這是大班建構紙杯游戲20篇教案,是優秀的幼兒園教案文章,供老師家長們參考學習。

第1篇、大班游戲盲人敲鑼教案反思
游戲目標:
1、游戲中單腿追逐跑,發展幼兒動作的靈敏性。
2、鼓勵幼兒自由分組制作游戲道具、創新游戲玩法,體驗合作游戲的樂趣。
3、體驗合作創編游戲的樂趣。
4、培養幼兒敏銳的觀察能力。
游戲準備:
紗巾、紅綠燈、易拉罐、積木若干。
游戲過程:
一、談話導入,激發幼兒游戲興趣。
1、引導幼兒用易拉罐或積木自由限定游戲場地。
2、師生玩游戲《瞎子摸拐子》一次。
二、發現問題,提出解決方法,創新游戲玩法。
1、提問:在游戲中,你們都碰到了哪些問題?(引導幼兒自由回答)
2、鼓勵幼兒大膽創想,提出解決問題的辦法,教師啟示幼兒由瞎子控制游戲節奏。(與紅、綠燈游戲融合)
三、再次游戲,感受新游戲的樂趣。
1、幼兒自由分組嘗試新游戲1-2次。
2、幼兒互動交流,選出實用的紅綠燈。
3、師生共同玩游戲一次。
四、游戲分享活動。
1、提問:誰能來說一說今天自己玩了什么?游戲中是怎么玩的?
2、幼兒相互交流后,請個別幼兒講述,共同分享游戲的快樂。
3、鼓勵幼兒在日常生活中主動幫助殘疾人。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。
第2篇、大班游戲紅燈綠燈馬上開燈教案反思
目標:
鍛煉幼兒跑步的速度,培養幼兒的反應能力。
使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
遵守社會行為規則,不做“禁止”的事。
玩法:請一位幼兒背朝眾幼兒做開燈者,站在場地的另一端,眾幼兒朝前隨意行走或做各種姿勢的動作。當開燈者大聲說完"紅燈、綠燈,馬上開燈"轉回頭時,眾幼兒必須立刻如木頭人一般靜止站立,直至開燈者再轉回頭。若在此間有人控制不住而動了,將被請出。游戲反復進行,誰能堅持到最后一個則為勝者,然后由勝者當開燈者。
活動反思:
整個體育游戲活動的設計中,我遵循了平穩---上升--下降,循序漸進的原則,符合幼兒人體的生理機能和活動量,在體育活動中,還會出現許多不可預料的情況,需要老師的機智應變和大班孩子們的積極地面對和應付。
第3篇、大班游戲動物游樂園教案反思
教學目標:
1、樂意參與游戲,體驗在游樂場玩耍的快樂。
2、嘗試用肢體動作感應曲式AB。
3、體驗合作創編游戲的樂趣。
4、培養幼兒大膽發言,說完整話的好習慣。
教學準備:
1、故事掛圖:主題4;關于游樂園的設施圖卡。
2、道具:呼啦圈、飄帶若干。
教學隊形:
1、聽故事時圍坐在教師身邊,欣賞音樂時圍半圓坐在地板上。
2、游戲時有圍圈、散型、兩人一組等。
活動的重點、難點:
重點:體驗在游樂場玩耍的快樂。
難點:用肢體動作感應曲式AB。
活動過程:
(一)故事引導
師:寶寶被逗得哈哈笑,這時候他才發現,原來他一點也不孤單,有那么多的好朋友陪他一塊玩。現在寶寶要帶大家去游樂園了……
(二)感應曲式
1、開小車
幼兒開車隨老師去游樂園,A段開車,B段提醒幼兒“前面有車開來了,快按喇叭,” A段繼續開車,B段提醒幼兒“要到游樂園了,我再按一下喇叭。”
2、幼兒學習動作:前后搖擺、左邊拍手三下、右邊拍手三下。
3、聽音樂玩游戲:
全體圍圈手拉手
A段:兩大拍/前后搖擺。
B段:六拍/左邊拍手三下、右邊拍手三下。
(三)道具
1、談話:你們在游樂場玩過嗎?游樂場里有些什么玩具?
2、出示游樂園設施圖卡,幼兒看看、說說。
3、游戲:呼啦圈咖啡杯
(1)幼兒幼兒每人一個呼啦圈咖啡杯,嘗試創編玩法。
(2)教師小結并選出代表性的動作示范,幼兒跟學。
(3)幼兒聽音樂玩游戲一遍。
A段:兩大拍/拿呼啦圈左右搖擺,
B段:六拍/立持呼啦圈,于地面彈跳。
4、呼啦圈旋轉木馬
(1)幼兒嘗試創編呼啦圈當馬騎的玩法。
(2)教師小結并選出代表性的動作示范,幼兒跟學。
(3)幼兒聽音樂玩游戲一遍。
兩人面對面共持一個呼啦圈
A段:兩大拍/兩人持呼啦圈左右搖擺。
B段:六拍/手持呼啦圈前進跳。
5、飄帶火車
(1)出示飄帶,教師示范玩法。
(2)幼兒聽音樂玩游戲一遍。
兩人面對面手持兩條飄帶
A段:兩大拍/左右搖擺。
B段:六拍/ 火車行進。
(四)結束活動
師:今天大家玩得開心嗎?我們一起開火車回家吧!
幼兒排成一行隊,雙手搭前者的肩。
A段:兩大拍/左右搖擺。
B段:六拍/ 小跑步前進。
活動反思:
因為這是一整個主題的最后一個故事,所以我把掛圖P1、P2、P3,都一 一按順序出示,讓幼兒回憶故事內容并進行復述。在幼兒進行簡單的復述的基礎上,我再對故事掛圖P4進行講述。讓幼兒通過精心設計的結合了文字與音樂的故事主題,感受文學的魅力以及音樂的快樂。在活動開始前老師的示范和指導語都很清晰,幼兒在游戲的過程中能夠很好的區分A段與B段的不同但在B段部分,有部分幼兒會轉暈,因此我在玩第二遍音樂的時候,將原地轉圈改為繞大圈跳。
第4篇、大班游戲洪水來了教案反思
活動目標
1、喜歡體育活動,積極參與活動。
2、培養孩子們的團隊協作能力。
3、使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。
4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
教學重點、難點
重點:喜歡洪水來了這個體育活動,在活動中要積極參與,遵守次序。
難點:如何才能發揮團隊的力量。
活動準備
車輪胎、西瓜皮球、小熊和小豬玩具球、秒表等。
活動過程:
一、活動前的準備。
1、帶領孩子們先做準備活動。
2、將孩子分為紅隊和藍隊,兩個隊圍成一個圓圈做地上。
3、游戲:傳西瓜,紅隊和藍隊比賽看哪個隊在最短的時間內把西瓜傳到最后一名孩子的手中。老師用秒表記錄時間。
二、進入主題活動《洪水來了》
1、教師講解故事背景,有一天,在大森林里突然洪水來了,森林里的小動物們只有躲到大樹樁上面去。現在地上的輪胎就是大樹樁,孩子們你們就是森林里的小動物,當響起洪水音樂時孩子們你們就要站到樹樁上面去,洪水過后孩子們就可以下來。看看我們的紅隊和藍隊的孩子們能否逃過洪水的襲擊。
2、開始游戲活動,小動物們在森林里玩耍,突然音樂響起,小動物們迅速躲到大樹樁上面,一會洪水過后孩子們便下了樹樁。一會洪水音樂又響起,孩子們又躲到上面去,在次過程中孩子們必須手拉著手才能在大樹樁上面站穩,在反復的游戲中,讓孩子們摸索如何才能自己的小團隊在樹樁上面站穩。
3、游戲結束,教師總結一下,在剛才的洪水來了的游戲中,有的小朋友為了自己不被洪水沖走,在上面擠來擠起,是不對的,同時也表揚做的好的孩子,他們手拉著手,牢固的站在大樹樁上面,沒有被洪水沖走。他們發揮了團隊協作的精神。
三、拓展延伸階段。
1、洪水過后,現在小熊和小豬要回家,我們紅隊和藍隊的小朋友要把這2個小動物送回家,但是不許把他們掉到水里。
2、紅隊和藍隊的小朋友先搭兩座橋,看哪個隊的橋搭得最好。
3、紅隊和藍隊分別送小熊和小豬回家,看哪個隊最先將小動物送回家,并且不能掉到水里。
4、教師小結。總結一下為什么別人先送小動物到家并且沒掉水里,讓小朋友們明白,要取得勝利必須靠大家,靠團隊合作才成取得成功。
教學反思
本次教學活動還有許多不足之處:1、在分組傳西瓜時,有的孩子注意力不集中,西瓜傳到自己位置時,還在看其他地方,有的傳掉了,孩子不知道怎么辦,我在活動前沒充分考慮這些問題,導致游戲活動失去的激情。
2、在洪水來了活動中,教師分組考驗他們團隊協作能力時,教師應該對表現好的隊伍給予一定的獎勵機制,這樣孩子們會更快體驗如何才能發揮團隊協作能力。
3、如果下次在上這樣的課,我想一定比這次要好,我會更全面的考慮各方面的因素。
第5篇、大班游戲玩轉小布球教案反思
游戲目標:
1、結合器材進行跳躍的練習,提高兒童用腳控制物品的能力。
2、增強兒童下肢力量及協調能力。
3、發展幼兒的觀察力、想象力。
4、培養幼兒動手操作能力,在活動中大膽創造并分享與同伴合作成功的體驗。
游戲準備:
用紙裹成的球若干。
游戲過程:
第一步游戲:小朋友們分成若干組,成縱隊站立,每個小朋友發放一個紙球。游戲開始,排頭雙腳夾一紙球,向前連續跳躍,到達終點后,用雙腳把紙球向前拋入指定的區域內,跑回起點,如此反復,最快一組為勝。
第二步游戲:每組一個紙球。排頭雙腳夾一紙球站于起點,游戲開始,排頭盡力用雙腳把紙球拋出,跑到紙球停滯處,用雙腳把紙球夾住再次向前拋出,如此反復,到達終點后,再從終點把紙球拋回起點;第二名小朋友接到紙球后才能出發,依次輪換,最先完成組為勝。
規則:
1、第二步游戲,在整個拋運紙球的過程中,不允許用手拿球。
2、回到起點,允許下一個小朋友用手把球夾好,再開始。
建議:
雙腳夾拋紙球,用手接住的游戲方法,可用于幼兒平時獨自進行的各種自由活動之中,此方法在基本動作之上,可不斷增大難度,例如:拋起的高度;紙球由后向身前拋起;轉體次數等。
教學反思
1、活動設計符合大班孩子喜歡玩游戲的特點,大班幼兒已有了一定生活經驗,在游戲活動中也積累了一定的合作能力,所以在活動中大部分孩子都能與他人配合著玩,合作得比較好,但也有個別孩子動作協調能力差些,需要教師給予個別的指導。
2、在練習夾包跳、投擲動作中,有一部分孩子的動作完成得不怎么好,特別是夾包跳,幼兒的雙腿既要夾著包,又要往前跳起來,有的孩子跳起來時,雙腿就自然地打開了,包就掉下來了,大部分幼兒練習一兩次后,就能領會了要領,很好地完成了動作。
3、在玩炒豆豆游戲時,剛開始幼兒在抖動大圓布時,有的用力太大,有的幼兒還沒抓穩布角,球在大圓布里蹦不起來,有的球一下子就掉下來了,經過兩三次的摸索、配合,幼兒找到了要領,球很快地在大圓滿布里蹦跳起來了,孩子們玩得很開心,也持續了很久球都沒有掉下來。
4、我認為在設計和完成這個活動是成功的,教師在活動中是幼兒的支持者、引導者和合作者,在活動中教師沒有過多地干涉,讓幼兒在自己探索、摸索和實踐中成長起來,找到玩中的竅門,以及同伴之間的協作能力,我認為是對孩子來說是一輩子受用的能力。
第6篇、大班游戲翻花繩教案反思
活動目標:
1、提高手部小肌肉的靈活性,激發幼兒動手興趣。
2、發展思維靈活性,激發創造能力。
活動準備:
紅色翻繩同人數、各色翻繩若干、音樂伴奏《十個朋友出來走》《轉動手腕真靈巧》
活動過程:
一、開始部分:
1、準備活動:音樂伴奏下手指、手腕操《十個朋友出來走》
2、復習翻繩基本形:
師:小朋友,咱們學過那些基本形
幼:中指基本形、食指基本形、手腕基本形
師:請小朋友自己練習一下,看誰翻得快又好 幼兒操作,教師觀察指導。
二、基本部分:學習翻繩花樣《大紅棗》
1、師:今天,老師要給小朋友翻一個新的花樣,請你們看它像什么。
教師演示花樣。
師:它像什么?
幼:大皮球、硬幣、橘子、太陽……紅棗……
師:真象一顆大紅棗。那我們就叫它大紅棗吧。。屈,老師.教案.網出處。咱們一起學翻好嗎?
2、教師邊示范邊講解。
A、 雙手手腕撐繩,手心向外,像兩只老虎張開大嘴。
B、 咬住兩根繩往上翻。
C、 兩條虎尾壓一根繩挑一根繩。
D、 中指互串橫于手掌下方的繩。
E、 松開雙手大拇指、小拇指的繩,整理一下,變成紅棗
3、帶領幼兒分步操作:
4、幼兒自己練習翻花樣,教師重點指導。
5、師:小朋友,你們還會翻那些花樣。
幼:菊花、降落傘、大碗、貓耳朵、喇叭花…..
師:那咱們開個翻繩花樣展示會。 幼兒邊翻花樣邊展示。
三、結束部分:
1、師:利用翻繩,還可以做哪些游戲?
幼:用翻繩擺畫,擺數字,擺拼音。
師:請小朋友自選伙伴,拼擺畫面。
幼兒分組活動。
2、音樂伴隨下活動《轉動手腕真靈巧》,整理活動材料.
活動反思:
此活動,充分發揮幼兒易模仿、好動手的年齡特點,在操作過程中,發展思維的靈活性、記憶、觀察能力,提高手部小肌肉的靈活性。一根小小的翻繩,成為孩子們手中的法寶,變換出豐富多彩的圖案,編制出幼兒的夢想。
第7篇、大班游戲海陸空大集合教案反思
游戲目標:
1.通過小組討論設計圖紙,并能采用合理的圖紙進行建構。
2.能正確評價他人的建構作品。
3.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
4.能根據需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。
游戲準備:
1、編織積木,花邊積木2、已有建構輪船、飛機、汽車的經驗。
游戲過程:
1、導入:還記得我們學過的《我是三軍總司令》嗎?那我們一起來復習一下。教師提問:在空中除了飛機還有什么?在陸地上除了坦克還有……在空中的呢?教師:哇,我們小朋友可想的真多呀?
教師提問:今天我們就要來建構海陸空大集合,要把我們剛才想的全都建構出來,好不好?
教師提問:首先我們要來設計一下圖紙。
2、引導幼兒分組設計圖紙,并選出設計的比較好的圖紙作為建構圖。
教師:剛才我們設計圖紙中,你們覺得哪一張更好呢?
3、幼兒分組進行建構第一組:海上交通工具。
第二組:天上交通工具。
第三組:陸上交通工具。
第四組:場地的圍墻第五組:花燈第六組:馬路教師巡回指導,并將作品展示出來,組合成海陸空大集合。
4、展示主題建構,評講建構作品:
教師:今天的我們搭的海陸空大集合,你能一個人完成嗎?
教師:那我們應該怎么做呢?
教師:好棒呀,我們的海陸空大集合完成了,那我要請小朋友來說說看,在今天的建構的海陸空大集合你最喜歡哪一個,為什么呢?
教師:剛才請小朋友說了,你喜歡的作品,那現在要請你們來說,哪些作品在下次的建構中我們得改正的?哪些地方我們還需要加強的?
教師:在下次的建構活動中,我們還要添加什么東西,讓我們的海陸空大集合看起來看好看些呢?
活動反思:
教師的語言需要組織,要注意細節。重點動作有機械性的學習非常不可用。在活動中要讓幼兒多一些主動的回答。在活動中教師發現問題應該及時告訴幼兒,以便幼兒及時的改正。
第8篇、大班體育拍球比賽教案反思
活動目標:
鍛煉幼兒上肢的肌肉和關節,發展幼兒肌肉的力量和控制動作的能力。
初步培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
能根據需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。
活動準備:
兒童玩具皮球、粉筆等。
活動過程:
1.幼兒自由地拍球、熟悉拍球的動作。
2.每個幼兒照著老師的范例,在場地上用粉筆畫一個大圖案(要求圖案中有好多格子),然后進行拍球練習,拍球時球不能壓到線。
3.幼兒找一個小伙伴,在自己的圖案上,進行拍球比賽,看誰一次拍的有效球多(不出圖案、不壓線、一格一格地移動的球為有效球)。
4.幼兒互用彼此的圖案,進行小組或個人間的拍球比賽。
教學反思
學習原地左右手拍球是為了發展幼兒左右手的靈敏性和動作的協調性,從而能掌握左右手拍球。在這節課中小朋友們都能積極的配合老師,按老師的要求進行技能學習。
在這節課中我還有幾處地方做得不夠好。如:1、在熱身部分,按編排時間不合理,導致時間超時。在示范轉接游戲中過于重復、羅嗦。熱身部分不應該安排新游戲。2、在第二部分教學中,講解示范不夠清晰,源于普通話不標準。在幼兒自由練習中沒有能及時的發現問題、解決問題。如有少數小朋友錯誤的拍球動作,沒有能及時的去指導。3、在組織幼兒站隊時次數過多。
總的一節課下來,用的時間過久,源于安排時間不合理、講解示范過久。
第9篇、大班游戲傳帽子教案反思
設計意圖:
為了增強幼兒的體質,增強幼兒的合作意識和協作能力,根據幼兒喜歡游戲這個特點,我精心的設計了傳帽子這個游戲,通過這個游戲,使幼兒獲得與同伴一起玩的樂趣,并在游戲中磨練自己,充分體會來自于班集體的力量和融入集體的那份溫馨。
活動目標
1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養幼兒活潑開朗的性格。
2、提高幼兒的應變能力和游戲動作的敏捷性。
3、初步培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
活動準備:
1、哨子一個,大紅蘋果卡片若干2、自制帽子若干活動過程:
教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導幼兒做簡單的熱身動作。
1、導入游戲小朋友們,今天我們一起來做一個好玩的游戲,它的名字叫 "傳帽子",我們今天要看看那位小朋友表現最好,今天老師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與啊!!
2、首先說明游戲的規則和過程,并和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認真看。
將幼兒分成人數相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上,后,第二個幼兒立即從第一個 幼兒頭上把帽子摘下來戴在自己的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當第一名幼兒帽子被摘下后,他馬上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽 子傳完為止,傳得快的小組為勝。
3、開始游戲將全班幼兒分成兩個小組,以老師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。
活動反思幼兒都非常喜歡傳帽子這個游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個游戲中,幼兒學會了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進一步獲取了游戲的快樂,鍛煉了自己的自信心。
活動反思:
此次音樂活動是創新的,給予孩子的是全新的體驗,是值得提倡的。因此,教師精心設計活動過程是音樂教學與否的關鍵所在,只有教材的處理和教學設計充滿趣味性,這樣才能吸引孩子主動學習。
第10篇、大班游戲地雷爆炸教案反思
活動目標 :
1、發展幼兒的投擲能力。
2、培養幼兒機智、勇敢、遵守紀律的品質。
活動準備:
1、聽過解放軍打仗的故事或看過軍事表演;
2、廢舊的小型雪碧瓶裝少量水為手榴彈;椅子背面貼有舊報紙制作的"石頭"為碉堡;紙盒圍起來兩邊縫上畫上顏色為坦克車(五至六輛);紅、藍顏色的長橡皮筋各一根。
活動過程:
一、扮演角色,活動身體
1、教師啟發:今天我們一起來玩學習解放軍的游戲。老師做指揮員,你們當解放軍戰士。解放軍戰士要一切行動聽指揮。教師喊口令,幼兒進行隊列練習。
2、教師啟發:解放軍叔叔有哪些本領?根據幼兒的回答,師生一起模仿解放軍叔叔本領:打槍--上肢運動;拼刺刀--下蹲運動;開炮--體轉運動;騎馬--全身運動。教師引導幼兒邊做動作,邊發出象聲詞,以激發幼兒的興趣。
二、探索學習、集體練習
1、教師啟發:現在我們要練習扔手榴彈的本領,學會以后就可以去炸毀敵人的坦克、大炮、碉堡、軍火庫等等。"屈,老師.教,案,網"教師把幼兒分成紅藍兩隊,各自站在紅線和藍線上,用力向前投擲手榴彈(雪碧瓶)并力爭投過前方的橡皮筋。
2、教師在觀察幼兒探索學習的基礎上,請1~2名幼兒進行示范,教師說明動作要領:一只手臂彎曲在肩,兩腿分開,把手中的"手榴彈"用力投過"封鎖線"。
3、幼兒自由選擇紅線或藍線進行練習,教師隨機指導,指導中可運用集中,分散和個別指導的形式來糾正幼兒的動作,調動幼兒學習的積極性。
三、變換角度、難度練習
1、教師啟發:"全體緊急集合,馬上執行司令部的命令,進行軍事演習。紅隊做'坦克兵,'藍隊投炸彈'坦克'。現在兩隊實戰開始,看是'坦克'先攻克'陣地',還是'手榴彈'將'坦克'全炸毀。"幼兒各自進入角色,紅隊兩人一組鉆進席筒為"坦克兵",向藍隊滾動前進,藍隊躲入"戰壕"(小椅子后)為"投彈手",待坦克駛近開始向他們投彈。
2、教師吹哨子,雙方進行實戰演習。
3、紅隊、藍隊交換角色再次演習。每次演習結束,幼兒要為勝利一方鼓掌祝賀,并設計自己隊進攻的方案。教師亦可參與某一隊的活動。
四、結束游戲,放松身體教師吹哨子,全體幼兒集合,大家一進講評,表揚在游戲中表現機智、勇敢克服困難、堅持到底的幼兒。大家聽著音樂,跳一個"歡樂舞"。
活動反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。
第11篇、大班游戲跳格子教案反思
活動目標:
1、培養幼兒平衡控制能力,學習單腳連續向前跳。
2、體驗游戲的帶來的快樂。
3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
4、能根據指令做相應的動作。
活動準備:地上畫有格子圖,積木
活動過程:
一、1、開始部分
"今天天氣真好,老師帶你們出去活動活動吧!"我們一起來做做運動吧。
2、動動手,踢踢腿,跳一跳,跳過來玩一玩。
二、學習單腳連續向前跳
1、誒,這是什么?像房子一樣的,有許多的格子,每個格子里還有數字呢。可定很好玩,你們想玩嗎?那我先來試一試你們看老師是怎么玩這個格子游戲的。按數字的順序一個一個跳,跳的時候不能踩到線。你們會嗎?那先請你們來玩一玩,玩好了之后來告訴老師你們是怎么玩這個游戲的?
2、你們剛才是怎么玩的?今天老師也要教你們一個本領就是單腳連續向前跳的辦法來玩這個游戲。跳的時候用一只腳來跳,另外一只腳不能踩到地上去,那樣就算犯規了。
3、請幼兒示范。師幼一起來跳一次。
三、比賽
1、小朋友真厲害,現在我們來進行一場比賽,看看哪隊最先把積木運回,自己這組的籃子里,哪隊就算勝利了,得到冠軍的那組小朋友每個人獎勵一個紅蘋果,但是在跳的時候,積木不能掉到地上去,要是掉到地上就算犯規,那一組就不能得到冠軍。
2、我們現在開始比賽。
四、放松運動
給你們的好朋友捶捶背,捏捏腿,放松放松。我們也玩累了,一起去喝口水休息。
活動反思:
本次體育活動孩子們非常喜歡,尤其是情境的設計,是孩子們更加喜歡玩這個游戲,并能輕聲的站隊,輕步的走路,在活動中,孩子們為了本隊的勝利,前后的小朋友配合的非常默契,即使出現投不進的情況,孩子們也不責怪,這一點很難得。不足之處是,1個別孩子交替跳的不好,老師要及時的鼓勵并指導,2孩子們平時運動量較小,活動后明顯感動疲乏,在以后的教學中一定要加強孩子們的體育鍛煉。
第12篇、大班游戲獵人打狐貍教案反思
教學目標:
1、發展雙腳跳及跨跳的能力,提高快速奔跑及反應能力。
2、自覺遵守體育游戲規則和要求,勇于克服困難,體驗取得勝利后的愉悅。
3、培養幼兒團結合作的觀念。
4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協調和靈活。
教學準備:
1、獵人和小白兔的頭飾各6個,蘑菇卡片若干,作大樹的物品1個,呼啦圈和跨欄若干,音樂《小兔跳》,錄音機。
2、獵狗,老虎的頭飾,哨子,鼓,紅色綠色呼啦圈10個
教學過程:
玩法一:
在場地上畫雙圈。內圈直徑1米,放一個物品作大樹。外圈直徑5米,在外圈線上平均設計6條相同的障礙路,先依次放10個呼啦圈,隔1米后按0、5米的距離依次放5個跨欄,再隔2米處放蘑菇卡片,為小白兔躲藏的地方。
B、邀請12名幼兒進行游戲,分為兩組,一組扮演小白兔,一組扮演獵人,戴好頭飾。
C、游戲開始前,獵人躲在內圈樹下。
D、游戲開始,播放《小兔跳》的音樂,小白兔在大圈內快樂地玩耍。教師突然把音樂關掉,并大喊一聲"獵人來了",小白兔立即跑到障礙路上,雙腳并攏跳過呼啦圈,再跨過跨欄,跑到蘑菇卡片處躲起來。獵人們聽到叫喊聲,也緊接著越過障礙物。如果獵人速度快捉住小白兔,小白兔停止游戲一次。
玩法二:
在場地上畫一個大圓,直徑約10米(或再大一些),中間隨意放置一些紅色和綠色的呼啦圈。B、邀請16名幼兒進行游戲,第一組是獵狗,它們的家是紅色的呼啦圈:第二組是老虎,它們的家是綠色的呼啦圈。游戲前戴好頭飾,并在外圈的外圍玩耍。幼兒聽信號進行游戲。哨子聲代表獵狗要去捉老虎,擊鼓聲代表老虎要去捉獵狗。D、游戲開始,獵狗們和老虎們都在圈外四散快樂地玩耍,教師突然吹一聲口哨,老虎們聽到口哨聲知道獵狗要來捉他們了,快速跑進大效果反饋在幼兒四散玩耍的時候,教師要引導他們調整好相互的距離。
活動反思:
這個活動的氛圍始終很輕松、活潑,每一名幼兒都很認真投入,并體會到與同伴合作游戲的快樂。
第13篇、大班游戲滾滾樂教案反思
游戲目標:
1、引導幼兒能自主合作,一個跟著一個滾出多種圖形。
2、鼓勵幼兒敢于探索與嘗試,增強其自信心。
3、體驗合作游戲帶來的樂趣。
4、能根據需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。
5、培養幼兒敏銳的觀察能力。
游戲準備:
鐵環人手一個;地上畫有圓形、三角形、方形等圖標;示意圖一張。
游戲玩法:
一個幼兒或幾個幼兒嘗試按地上的圖標進行自主進行滾鐵環游戲。幾次游戲后,幼兒自由分組,嘗試合作能滾出地面上的不同圖形。多次游戲后,全體幼兒共同嘗試合作,按示意圖滾出組合圖形。
指導要點:
1、引導幼兒在圖標外進行滾鐵環。
2、合作滾圖形時,鼓勵幼兒能一個跟著一個滾,不掉隊。
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
第14篇、大班游戲熱鬧的馬路教案反思
設計意圖:
自從我班開始實施了“在結構游戲中培養幼兒的興趣”課題后,孩子們的建構興趣明顯增強,合作能力不斷提高。前陣開展了生成活動“我見過的汽車”后,突發奇想,何不讓這次的活動融合到建構游戲中呢,所以組織了這次活動。
活動目標:
1、綜合運用圍合、壘高、平鋪、插接等技能建構出馬路、房子、花、立交橋等物。
2、運用廢舊材料及輔助材料裝飾房子、汽車。
3、在活動中鼓勵幼兒互相幫助、互相合作、學會謙讓。
4、能按標記收拾整理材料。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
各種積木、積塑,廢舊的牙膏盒、飲料罐。
活動過程:
一、談話導入,激起幼兒建構興趣。
師:昨天老師帶小朋友去參觀了藍皮鼠的家,那里的環境真漂亮,旁邊有一條什么呀?
幼:馬路。
師:馬路上和馬路旁邊有什么?
幼1:有許多汽車。
幼2:我看見了滑滑梯。
幼3:有工廠。
幼4:有幼兒園的,還有居民小區。
二、提出活動要求:
1、和好朋友一起合作建構。
2、選擇自己需要的材料。
3、活動時要互相商量、幫助,學會謙讓。
三、幼兒合作建構熱鬧的馬路:
1、老師做好材料提供。
2、對能力差的組適當地幫助。
四、活動結束,評價:
1、參觀各組的作品。
2、請幼兒介紹自己用的材料:建構了什么、和誰建構的。
效果分析:
幼兒能較全面的說出所要建構的內容,在活動開始時,大多數幼兒能自告奮勇地領取材料,去完成任務,并且去找自己的伙伴,!.快思.教案網出處!如王柳陽、許林等幼兒,“我們一起玩吧。”“我來幫助你。”已經有了較強的協作能力。在插花小組中,孩子遇到了困難,無法把花站起來,當孩子想得到老師幫助時,老師并沒有馬上告之方法,而讓他們自己想辦法,經過一番努力,孩子們終于想出了解決辦法,體驗到了成功的樂趣。
活動反思:
幼兒能較全面的說出所要建構的內容,在活動開始時,大多數幼兒能自告奮勇地領取材料,去完成任務,并且去找自己的伙伴,如王柳陽、許林等幼兒,“我們一起玩吧。”“我來幫助你。”已經有了較強的協作能力。在插花小組中,孩子遇到了困難,無法把花站起來,當孩子想得到老師幫助時,老師并沒有馬上告之方法,而讓他們自己想辦法,經過一番努力,孩子們終于想出了解決辦法,體驗到了成功的樂趣。
第15篇、大班游戲打扮祖國媽媽教案
活動目標:
1、進一步熟悉5的分解組成,找出互補規律。
2、能進行合作性游戲,提高記憶力、注意力和思維能力。
3、發生熱愛祖國的情感。
4、初步培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
5、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
活動準備:
地毯20塊每人一朵花(點子與數,2朵花有*)紙、筆各8件,地圖一張黑板、粉筆數卡0-5
活動過程:
一、游戲"開花",找出5的組成
1、5人一組開花(根據花的顏色找出5的分解組成)。
2、講述記錄結果。
3、整理5的分合方法,得出互補規律。
二、游戲"找朋友"
1、兩個點子合起來為5的,找一對好朋友。
2、兩個數字合起來為5的,找一對好朋友。
三、游戲"打扮祖國媽媽"
1、按花色分兩組坐好。
2、交待游戲玩法。
花插在地圖的邊線上,紅花往上接,藍花往下接,數字與數字、點子與點子相接,比比哪隊快。
3、比出結果,看哪組地毯多。
四、游戲"猜數"
1、翻出6個數字(0-5)給幼兒看。
2、交代玩法,看數字記住其位,聽清楚老師的問題。
3、幼兒游戲,教師出題,獎給幼兒一定的獎品。
五、得出競賽結果,稍做評價。
第16篇、大班游戲可愛的小青蛙教案反思
活動目標:
1、通過多種不同的練習方法,鍛煉幼兒跳躍能力,提高其身體素質。
2、讓幼兒在活動中體驗合作的樂趣,培養他們解決問題、克服困難的好品質,激發幼兒的團隊精神。
3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
4、初步培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
活動準備:竹筐20個(邊筐高25厘米)、4張圓形大小不一的荷葉、紙皮(荷葉)每人一張活動過程:
一、準備活動1、音樂游戲"小青蛙醒來了"。教師與幼兒隨著音樂做各種動作,活動身體。
2、幼兒每人選一張"荷葉",擺在地上,進行跳進跳出動作練習,(教師提醒幼兒注意起跳時先屈膝,落地要輕)二、基本活動練習一"勇敢的小青蛙":訓練幼兒跳過高25厘米的障礙物。
老師:"今天天氣真好,小青蛙們一起到野外去玩玩,好嗎?路上會有一些小土坑和小土堆,我們可以跳進、跳出、跳上、跳下,可好玩了!"1、將竹筐平放,小青蛙跳進跳出小土坑。
2、將竹筐倒扣放,小青蛙跳上跳下小土堆。
練習二"互相幫助的小青蛙":訓練幼兒平衡能力及為他人提供幫助。
老師:"前面的路上,會出現各種各樣的小橋,你們想不想玩驚險的"兩人過橋"的游戲?"老師講解游戲的方法,提示"小橋的橋面比較窄,小青蛙們過小橋的時候,要互相照顧、互相幫助,想一想怎樣才能又快又穩的過橋。"將幼兒分成兩組,各自站在兩邊的起跑線上,聽口令同時過橋(竹筐倒扣,一個挨一個擺放成一座小橋)①過直線型小橋:
②過型小橋:
③過型小橋④過間隔式小橋(在活動中,教師重點提示兩人相遇時,要照顧到對方,保證不讓自己,也不讓別人掉下橋)練習三"團結友愛的小青蛙":讓幼兒學會分享,培養團隊精神。
老師:"小青蛙們都累了,請你們聽指令,以最快的速度跳到指定的一張荷葉上,全都能坐下來休息,行嗎?"1、聽口令,全體坐在最大的荷葉上2、聽口令,全體坐在較大的荷葉上(幼兒緊貼著坐)3、聽口令,全體坐在中等大的荷葉上(幼兒擁擠著坐,個別需坐在別人腿上)4、聽口令,全體坐在最小的荷葉上,教師啟發幼兒如何能讓大家都能坐下?如何提供幫助?(半數幼兒需重疊抱坐)(教師鼓勵幼兒互相幫助,團結合作,能在越來越小的荷葉上坐下來,從中體驗到"分享"后的快樂)三、放松活動"小青蛙回家"老師:"小青蛙們,天快黑了,我們該回家了。"1、兩人一組手拉手繞過障礙物(竹筐)2、四人一組手拉手以轉圈的方式繞過障礙物四、活動結束。
活動反思:
在活動中,教師為幼兒提供豐富的材料,引導幼兒通過實驗、操作自己探索"水不見了"的原因。還為幼兒創設了一個變魔術的情景,通過一個神奇的魔術,不僅吸引住了幼兒的注意力,更激發了幼兒的探究欲望。好奇心和探究欲望是幼兒探究和學習的原動力和內驅力,它不僅能提高幼兒認知活動的積極性和效果,還能使認知活動成為一件快樂的事情。幼兒在強烈探究欲望的趨使下,主動地去探索"水不見了"的原因,并將獲得的經驗遷移到生活中,通過實驗、操作來發現生活中有些東西是容易吸水的。活動中幼兒不僅充分體驗到了發現的樂趣,而且使幼兒形成了善于觀察生活中的現象并樂于探索現象原因的探究精神。整節活動過程中幼兒完全融入到魔術師的角色中,處于一種積極的探索的狀態中,自覺的去尋找"水不見了"的原因,表現得很專注、很投入,而教師始終以一個引導者、支持者的身份出現,自始自終保證了幼兒在探索活動中的主體地位。
第17篇、大班游戲劃船比賽教案反思
活動目標:
1、鍛煉幼兒的腿部力量和協調性。
2、體驗團結協作的樂趣,培養競爭意識。
3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
4、初步培養幼兒有禮貌的行為。
活動準備:
1、 觀看賽龍舟的錄像2、節奏輕快的音樂,收錄機 3、紅旗一面活動過程:
一 、準備活動聽音樂,師生一起做模仿動作(體育項目)游泳(活動上肢) 射擊(弓箭步,左右開弓) 乒乓球(半蹲,體轉) 競走(全身運動)體操(放松運動)二 、"開龍舟"游戲1、幼兒自由結伴五人一組,后面的幼兒依次抱住前面幼兒的腰或者拉住衣服,蹲著向前走。(老師只交待"開龍舟"游戲的基本玩法,讓幼兒自己在玩中體驗怎樣使"龍舟"前進的技巧)2、老師觀察:幼兒自由結伴的情況。開龍舟游戲時,幼兒能否步調一致,有節奏地蹲著向前走。
3、集中幼兒一起說說,"開龍舟"游戲玩得怎樣師:小朋友,"開龍舟"的游戲好玩嗎?你們玩得怎樣?
幼:我們"開龍舟"時有一個小朋友掉隊了,他沒跟上。
幼:前面的小朋友走得太快了。
師:那么怎樣讓"龍舟"上的小朋友走得一樣快慢,讓"龍舟"順利地開起來呢?
幼:要一起走。
幼:要喊口令幼:喊1、2、3、4……幼:喊加油、加油……師:如果速度一致,有節奏地走,"龍舟"是不是就能開得快呢?小朋友們再試一試。
4、幼兒再玩"開龍舟"游戲幼:我們還要一起出同一個方向的腳。
師:你們小組商量,一起先出左腳,還是先出右腳?
5、幼兒第三次玩"開龍舟"游戲老師觀察,幼兒游戲的情況,進行個別指導。
三 、競賽游戲:賽龍舟過渡語:小朋友們的龍舟開得很好,(出示紅旗),下面我們來進行龍舟賽,看哪條龍舟最先到達紅旗處,就算勝利。
1、 幼兒五人組龍舟,并排從起點出發,開展龍舟賽。
2、 加大難度,八人一組,十人一組組成龍舟,再次比賽。
四、放松整理活動
【活動反思】
活動開始時,幼兒一人或兩人劃船感覺比較容易,但分四人一組時幼兒的感覺就不一樣了,同伴之間如果動作不協調好,船是劃不好的,幼兒在老師的提醒下,通過喊口令或有節拍的劃船。使自己這組的船劃快。此活動讓幼兒感受集體活動時,不能以自己為中心了要以集體為主,只有這樣才能贏得勝利。
第18篇、大班游戲松緊帶圈教案反思
活動目標
1.通過嘗試松緊帶圈的多種玩法,發展幼兒走、跑、跳等基本動作。
2.培養幼兒的嘗試精神和創造力。
3.繼續培養幼兒遵守集體規則的良好品質。
4.體驗合作創編游戲的樂趣。
5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動準備松緊帶圈人手一個;錄音機、磁帶;彩色氣球若干,并分兩組掛在墻上。課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。
活動過程一、開始部分幼兒拿著松緊帶圈自由進入場內,聽到哨音后集合成4路縱隊做松緊帶圈操。
二、基本部分1.分散玩松緊帶圈。
師:我們每人手中都有一個圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習)2.集中演示。
師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)3.幼兒再次分散練習。
師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法。(幼兒再次嘗試)4.游戲"揪尾巴"。
規則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來。
三、結束部分1.放松活動。
幼兒一邊聽音樂,一邊將松緊帶圈結成兩根長繩,分組變成各種圖形:如走圓、三角形、五角星等。
2.最后兩組幼兒排成火車狀隊列開出場外,結束活動。
評析本節課的重點,是讓小朋友利用松緊帶圈的可變性,想像出多種玩法,達到鍛煉的目的,從中培養小朋友的嘗試精神及創造力。
完成重點所采用的方法是嘗試、討論、再嘗試,最后達到本節課目標。
本節課難點是如何讓小朋友利用松緊帶圈的可變性來想象創編出比較科學的玩法。
解決難點的方法:課前讓幼兒觀察松緊帶圈,讓小朋友把松緊帶圈分解成圈和繩,了解松緊帶圈的玩法,可當圈玩,可當繩玩,還可以利用彈性創編出拉長、縮短及彈射的玩法。
【活動反思】
以孩子們自己探索為主,老師灌輸為輔。教師展示新玩法的時候也可以讓幼兒仔細觀察并且以此為基礎想出更多的玩法。要突出幼兒的學習主體地位,充分發揮幼兒的學習積極性和學習潛能,從而提高幼兒體育學習能力。
第19篇、大班游戲小吃店教案反思
活動目標:
1、增強幼兒數數能力,知道小吃店的購物形式,練習說“我們買了……”。
2、培養幼兒敏銳的觀察能力。
活動準備:
取款機、食物、圖畫紙、彩筆、紙、剪刀、橡皮泥、各種彩紙等。
活動過程:
1、與幼兒討論小吃店出售的食品種類。
2、請幼兒說說逛超市的情景:
都有哪些食品,食品的名稱、顏色及味道是怎樣的?幼兒園學習網教案網是怎樣付款的?
3、請幼兒到活動區去嘗試買食物的過程,幼兒分別扮演不同的角色,來體驗買食物的樂趣。
4、請幼兒練習說“我們買了……。”
5、請幼兒一起分享食物,并說出食物的味道。
總結分享:請幼兒說說在超市購物付款時的感受。
活動反思:
在活動中幼兒能積極參與的游戲。他能夠根據自己所扮演的角色,按照一定的順序進行游戲,如廚師會先擺放灶具再將食品一一放置在相應的位置;招待員會先整理餐桌;收銀員能將收銀機擺放整齊再整理票據。孩子們十分投入于自己的角色中,雖然在游戲規則上還有些不足,但是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強加于孩子們去掌握的規則更重要。
第20篇、大班游戲造火車教案反思
大班智力游戲:造火車
一、說教材
在日常生活中,游戲是幼兒最喜歡的活動方式,他們活潑,對此非常感興趣,綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者,而非被動接受者,活動內容必須與幼兒興趣、需要接受能力想吻合,以引導幼兒向最近發展區發展。大班幼兒的認識水平在不斷提高,且處于語言迅猛發展時期,但對數量詞的掌握、理解還有一定的困難,為了順應幼兒的發展需要,我想通過幼兒最喜歡的游戲,讓幼兒在掌握的基礎上,靈活運用數量詞,充分體現玩中學,學中樂。
發展語言的關鍵是創設能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環境,同時,幼兒語言的發展與其情感、經驗、思維、社會交往能力等其他方面的發展密切相關,因此,根據綱要中的語言領域目標要求及本班幼兒的實際發展水平,我將本次活動的目標定位于:
1、通過語言智力游戲提高幼兒對學習數量詞的興趣。
2、提高幼兒在活動中快速傾聽和應答的能力。
3、引導幼兒練習正確使用數量詞。
這三個目標蘊涵了語言能力的培養,知識經驗的獲得,體現了目標的綜合性和層次性,我將本次活動的重點放在“通過語言智力游戲,提高幼兒對學習數量詞的興趣上,”從第一、四環節的逐步深入,將知識進行遷移,將重點逐漸攻破,活動將難點定在“正確使用數量詞,”從以下幾點突破:
1、讓幼兒參觀“物品展覽館”,討論圖片上物品名稱。
2、做游戲“玩轉盤”“造火車”
為了完成本次活動目標,我做了以下幾方面的準備:
(一)環境創設與區域活動相結合
為了讓幼兒不再被動接受教師傳遞的信息,而轉為主動吸收,我整合了區域活動,根據教育目標,有機滲透教育內容,使幼兒獲得更多更有益的知識經驗,促進幼兒多方面能力發發展,因此,我在區域中準備了:美工區:投放白紙、彩筆。閱讀區:投放數量不等的物品名稱的圖片。
(二)知識經驗準備:利用各種活動和一日生活的各個環節,豐富詞匯和生活經驗。
(三)物質準備:
1、老師、幼兒、家長共同搜集各種物品名稱圖片布置一個“物品展覽館”
2、轉盤,上面貼有各種數量不等的物品名稱圖片
3、各種數量不等的物品名稱圖片反貼在黑板上。
這些準備,一是豐富幼兒已有的知識經驗,為幼兒創設適宜的活動環境,便于幼兒在和同伴討論中大膽、自主、快樂的交流,二是能在活動中突破難點,便于幼兒理解。
二、說教法
新《綱要》指出:“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”活動中力求形成“合作探究式的師幼互動”,因此,本次活動
教師除了和幼兒一起準備豐富的活動材料外,還挖掘此游戲的活動價值,采用游戲組織教學,運用了觀察法、游戲法、討論法等,對于這些方法的運用,我變以往教師說教的傳統形式為以幼兒為主體教師用啟發引導的方式,充分調動幼兒學習的積極性,并以游戲的方式貫穿活動始終,讓幼兒在游戲中、快樂中獲得知識,習得經驗,真正體現玩中學、學中樂。
在活動過程中,我滲透了多元智能理念,將各領域知識有機整合在一起,如:在語言領域中滲透社會領域內容,感受游戲的快樂,培養幼兒的規則意識,在玩轉盤和造火車游戲中讓幼兒感受數量的概念,在音樂游戲開火車中激發幼兒感受美、表現美的情趣。
三、說學法
幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創設適宜的環境激發幼兒的學習興趣,本次活動采用游戲操作法、觀察法、討論法,讓幼兒在看看、說說、聽聽的過程中學習更多的數量詞。
四、說教學程序
(一)、創設情景,激發幼兒參與活動的興趣(6分種)
帶幼兒參觀“物品展覽館”,啟發幼兒相互討論,圖片上都有什么?
此環節中,教師為幼兒創造一個自由、寬松的語言交往環境,支持、鼓勵、吸引幼兒與同伴之間交流,體驗交流的樂趣,在交流中獲得新的知識。
(二)、游戲:玩轉盤(8分鐘)
轉盤上是一些圖片、上面分別畫著數量不等的蘋果、書本、眼鏡、尺子、樹、電視機等物品,幼兒自己將轉盤的指針轉起來,指針指到哪張圖片,幼兒就說出它的名稱并在前面加上數目和單位,如:一輛汽車等。
此環節讓幼兒分組進行,每組一個轉盤,盡量讓每個孩子在最短的時間內都參與活動,減少和消除消極等待現象。
(三)、游戲:造火車(8分鐘)
一名幼兒做“火車頭”,“火車頭”拍手念兒歌“嗨嗨,我的火車就要開”小朋友就問“哪里開?”
火車頭回答“***小朋友那里開”,被“火車頭”點到名字的幼兒到黑板前翻一張圖片并快速說出圖片上的物品,前面要加上數量和單位,如:五頭牛等,說對的幼兒站在“火車頭”后做一節車廂,說錯了,坐回座位,“火車頭”重新尋找車廂。
這一環節,目的是讓幼兒通過游戲的形式,練習正確運用數量詞,并提高幼兒在活動中快速傾聽和應答的能力。
(四)、聽游戲音樂“開火車”(3分鐘)
幼兒隨音樂自由組成幾節火車做動作,并隨音樂將火車開出活動室。
五、說活動延伸
引導幼兒在日常生活中準確運用數量詞。
教學反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。