這是大班區域教案20篇,是優秀的幼兒園教案文章,供老師家長們參考學習。

第1篇、大班區域活動美工區教案反思
區角活動觀察記錄表班級:中3班教師:蔡瑞瑞時間: 區角名稱:美術區觀察對象:黃瑋琪、林鉦樂
觀察過程:
黃瑋琪和林鉦樂就跑到美工區,開始進行"指印畫"。黃瑋琪很熟練的用手指沾著顏料,根據作品需要運用著"平按、側壓、轉壓、點印"的技巧。一會兒,白色的畫紙就呈現了春天的景象。然后用濕抹布擦干凈手,再畫下一景物。在繪畫過程中能將物品放回原位保持畫面整潔,操作熟練。在她一旁的林鉦樂情緒高漲,操作步驟也很有序,但由林鉦樂對黃瑋琪難說"你會印這個小女孩的胳膊嗎?幫幫我吧!" 黃瑋琪(思考了一下)"給我,我會"。 "你怎么弄得?教教我吧。" 林鉦樂興奮又帶著祈求說。"你這樣就行了", 黃瑋琪邊說邊又畫了一次。"我試試吧",說著就迫不及待的手沾顏料畫起來,畫的沒有黃瑋琪快、好,但也畫出了基本特征還是不錯的?;顒咏Y束音樂響起時,兩人有序整理材料,(按標記收放。)將作品整齊的擺放在站牌上,并主動洗手。
行為分析:
1.孩子已具備基本的繪畫技能的能力,且已學會自己思考并想辦法解決遇到困難時的解決方法。在孩子進行思考時,教師"不參與",是為了給幼兒提供充分的自主活動的機會,這樣有助于幼兒獨立性與自主性、合作性的培養。
2.在這一過程中,幼兒的行為可以說是孩子日?;顒拥脑佻F,積累孩子們一定的活動技能經驗,展現出她們養成的良好規則意識,充分體現了幼兒區域活動的規則性。(圖標規則、繪畫程序規則)
教育策略:
1.在活動中,當幼兒遇到困難時,教師給予孩子們充分的獨立思考空間,這樣提高了孩子們的自主性和獨立性合作意識。在幼兒自主活動過程中,教師應盡量采用間接介入的方法來引導幼兒,并以此提高他們對活動的積極性、主動性。(讓幼兒脫離教師的范例,靈活運用繪畫技巧,發揮想象大膽繪畫。)
2.幼兒的繪畫技能與語言表述能力、詞匯量及傾聽習慣的發展有很大偏差。教師應想辦法在講評活動中提高幼兒語言組織的完整性和表述的優美性、情節性。
效果及反思:
1.轉變觀念,樹立"以人為本"的教育思想。
2.建構積極的師幼互動。
3.讓孩子真正成為區域活動的主人。
4.指導到得當、適時,有針對性5.有效的抓住一切教育契機豐富幼兒的活動經驗。
第2篇、大班主題區域活動“表演區”教案反思
名 稱:"笑哈哈"劇場區別
表演區價值取向:
1、愿意使用多種表演道具,并自覺愛護好每一種游戲材料。
2、能與同伴友好合作,學會在表演中傾聽同伴的故事語言,配合同伴的角色行為。
3、能大膽、大方、大聲地展示自己的表演內容,對自己的演出充滿信心。
4、學做文明有禮的小觀眾,安靜地觀看演出并給予評價。
材料設計:
1、采用廢舊大紙盒制作空心演出舞臺,或在教室的角落利用彩帶拉花布置一個小劇場。
2、表演道具: 動物手偶、動物帽子、打擊樂器、自制話筒、地毯、門票、觀眾小椅子(與門票號碼一一對應)。
玩法提示:
觀眾買票入場,并對號入座。演員根據自己的喜好或故事內容選擇相應的道具進行合作表演。(故事、唱歌、舞蹈、猜謎語等等都可以。)演出完畢顧客鼓掌喝彩,也可以說一說演員們的精彩之處。演員和觀眾可以互動游戲,例如:請觀眾上臺唱歌等。
指導要點:
1、表演手偶故事時,要引導演員們注意不要把頭露出舞臺,而且手中的手偶道具要把正面朝向觀眾。
2、鼓勵演員們在演出時聲音盡量要大點,注意聲調的高低起伏。
3、教師可以演員的身份參與表演區的活動,用自己的實際表現去感染、熏陶孩子。
4、提示演員們可以表演一些自己熟悉、拿手的節目。
活動反思
表演游戲是指幼兒通過扮演某一角色,運用一定的表演技能(言語、動作、手勢),再現生活內容的一種游戲形式。它不以演給別人看為目的,而以表演角色活動為滿足和快樂。幼兒在游戲中的情緒是積極的、愉快的,因此,通過表演游戲對幼兒進行教育,是幼兒容易接受的一種形式。此次活動中我結合自己的認識總結出了自己的收獲與困惑如下:
1、通過角色表演游戲可以激發幼兒對生活的興趣并加深理解,角色表演游戲具有情感渲染和直觀體驗的特點,有利于激發幼兒對作品的興趣,加深他們對生活的理解。
2、借助角色表演游戲可以發展幼兒的想象力,幼兒演的角色、使用的道具、場景雖然都是假的,但幼兒都把他當真的,以角色的身份、語言來說話、行動,這些都帶有幼兒自己對人物的再創造,從而促進了幼兒想象力及創造性思維的發展。生活中含有大量、豐富的、優美的語言,在表演游戲的過程中,幼兒學習運用語調、表情、動作去表現角色的形象和情緒,這對發展大班幼兒的語言及表演才能有重要的作用。
3、通過角色表演游戲更進一步發展幼兒良好的個性,幼兒要克服怕羞、膽怯的心理參加表演是有勇氣和有自信心的表現。一個膽怯的孩子,哪怕第一次在眾人面前演的再不如人意,但對他來說,也是一個突破,一個飛躍,是非常值得肯定和贊揚的,因為他戰勝了自己,勇敢地站了出來。在本次的觀摩活動中,每一個參與角色表演游戲的幼兒,他們在游戲時主動與同伴協商分配角色,互相化妝,共同準備道具。這就給幼兒之間的互相交流相互合作提供了一個合適的場合與適時的機會,表演時,角色之間的配合、甚至于上場的先后順序安排等也能鍛煉幼兒合作意識與交往能力。
4、培養幼兒積極的情感并受到美的熏陶,角色表演游戲使幼兒的情感得到表現,一旦幼兒的創造性成就欲望得到了極大的滿足,就會產生一種愉快的情緒體驗。幼兒通過玩角色表演游戲,以具體、生動的形式來體會所表演角色的思想內容,了解人物之間的關系,明辨是非,知道什么是正確的行為和優良的道德品質。品德教育滲透在表演中,受到思想情操的陶冶,培養了幼兒美好的心靈和積極的情感。
第3篇、大班數學區域活動數學區教案反思
價值取向:
各種顏色、大小、形狀不同的花片積木和一些顏色、大小、形狀標記;可提供給幼兒玩《分類游戲》游戲。引導幼兒根據標記進行分類,或根據分類情況選送標記。同時尊重幼兒不同的學習策略,允許他們用其他方法進行分類活動。
材料設計:
幼兒玩桌面游戲時用的花片積木若干(其中有紅的、黃的、綠的,有大的、小的,有圓形的、齒輪形的)教師制作一些顏色、大小、形狀標記以及分類小房子圖幾張,讓孩子在小房子圖中進行分類操作活動。
玩法提示:
先引導幼兒說說積木的顏色、大小、形狀。根據積木的外形特征進行一次分類。待熟悉分類方法后,嘗試幾次連續分類。
指導要點:
教師先示范一種操作方法,引導幼兒找出積木分類后的標記?;蚋鶕峁┑姆诸悩擞涍M行分類。提醒幼兒不受物體的干擾而進行嘗試多種分類法。
分析反思
在拼圖的時候,在畫人的時候,小朋友會把手臂畫在頭上,這是大班小朋友繪畫的特點,可能對他們來說,手臂長在肩膀上這個方位,小朋友還是不能正確的辨別出具體方位才會表現出這種繪畫特點。
我們大班的孩子會有這種情況,是因為他們原來沒有學過繪畫,所以繪畫的水平還是在最原始的狀態中。
第4篇、大班區域活動閱讀區教案
閱讀區的"新書"
在玻璃球滾畫中,孩子們用老師提供的許多圖片在把小玻璃球出去玩的事都反應在了自己的作品上,孩子們講述的興趣很高,我就選擇了幾張孩子們的作品張貼在了語言區天線寶寶的肚皮上,早上就有幾個孩子來到了語言區出現了這樣的現象:
實錄:
陸雨晨指著墻上的畫說,"呀,快看呀 ,這是我的,我的小玻璃球到草地上玩了,還看見小草呢 ,蝴蝶也飛來了,蝴蝶身上的顏色很漂亮 五顏六色的。"邊說還學這蝴蝶飛起來。陳浩杰說:"小玻璃球看見了小朋友了,還有滑滑梯的小玻璃球也去玩了。說著還拍起了小手。"、、、、、、 就這樣,孩子們在你一言我一語中愉快地分享著閱讀的快樂。
看著孩子們開心的樣子,我不禁反思:
為什么孩子們會對這些畫產生強烈的閱讀興趣呢?我覺得這想主要有以下幾點原因:一是由于這些閱讀材料是孩子自編的,因此,他們已經從感情上接納了這一閱讀材料。而且閱讀的過程也成為了再次重溫和體驗成功的活動。二是孩子自編圖書的內容比較貼近他們的生活,孩子能夠獨立理解,所以非常容易引發孩子的閱讀興趣。三是因為幼兒在閱讀自己或同伴自編的材料時,思維的自由度相對較大,且不受原作的約束,故而閱讀的難度相對降低了。
由此,我感到在非正式的閱讀活動中,教師在提供孩子閱讀的材料時應更貼近孩子的生活。如可以提供孩子的繪畫作品,將孩子在幼兒園的生活照片制作成系列圖書等。這一類的閱讀材料更易引發孩子的情感的共鳴,促進孩子之間的交流以及發展孩子的人際交往智能。同時,通過對同伴圖畫符號的破譯,孩子閱讀的能力又能得到提高,是一舉多得舉措。尤其對于大班孩子來說,是非常有意義的。
第5篇、大班區域游戲我愛我家教案反思
【游戲目標】
1.能在老師的提醒下選擇游戲內容進行區角游戲活動。
2.喜歡擺弄和操作各類提供的材料,初步培養幼兒的動手動腦能力。
3.愿意和同伴簡單交往,能較長時間地專注一項游戲內容,形成區角游戲的常規。
【游戲準備】
1.經驗準備:幼兒有初步的參與各區域游戲的經驗,初步了解各區域游戲的玩法。
2.游戲場所:本班游戲區域(米奇之家、米奇巧手坊、黛西拼拼屋、布魯托想想吧)3.游戲材料:
米奇之家:自制各種家具、廚房用品、家庭成員圖片、娃娃、衣服等材料。
米奇巧手坊:各色彩紙、膠水、油畫棒、爸爸、寶寶頭像。
黛西拼拼屋:大積木若干。
布魯托想想吧:喂動物材料、珠子、小妹妹頭像、媽媽頭像、小夾子等。
【游戲過程】
一、組織幼兒,引起幼兒活動興趣。
二、教師講解各活動區域的活動內容。
(一)《米奇之家》:
1.娃娃肚子餓了 玩法:幼兒在廚房快樂地擺弄小勺子、小鏟子給娃娃做飯,并在做完飯后收拾好廚房用具。學習用勺子、筷子喂寶寶吃飯;學習用奶瓶給娃娃沖奶、喂奶。
2.扣紐扣、疊衣服 玩法:通過操作桌面的小衣服材料,學習自己扣紐扣、疊衣服的生活技能。
3.幫娃娃洗澡 玩法:幫娃娃脫衣服.做好娃娃洗澡前的準備工作,學習幫娃娃洗澡。
(二)《米奇巧手坊》:
1.幫爸爸裝飾外套 玩法:用撕貼的方式隨意裝飾外套。
2.撕面條 玩法:要求幼兒把面條撕得又細又長。練習撕紙,學習沿著直線剪面條,注意工具使用的安全性。
3.寶寶的頭發 玩法:老師提出要求,寶寶的頭發不能太長也不能太短,引導幼兒較有控制的畫直線,大膽的用線條畫出寶寶的頭發。
4.穿新衣 玩法:天冷了,娃娃家的寶寶沒有新衣服穿了,請你為寶寶做一件新衣服,用漂亮的顏色給寶寶的衣服涂色。
(三)《布魯托想想吧》
1.幫媽媽穿項鏈 玩法:愿意用各種形狀和顏色的串珠串聯成媽媽的項鏈。
2.喂小動物 玩法:教師為幼兒準備若干食物(各種豆豆),讓幼兒投入小動物的嘴巴里。
3.幫媽媽和妹妹夾辮子 玩法:媽媽和小妹妹的辮子散了,請幼兒利用小夾子為她們夾辮子。
(四)《黛西拼拼屋》 玩法:“米奇之家”有點擠,想再造一座高樓,請你為“米奇之家”搭一座美麗的高樓。
三、活動組織。
1.幼兒在老師的提示下,選擇活動的區域。
2.幼兒自主活動,教師即時地觀察和指導。
3.小組交流幼兒的游戲情況,引導幼兒關注他人的游戲方法。讓幼兒體驗到游戲的快樂。
游戲反思:
1.第一階段教師的主要職責是通過創設娃娃家真實溫馨的情境引導幼兒喜歡來生活坊參與游戲.并通過提供桌面的小衣服材料、圖示、教念兒歌等多種方法引導幼兒學習拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子以及疊衣服褲子的生活技能。
2.在第二階段中教師通過創設淋浴房的情境.引導幼兒把在第一階段中學習的生活技能進行鞏固和運用.并新增尿不濕等材料吸引幼兒參與游戲的興趣.豐富游戲情節。
3.在第三階段教師創設小院子的陽臺情境.投放多種晾衣夾引導幼兒學習晾衣服:投放網格收納盒等材料引導幼兒學習分類、收納。在此基礎上提出“今天是打掃日”的活動主題.將所有物品雜亂擺放.引導幼兒按照標記以及自己的游戲經驗將物品歸類擺放。
4.在以上階段中.教師應尊重幼兒自主選擇游戲的要求.并在此基礎上根據幼兒的差異進行有意的調整.如孩子還不能達到第三階段的能力要求.教師可降低要求鼓勵她進行第一階段或第二階段的游戲內容。
第6篇、大班美工區域活動可愛的毛毛蟲(蔬菜印畫)教案反思
【活動目標】
1.學習用蔬菜印毛毛蟲,用棉簽畫毛毛蟲的眼睛、嘴、腿。
2.鼓勵幼兒大膽想象,體驗印畫的樂趣。
【活動準備】
顏料、胡蘿卜、白紙、棉簽等。
【活動觀察】
區域活動開始了,湯志航拿著胡蘿卜蘸上了紅色顏料,很快就在畫紙上印出了毛毛蟲的身體,之后用棉簽蘸上黑色顏料添畫了眼睛、嘴巴和腳,下手完成的速度很快,基本沒有什么思考,畫完之后還很高興地展示給老師看,說:“老師,我的毛毛蟲畫好了”。教師引導他多畫幾只毛毛蟲,馬上又專注開始動手了。
饒思靜印的毛毛蟲身體是五顏六色的,但是是分開了,并沒有按照老師的要求把身體連接在一起。添畫毛毛蟲的腳也是畫了兩邊,不像別的小朋友畫的只有一邊有腳。她更專注于印毛毛蟲的身體,對添畫并沒有很高的興趣,所以到最后面結束的時候才添了一點毛毛蟲眼睛和嘴巴。
賴梓蒙畫的毛毛蟲跟其他小朋友是有點不一樣的,因為她的紙張是豎放的,所以她的毛毛蟲身體有直的,也有彎曲的,形式比較多樣。在繪畫的過程中很專注,偶爾還會關注下同伴的繪畫進行簡短的交流。
【活動分析】
這次美工區域活動是蔬菜印畫,蔬菜印畫非常適合大班幼兒操作,符合幼兒年齡特點。通過蓋印各種形狀的蔬菜,使幼兒體會印畫帶來的樂趣。從這三位幼兒的表現中飯,不難看出,他們對蔬菜印畫的材料十分感興趣。在活動中志航和梓萌有良好的繪畫習慣,能保持安靜和專注,這次大班幼兒來說是很難得的。
【調整與推進】
1.在材料投放上,教師要深入反思。材料投放要充分考慮孩子的人數和種類,要彰顯適宜性、多樣性、層次性、可選擇性。從而激發幼兒參與活動的積極性,使孩子愛探索的天性得以充分發揮。
2.除了胡蘿卜,還可以提供其他圓形的蔬菜,比如黃瓜、蓮藕等,這樣幼兒對材料的選擇更多,創造出來的作品效果形式也更多樣。
3.在活動導入的時候可以采用圖片的形式,多欣賞,引導幼兒觀察。觀察不同動態的毛毛蟲,可以有直行的、彎曲的等等。通過直觀的方法讓幼兒更加清楚的理解并表現毛毛蟲。
4.在繪畫的過程中孩子們大部分完成的速度都很快,說明難度太低了。教師可適當增加操作難度,可以引導幼兒進行簡單的添畫,如添畫草地和太陽等。也可給幼兒創設一個情景,讓幼兒根據情景進行創作,這樣幼兒會更有興趣,同時也發展了其想象力。
5.教師要關注到不同幼兒的學習特點,因人而異,加強個別指導。
活動反思:
本次活動還是很適合大班孩子的,活動效果也很好?;顒幼⒅氐氖呛⒆訉τ檬卟擞‘嫷钠嫣馗惺埽⒅氐氖菂⑴c活動的過程,而不是結果。在活動中,我積極引導偶發事件中蘊含的教育價值,抓住教育鍥機,如示范印畫時,顏料流下來了,老師立即強調不能把畫好的畫豎起來,因為顏料沒干。這次活動注重的是幼兒對用蔬菜印畫的奇特感受,注重的是參與活動的過程,而不是結果。
活動中有四五個幼兒參與活動不太積極,我覺得主要是因為教師對孩子的能力估計不足,細節考慮得不周全。比如孩子對于如何對畫面進行布局還不清楚,在印花時習慣于將圖案排成一排,畫面單調了自然會影響他們活動的積極性,這時,我應該適當提醒他們,找空的地方印,盡量不要讓圖案排得那么整齊,這也是我在講解的時候沒有考慮到的。
第7篇、大班美工區域活動櫻桃(紙筒印畫)教案反思
【活動目標】
1.學習用紙筒印畫,體驗印畫的樂趣。
2.培養幼兒動手操作能力。
3.增強幼兒的環保意識。
【活動準備】
紙筒,綠色、黑色、紅色顏料,棉簽,圓形畫紙,抹布等。
【活動觀察】
區域活動一開始,馬上就有六七個小朋友迅速地進入了美工區,不加思索地一人拿著一份材料就開始作畫了。沒多久,小黃用紙筒在紙上印了兩片樹葉,然后把棉簽沾上顏料后用十字交叉的方法畫了葉脈,畫好之后就在空白處點了很多紅色櫻桃,但并沒有按照老師的要求把葉子涂滿顏料后把葉子和櫻桃連接起來。之后發現手上沾上了顏料就開始邊擦顏料邊自言自語地說:“我已經畫好了,不要畫了”說完還看看旁邊的小朋友的畫說:“太恐怖了,這是什么?亂七八糟的。”(旁邊女孩子把樹葉涂上了黑色,畫面比較臟)。到此就結束了他的作畫,去別的區域玩了。
小紅在一開始作畫的時候就很認真,幾乎沒有語言的表達,也沒有與同伴進行交流。印好樹葉之后就迅速地畫上了葉脈和櫻桃,之后把樹葉和櫻桃連起來。她把作品展示給教師看,并說:“老師,我已經畫好了”。這時教師提醒她可以多畫一些,于是她又多印了一些樹葉和櫻桃,但是畫面變得太滿了,沒有什么留白的部分。
【活動分析】
在這次活動中,顯然每個幼兒的能力和興趣點都是不一樣的,在作品中可以體現,每個幼兒都有自己的繪畫風格。教師通過講解和指導,讓幼兒對櫻桃的特征有了一個大概的了解,但是欣賞環節不夠直觀,幼兒在繪畫的過程中對櫻桃的外形沒有一個直觀地理解,這在一定程度上限制了幼兒的想象和能力。而且在活動中,個別幼兒之間只有一些很簡單的交流,僅僅是處于在老師提出的話題中而建立起來的。這時教師應該多鼓勵幼兒之間的表達交流,豐富其語言能力。孩子們在一開始的繪畫欲望是很高的,但是后來有部分孩子半途中去玩別的區域了,這也是因為教師沒有及時的關注和引導。
【調整與推進】
這次活動對于第一次嘗試紙筒印畫的孩子來說是一個不小的挑戰,但孩子們的興趣很高,最后呈現出來的作品效果也是可圈可點的。因此教師在選材的時候應該綜合考慮幼兒年齡和能力特點,選取適合大班年齡特點的活動內容,適當降低操作難度。
其次,教師在活動前要做好各方面的準備,包括材料和思想準備。要考慮幼兒隨時會提出的天馬行空問題及應對方法,并且注意變換講解方式,不要一味地固守成規。
第三,在活動導入環節中教師應該使用櫻桃的圖片或者實物引導幼兒更加直觀地欣賞,因為大班孩子對櫻桃的概念不強,不能很好地理解櫻桃到底是什么樣子的,只有通過直觀的方法他們才能畫出想象中的櫻桃。也就不會出現部分孩子在作畫還沒結束就離開美工區的現象。
第四,活動目標定位不夠準確、具體,太過寬泛?!吨改稀吩谒囆g領域中指出幼兒藝術領域學習的關鍵在于充分創造條件和機會,在大自然和社會文化生活中萌發幼兒對美的感受和體驗,豐富其想象力和創造力,引導幼兒學會用心靈去感受和發現美,用自己的方式去表現和創造美。
最后,教師在幼兒操作過程中缺少指導,沒能照顧到全體幼兒,偏向個體。要加強巡回指導的力度,這樣能讓每個幼兒的能力都得到更好的發展。
活動反思:
在這次活動中,顯然每個幼兒的能力和興趣點都是不一樣的,在作品中可以體現,每個幼兒都有自己的繪畫風格。教師通過講解和指導,讓幼兒對櫻桃的特征有了一個大概的了解,但是欣賞環節不夠直觀,幼兒在繪畫的過程中對櫻桃的外形沒有一個直觀地理解,這在一定程度上限制了幼兒的想象和能力。而且在活動中,個別幼兒之間只有一些很簡單的交流,僅僅是處于在老師提出的話題中而建立起來的。這時教師應該多鼓勵幼兒之間的表達交流,豐富其語言能力。孩子們在一開始的繪畫欲望是很高的,但是后來有部分孩子半途中去玩別的區域了,這也是因為教師沒有及時的關注和引導。
第8篇、大班區域游戲玩法和規則教案
1、游戲名稱:蛋盒涂色
游戲玩法:提供裝雞蛋的蛋盒,引導幼兒參照老師的范例,大膽發揮自己的想象力在蛋盒上用涂色。
游戲規則:不要將顏料滴在操作臺上,并且用完一種顏色后要將畫筆洗凈后再去用另一種顏色。
2、游戲名稱:美麗的花瓶
游戲玩法:提供裝有紙彈簧的飲料瓶、吸管及各色花片,將吸管和各色花片做成花朵后將其插在飲料瓶里裝飾成美麗的花瓶。
游戲規則:用吸管和各色花片做花朵時可以用雙面膠或透明膠固定,剩余的垃圾不能放入花瓶內,要將垃圾放入垃圾桶里。
3、游戲名稱:裝飾紙杯
游戲玩法:提供各種彩紙、橡皮泥等,用剪刀將彩紙剪出各種形狀的小紙片后再用膠水將其固定在紙杯上或者可以將紙杯用橡皮泥裝飾成紙杯娃娃及小動物等。
游戲規則:用橡皮泥裝飾紙杯時,不要將各色橡皮泥混合在一起;用膠水固定小紙片時不要用太多的膠水。
4、游戲名稱:有趣的磁鐵
游戲玩法:提供大頭針、回形針、塑料片、橡膠片、紙片等讓幼兒依次探索嘗試用磁鐵去吸以上物體,看磁鐵能吸住什么東西?不能吸住什么東西?
游戲規則:在活動中加強小組合作意識,并做好實驗記錄單。
5、游戲名稱:奇妙的顏色
游戲玩法:把兩種或兩種以上的顏色混合在一起,就變成了另一種顏色,用紅、黃、藍這三種顏色可以調出許多種顏色。
游戲規則:在探索變幻的顏色過程中要注意操作常規,不能將顏料水灑在操作臺上。
6、游戲名稱:吹泡泡
游戲玩法:自由選擇正方形、三角形、長方形、圓形等形狀的吹泡泡工具用泡泡液吹出好玩的泡泡來,探索吹出的泡泡分別是什么形狀的?
游戲規則:用吹泡泡工具輕輕蘸取泡泡液,拿起來后用嘴吹,不能在盛有泡泡液的容器里吹。注意勿將泡泡液濺入眼內。
7、游戲名稱:尋找空氣
游戲玩法:提供各種塑料袋,把袋口張開,然后用力一晃,把袋口捏緊,這時口袋會鼓起來。再將裝滿空氣的口袋朝臉放氣,會有涼颼颼的感覺。
游戲規則:捏緊口袋時速度要快,不要讓口袋漏氣,否則口袋就不會鼓,也就沒有空氣了。
8、游戲名稱:套戒指
游戲玩法:將相應數量的點子戒指套在對應的寫有數字的手指上。
游戲規則:看清手指上的數字與相應數量的點子戒指套在一起不能張冠李戴。
9、游戲名稱:圖形卡片一物多玩
游戲玩法:將各色各種形狀的圖形卡片用來分類、排序、配對或拼貼美麗的圖案。
游戲規則:選擇其中一種玩法,將其放在操作紙板上操作,不要將圖形卡片散落在地上。
10、游戲名稱:圖形寶寶找家
游戲玩法:將各種圖案的泡沫物體,通過仔細觀察尋找它們的特征并將相應的圖形寶寶送回家。
游戲規則:將圖形寶寶送回家后用手摁一下,使其固定在自己的家中不易脫落。
11、游戲名稱:分蘋果
游戲玩法:將同一種顏色的盤子并排擺放,再將相同數量的圓點和蘋果放在盤子里,從小到大或從大到小排列。
游戲規則:注意要將相同數量的圓點卡片和蘋果卡片上下擺放在同一個盤子里。
12、游戲名稱:快樂閱讀游戲
玩法和規則:
1、安靜閱讀,專心讀一本書,學習一頁一頁地看書,能看懂圖書內容。
2、注意身體姿勢和用眼衛生。
3、能與同伴一起看書,愛護圖書,不撕書、不折書。
第9篇、大班體育區域活動玩車教案反思
活動目標:
1、發展幼兒大肌肉運動,四肢協調活動的能力。
2、通過游戲,讓幼兒主動探索每種車的不同玩法,體驗玩車的快樂。
3、初步培養幼兒同伴之間友好相處、互相謙讓的品質。
活動玩法:
1、扭扭車:
a、能用不同的方法讓車子往前,例如:坐在車上,雙手握住車把手扭動;雙膝跪在車上,雙手握住車把手扭動;單膝跪在車上,一只腳蹬地使車子往前等。
b、鼓勵幼兒扭動車子滑上小橋,能掌握車速,不讓車子滑到橋邊。
c、設置障礙,讓幼兒在滑動車時鉆過一定高度的橡皮筋。
2、三輪車:
a、設置快慢車道以滿足不同能力的幼兒,讓幼兒知道“交通規則”。
b、設置障礙,讓幼兒在障礙中呈S形往前行駛。
c、鼓勵幼兒和同伴一起玩,一人騎車,一人站在車后,在規定的路線上行駛。
3、獨輪車:
a、樂意推動獨輪車,掌握平衡。
b、在一定的路線中行駛,車上可放置物品,增加游戲的樂趣,例如:運西瓜,送禮物等。
教學反思:
從這堂課,我們也看出一堂教學活動是要發揮教師的主導性,不放任自流,還是要尊重孩子的自主性,順其自然。不管哪種占主導,都應該處理好教的方式,讓孩子們感覺不到被教,一切像一場游戲活動。
第10篇、大班主題區域活動設計春天教案反思
區角活動它是面向全體的活動,孩子們在這里可以進行多種形式的學習活動,獲得多種經驗。主題活動根據幼兒的生活經驗和興趣,因為區角活動本身是幼兒個別的學習活動,它包含了幼兒的個別學習、探索、表達和創造等豐富的內涵。主題活動包括集體教學活動、區角活動、日?;顒?、環境創設、家園互動等。
主題背景下的區角活動“顧名思義”它必定是與主題密切相關,它同樣承擔了幼兒個別的學習、探索、創造 ,但并不是說每個區角所創設的活動內容都要與主題契合,區角活動的設置除了與主題相關的內容和材料,也應該有相當一部分是符合幼兒年齡特點的,涉及面更豐富的內容。對于不同年齡的幼兒以及在不同的主題中,與主題相關的區角活動也可以有不同的側重點。
下面以《春天》主題活動為例,談一下活動區創設的主題化。
音樂區:音樂區的獨特價值是為幼兒提供體驗節奏、欣賞樂曲、盡情歌唱、創編舞蹈的機會,主要發展幼兒對音樂的感受力、表現力和創造力。
音樂區的創設應與靜區分開,可設置在走廊里;應提供小型錄音機,便于幼兒隨時操作;為了讓幼兒充分表演,感受動作的美和表演的樂趣,可在音樂區的墻壁上安裝一面大鏡子;教師還要提供表演用的服裝、頭飾、彩帶等各種道具和鈴鼓、碰鈴、雙響筒、沙錘、三角鐵等打擊樂器。在春天的主題中,教師可提前選擇“春天”的歌曲磁帶,如《春天在哪里》《籬笆下》《柳樹姑娘》等投放在音樂區中,供幼兒欣賞、演唱、演奏和表演。音樂教學活動后,可將學習過的與春天有關的歌曲、舞蹈磁帶、節奏樂圖譜、打擊樂器等放入區中供幼兒練習、欣賞和自主創造性地表演。這樣音樂區成為了《春天》主題活動的準備和延伸。幼兒在美工區中用廢舊報紙、塑料袋等材料設計制作的“春裝”可放置在音樂區中,讓幼兒穿著自己設計的服裝,隨著優美的樂曲創造性地進行“春季服裝表演”。
語言區:語言區的獨特價值是讓幼兒喜愛看圖書、聽故事,發展幼兒對文學作品的感受、理解、欣賞和表達的能力,同時激發幼兒能清楚連貫地將所見、所聞、所做、所想的事用自己的語言表達出來的愿望,體驗語言交流的樂趣。
語言區可設置“圖書區”和“表演區”兩個小區域。在《春天》的主題活動中,教師可將教授過的有關春天的故事、散文、詩歌等圖書投放到圖書區中。如故事《春天的電話》、散文詩《春天來了》、詩歌《春雨》等,讓幼兒創造性地講述。還可收集與春天有關的科學知識類的書籍投放到區中,如涉及到春天的天氣特點、植物種植等知識以及《十萬個為什么》等書籍,供幼兒查閱和學習,以激發幼兒探索科學奧秘的欲望和好奇心。表演區中可放置供幼兒進行文學作品表演的布景道具、頭飾、指偶等,讓幼兒運用語言、動作等創造性地進行表演。
搭建區:本區的獨特價值是通過幼兒運用積木、插塑和拼圖等材料進行構造活動,促進幼兒動作及創造性思維的發展,豐富幼兒的有關知識經驗,培養幼兒細心、耐心、合作和克服困難等個性品質。
搭建區應為幼兒創設寬敞的場地,以供幼兒有足夠的空間進行合作搭建。搭建區的材料分類擺放便于幼兒取放和學習歸類。背景墻要充分利用,可提供教師搭建的范例、幼兒自己搭建作品的照片以及搜集的實景照片、圖片等,讓幼兒模仿、欣賞,并豐富幼兒的感性經驗,更好地激勵幼兒樹立信心進行搭建。在《春天》的主題中,可圍繞“春天的花”和“春天的景觀”等展開,用雪花片、積塑拼插種類不同、形態各異、色澤鮮艷的“花”;還可用積木、紙盒、易拉罐、小棒、瓶蓋等豐富多彩的輔助材料搭建春游的景觀,如青島的棧橋、小青島、五四廣場———“五月的風”、小魚山等建筑景觀,讓幼兒將所獲得的對春天周圍事物的經驗用搭建的形式表現出來。幼兒搭建完后,要為幼兒提供搭建展示臺,將幼兒作品進行展示,以便交流與分享。
美工區:本區價值是通過幼兒自由的剪、貼、畫、縫等多種技能的鍛煉,發展幼兒動手操作能力和創造性,同時豐富幼兒對美的事物的認識,培養其審美情趣和能力。
美工區要為幼兒準備繪畫、泥工、紙工等范例或步驟圖,讓幼兒欣賞,并教給幼兒具體使用的方法。要根據幼兒不同年齡特點,有目的地投放材料。在《春天》的主題中,大班可提供印章、棉簽、皺紋紙、油畫棒等材料,讓幼兒用印章作畫,用棉簽畫迎春花,用皺紋紙粘貼發芽的樹等;大班可提供橡皮泥、線筆、毛筆、宣紙、電光紙、剪刀等,做平面泥工“春天的景物”和“春天里人們的活動”,以線化形式畫“我眼中的春天”,用水墨畫描繪“動物”和“花草”,用剪刀和膠水做剪貼粘貼畫“春天”,折紙“美麗的花”等;教師還可提供報紙、塑料袋、各種包裝袋等廢舊物品設計制作“春裝”。隨著幼兒對春天認識的不斷深入和經驗的豐富,教師可不斷增加創造性的成分。如可運用粘、貼、剪、畫、撕、縫等多種美術形式與技法綜合表達對春天的感受,還可運用多種感官,聽音樂后繪畫“春天的音樂”,聽故事后繪畫“春天的故事”等,引導幼兒創造性地進行繪畫表達。
角色區:本區是通過模仿和想象,扮演各種角色,創造性地反映現實生活的區域,它對幼兒社會性和健全的人格培養以及幼兒想象力、創造力的培養都有很大的促進作用。
根據《春天》主題的需要,可增設“鮮花店”“春季服裝店”,并豐富“娃娃家”的情節與內容。如:“鮮花店”的墻飾可張貼各種花卉的圖片,將搜集的花的標本放在區中,把幼兒在美工區和搭建區中用紙類、泥類和插塑類做成的種類各異的鮮花標上花名和價格標簽,幼兒在扮演花店售貨員、顧客的過程中,對鮮花品種、插花藝術等有了進一步的了解。為了豐富幼兒經驗,讓鮮花店的游戲更進一步地開展下去,教師可組織幼兒參觀鮮花店,采訪賣花和買花的人,了解什么時候送花、送什么花等常識。幼兒將了解的內容用繪畫的形式進行表征并張貼在鮮花店中。幼兒可表征觀看演出、到醫院看望病人、過節、結婚、祭奠亡故的親人等情況下需要送的花的經驗。還可設置“春裝店”,將幼兒從家里搜集的春裝掛在衣架上“出售”,還可讓店員將美工區用報紙、塑料袋、各種包裝袋等廢舊物品設計制作的“春裝”在店里出售。隨著主題的深入發展,當幼兒了解了春天里人們的活動后,可豐富區中“娃娃家”的內容,可創設“娃娃家”的生活區、游玩區和野餐區。生活區主要體現“家”的溫馨,可將“媽媽”帶“孩子”一起用表征符號制訂的“春游計劃”(去哪里玩、乘何交通工具、帶什么東西、具體玩什么內容等)和春游照片張貼在活動區中。“游玩區”可提供玩沙、放風箏等玩具供“孩子”玩,“野餐區”可提供鋪在地上的塑料布,野餐時的食物和器皿。要使娃娃家的情節更為豐富,就應加強與其他區域間的聯系,如“媽媽”帶“孩子”到“超市”為春游、放風箏、野餐等購買食品和攜帶的物品;在“春游”中可能“娃娃”生病了,媽媽會打120電話或帶孩子到醫院看病等。
科學區:通過本區的活動培養幼兒的探究意識、求知欲、科學興趣,培養幼兒觀察、探究、表達、克服困難解決問題等科學能力及精神。
在《春天》的主題中,科學區可設置“小問號區”“種植區”和“氣象觀察記錄區”等小區域。“小問號區”可讓幼兒將平日里對周圍事物探究的問題用圖畫、符號表征出來,張貼在區中,引導幼兒多方搜集資料解答。“種植區”讓幼兒將植物的種子種在土里、棉花里、水里和石子里等,觀察其發芽過程,了解種子發芽的條件,并進行記錄;還可讓幼兒觀察種植玉米的稀疏和擁擠的不同對玉米生長的影響。“氣象觀察記錄區”可為幼兒提供一張大的掛歷紙,請幼兒自行設計(如畫出縱、橫兩軸分別代表溫度和時間),幼兒把從電視、報紙、手機等途徑搜集的天氣信息進行整理,在紙上畫出每天的最高溫度和最低溫度,將其連起來就成為一個月氣溫的變化走勢圖。還可讓幼兒以表格的形式記錄天氣的陰晴變化等。
活動反思:
春天在人們的期盼中又如期而至,大自然中的一切都充滿了美好與神秘,嫩綠的新芽、含苞的花朵、蓬勃的小生命以及人們迎接春天的那份激動與喜悅,都深深地打動了我們。聰明、靈動的孩子們又怎會對這一切視而不見呢?大班的孩子善于觀察,善于思考,有較強的思維力和動手操作能力,對周圍的事物充滿了好奇,能積極地去探索和發現。
第11篇、大班區域活動玩具超市教案反思
區角活動觀察記錄表
班級:中3班
教師:蔡瑞瑞
時間: 區角
名稱: 玩具超市
觀察對象:金可怡
觀察過程:
孩子們正在區角自由地玩,只見可怡獨自一人坐著玩衣角,她耷拉著腦袋坐了一會兒,終于微微抬起頭看了看積木。我走過去問"你想玩嗎?"她點了點頭,沒說話,只用眼睛看著我。一會兒她站了起來,慢慢走了過去,還不時回過頭看我,我笑著點點頭,她走到了孩子們的身邊。正在可怡認真的拼插積木時,我看見他對面的小宇拿了她幾個玩具。而瑩瑩看見了卻不說話,但臉上有些不高興。過了一會小宇又拿它的玩具,只見可怡一把把自己的玩具全拿了回來,還把他的玩具給打爛了。當我走到她面前,她委屈得哭了。
行為分析:
1、從案例看,瑩瑩是個性格較為內向的孩子,可怡在交往方面很不主動,缺乏勇氣,內心的需求和希望總不敢去實現。而我的點頭、微笑無疑給了她很大的鼓舞。這孩子不是不想交往而是不敢交往,她需要老師更多的關懷和愛。而在交往中她卻不善于用語言和別人進行溝通,所以委屈得哭了。在玩沙包時,實際上她很想玩,但又不敢大膽地對小朋友說:"我和你們一起玩"。起初,他默默地站在那里,但當洋洋拉著她的手要和她一起玩時,她又很爽快地答應了,說明她內心也渴望和伙伴交往。
2、原因分析:針對瑩瑩的行為,我與家長進行了個別交流。從中了解到,瑩瑩在家里就很乖巧、不大愛說話,很依戀父母,父母也認為孩子年齡小很多事情都包辦。平時父母交際很少,不經常帶她出門,將她封閉在自己的小家中,致使她缺少交往的機會。
教育策略:
1、了自信心,才能有助于交往。
2、游戲時多讓幼兒以強帶弱、相互配合。
3、利用一切機會,鼓勵孩子大膽用語言與別人交往。
4、開展角色活動,讓孩子參加。
將可怡的情況反映給家長,與父母交流,并給父母提出建議及教育方法:
1、樹立榜樣,讓幼兒模仿。
2、擴大范圍,走出家庭,增強社交能力。
3、耐心教育,講究藝術,激發社會性情感。
效果及反思:
角色游戲是幼兒園常設的一種游戲活動,角色扮演的價值重在促進兒 童"社會化",使幼兒逐漸掌握社會行為規范的道德準則,學習正確處理人際關系,為他們更好地適應社會生活提供有利的學習環境。告訴家長你們是孩子第一任老師,同時又是孩子的主要模仿對象,所以面對幼兒,希望可怡的家長首先要規范自己的行為,給幼兒一個學習的榜樣,首先要作出表率。
第12篇、大班主題區域活動在農場里教案反思
活動目標:
1、通過區域活動讓幼兒知道各種動物的外形特征及習性,了解它們的生長過程,形成對家畜,家禽的概念。
2、培養幼兒對小動物的熱愛之情。
活動準備: 動物卡片若干,動物卡片拼圖,紙,筆,漿糊,積木,小花,小草,酸奶瓶,醫院,樂器,紙盒房子,高橙瓶做公雞, 礦泉水瓶做兔子, 方便碗做小豬等。
活動過程:
1、(音樂《在農場里》)聽音樂進教室,孩子們,瞧,什么地方到了?“旺旺農場”。今天,王老師要請小朋友用我們的雙手建設旺旺農場,你們愿不愿意???在今天的游戲中,王老師有三個要求:看一看誰最會動腦筋,比一比誰的小手最靈巧,第三就是做事情一定要認真仔細,這樣才能把我們農場建設的興旺發達。
2、幼兒按意愿進入各區美工區:用礦泉水瓶剪成兔子,再貼上眼睛,嘴巴,鼻子。 用繩子系馬尾巴,再用大夾子夾住馬身體。做馬腿 用大學碧瓶剪成大公雞,幼兒給公雞做雞冠,嘴巴,裝飾雞尾 用綠色紙折跳蛙, 剪貼荷花。 用臘光紙卷堞小貓。 方便碗制作小豬。美工區制作的動作可送入家禽,家畜的家(建筑區)跳蛙、荷花可放入池塘 結構區:搭建家畜、家禽的家,并裝飾,布置一些植物搭建小池塘,里面放入小魚、青蛙,可玩釣魚的游戲。益智區1家禽家畜分類,分好后送入結構區2動物拼圖音樂區:歌表演《在農場里》、舞蹈《數鴨子》、打擊樂《小蝌蚪》、獨唱《走路》、律動《大公雞》,節目排好后大各區慰問演出。角色區:動物門診,專門給小動物看病,小攝像師, 給到參觀農場的人照相。
3、評價,帶幼兒參照搭建好的農場和幼兒一起在農場里照相, 表揚活動中表現突出的幼兒,評出最愛動腦筋的孩子,雙手最靈巧的幼兒,做事認真仔細的孩子。
4、幼兒和老師一起收拾,整理玩具 ,結束。
活動反思:
音樂是一門極富創造性的藝術,而音樂活動都能為幼兒提供發展創造精神和創造能力的機會。在幼兒園中音樂創造能力培養方面的要求是“樂于參與即興創造活動。”幼兒在創作過程中的積極性、創造性的發揮是評價創作教學是否獲得成效的主要依據。
《在農場里》這節歌唱活動,其活動目標是在學習歌曲的基礎上,結合歌曲內容,充分發揮想像力,編創的歌詞,并結合歌詞進行即興動作表演。我改變以往的圖譜,換成了生動的背景圖,以及相應小動物的圖片和節奏卡,讓幼兒有一種身臨其境的感覺,在充滿生機和活力的地方,各種動物在這里悠然自得地生活,同時我將歌唱、體態律動、創編歌詞等幼兒喜愛的活動融入《在農場里》。這首歌旨在通過幼兒對農場里各種聲音的模仿、想像與創造歌唱使幼兒的聽覺、觀察力、模仿力、創造力等諸多能力得到鍛煉和提高。同時還能使幼兒拉近幼兒與小動物的距離。首先在創編歌曲《在農場里》根據歌曲內容,我以游戲的口吻告訴幼兒:“農場里還有那些動物朋友沒有來,我們把他們也請到《在農場里》?”然后出示相應的小羊、小狗、公雞等動物圖片,并讓幼兒討論:如果小羊、小狗、公雞在農場里,歌曲應該怎么唱?這是創編的準備階段,為創編新的歌詞內容作準備。本環節幼兒在學會歌曲的基礎上,創編時都很積極,都有創編的欲望,并且幼兒創編的也很好。本活動是一種輕松、愉快、力所能及的事情。最后是創編的練習階段,請幾個能力較強的幼兒到前面指著圖片分別領唱。此環節幼兒非常輕松、愉快地體驗了創作成功的喜悅。最后活動在愉快活潑的氣氛中進行、結束。
此次活動唯一不足的就是有一小部分幼兒對歌曲的最后一句有些混淆,雖然我糾正了一下,但效果并不很好,這也許是我班幼兒語言能力弱,又是全班幼兒一起上課的原因吧,我相信只要稍微個別輔導一下,那幾個幼兒一定能改過來的。不過我覺得整個活動效果還好。
第13篇、大班區域游戲春天來了教案反思
主題名稱:春天來了
主題目標:
1、了解春天是一個萬物生長的季節,關注自認環境的不斷變化。
2、感受大自認美麗的景象,以各種方式表達自己的情感與體驗。
活動內容及目標:
一、音樂區:
大家來跳跳舞毯
1、目標:隨著音樂有節奏的根據相應的規律跳舞。
2、提供材料:教師提供卡片有圖形匹配、數物匹配、顏色匹配。教師提供的是幼兒幼兒熟悉的春天的圖片、春天的歌曲,旨在激發幼兒的興趣。
蝴蝶飛飛
1、目標:聽辨不同形象的音樂,大膽地用動作表達蝴蝶。
2、提供材料:音樂、紗巾、一次性臺布、扭扭棒、頭箍,幼兒自制蝴蝶翅膀、頭飾。
二、智益區(計算區):
棋類游戲:我找到春天了
1、目標:遵守游戲規則,用語言表達找到的春天。
2、提供材料:將平時幼兒找春天的照片制成棋盤。
種花
1、目標:根據教師提供的卡片,有規律的排序。
2、提供材料:各種卡片(不同數量、不同形狀、不同排序)
三、建構區:
春天的花園
1、目標:用各種建構材料建構春天花園里的各種物體。
2、提供材料:各種積木和廢舊材料。
活動反思:
通過一系列以幼兒為主的活動,培養幼兒良好的閱讀習慣、語言表達能力,讓幼兒學會用觀察的方法、敏銳的眼睛去感知和發現春天的變化、人們的活動、生物生長的變化等,激發幼兒熱愛大自然,增強環保意識。
第14篇、大班主題區域我們居住的地方教案反思
活動背景:
主題游戲是通過一系列活動不斷向外擴展延伸最后形成的一個有機的動態的游戲系統。在《我們的城市》主題下通過看看自己居住的小區、尋找奇特的房子、參觀漂亮的新家等一系列活動,使幼兒對“房子”產生了濃厚的興趣,有一天,馬鴻威帶來了一只皮鞋盒,在盒面上用筆畫了幾扇窗,他告訴我這是他家的房子,我把這一“建筑”放在了建構角里,沒想到這引起了孩子們的議論,美國學者杜威認為:“興趣是刺激兒童學習的好形式” 。幼兒只有對事物產生了濃厚的興趣才會注意力集中,主動參與,投入積極,從而獲得更多知識經驗,借著幼兒的興趣,我們開始了主題區域《我們居住的地方》。
活動過程:
過程一:有關《我們居住的地方》的討論
主題游戲一開始孩子們往往急于動手去做,但做什么?怎么做?用哪些材料做?怎么才能做的好看?這些問題孩子們并不明白,于是我就和小朋友們一起討論:“我們居住的地方有很多建筑,是不是都要造出來?”,“幼兒園的區域地方比較小,只要把好看的造出來就可以了”,“在我們居住的地方有哪些好看或特別的建筑呢?”“永和幼兒園”、“永和醫院”、“超市”、“中環線”、“大寧靈石公園”、“馬戲城”、“閘北體育場”等,在確定了要造的建筑后,我們再討論了把這些建筑怎么放在這個區域里才好看,大家你這樣、我那樣,最后大家都覺得把整個區域分成永和新村、大寧靈石公園、高架橋三大快比較好看,隨即我們就在區域中用色線進行了劃分。在這個過程中,教師把孩子們零碎的,分散的生活經驗進行了梳理,為整個游戲有目標的發展做了鋪墊。
過程二、哪棟房子最好看?
在活動開始后,孩子們造的房子很簡單,幾乎都是在大盒子外面貼上自己畫的門和窗,于是我悄悄的把自己造的可以開門開窗的一幢房子放在了新村里,這一下又引起了孩子們的關注:“這幢房子的門會開的,” “我家的房子是高層的”、“我家房間里是有陽臺的”,以后的幾天里,我發現潘悅嘉總拿者兩個香煙盒在擺弄,于是我問它“你想用香煙盒做什么?”“做陽臺”,陳治陽在一旁插話說:“我是用香煙盒做空調”,于是在那幾天的分享中,我們都會來找一找哪幢樓最好看?為什么?漸漸的新村里的房子越來越漂亮了,有的有三角頂、有的有電梯、有的陽臺上還晾著衣服,有一天,李彥銘從家里帶來了他和爺爺一起制作的馬戲城,無論是用釉子皮制作的圓屋頂,還是用小紙片迭起的一排排座位,都讓孩子們驚嘆不已!大家一致評選它為最佳建筑獎。在這以后的幾天里,這個區域里的建筑越來越豐富,也吸引了一些家長的參與。在這一段過程中,教師的觀察非常重要,要善于發現游戲中幼兒的閃光點,加以發揚,使之形成一種風氣,又不忘游戲中存在的問題,及時加以分析、討論,得出解決問題的方法,以使幼兒揚長避短,使得主題不斷發展。
過程三:我們居住的地方有那些是你最喜歡去的?
當孩子們沉靜在對自制建筑的歡喜中時,我發現在《我們居住的地方》主題建構中,除了各種房子還少了些人文景觀,于是我把“你最喜歡小區里的哪里?為什么”?“公園里有哪些你喜歡的地方?為什么?”、“人們要過馬路怎么辦?”“怎樣才能使我們居住的地方更美呢?”這些問題拋給了孩子們,這以后我發現孩子們在新村里增加了小花園,在公園里的小河里有了各種各樣的魚,公園的小路兩邊也有了小椅子,花壇里五顏六色的菊花開放了,高架上下許多車子在忙碌的運行,孩子們對主題的挖掘越來越讓我驚喜,隨著“景色”的不斷豐富,孩子們對這個區域的愛護也越細心,一些孩子還讓家長帶來相機把它拍下來,在這一階段我從孩子表現出的問題中確定了的延伸方向,不斷引發幼兒思考“為什么”和“怎么樣”來促進幼兒從多個角度、用多種方法解決問題,讓幼兒在材料、環境的刺激下,發現問題、探索問題,讓每一個孩子“再勝任中有成就感,在成就中有自信心,在自信中獲得更大成功。”
這個區域還在繼續,因為孩子們還在繼續他們的創造……
活動反思:
在主題活動中為孩子創設環境提供各種游戲材料同時,還要盡量觀察孩子,了解孩子的所長所短,并努力給予“適度的期待心,揚其強項,促其發展”。教師從幼兒感興趣的事情、關心的焦點和熟悉的日常生活入手,生成有教育價值的主題游戲是這個游戲能夠生動、有趣、不斷發展的基礎,在游戲過程中,教師讓幼兒在共同解決問題的過程中,“向同伴學習,從同伴這里獲得有益的信息”就顯得尤為重要!而在游戲中來自同伴的激勵和啟發往往比教師的說教更能激起幼兒求知和探索的欲望,因此,每個幼兒都能通過伙伴之間的相互交流不斷地產生新的思想火花,進而不斷地進行新的探索。此外教師的有效干預對主題的發展有重要的推動作用,教師在進行干預之前,要通過細致的觀察了解幼兒對于當前活動的興趣、已有的經驗或問題,通過這種觀察,可以判斷幼兒行為的意義或不足,確定干預的必要性從而進一步推進主題游戲的發展。
陶行知先生說:“生活、實踐是創造的開始。”他認為有假設,有試驗,有斷語,再有行動,演進無窮直至創造,懶得動手去做,哪里會有正確的思想產生,相信孩子,他們的創造力是非凡的!
第15篇、大班區域游戲教案
益智體驗智慧樹:
1.不悔棋:兩人玩,先把棋都反著放好,然后每次每人翻一張,比大小,大的放回原處,小的給大的一方吃掉,最后看誰的棋子留的最多為贏家。
2.水果排隊:利用水果圖片用一定的順序排隊。
3.拼雞蛋:找出點數相應的雞蛋,并能完整拼成一個雞蛋。
4.送牛奶:根據要求給每家每戶送一定量的牛奶。
小博士:
5.圖形變變變:利用不同的圖形拼成指定的形狀。
6.七巧板:拼成不同的圖案。
7.動物接龍:把相同的動物接在一起,變成一條長龍。
生活體驗
1.編織練習:一條隔一條進行串編練習。
2.穿衣服:給小動物穿上衣服。
3.系鞋帶:練習如何系鞋帶。
4.青菜除蟲:先根據提示種好青菜,再幫青菜除蟲(利用筷子把蟲子夾出來)。
5.擰螺絲:給相應的螺絲擰上螺帽。
6.串項鏈:制作一條精美的項鏈送給朋友。
巧手體驗美術區:
1.插花瓶:給花瓶插上各種各樣的花,裝飾花瓶。
2.畫畫我的朋友:在白紙上利用記號筆和畫上自己的朋友,可以貼到相框里。
3.做相框:利用皺紋紙裝飾相框。
4.做菊花:用皺紋紙搓成長條貼在菊花模板上做成漂亮的菊花。
5.給動物穿衣服:給動物身上繞毛線。
建筑區:
6.搭積木:利用清水積木和牛奶罐搭建各種建筑物,如公園、城堡。
休閑體驗竹文化長廊:
1.竹竿之舞:利用小竹竿在竹筒上敲出聲音,唱一首學過的歌。
2.竹葉之情:利用竹葉貼畫。
3.竹筒之樂:給竹筒穿衣服,繞毛線。
4.竹竿舞:兩人拿長竹竿,一人在中間有節奏的跳竹竿舞。
語言體驗語言區:
1.童年不同樣:說說自己的好朋友或和好朋友說說自己。
2.三字經:熟讀三字經。
3.翻牌講故事:根據所翻的圖片創編故事。
4.小舞臺手偶劇:利用手偶邊表演邊講故事、復習所學兒歌。
5.說說我學過的兒歌故事:看語言幼兒用書講學過的故事兒歌,學會一頁一頁翻看。
6.三間樹葉房子:利用電腦看課件講故事。
第16篇、大班區域游戲活動吃豆豆教案反思
游戲玩法:1、幼兒學習打開不同的食品罐;
2、選擇使用工具筷子、調羹或鑷子逐一取豆;
3、看懂提示卡上的數字(3或4、5),取相應數量的豆;
4、吃豆豆,練習咀嚼較硬的食物;
5、將工具及食品罐復原后離開。
游戲提示:當參加游戲人數過多或過少時,教師使用邀請卡來協調,
也可建議個別進餐時咀嚼能力較弱的幼兒多次參加。、
活動目標
1.遵守社會行為規則,不做“禁止”的事。
2.學習游戲的玩法及規則。
第17篇、大班閱讀區域小組活動培養幼兒的閱讀技能教案
活動目標:
1、培養幼兒的閱讀技能--(觀察能力的培養)。
2、激發幼兒的閱讀興趣。
3、培養良好的閱讀習慣。
活動準備:
1、在閱讀區新投放了5本《幼兒智力大世界》的幼兒雜志。(一般每周投放兩至三本新書。)
2、閱讀區"我愛閱讀"小紅花榜。
3、今天是學號9至18的幼兒進閱讀區開展小組閱讀區域活動。
活動過程:
一、教師推薦新書。
1、向幼兒介紹新投放的書籍。
新投放的5本《幼兒智力大世界》的幼兒雜志,分別有不同的內容,有蔬菜類、動物類、交通工具類、形狀類、色彩類。
2、教師著重講解蔬菜類的《幼兒智力大世界》
o介紹書名、封底、封頁
o針對圖書中的文字向幼兒講解。如:如何走迷宮、如何找不同等。
二、幼兒自由選擇看書,教師觀察,隨機指導。教師觀察幼兒看書的情況:如看書、翻書的姿勢,良好的閱讀習慣、是否能完整的看完一本圖書、鼓勵幼兒合作看書、幫助幼兒看懂比較難的圖書等。
三、幼兒整理圖書。
幼兒按照圖書的標志將圖書"送回自己的家",檢查圖書是否擺放整齊,整理坐墊和椅子等。
四、分享圖書,教師幼兒共同講評,獎勵小紅花。
1、幼兒分享圖書。
幼兒介紹自己閱讀 的圖書的書名以及圖書簡單的內容,以及在閱讀圖書的時候遇到了什么問題等,要求幼兒語言要完整。
2、教師幼兒共同講評,獎勵小紅花。能夠安靜閱讀、有良好閱讀習慣、能夠完整的介紹圖書內容、以及比上次閱讀活動有進步的幼兒,教師將在閱讀區"我愛閱讀"小紅花榜上為他們蓋上小紅花。
第18篇、大班區域游戲活動釣魚教案反思
活動目標
1、發展幼兒思維和口語表達能力。
2、初步培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
游戲玩法:
1.幼兒選取釣魚竿,通過各種動作釣起掛在高處的魚。
2.根據顏色、形狀、大小等特征將魚進行分類。
3.點數自己釣到的小魚。
4.嘗試將小魚掛回原處。
游戲提示:提高幼兒手臂控制能力及手眼協調能力,并提高對魚類名
稱種類的認識。當幼兒手眼協調不一致時,可適當將魚鉤
放大,引起幼兒注意。
活動反思:
本次活動中,幼兒的常規較好,活動秩序井然,我在最后的評價過程中能發現幼兒的探索結果,并引導幼兒與大家分享,有效地促進了下次活動的開展。
第19篇、大班區域游戲活動送糖果教案反思
游戲玩法:
1. 幼兒選取一張送糖果提示卡,看懂提示。
2. 根據提示卡上的提示,在籃子中挑選與之相同的糖果。
3. 推著小推車為照片上提示的幼兒送他們喜歡的糖果。
4. 幼兒之間交流,并品嘗糖果。
游戲提示:提高小年齡兒童大膽與人交往的能力及關注他人的情感。
并提高幼兒對糖果的認知及物品與照片、人物一一對應的
能力。引導幼兒在區域游戲中安靜及方便的推小推車方
法。
活動目標
1.遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
2.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。
教學反思:
本次活動我能根據幼兒年齡特點和興趣點設計活動過程,將故事情境融入整個活動過程中,從幫助棒棒糖先生和棉花糖小姐分糖,根據觸覺分辨軟和硬;再到被邀請參加舞會,到分清棒棒糖先生和棉花糖小姐各自的朋友,讓孩子根據生活經驗區分軟和硬;最后通過辨別罐子里面的聲音來分辨哪個多哪個少。孩子們在整個活動中,都十分感興趣。但是也有不足的地方,例如:教具的選擇。在本次活動中,將糖果用餐巾紙蓋好,原本是不想讓孩子看到糖果,但是后來餐巾紙扔在哪里成了問題。
第20篇、大班區域游戲活動小兔套筒教案
游戲玩法:1。幼兒可根據顏色,大小,高矮給小兔排隊及歸類。
2.嘗試根據套筒的大小將小兔一個一個套進去。
3.數一數,點一點。
游戲提示:允許幼兒根據多種緯度進行歸類,最后引導幼兒將所有的
小兔藏在一個兔媽媽的肚子里。提高幼兒目測及對形大小
的辯識。
活動目標
1、體驗合作創編游戲的樂趣。
2、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。