日期:2021-04-09來源:幼兒園學習網
這是大班體育游戲小小騎車手教案反思,是優秀的大班游戲教案文章,供老師家長們參考學習。
活動目標
練習騎車經過大約10米的路程,并且能夠從終點標記處繞回來。
通過教師的語言提示和地面上路線標記,幫助自己控制前進的方向。
堅持把自行車騎到終點,并且一定要把車子交給下一個小朋友。
初步培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
活動準備自行車人手一輛。
大的雪碧瓶每組四個。
每組終點貼有小蘋果當作終點標記。
活動過程游戲:鉆過小樹林。
--玩法:所有的小朋友面對面、手拉手站成兩排,最后兩個小朋友從中間鉆過去,其余小朋友依次跟上鉆過去,站在隊伍的另一頭手拉手繼續站好。
騎車游戲。
--幼兒一個跟著一個在大圓上騎車。
教師:每個小朋友騎一輛車子,一個跟著一個圍繞大圓騎車,后面的小朋友不能中途超車。
--教師和幼兒共同反饋:
反饋:怎樣才能讓車子不倒下來而且還能讓自己的車子不離開大圓呢?
總結:控制好自己車頭的方向,眼睛要一直看著前面而不是地面。
--幼兒分組沿著地上的線騎車。
教師:請小朋友推好自行車一個一個站在隊伍里,第一個小朋友騎到終點后站在終點等待;第二個小朋友等第一個小朋友騎到終點后才能開始騎車。騎到終點后繼續排在前面一個小朋友的后面。
--教師和幼兒共同反饋后,繼續練習一次。
反饋:剛才為什么有的小朋友騎得很快而且還沒有倒下來 呢?
總結:兩只腳要均勻用勁、眼睛看著前方才能保證騎得又快又穩。
--加障礙后練習:在每組前面的線上加4個大雪碧瓶當作障礙。
教師:每組前面有4個大的雪碧瓶,每個小朋友騎車時要從箭頭開始繞過每個瓶子,騎到終點后下車把車子從旁邊推回來。繼續在開始的地方排隊。
--教師和幼兒共同反饋后再次練習。
反饋:怎樣才能很快地騎到終點又不會把瓶子碰到呢?
總結:要讓自己的車子離瓶子有一段距離,如果車子距離瓶子很近,就很容易碰倒瓶子。
游戲:山上有個木頭人。
--教師帶領幼兒邊念兒歌邊玩游戲。
--教師:當我們念完兒歌后要擺好自己喜歡的造型堅持不動。
--收拾器材。
教學反思:
大班孩子以自我為中心的現象還是比較重。對于每個孩子,他們都有騎小車的權利,老師不能強加干涉和過度包辦。但是當活動中有矛盾或是糾紛現象發生的時候,老師首先該考慮游戲的規則是否有問題。從游戲規則這一點出發,來約束每個孩子,這樣才更具說服力。幼兒游戲的行為才能更文明。
《大班游戲活動教案:娃娃家教案》:大班游戲活動娃娃家教案主要包含了活動目標,活動內容,活動過程等內容,能夠明確自己所扮演角色的職責,并能監守崗位,能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲,適合幼兒園老師們上大班游戲活動課,快來看看娃娃家教案吧。
《大班游戲活動教案:身體總動員教案(附教學反思)》:大班游戲活動身體總動員教案(附教學反思)主要包含了設計背景,活動目標,重點難點,活動準備,活動過程,教學反思等內容,認識自己身體各個部位的不同作用,嘗試運用身體不同部位移動身體,提高身體的靈活性和身體動作的表現力,積極探索新的動作,獨立或合作設計完成動作,發展創新技能,適合幼兒園老師們上大班游戲活動課,快來看看身體總動員教案吧。
《大班游戲活動教案:角色游戲教案(附教學反思)》:大班游戲活動角色游戲教案(附教學反思)主要包含了游戲目標,游戲準備,游戲預設,活動反思等內容,能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關系,能自主選擇角色,學會用協商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現的問題,適合幼兒園老師們上大班游戲活動課,快來看看角色游戲教案吧。
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