指揮,巧妙地讓孩子自主學會了這兩個基本的指揮動作。)游戲:漸強漸弱師:現在如果我這樣做(雙手合攏,慢慢打開,再慢慢合攏),想一想,應該怎么演奏?(聲音要漸強、漸弱)幼兒看老師指揮,用腰鼓演奏,表現漸強、漸弱、停止。
幼兒上臺做小指揮,指揮大家演奏。
(評:學習漸強漸弱的指揮時,由于幼兒指揮過開始和停止,有了一定的經驗,掌握起來就容易了許多。因此,教師便引導孩子關注自己演奏的聲音,要隨指揮演奏出強和弱來,豐富了幼兒的演奏技巧。)創造性節奏游戲:快樂的紙杯1.演奏只有一個休止符的節奏。
出示4個紙杯(3個紅色1個白色)。
師:這兒有幾個紙杯?這四個紙杯一樣嗎?哪里不一樣?(三個紅色,一個白色)秘密就藏在這里噢,當我指到紅色的紙杯。你們就拍手,指到白色的紙杯就停止。
教師指揮,幼兒用手拍打節奏:XOXXl教師交換白紙杯的位置,幼兒看紙杯用腰鼓演奏:XXOXI請幼兒換白紙杯的位置,大家一起用腰鼓把其中的節奏敲出來。
2.演奏有兩個休止符的節奏。
師:還是難不倒你們,我來加大一點難度,再增加一個白色的杯子,這個節奏你們會不會?
幼兒用腰鼓演奏:OXOXI師:還有誰能變出更難的節奏型?
鼓勵幼兒變化白紙杯的位置,大家一起演奏。
3.演奏兩組不同的節奏。
師:假如我再增添4個紙杯,把這組節奏變長,你們還會敲嗎?
教師再出示4個紙杯(3個紅色1個白色),鼓勵幼兒敲出其中的節奏:XOXXlXOOXl(評:這個環節設計非常巧妙,鼓勵幼兒自由擺放不同顏色的紙杯。創編出不同的節奏,再引導幼兒用腰鼓演奏出來,變化很多,有效且充滿趣味。)節奏活動:擁軍花鼓出示音樂《擁軍花鼓》節奏圖。
師:小朋友,這幅節奏圖里,有什么地方看不懂嗎?(幼兒提出問題后,鼓勵其他幼兒幫助解答。重點理解兩個波浪線表示漸強漸弱)師:這里面藏著哪些節奏呢?假如用腰鼓,可以怎么敲?先和旁邊的小朋友說一說。
幼兒自由交流。
集體交流,幼兒嘗試敲打出圖譜中的節奏。
教師引導幼兒看圖譜完整演奏。
第一遍演奏后交流:有哪些地方需要修改?
第二遍演奏后交流:我們跟著音樂一起來表演,好吧?
第三遍演奏后交流:演奏時除了敲鼓面,還有其他的方法嗎?(可以敲鼓身)什么地方敲鼓身呢?(在白紙杯休止的地方……)根據幼兒的建議,采用相應的演奏方式,進行集體演奏,體驗合作演奏的樂趣。
(評:這個環節,是一個總結提升,節奏圖設計巧妙,幼兒前面所練習的指揮、聲音的強弱以及各種節奏型在這里得到綜合運用,最后《擁軍花鼓》的配樂演奏,將整個活動推向高潮,幼兒在自主的演奏活動中充分享受到節奏活動的奇妙和樂趣。)
教學反思:
一個較完整的音樂活動應該欣賞在前,學習在后,從而挖深價值,促進幼兒發展。而如何使幼兒欣賞歌曲,感受歌曲的意境和美,導入則很重要。我們教師應該結合具體的歌曲,創設情境,引導幼兒欣賞。并且我們教師要苦練基本功,這樣才能駕馭一個音樂活動,從而提高孩子的音樂能力。
第88篇、大班游戲奧特曼打怪獸教案反思
教學目標
1、鍛煉幼兒的投擲能力。
2、激發幼兒興趣,使幼兒在愉快的氛圍中積極主動的去進行活動。
教學準備
怪獸圖片(四個小的,二個大的,大怪獸身上掛滿鈴鐺,并根據大小分別固定在木板上或移動黑板上)。
教學過程
一、準備活動(帶領幼兒到戶外的場地) 導語:小朋友,你們喜歡奧特曼嗎?為什么? (保護地球……)
1、游戲:看誰像個奧特曼。
方法:幼兒跟在教師后面,邊走邊說:“看誰像個奧特曼”,當說到“曼”字時,教師突然扭頭,同時,幼兒要擺一個奧特曼姿勢不動。
2、大家一起來運動。
(1) 教師做動作,幼兒猜猜在干什么,如拍、投、擊、打、踢、游……
(2) 大家來運動,師生邊做邊喊:
一、二、三、四,用力“拍”;
一、二、三、四,用力“投”;
一、二、三、四,用力“打”;
一、二、三、四,用力“跑”。
二、進入角色,學習本領
師:大家都這么喜歡奧特曼,小朋友想不想成為奧特曼戰士?(激發幼兒興趣),奧特曼戰士機智勇猛,而且要聽從指揮,服從命令。大家能不能做到? (能)奧特曼戰士呈兩列縱隊集合。
1、出示小流星球。
2、傳球:兩隊排頭拿球往后傳到最后,得到以后說:“有了。”直到人手一個。
3、看看誰的玩法多。
(1) 幼兒在場地上四面散開,注意避免流星球互相纏繞或砸到別人。
(2) 鼓勵幼兒想出好的玩法,并互相模仿(用腳踢、放頭上當辮子甩動、向上拋接)
(3) 奧特曼加力:手拿繩子一端,敲擊身體各個部位。邊敲邊說:
“腿部加力,咚,咚,咚”,
“腰部加力,咚,咚,咚”,
“背部加力,咚,咚,咚”,
4、學投擲。
師:奧特曼戰士渾身充滿了力量,我們來學習新的本領——投擲。
(1) 教師示范,分析要領:右手拿球,手放肩上,雙腿微屈,瞄準目標,用力往前拋。
(2) 幼兒自由練習,教師個別輔導。
三、擊打怪獸,消滅敵人
(配班教師悄悄地將四個小怪獸擺至場地一端)
1、擊打怪獸師:不好!看前面出現怪獸,快,奧特曼戰士呈四列縱隊集合。;文章出自.屈.老師.教,案網'(幼兒迅速站好)
師:四組戰士用流星球擊打與你組相對應的怪獸,投完以后站到隊尾。
活動開始,放奧特曼音樂。
2、放松活動幼兒手拿繩子一端,將球下垂地面,邊走邊說:“加力,加力,加力。”
3、消滅大怪獸
(1) 觀察怪獸,分析要害(掛鈴鐺部分)
(2) 呈兩列縱隊,要求擊中要害。
(3) (放音樂)幼兒逐個擊打,當鈴鐺響起,該幼兒本組得一枚紅點。
(4) 怪獸被打倒,幼兒歡呼。
四、放松活動
1、用流星球敲打身體四肢(歌曲《幸福拍手歌》)
2、安全教育:流星球是用來消滅壞人的,因此,大家在玩的時候,不能隨便咂人,砸玻璃,擊傷小朋友,要注意安全。
教學反思
本活動氣氛熱烈,充分調動了孩子的主動性、積極性。幼兒在愉快的情圍中積極主動地參與戶外活動,打破傳統的體育教學形式,使孩子在自由寬松的氛圍中,體驗游戲活動的快樂。如果將活動中的怪獸做得更立體、更形象,效果會更好。
第89篇、大班游戲公開課上海七寶老街教案
上海閔行七寶中心幼兒園:程燕
活動目標
1、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
2、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
游戲活動的意圖:
在大班主題“我是中國人”中,我們結合了愛家鄉的主題,體現主題與園本課程相結合,在教室里創設了相應的自主游戲區域,如“老街美食街”“老街美容院”等。
和孩子們一起創設環境,接著就是孩子們通過自己的生活經驗反饋更好的豐富著自主游戲的內容。
材料準備:
1、各種美食制作材料(皺紙、彩色卡紙、彩泥、面粉、一次性筷子、漿糊等),美容院各種用具(美容美發塑料玩具、梳子、發卡、美容產品空罐子等)
2、幼兒對七寶老街美食的相關了解,有去美容院理發的經驗
觀察要點:
1、游戲中幼兒角色身份的扮演;
2、能否制作一些簡單的食品
觀察分析:
由于材料的豐富以及內容貼近幼兒的生活經驗,所以大班的孩子們對此非常感興趣,起初是老師為孩子們創設一些基礎的環境,漸漸地在自主活動中,孩子們會產生很多讓我們成人意想不到的游戲活動來,比如:起先是大家互相學習模仿制作老街的美食,接著是聯想到自己逛老街的情景,進入角色扮演階段,然后交換身份表演,不得不讓我們佩服孩子們豐富的想象力和動手操作能力。只有當孩子們與客觀事物真實地接觸,才能真正的接觸知識。
1、幼兒喜歡扮演商販和顧客進行交流,有時是一句話兩句話地簡短表達,有時會學著大人來一次小小的討價還價,非常有意思;美容院是女孩子們比較喜歡去的地方,做美容師、發型師、為顧客服務,因為和部分感興趣的幼兒的生活經驗非常貼近,所以在美容院里他們會模仿美容師的口吻詢問顧客,如洗發時:“顧客,您喜歡用什么牌子的洗發水?”“顧客,我們去把頭發沖一沖吧?”“要不要把頭發燙一燙呢”……孩子們在游戲過程中體驗生活,也得到了不少經驗。
2、在游戲中,我們發現許多幼兒喜歡去美食街制作小點心,而且集中于羊肉串、冰糖葫蘆、湯圓之類簡單小吃的制作,對于一些有難度的小吃美食孩子們總是不太敢主動地去嘗試,只有那些能力較強的幼兒在初步嘗試得到成功之后影響了其他幼兒的積極性,大家開始效仿和模仿,漸漸地引起多數幼兒的共鳴。[www.boliduo.cn/jiaoan]
第90篇、大班游戲公開課城堡奪旗教案
活動目標:
1、熟練掌握8的分合法。
2、發展幼兒思維和口語表達能力。
3、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動準備:
數字卡棋盤不同顏色的棋子旋轉六面體各色旗撲克牌
活動玩法:
每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1——7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點,按照自己的標志次序輪流擲旋轉六面體,擲出數字幾,就向前走幾步,如果走到沒有圖案的格內,就讓下一位幼兒擲旋轉六面體;如果走到有圖案的格子內,就大聲說出圖案的數量,并向其他幼兒提問該數字和哪一個數字合起來是8,然后與同伴一起從自己的數字卡中拿出相應的數字卡,拿對的幼兒向前走一步,拿錯的幼兒原地不動,看誰先走到終點,誰就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。游戲反復進行,誰的彩旗第一個到達城堡的頂端,誰就取得勝利。
活動規則:
1、游戲要按順序輪流擲旋轉六面體。
2、必須按照要求拿對相應的數字才能繼續往前走。
活動過程:
1、請幼兒到棋館下棋,引起幼兒的興趣
2、交待游戲的名稱、玩法和規則
3、幼兒進行游戲,教師巡回指導
4、游戲結束,教師小結。
第91篇、大班游戲炸坦克教案反思
活動準備
1、發展幼兒投擲的能力(準確度)、跳躍的能力。
2、培養幼兒堅強勇敢,遵守紀律的意志品質。
3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
4、遵守社會行為規則,不做“禁止”的事。
開始部分:
1、準備活動:
教師說:"小朋友,你們有沒有見過見過jiefangjun啊?-你們想不想當jiefangjun啊?-現在就請小朋友當jiefangjun,老師就 當jiefangjun的指揮官好不好啊?-那現在老師要問小朋友一個問題:知不知道jiefangjun為什么那么厲害啊?-那是因為jiefangjun是一支很守紀律的軍隊,服從指揮官的命 令;有很高的本領!"好!現在指揮官就帶領jiefangjun練本領,請jiefangjun跟著指揮官跑步,第一組先跑出來,接著第二組跟著第一組跑,第三組跟著第二 組。(繞運動場跑一圈,接著帶領"jiefangjun"踏步走半圈,然后帶幼兒匍匐前進)。"
2、活動過程:
(1)首先讓幼兒復習投擲沙包的方法(教師首先要示范投擲沙包的方法:左腳在前,右腳在后,身體微微向后傾,右手拿沙包舉起,投沙包的時候眼睛要看準目標,然后用力往前扔。)
3、玩軍事演示的游戲-炸坦克:十個幼兒做炮兵,十個幼兒做坦克兵。坦克兵進攻炮兵的陣地(交代清楚游戲規則:一組炮兵由一個老師負責,守住陣地,等坦克進入"射程范圍"就向"坦克"開炮,被擊中的坦克不能再前進,如果坦克全部被擊中,"坦克兵"算輸,相反,"炮兵陣地"被"坦克兵"攻到就為輸。)。就可 以交換角色,大約每給玩兩次到三次。
結束部分:
帶領幼兒做放松運動。
1、沙包三十個,紙箱10個。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。
第92篇、大班游戲公開課小熊請客教案反思
活動目標:
1、通過反復感受,使幼兒知道名稱,理解內容,對表演有一個完整良好的印象,引起學習的興趣和愿望。
2、掌握各角色的對話及動作。
3、知道各角色的出場順序,能集體分大組表演。
4、培養幼兒的嘗試精神。
5、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
活動準備:
1、布置游戲場景,小熊、小貓、小狗、小雞、狐貍的頭飾。
2、活動前讓幼兒了解故事內容、及排練好《小熊請客》的表演。
活動過程:
一、出示字卡“小熊請客”進行認讀,引起幼兒活動的興趣。
二、第一遍觀看表演,并提問。
1、提醒幼兒看時要做文明的觀眾。
2、剛才表演的叫什么?
3、小熊請了誰到它家做客?
三、第二遍觀看表演。
1、表演中講了一件什么事呢?
2、各種小動物都是怎么說的?(引導幼兒說說各只動物的對話)
四、第三次觀看表演,并學習角色間的對話及動作。
1、當小動物們來小熊家時,它是怎么說?怎么做的?
鼓勵幼兒用動作、語言表現各種動物。
2、當狐貍來時,小熊是怎么說?怎么做的?
請全體幼兒一起學習小熊的語言和動作。
五、幼兒分大組表演,教師指導。
1、提醒扮演小動物們的幼兒按照順序出場。
2、鼓勵能力弱的孩子大膽表現各角色。 六、結束。
師:今天,我們觀看了表演《小熊請客》,也表演了一會兒,下次,我們也來表演好嗎?
活動反思:
幼兒對這個故事的主要情節已比較熟悉,也比較喜歡,能比較安靜的觀看幼兒表演,但幼兒對角色之間的語氣不夠生動,動作不夠大膽,協商能力還得有所加強。
第93篇、大班游戲科技館和香格里拉酒店教案
【游戲目標】:
了解科技館與香格里拉酒店等現代建筑的外型特征,學習用不同 的建構材料進行建構。
能遷移搭建福建大劇院的經驗,繼續運用鑲嵌、連接、圍合、漏空的建構技能,表現科技館和香格里拉酒店的結構特點。
遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
【游戲準備】:
●經驗準備:幼兒利用周末和節假日時間,和父母自由參觀了,科技館和香格里拉酒店初步了解現代建筑的建筑特征。
●材料準備:寶石花膠粒、大炮彈膠粒、H型膠粒、花形建構材料;香格里拉酒店的范例;科技館與香格里拉酒店的照片等。
【游戲過程】:
一、幼兒觀察"香格里拉酒店"的范例引發搭建興趣
(建議:教師可以結合范例介紹"香格里拉酒店"的建筑特點,如:他的外形看上去跟我們搭過的現代風格的建筑一樣,高高的、屋頂平平的;但是要想讓人一眼就看得出是酒店,就要在的屋前搭出一些公共設施。象可供汽車停靠的門廳、綠化帶和組合旗桿等。要想讓人一眼就看得出是科技館,公共設施的搭配也很重要:有長長的科普宣傳墻、還有個很重要的特征就是在樓旁空地上停著一架飛機。)
二、教師介紹材料并示范搭建
1、介紹材料,結合范例示范講解。
(建議可以這樣說:老師今天為小朋友準備了寶石花膠粒、大炮彈膠粒、H型膠粒等,小朋友可以像上一次搭建福建大劇院那樣,用疊高、圍合的建構技能,搭出香格里拉和科技館的樓身。教師重點示范公共設施的搭法:先用H型膠粒搭出門廳的架子,然后用通心板、花草膠粒進行連接和圍合。可以用同樣的方法搭建科技館前的公共設施。)
2、幼兒分組建構,教師巡回指導 。
(建議教師重點觀察、指導幼兒如何將高樓和公共設施合理組合,同時關注幼兒建構中的分工合作情況。鼓勵幼兒用不同的材料創造性地搭建跟老師不一樣的公共設施。)
三、師幼共同欣賞建構作品并評價
1、幼兒相互欣賞、介紹自己的作品。
2、分享建構中的經驗。
(建議:教師可以問"你能一眼就看出那座是科技館?那座是香格里拉酒店?為什么?你喜歡哪一座酒店或科技館?你在搭建的過程中有遇到什么困難嗎?你是怎么解決的?"對搭建過程中有創意的孩子可以提問孩子的想法。)
【觀察與推進】幼兒會遷移前幾次建構中積累起來的,對現代建筑外形對稱等特點的認識,以及使用輔助材料的經驗,成功并熟練地用不同膠粒搭出科技館和香格里拉酒店。
存在問題及原因與對策:
問 題:不同建筑物間的比例存在問題--科技館比酒店高、酒店比科技館"瘦"。
原 因:幼兒只顧搭建單個建筑,忽視了不同建筑物間的比例關系。
對 策:1、教師在本次參觀講評環節,用比較觀察的方法,幫助幼兒發現了建筑物比例上的問題。2、在主題活動中引導幼兒發現建筑物高低、大小方面的區別。
第94篇、大班游戲跳房子教案反思
活動目標
1發展幼兒投準,單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。
2培養幼兒參與意識,競爭意識,規則意識。
3增強思維的靈活性。
4幼兒可以用完整的普通話進行交流。
活動準備
1在場地上畫好格子當作房子。
2準備一個小沙包。
活動過程
1熱身
教師帶領幼兒一起進行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。
2教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。
游戲規則:1幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規定順序踢跳,判為失敗。
2在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。
玩法 : 幼兒站在第一格線外,將小沙包透進第一格,跨進第二格單腳跳進第三格,雙腳跨進第四第五格,然后單腳跳進第六格,再雙腳 跨進七八格,單腳跳進第九格,跳轉身后再依次返回至第二格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進第二格,如此依次進行,以不許犯規少犯規,并先跳完者為勝。
3教師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。
4游戲結束,教師帶領幼兒進行放松活動。
5活動總結
教師總結幼兒今天的表現,表揚和鼓勵幼兒在活動中表現積極,好的幼兒,讓幼
兒在玩游戲的同時,感受到體育活動的快樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比
較安靜的幼兒,表現不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現得更好等,使其他們能
在活動中活躍起來,以培養他們對體育游戲活動的興趣。
活動反思
民間游戲是勞動人民口頭創作、流傳的一種具有自娛性的活動,它形式多樣,不但具有濃厚的趣味性,易學、易會、易傳,符合了幼兒好動、好學、好模仿、好游戲的心理特點,深受孩子們的喜愛。
本周我組織了《跳房子》的活動中,在活動中我有以下的反思:
1.首先是本節的課的重點應該是訓練幼兒的連續向前跳的能力,在環節一的熱身運動中,應該從頭、手、腳、腰各個部分運動到,這里我有些疏忽了,頭部的運動沒有注意到。
2.環節二中,教師先讓幼兒來試一試,介紹幼兒自己的玩法,然后引出教師今天的主題——教幼兒單腳連續向前跳的辦法來挑格子的游戲。在這個過程中,幼兒表現的還是不錯的,基本上也達到了這個環節的目的,學會了單腳連續向前跳的本領。
3.在游戲過程中充分發揮幼兒的想象力和創造力,提高幼兒的創造性思維,都能達到很好的教學效果。在活動中老師充分發揮了主導作用,為每個幼兒提供了平等參與的機會,注重與孩子的交流。游戲中,孩子們積極投入,表現出自主探索、樂意合作、挑戰自我的精神。活動過程中,活動練習從易到難循序漸進地一步步展開,滿足了幼兒自由自在與同伴交往、游戲的欲望,幼兒在游戲中結識成現實的伙伴關系,滿足了幼兒合群的需要,使得幼兒團結合作、樂于助人、遵守規則等社會性的行為得到了逐步的形成。民間體育游戲對促進幼兒健康心理品質的形成有良好的作用,為幼兒融入社會提供了有益的幫助。
第95篇、大班游戲小醫院教案反思
活動目標:
1、知道一些簡單的醫療器件,初步了解看病時的程序。
2、激發幼兒對醫護人員的敬佩之情
3、培養幼兒勇敢、活潑的個性。
4、能認真傾聽同伴發言,且能獨立地進行操作活動。
活動準備:
白大褂、護士帽、聽診器、體溫表、醫藥箱、藥瓶膠布、處方、病歷卡及各種藥盒
玩法:
由2-3名幼兒做醫生和護士,幾位幼兒按順序看病,幼兒可扮媽媽抱著布娃娃看病,看病時仔細醫生詢問病情,病因,治療方法及注意問題,醫生則要細心為病人看病。教師加入到角色中去。
游戲時要將用過的針管,藥盒清理消毒,不要讓幼兒用嘴接觸藥盒和其他材料注意衛生安全。
活動反思:
角色游戲是現實生活的再現,通過本次活動,幼兒在醫院里體驗到不同的角色,了解到了醫生、護士的職責,學會關心他人,幫助他人,同時在游戲時體驗了看病的簡單流程,只是還需教師介入提醒。在以后的活動中,我們還應通過視頻、親身體驗等方式豐富幼兒經驗,讓角色游戲開展的更有效!幼兒玩的更精彩!
第96篇、大班游戲棋牌區教案反思
活動目標
1、通過自主選擇活動材料與活動伙伴,體驗與同伴合作并獲得成功的情感。
2、能專注、認真地進行活動,善于探索材料的玩法。有良好的收拾整理的習慣。
3、教育幼兒養成做事認真,不馬虎的好習慣。
4、養成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。
教學重點、難點
通過活動體驗與人交往的快樂,活動結束后能收拾好各活動材料。
活動準備
讓學生準備圖書、兒歌的卡片、故事錄音 、數字卡片、吸鐵石。提前進行圖形配對、量一量、稱一稱后初步感知區角活動的意義。
活動過程
一、 激發興趣
我們又要開始玩分區活動了,今天我們又有一些新材料,小朋友可以去和你的好朋友一起玩?看誰能玩得好,玩得開心!
二、 實踐操作
1、幼兒按意愿自選活動區和玩伴。
幼兒與新投入材料的互動性,加以引導。
2、 師觀察
幼兒大膽嘗試與操作。
3、 重點觀察:美工區,鼓勵
三、 分享快樂
幼兒說一說,今天在哪里玩?玩了什么?怎么玩的?玩的時候有沒 碰到困難?怎么解決的?
1、幼兒評一評。你覺得他今天成功了嗎?什么地方最成功的?(為什么沒成功?你覺得可以怎么做?)
2、教師對孩子的閃光點再次肯定,引發他們再次探索的興趣。
教學反思
原始的材料使區域活動的內容更具有挑戰性,半成品的玩具更有利于孩子創造里的培養。今后要增加半成品玩具的投放。教師要方面、多手段的去引導孩子關注并熟悉這些材料,激起幼兒的操作欲望和興趣。要注重發揮孩子之間的相互影響,教師作為指導者,在幼兒需要的時候應該教給他們一些可行的辦法,只是指導的時候要適時、適當。孩子對削皮還是掌握不好,控制不好力度。對策:繼續投放材料,用雕刻剩下的材料繼續學習削皮,開展一次比賽,以調動積極性,發現問題。孩子在分配角色的時候都爭著當小矮人,不愿意當白雪公主和皇后及其他角色。我把他們都召集在一起討論“大家都喜歡表演吧?”小朋友都點點頭,“可是你們都當小矮人,沒有白雪公主怎么玩呀?”“那怎么辦呢?”,他們決定輪流扮演,李陽當了一次皇后,表現還不錯。張星兼魔鏡和王子,劉琦當獵人和小矮人,于是游戲又進行下去了。反思:讓幼兒自己來討論解決活動中出現的問題,并尋找解決的辦法,親自制定規則,幼兒都能接受并解決了面臨的問題,并提高了大班孩子自主解決糾紛的能力。
第97篇、大班游戲眼鏡點火教案反思
活動目標:
1、理解什么是對稱。
2、用剪剪貼貼的方式設計制作出漂亮的眼鏡。
3、會用它們大膽地進行藝術表現與創造,喜歡裝飾。
4、培養幼兒對美的欣賞能力,體驗成功帶來的喜悅。
活動重點:
了解認識對稱。活動難點:激發幼兒的創新意識,設計出有創意的眼鏡。
教學準備:
剪刀、膠水、彩色紙、鉛筆、彩色玻璃紙。
活動過程:
1、引出內容:老師拿出一副眼鏡,問:這是什么?眼鏡的外形有什么特點?幼兒說完老師總結:眼鏡有兩個鏡框,這兩個鏡框的大小、形狀一樣,對折一下可以完全重合,說明眼鏡是對稱的。
2、問幼兒如果要你來剪一個眼鏡,你會嗎?請幼兒想一想再試著剪眼鏡(幼兒操作)。
3、針對幼兒的問題來講解示范。應該有兩個問題:一是不是用對稱的方式來剪眼鏡的(老師示范如何用對稱的方式來剪眼鏡,從簡單到復雜);二是眼鏡的外形問題(打破幼兒認為眼鏡就是圓形的概念,啟發幼兒眼鏡可以是很多形狀,只要保證鏡框上有洞可以向外看就可以了)。并激發幼兒裝飾眼鏡的興趣,示范鏡框可以粘帖上剪出的小部件,如,花瓣、葉子、小動物、機器人等等。
4、欣賞各種造型的眼鏡。
5、請幼兒制作:老師巡回指導,及時幫助幼兒。提醒幼兒給制作好的眼鏡粘帖上彩色玻璃紙。
6、幼兒作品展示:小朋友的眼鏡制作好了后,告訴他們,你們制作的眼鏡真漂亮、有創意,有可能會流行哦,現在我們來開一個眼鏡秀,來秀一秀自己的作品吧!播放音樂,讓幼兒拿著眼鏡走秀。
《漂亮的眼鏡》反思
1、第一個環節是老師拿出一副眼鏡,問幼兒是什么?(眼鏡)再問眼鏡的外形有什么特點?這里是讓幼兒通過觀察后說出眼鏡有兩個鏡框,這兩個鏡框的形狀和大小都是一樣的,然后老師總結:眼鏡有兩個鏡框,這兩個鏡框是一樣大小的,對折一下可以完全重合,說明眼鏡是對稱的。通過老師對折紙紙眼鏡,讓幼兒直觀地理解什么是對稱。(這個環節也是為下一步的教學活動做好鋪墊)。
2、問幼兒如果要用剪紙的方式來剪一個眼鏡,你會嗎?請幼兒思考一下,然后回答,并請兩個幼兒來試試剪眼鏡。
這個環節的設計沒有顧及到全面,因為只請兩個幼兒剪眼鏡,等于就是他兩人實踐和探索了,那其他的孩子在等待了。顧及的面不夠。這里我原先的設計是想讓全體幼兒都試剪,但怕課程時間過長,會超時,采取了保守的做法。還是因該讓全體幼兒都試剪,讓孩子們都對用對稱的方法剪眼鏡有一個自己探索的認識。
3、第三個環節是針對幼兒的問題來講解示范。應該有兩個問題:一是不是用對稱的方式來剪眼鏡的(老師示范如何用對稱的方式來剪眼鏡,從簡單到復雜:如先剪一個單對稱就能剪的眼鏡如:蝴蝶眼鏡、不規則眼鏡,再剪需要對稱再對稱才能剪的眼鏡如心形眼鏡、圓形眼鏡);二是眼鏡的外形問題(打破幼兒認為眼鏡就是圓形的概念,啟發幼兒眼鏡可以是很多形狀,只要保證鏡片上有兩個洞可以向外看就可以了)。并激發幼兒裝飾眼鏡的興趣,示范鏡框可以粘帖上剪出的小部件,如,花瓣、葉子、小動物、機器人等等。
4、第四個環節是欣賞各種造型的眼鏡。這里主要是激發幼兒的想象力,拓寬幼兒的設計思路。幼兒欣賞后會想原來眼鏡可以這樣設計呀,那么我也有更大膽的設計……
5、請幼兒制作:老師巡回指導,及時幫助幼兒。
6、幼兒作品展示:小朋友的眼鏡制作好了后,告訴他們,你們制作的眼鏡真漂亮、有創意,有可能會流行哦,現在我們來開一個眼鏡秀,來秀一秀自己的作品吧!播放音樂,讓幼兒拿著眼鏡走秀。
“眼鏡秀”這個環節幼兒興致很高,因為自己設計的眼鏡向大家展示,秀出自己的設計靈感和靈巧的小手,所以小朋友的興致很高,表演起來也很有感覺哦!
第98篇、大班游戲玩偶小球星教案反思
目標:
練習穿衣服的方法。
引導幼兒初步掌握日常生活中的穿衣服。
體驗合作創編游戲的樂趣。
準備:
泡面碗、一次性塑料碗、吸管(有彎頭的)、筷子、各種款式的服裝、卡紙、亮片。
做法:
1、在泡面碗底部中間扎一個洞,插入吸管;然后將塑料碗粘在卡紙上,碗底裝飾上五官做頭部,并將筷子粘在頭部后方卡紙上。
2、在紙杯兩邊靠底部處各扎一個洞,將吸管穿過洞中,彎頭朝外做手。兩邊吸管留在紙杯里面的部分要固定在一起(用透明膠粘)。
3、進行"衣服"裝飾。
玩法1:
幼兒可根據角色的需要變換小動物的頭部(只需選擇需要的頭部,將筷子插入吸管中即可)。
玩法2:
幼兒可以為玩偶換上自己喜歡的、裝飾好的"衣服",在換服裝的時候可結合扣紐扣、摁摁扣、打結、粘子母扣等技能的練習。
教學反思:
幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。
第99篇、大班游戲娃娃家理發店醫院教案反思
活動目標
1、會用它們大膽地進行藝術表現與創造,喜歡裝飾。
2、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
準備:
1、幼兒收集各種角色游戲的材料:相關醫院,理發店和超市的。
2、豐富幼兒相關經驗。
玩法:
幼兒可以自主選擇參與不同的角色游戲。在小組內,幼兒進行分工,創建場景,并扮演不同的角色。幼兒自主游戲,教師進行指導。
重點指導幼兒:明確自己的角色身份,大膽地運用語言與同伴進行交往,支持幼兒的創意玩法。
教學反思:
新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發展。活動中,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內容。課上的氣氛也是很活躍的,發言也很積極,較好地達到了預期設計的活動目標。
第100篇、大班游戲橡樹湖的池塘教案
活動目標:
1、通過游戲了解動物與季節變化的關系。
2、引導幼兒按照正確的程序操作電腦。
3、培養幼兒積極探索的精神。
4、體驗明顯的季節特征。
5、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
活動準備:
1、知識:已經了解了某些動物的生活習性
2、物質:IBM電腦、四季圖片
活動進程:
一、導入
談話導入:現在是什么季節?你喜歡哪個季節,為什么?橡樹湖的池塘在四季中有什么變化呢,讓我們一起去看一看吧。
二、展開
1、請幼兒說說操作電腦的正確程序。
2、 幼兒分組操作電腦,按照提示點擊相應的動物。如:"橡樹湖的冬天 "誰在冬天游泳?誰用尾巴當被子?誰會冬眠?
3、幼兒探索性操作:點擊畫面不同的位置,探索性操作。如:"點擊大樹"會有相應的提問,"誰住在樹洞里?"
4、擴散思維:出示四季圖片,請幼兒根據特征說出是哪個季節,這個季節還有哪些特征?
三、結束:請幼兒按正確的程序關閉電腦,表揚積極動腦、勇于探索的幼兒,結束!