這是幼兒園計算教案20篇,是優秀的幼兒園教案文章,供老師家長們參考學習。

第1篇、中班計算判斷10以內的數量教案反思
目的要求:
1、初步理解單數和雙數的意義,能區分10以內的單、雙數。
2、復習鞏固對1-10序數的認識。
3、培養小朋友的判斷、分析能力。
活動準備:
1-10面小紅旗、數字卡片各一套,1-10的圓點卡片一套(圓點均勻兩兩排列)、1-10的數字卡片各一套,小事子各10顆
活動過程:
一、復習10以內的數。
1、教師出示小紅旗任意幾面,小朋友很快說出其數量。
2、教師出示任意數字卡片,小朋友能擊出相應次數的掌聲。
3、教師出示任意一圓點卡片,教師能踏出相應次數的腳步聲。
二、學習區分單、雙數。
1、用磁性小棋子在黑板上貼出六行棋子,分別貼出1個、2個、3個、4個、5個、6個,啟發小朋友說出各行棋子的數量,并請一名小朋友在各行的下面寫出相應的數字。
(1)師問:"小朋友們,想一想,怎樣把各行的棋子兩兩排隊?誰能上來演示一下?"
(2)引導小朋友觀察并說出:"哪些數兩兩排隊后剩下一個?哪些數兩兩排隊后沒有剩余?"小結:兩兩排隊后,有一個單獨的,表示這些棋子數量的數叫單數。兩兩排隊后,沒有剩下的,表示這些數量的數叫雙數。
3、全體小朋友操作小石子。
教師分別報出7、8、9、10這幾個數,小朋友按每次所報的數取出相應數量的小石子,然后進行兩兩排隊。引導小朋友說出7、8、9、10是單數還是雙數。
4、出示1-10的圓點卡片,按順序排列。
引導小朋友觀察、分析、討論說說10以內數中哪些是單數,哪些是雙數。
三、練習區分單、雙數。
1、小朋友操作1-10的數字卡,按單數、雙數分成兩組,比比看誰分得快。
2、教師指出(或說出)任一數,小朋友口頭回答是單數還是雙數。
3、教師報單、雙數,小朋友舉出任一單(雙)數的數字卡。
4、玩"抱單躲雙"的游戲。
教師出示數字卡片,小朋友判斷該數為單數或雙數。是單數則雙手遮住臉部,頭自然下垂作躲避狀;是雙數則雙手在胸前抱住。
四、欣賞數字歌。
"1"像鉛筆細又長,"2"像小鴨水上游。"3"像耳朵聽聲音,"4"像小旗迎風飄。
"5"像稱鉤稱東西,"6"像豆芽咧嘴笑。"7"像鐮刀割青草,"8"像麻花擰一道。
"9"像勺子能盛飯,"10"像雞蛋做蛋糕。
六、活動延伸:
玩"翻紙牌"游戲。將1--10的數字卡片和圓點卡片扣在桌子上,兩個小朋友玩,開始各自分別認清單數一方或雙數一方,然后輪流翻牌,翻出的數字或圓點數量為單(雙)數的,牌為主方,牌多一方為勝。
教學反思:
新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發展。活動中,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內容。剛開始,我用了分禮物導入,先讓幼兒對10以內的數有一個初步的認識。
第2篇、小班計算3以內數量分類、排序教案
活動目標
1.學習將三種實物分類計數,并按數量的多少排序。
2.嘗試對應實物個數畫出相應的點數。
3.幫助幼兒使用正確的量詞。
活動重點
1.學習將三種實物分類計數,并按數量的多少排序。
2.嘗試對應實物個數畫出相應的點數。
活動難點
1.將三種實物分類計數。
2.嘗試對應實物個數畫出相應的點數。
活動準備
1.大房子、大動物卡、筆。
2.小房子、小動物卡、筆、膠水等。
第3篇、大班計算活動快樂數學教案反思
活動目標:
1、復習10以內的加減法,嘗試看圖口述并懂得運算。
2、培養幼兒的合作與競爭意識,體驗數學的魅力。
活動準備:
1、10以內加減算式卡片若干張,加法圖片若干張,口述圖片5張。
2、搶答器(鼓、腰鼓、鑼)三個,統計牌一個,唐老鴨、米老鼠、小熊圖片各一張。
3、水果卡片若干,禮花一個,勝利、失敗、歡快的音樂各一首。
活動過程:
一、引題
1、師:小朋友,歡迎你們來到快樂數學大本營,我是快樂數學欄目主持人--小問號。我們欄目的口號是:快樂數學,快樂無限!我們現在大聲的把口號喊出來:快樂數學,快樂無限!ye!首先我要向你們介紹今天的三個方隊,貼有米老鼠的是米老鼠隊,歡迎你們!貼有唐老鴨的是唐老鴨隊,歡迎你們!貼有小熊的是小熊隊,歡迎你們!米老鼠、唐老鴨、小熊都很喜歡吃水果,今天我為你們準備了許多的水果,你們想要得到水果嗎?那我們馬上進入快樂數學第一關。
二、快樂數學第一關。
1、師:第一關:必答題。三個方隊的每一位選手都要回答一道題目,每答對一題,獎勵一個水果。答錯不獎勵也不懲罰。但要自己獨立回答。得到水果的選手,要自己拿起水果貼到自己隊的英雄榜上。看那一隊的水果個數最多。現在請各隊的一號選手答題。
2、師:答題開始。請聽題3+3=?(教師請三位選手輪流回答)幼兒:3+3=6 師:(出示正確答案)回答正確,某某和某某得到水果獎勵。
3、師:現在請各隊的二號選手答題。(依次進行)
小結:第一關六輪必答題結束,我們來關注各隊的水果得數,某某隊得到幾個水果,可以用數字幾來表示?(教師板書)小朋友看哪個隊的水果個數最多?米老鼠隊現在暫時領先,但唐老鴨和小熊也不要氣餒,在后面的環節里,你們還有機會。現在我們進入今天的第二個環節--快樂數學,第二關。Ye!
三、快樂數學第二關。
1、師:第二關"我說你來算"。今天我帶來了一張圖片,我給它編了一段話,請你算一算,我的圖上有幾只小動物?(花園里有兩只蝴蝶,又飛來兩只蝴蝶,一共有幾只蝴蝶?)小朋友請你算一算。
2、我這里還有一張圖片,誰能象我一樣給它編一段話,讓我來算一算。
(1)、幼兒自由討論,請幼兒口述。
(2)、教師完整講述,并板書:2+3=5
3、我這里有三張圖片,每個方隊一張,請你們把圖片編成一段話,把答案悄悄地放在心里。
4、挑戰開始:米老鼠隊可以選擇唐老鴨隊和小熊隊當中的一隊接受挑戰。師:你們選誰?唐老鴨隊接受挑戰,請聽題。(唐老鴨隊可以是任意隊員答題。答題是否正確由挑戰隊判斷,答對拍三下,答錯拍一下。)恭喜唐老鴨隊得到一個水果。現在請唐老鴨隊出題。
5、小結:在第二關中,三隊編的都很好,我給三個方隊都加上一個水果。我們再來關注各隊的水果個數。(表揚第一名,鼓勵其他隊)
四、快樂數學,第三關。
1、第三關,搶答題。我出示圖片,你們用數字算出來。比如:這張圖片你回怎么算:(2+3=5)對!我們就用這種方法來算。
2、我請每隊的數字6當隊長,請隊長那出凳子后面的樂器當搶答器,當我那出圖片說:搶答開始。注意:隊長必須在我說開始之后才能敲響搶答器。好!準備!搶答開始。
3、小結:搶答環節米老鼠隊幾個水果?唐老鴨隊幾個水果?小熊維尼隊幾個水果?
五、統計
1、三關過后,我們來看各隊的水果得數。(幼兒唱數,教師統計)某某隊得到水果最多,某某隊和某某隊水果也很多。米老鼠、唐老鴨還有小熊維尼非常高興,給我們送來了禮花,我們一起慶祝一下(教師打出禮花)跳起來吧!
2、結束:現在我們到教室里繼續慶祝。(帶幼兒離開活動室)
在老師的課堂第一環節中,教師和集體的互動,由于幼兒的人數較多,沈老師不但要忙于完成數學任務,而且又要顧及課堂的教學秩序和效果,有點應接不暇,顧此失彼。教師可以采用分組(小組)的形式,不但參與集體活動的人數減少了,而且可以增強教學的效果。如果單一的進行集體教學,這樣收到的效果將是甚微的,采取小組分組的互動模式,以點帶面,通過小組間相互的學習交流,進而掌握知識。
在第二環節中是教師與個別幼兒的互動,每個幼兒的個性都具有個別差異,有的幼兒積極、主動、獨立性強;有的幼兒被動、依賴性強,需要得到老師的肯定、鼓勵與幫助;有的孩子比較外向;而有的孩子則比較內向,等等。因此,教師與不同特征的幼兒進行交往時,采用與幼兒個別的互動,來滿足不同幼兒的發展需求。這個環節中沈老師根據孩子的年齡特點,擁有更多的時間給予幼兒個別的教育和指導,有更多的時間去發現和理解幼兒的疑問和問題,能夠接到每個孩子拋過來的"球",并積極的給予回應,通過這個情境模式,一方面幫助了能力弱的幼兒增強了自信心,同時又幫助了內向的幼兒參與到活動當中來,鍛煉了他們的膽量。
在集體教學活動中,不僅要有師幼的充分互動,幼幼間的互動也不可缺少。沈老師的課堂中在第三環節就體現了。她請得數為"2"、"4"、"6"的幼兒上來看圖編應用題,再面向集體,幼兒在集體觀察的基礎上發揮幼兒間的互動與交流,真正的在交流中體驗到成功的樂趣。
因此,教師在集體教學活動中要積極的把握一切可利用的價值,充分的增強教師的隨機運用機智,建構充分而有效的師幼互動來達到教育目的。
活動反思:
對于幼兒來說,如果只重視數學知識的學習,很容易導致枯燥和乏味。常言道:興趣是第一位教師,并在幼兒的學習活動中扮演著很重要的角色。根據《指南》的精神,數學活動應以激發幼兒的學習興趣為主,為幼兒日后學習數學創造有利條件,為幼兒終生學習數學奠定良好的基礎。我認為激發幼兒學習數學的興趣是主要。
《指南》指出:“寓教育于游戲之中。”游戲是幼兒最喜歡的活動,也是幼兒數學教育的有利手段。利用游戲形式進行抽象的數學知識的學習,能夠有效地激發幼兒的學習興趣,提高幼兒思維的積極性,使幼兒在愉快的情緒中輕輕松松、饒有趣味地學習數學。隨著年齡的增長,幼兒競爭意識不斷增強。對帶有競爭性的活動有較大的興趣,而且樂此不疲。因此,我們設計一些帶有競爭性的活動或材料,能夠滿足幼兒競爭心理的發展,從而間接激發幼兒的學習興趣。
我們班孩子的計算水平是參差不齊的,好的孩子加減法算得從容自如,差的孩子連數字也不識。但不論何種水平的幼兒,我們商定要切忌批評,一定要鼓勵。體現的活動中,一個提問出來,我總請中下水平的孩子回答,他們的成功能為其他幼兒樹立信心。即便錯了,我們也說:“雖然不對,但今天你已經動腦筋了,下次會對的!”本來有些灰心的孩子一聽這話頓時神采飛揚了;而對好勝心強但又極敏感的幼兒,我們在活動中故意多幫他幾次,故意多請他回答問題,讓他有良好的感覺,消除緊張感。一旦他錯了,我們也毫不在意在說:“沒關系,下次加油!”教師善意的鼓勵對調節他的情緒,培養他正確的處事態度,都起了誘導作用。鼓勵是孩子興趣的萌芽、自信的起點。
但要真正做到讓每個幼兒都喜歡快樂數學,提高幼兒的計數水平,有待于我今后進一步研究、探研,使我們的幼教工作提高一個新的臺階。
第4篇、小班計算游戲:摘星星
幼兒園小班計算游戲:摘星星
溫州一幼 王靜
游戲目標:
1.學習分類,6以內的數數及認數。
2.激發幼兒學數的興趣,培養動手能力。
游戲準備:
1.1—6數字卡各一張。
2.星星10顆,大的6棵,小的4顆(其中大的5個角的紅星星2顆,金黃的3顆,大的6個角的黃星星1顆,小的4個角的綠星星3顆,小的4個角的藍星星1顆)
3.把剪好的星星放在天空上。(黑板上)
游戲玩法:
1.幼兒觀察,說說星星有哪些顏色,哪些星星大?哪些星星小,每種星星各有多少?
2.按星星的大小不同,形狀不同,分別進行分類。
3.教師出示數字卡,幼兒根據卡片上的數到“天上”摘星星。
4.教師拍手,幼兒根據拍手次數到“天上”摘有幾個角星星。如師拍4下,便摘4個角的星星。
5.幼兒根據教師說的要求摘不同顏色的星星。如教師說摘3顆紅顏色的星星,幼兒便摘3顆紅顏色的星星。
游戲建議: [來源:幼兒園教案網:www.boliduo.cn]
還可以根據加減算式的得數摘星星。
第5篇、小班數學計算活動小雞吃蟲教案反思
教材分析:
《小雞吃蟲》這個活動應該是幼兒較為感興趣的活動。活動的兩個主角取決于幼兒的生活,在平時的區角活動中,我們投放的"小動物喂食"中就有小雞和毛毛蟲,幼兒對這兩個小動物比較熟悉,有一定的知識經驗。而且小雞圓鼓鼓的身體,尖尖嘴巴的形象,深得小朋友的喜愛。小班幼兒對數的概念已有一定的認識,在此基礎上,能手口一致地點數3以內物體的數量,并按數去出物品是有一定的難度的。所以我們年段選擇了這一活動作為一課三研的教案,是從幼兒的年齡特點和實際情況出發,并考慮的幼兒的生活經驗和愛好。
說活動目標:
結合我對教材的分析,小班幼兒的特點及計算發展的水平,我設計了以下幾點目標:
1.喜歡參加數學活動,獲得愉快的情緒體驗。小班的幼兒寄教于玩,通過玩樂學習到知識經驗,培養幼兒對于數學活動的興趣才是根本,因為興趣是最好的老師,興趣是最好的助力。
2.樂意用感觀觀察、探索周圍的事物,感知游戲中3以內的數量。
3. 能根據自己身上的數字找到相應數字的籃子和相應數字的小蟲。
4.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
5.體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。
說重難點:
我將目標3能根據自己身上的數字找到相應數字的籃子和相應數字的小蟲。作為本次活動的重難點,小班的幼兒雖然對數的概念已有一定的認識,但按物取數對小班的幼兒來說還是有一定的難度,小班幼兒按物點數時,多數幼兒不能把嘴里數的和手指點的物一致起來,原因在于大多數父母在教孩子數數時,沒有和實物配合起來,所以此次我們準備了籮筐小雞和毛毛蟲,通過與實物的配合突破難點。
說活動準備:
活動準備是為了更好的進行教學和提高孩子的學習興趣,我為本次教學活動準備了充足的材料:我準備了實物毛毛蟲若干,用以突破重難點。游戲是幼兒最喜歡的活動方式,角色的扮演也使幼兒對活動的積極性更高,所以我能準備了小雞頭飾15個;母雞頭飾1個;老師扮演雞媽媽,教師扮演雞寶寶。除此之外為了讓幼兒有更好的活動環境,和激發幼兒的活動興趣,我們布置了籬笆和草地,讓幼兒能夠在情境游戲的過程中積極的學習,使每個幼兒參與到活動中去。;
說活動過程:
本次活動我分為三大塊內容:1.教師扮演母雞媽媽,小朋友扮演小雞寶寶導入游戲情境。2.小雞練本領,通過教師出示的數字,來按照教師的指令做相應數量的動作。3.游戲《小雞找蟲》,按數取物。4.小雞與雞媽媽一起跳律動結束活動。"理解--感受--體驗", 由淺入深,從理解到感受,使幼兒已有經驗與新經驗之間建立有機聯系,讓幼兒在互動式、開放式、直觀式的教育活動中,自主地、能動地、創造性地學習。讓孩子真正理解、并學會按數取物,我將四大塊內容設計以下環節:
第一大環節教師扮演母雞媽媽,小朋友扮演小雞寶寶,一起唱《小小蛋兒把門開》。次環節角色扮演意在激發幼兒活動的興趣,引起幼兒的注意力。
第二大環節小雞練本領。老師出示數字"1",請寶寶們看這是數字幾?象什么?請我的小雞點一下頭。在出示數字"2",請寶寶們看是數字幾?象什么?請我的小雞蹲兩下。最后出示數字"3",請寶寶們看是數字幾?象什么?請我 的小雞拍三下手。讓孩子們邊做動作邊數數,此環節目的是讓幼兒熟悉數字,理解數字相對應的意思。通過雞寶寶練本領初步感受"按數取物"。
第三環節游戲《小雞找蟲》。為了更好的游戲我把他分成了三個小環節:一雞媽媽交代游戲內容及要求:請寶寶們看媽媽身上有一個數字寶寶,它是幾呀?一會媽媽找蟲時要先找到自己的3號籃子,再去找3只小蟲子,找的時候請寶寶和媽媽一樣要邊數邊找。這一環節很重要,只有交代清楚游戲的內容,幼兒才能正確的游戲。二幼兒操作,小雞找蟲。教師先請寶寶們看清楚自己身上的是數字幾?然后按媽媽的要求去找蟲子吃吧!這里讓幼兒有一個體驗的過程,只有自己操作了和經歷的事情幼兒的印象才會深刻。在這里教師特別要注意鼓勵能力弱的幼兒。之后一個自查、互查和教師查的過程,幫助個別錯誤的幼兒糾正錯誤。
活動反思:
本次活動把對點數的要求融入到游戲的規則之中,以“蟲”這個簡單的材料將情景性教學游戲貫穿始終,促使幼兒在與材料的互動中思考、體驗,達成教學目標。
第6篇、中班計算制作拼圖教案反思
目的:
1.要求欣賞傳統剪紙、刺繡,了解傳統拼畫的藝術形式。
2.學習運用繪畫、剪紙、刺繡等方法創作一幅美麗的拼畫,提高學生綜合表現的能力。
3.通過畫一畫、剪一剪、拼一拼的活動過程,培養學生團結互助的合作學習精神。
準備:示范紙張及有關工具。
學具準備:彩色紙、剪刀、膠水、繪畫材料(油畫棒、水彩筆)。
活動過程:
一、激趣導入。
(1)介紹拼圖游戲,請學生在實物投影儀下演示拼圖游戲。
(2)出示課題:不同的卡片可以拼成一幅畫,不同的畫可以拼成什么呢?——《美麗的拼圖》
二、欣賞評析。
(1)出示《合家歡》,請學生觀察欣賞。
①這是一幅什么形式的作品?它最吸引你的是哪些方面?(造型、色彩等)。
②這幅作品的構圖有什么特點?這幅畫是由幾塊小的畫面來組成的?
③畫面表現了一個什么主題?其中的每幅小畫又分別表現了什么內容?
(2)出示庫淑蘭其她的剪紙作品請學生欣賞,教師簡介庫淑蘭大師及她的剪紙藝術特點。
(3)出示作品《美麗的魚》,小組探究學習。
①學習教科書第31頁單張圖的創作過程,思考自己小組還能用其他的什么形式來創作。(繪畫、拼貼、剪紙、橡皮泥粘貼等)
②小組討論選擇要表現的主題。
③出示不同構圖和不同外形的拼畫作品,激發學生的創造性思維。
三、幼兒創作。
(1)創作要求:單幅圖要求造型生動、色彩鮮艷、構圖飽滿。小組合作將單幅圖拼貼成完整的拼畫作品。
(2)幼兒創作,教師巡回指導。
四、作業展評。
(1)鼓勵學生自評、互評,進一步開拓學生的思維。
(2)教師小結評價,指出存在的問題。
(3)欣賞不同的拼畫作品,體會文化與生活的關系。
教學反思
幼兒興趣較濃,整節課每位幼兒都得到動手動腦的機會。在用不同的圖形拼搭時,有個別幼兒還不能按時完成。
第7篇、小班計算活動小雞捉蟲教案反思
活動名稱:小雞捉蟲
活動目標:
1、學習5以內的手口一致點數,并能按數取物。
2、了解小雞會捉蟲的本領,體驗模仿小雞的樂趣。
活動準備:PPT、小蟲若干、盤子人手一個(寫有2-5數字)、小鈴、
重點:學習5以內的數量。
難點:嘗試按數取物。
活動過程:
一、觀察情景圖
1、看看,草地上誰來了呀?(雞媽媽和小雞寶寶)
2、數數雞媽媽有幾只,小雞有幾只。(引導幼兒一起來數)3、和雞媽媽及它的寶貝打招呼(有:小黑、小黃、小白、小花)
3、雞媽媽請小雞去捉蟲,看看小雞們在哪里捉蟲?
4、數一數每只小雞捉了幾條蟲?(幼兒數一數,點擊圖片出示數字)
二、小雞捉蟲
1、現在雞媽媽請我們這里的小雞寶寶再去捉更多的小蟲子來送給雞媽媽。(出示小鈴,聽小鈴聲音數一數)
2、雞媽媽敲小鈴雞寶寶去捉蟲子。
3、雞媽媽帶領捉好蟲的小雞一起來到桌子邊一起來數一數。
三、小雞裝盤
1、觀察盤子,請小雞幫雞媽媽裝盤。(根據盤中數字取小蟲)
2、小雞按數取物。媽媽給每個小雞準備了一個盤子,請你看看盤子里是數字幾,就裝幾條小蟲。
四、小雞回家
1、拿著盤子,雞媽媽和小雞寶寶高高興興的回家。
活動反思:
毛毛蟲在草叢中的情境可以更豐富一些,環節與環節的銜接需要更自然,如第一環節雞媽媽帶著小雞們出去散步,來到草地上,做做游戲,看到草叢中有許多毛毛蟲,從而引導幼兒觀察毛毛蟲的不同特征。環節的銜接應更自然一些。 環節與環節之間應呈現遞進關系,對內容的設計應具有挑戰性和層次性。小雞應先根據點數進行捉蟲,再根據要求和點數進行捉蟲,這樣活動的層次性就能有所體現了。
第8篇、大班計算對稱王國教案反思
活動目標:
1、理解對稱圖形的兩邊圖形相同且相反,有一條對稱軸,能正確的判斷圖形是否對稱。
2、能運用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。
活動重難點:
重點:理解對稱圖形的兩邊圖形相同且相反,有一條對稱軸,能正確的判斷圖形是否對稱。
難點:能運用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。
活動準備:白板課件、操作紙、筆、相機
活動過程:
一、導入。
1、出示公主剪影,猜測是誰。
2、有一個善良的公主,她最喜歡小朋友了,只要有小朋友能去她的皇宮看她,她就會送給小朋友禮物。只是,她住的皇宮,外面有層層機關,想要進去拿禮物的小朋友得發揮聰明的智慧,闖過五關,才能順利見到公主,拿到公主的禮物。
3、有哪些聰明勇敢的小朋友想去闖關呢?
二、基本。
1、出示城堡的闖關寶典。
第一關:請找到另外半個愛心,組成正確的愛心。 (答案一:形狀不同。答案二:正確。答案三:大小不同) 討論為什么得找左右相同的,理解圖形的對稱。
2、第二關:請折一折,找一找,哪一個是對稱圖形。 (直角梯形,長方形,不規則圖形) 理解對稱圖形有一條對稱軸。
3、第三關:請把圖形按對稱和不對稱分類。 (圓形,三角形,五角形,正方形等)
4、第四關:請用吸管拼出一下圖形的對稱圖形。 理解對稱圖形左右相反。
5、第五關:請用剪刀剪出對稱圖形。 學習先找對稱軸,對折后沿著一半的圖形剪。
三、 操作。 小朋友,祝賀你們闖關成功,現在來看看公主,原來她住在對稱王國里,送小朋友禮物,請小朋友用對稱的方法剪出來看看,公主送給你什么禮物。
四、延伸。 一起看看對稱王國里怎么樣的,很多東西都對稱,生活中也有很多都是對稱的,我們一起去找一找。
活動反思:
大班幼兒的探索欲望越來越強,此活動中設計了闖關形式,極大地吸引了幼兒。通過活動,我進行了深刻的反思,收獲頗多:
1.環節清晰明了。
活動的整個環節很清晰,通過拯救女王而闖關明確了任務,設計了“找對稱愛心——折對稱圖形——分一分對稱物品——擺出左右對稱的圖形”4個難關,每一個關口都有關于對稱的學習與練習;在教學的具體環節上,讓小朋友們動手參與也是非常突出的一個特點,折紙游戲有效地增加了每一個小朋友參與和成功的體驗。
2.電子白板與PPT相結合。
白板的種種功能為小朋友理解對稱提供了有益的幫助,它完全取代了黑板,打破了教師在使用多媒體課件教學時只能坐在電腦前使用鼠標的限制,給教師更多的發揮空間,使教學更加生動,提高學習效率、改善學習效果,并且改變傳統的教育方式,使孩子獲得更多的知識和學習興趣。
第9篇、小班計算活動:認識圖形
幼兒園小班計算活動:認識圖形
活動名稱:認識圖形(計算)
活動目標:
1、初步認識和區別正方形、三角形和圓形
2、培養幼兒參與活動的積極性
活動準備:
紙制小路(上面鏤刻不同形狀、不同大小的圖形)、內裝有形狀不同的幾何圖形多個的“魔術箱”一個 、小白兔的錄音、組合的房子
活動內容:
1、講故事引起幼兒的興趣
師:小朋友,昨天小白兔打電話給老師,小白兔告訴老師她的房子破了,請老師給她蓋一間漂亮的新房子,你們看老師蓋的新房子漂亮嗎?小白兔對老師說謝謝。
2、出示圖片,提問:
師:真漂亮的房子啊!你們看,老師把房子的大門蓋成什么形狀的啊?
師:真聰明!那這間房子的身體是什么形狀的啊?
師:又猜對了,那我還想問問你們這間房子的屋頂是什么形狀的啊?
師:小朋友真聰明,全部都答對了,而且我們的圖形寶寶也好厲害啊,三角形可以做房子的屋頂,正方形寶寶可以作房子的身體,圓形可以作大門。小朋友們,我們以后也用圖形寶寶來造房子吧!今天老師要帶你們一起去找圖形寶寶做游戲好嗎?
活動反思:
在認識圖形中,三角形、圓形,孩子能知道,正方形對孩子來說還有一定的難度,孩子們都叫它方方寶寶。游戲中,由于準備了一份供孩子操作的材料,所以在孩子操作時顯得比較擁擠。
第10篇、小班計算:青菜奶奶的生日
幼兒園小班計算活動:青菜奶奶的生日
溫州三幼 凱祥園區 吳淑慧
活動目標:
1、感知物體的形狀,顏色,觸感,學習將物體按某一特征來進行排列。
2、學習按物點數,知道茄子西紅柿黃瓜蘿卜等是屬于蔬菜。
3、引導幼兒學習用一句完整的、好聽的話來表達自己的意思。
活動準備:
茄子、西紅柿、胡蘿卜、黃瓜若干根,青菜奶奶的圖片一張
活動過程:
一、引題
(出示青菜奶奶的圖片,引起幼兒的興趣)
師:“小朋友們,你們瞧,這是。。。是青菜奶奶還是青菜寶寶呀?”
幼:“青菜奶奶。”
師:“你是從哪里看出來,她是青菜奶奶呀?”
幼:“她帶著眼鏡。她臉上有皺紋。”
師:“今天青菜奶奶要過生日了,她想請很多寶寶一起和她過生日,誰想去?”
師:“青菜奶奶還要你們帶一樣東西去,帶一個小袋子里的寶寶去。你們先來猜猜看,你的袋子里都是什么寶寶”
幼:“茄子寶寶,西紅柿寶寶,球寶寶,棒子寶寶。。。。”
師:“好,那我們一起打開來看看,看看到底是什么寶寶。”
二、引導幼兒觀察手上的蔬菜寶寶
師:“你們手上的都是什么寶寶呀?它們長的都是什么樣子的呀?”(形狀:圓圓的,長長的 。顏色:紅色,橘黃色,紫色,綠色)
幼:“我的是圓圓的。我的是長長的。”
師:“那你們來摸摸看,你們的寶寶是摸起來是什么感覺的呀?誰摸起來是光光的,滑滑的?請你把手舉起來”
“誰摸起來是不光光的,是粗糙的?也把手舉起來。”
三、排排隊
師:“這些寶寶呀都是要帶到青菜奶奶家去的,可是呀,這么多寶寶出去呀肯定會走丟的,怎么辦呢?想想看,我們小三班平時出去玩的時候都是要怎么樣的呀?”
幼:“搭火車 、排排隊。”
師:“好,那我們就給它們來排排隊。要怎么排呢,我們先給西紅柿排排隊好不好。這里的西紅柿呀,有的大,有的小,怎么排呢”(引導幼兒從大到小進行排列)
四、點點數
師:“好,下面我們來看看,這里分別有西紅柿寶寶,茄子寶寶,黃瓜寶寶,胡蘿卜寶寶,它們都有幾個呢?我們一起來數數看好不好?好,我們一起來把它寫下來。西紅柿有幾個,黃瓜有幾根,茄子有幾個。青菜奶奶有幾個呀?誰會寫1?”
師:“好,青菜奶奶還有這么多的寶寶呀他們合起來,合在一起有一個共同的名字,有一個大家都可以叫的名字,是什么?叫做蔬菜。”
五、敲敲門
師:“現在小三班的寶寶們要帶好這些蔬菜寶寶一起去青菜奶奶家過生日了,可是呀青菜奶奶年紀大了,眼睛啊看不清楚了,所以到了青菜奶奶的家門口敲敲門,奶奶看不清楚,那我們要怎么樣呢?要告訴她。但是呀,奶奶年紀大了,耳朵也不太好了,所以我們告訴她的時候也要大聲的說,好不好?誰想去?好那我們要來敲敲門拉。”
師(扮演青菜奶奶):“你是誰呀?你是什么樣子的西紅柿寶寶呀?”
幼:“我是圓圓的(紅紅的)西紅柿寶寶!”
六、結束
師:“我們一起為青菜奶奶過生日吧。”
第11篇、大班計算活動找鄰居說課稿教案反思
一、說設計思路;
對于大班幼兒來說,1到5的數字都是認識的,但對對于它們的相鄰數不是很熟悉,如2的相鄰數是1和3、3的相鄰數是2和4等等。為了學習5以內的相鄰數,我特地設計了這次活動,依次來培養幼兒的交往能力、想象力和專注力。
二、說活動目標:
活動目標是教學活動的起點和歸宿,對整個活動起著導向的作用,根據綱要的要求,我把本次目標定位于;
1.能發現比一個數多一少一的數初步理解相鄰數的含義。
2.知道5以內1除外的任何一個數與前后兩數之間的關系。
3.樂于參與數學活動,體驗活動的樂趣。
根據目標我把本次的重點定位于;能發現比一個數多1和少1的數。難點;找出相鄰數和中間數。
三、說活動準備;
活動準備是為了完成具體活動的目標而服務的,本次活動我做了以下準備工作;
1、1-5的數字卡片,點卡。
2、新房圖一字排開五間連在一起,
3、幼兒操作材料。
四、說教法與學法、
新《綱要》指出,教師應成為幼兒學習活動的支持者、引導者、合作者。活動中力求形成合作探究式的師幼互動。因此,本次活動我主要采用了直觀演示法、問題探究法、講述法進行教學。而幼兒則運用欣賞法、發現法、操作法進行學習。與此同時,我們通過同伴間的互補學習、師幼合作的方法,共同學習,體現了以幼兒發展為本的理念。
五、說活動過程:
本次活動我大致分為五個部分(一)游戲引出小客人、(二)數字住新房(三)找鄰居(四)幼兒操作(五)結束部分;活動中我遵循了循序漸進、層層深入的教學原則,把找大鄰居和小鄰居作為突破口,讓幼兒自主探索,找相鄰數,一步步完成目標。具體流程如下;
(一)、談話導入,出示數字寶寶。
1、情景導入,激發幼兒興趣。
教師;今天,又到了數學王國的時間。我從王國里請來了幾位小客人。你們想看看是誰嗎?
(設計意圖;通過情景導入,巧妙地引出數字寶寶。)
2認識數字寶寶,并拍手歡迎。
(設計意圖;通過認識數字寶寶,并讓幼兒用拍手的方式歡迎它們。幼兒興趣更濃。)
(二)、住新房從小到大排列。
1、數字住新房。
教師:這些可愛的數字寶寶看到別人都住上了新房,他們也想住新房。于是,老師昨晚連夜設計了一張新房圖。
(1)你們看房子漂亮了嗎。那一共有幾間房你們怎么知道的,從那邊數的.
(2)要從左往右數,那么第一間給哪個數字寶寶呢?
(3)幼兒操作教師表揚。
(設計思路;巧妙地過渡,引導幼兒將1-5的數字寶寶住新房,同時利用數房間的方法,讓幼兒了解從左往右數數的概念。)
2、點卡住新房,
(1)我也要住新房,我也要住新房小朋友你們愿意幫她嗎?
(2)為什么要這樣放呢?
(3)教師小結
(設計思路;數字寶寶幼兒都認識,但讓幼兒了解誰大誰小,
在幼兒腦中太抽象。所以,我巧妙地設計了點卡妹妹住新房,讓幼兒在直觀上更了解數的多少關系。)
(三)、找鄰居
1、給小2找鄰居。
教師;數字寶寶和點卡妹妹住在新房里可開心了,可過了一段時間。數字寶寶2覺得太無聊了,于是他帶著點卡妹妹去找離它最近的鄰居玩玩,誰離2最近。
(1)教師引導幼兒觀察,2的鄰居
(2)觀察1和3與2的關系。
(3)教師小結;1比2小,就是它的小鄰居。3比2大,是2的大鄰居。在數學王國里它們叫相鄰數。
(設計路思;此環節我利用找鄰居的方法,引出相鄰數,讓幼兒了解三個數中,中間的一個數比前面的數多一,比后面的數少一。比它少一的數叫它的小鄰居,比它大一的數叫它的大鄰居。通過這擬人的稱呼,幼兒對相鄰數理解的更透徹,更細致。)
2、數字4找鄰居。
(1)教師;小4也要找鄰居那我們來看看他的鄰居是誰、教師事先把4的左右兩邊遮起來,讓幼兒猜。
(2)幼兒說結果教師肯定。
(設計思路;教師再次利用大鄰居小鄰居的名詞,引導幼兒找相鄰數,讓幼兒猜,并利用游戲的方式掀開遮擋的數字,幼兒興趣更濃。)
3、找中間數
(1)出示2和4找它們的中間數,
(2)教師引導幼兒
(3)教師小結:三個數之間,中間的一個數比前面的數多一,比后面的數少一。
(設計思路;這里我設計的難度加大,讓幼兒找出中間的一個數,幼兒對于挑戰性的問題,再次表現的積極,他們通過前面一個數比后面一個數小一,比前面一個數多一的理念,很快找出了中間數,突破了本次活動的難點。)
(四)、幼兒操作
1、給小動物找門牌號。(相鄰數)
(設計思路;通過為小動物找門牌號,讓幼兒參與活動的興趣又一次提高,同時也鞏固了前面的知識。)
2、畫蘋果。(找中間數)
(設計思路;再次利用生活中的物品,來引導幼兒,讓幼兒參與的興趣不退縮。)
3、幼兒集體操作,
教師;剛才國王送來了進入城堡的入場卷,但是,你們必須把上面得題目了,才有效喲。
(設計思路;這個環節是為了調動未參與答題的幼兒,顧全大局,讓每個幼兒參與的積極性再次提高。)
(五)活動結束部分
教師;小朋友們真聰明,都得到了入場卷,下次我們可以隨時去王國玩。今天,我沒得數字寶寶也累了,它們想回家了。它們說今天有許多數字寶寶沒來,下次還要帶更
多的數字來。再玩找鄰居的游戲,你們歡迎嗎?跟數字寶寶再見!
( 設計思路;這部分教師讓幼兒體驗 成功的喜悅之后,讓幼兒對數學產生興趣。)
六、說活動反思
上完了這節課我覺得有以下不足之處;
1、探索內容少了一些,
2、幼兒操作結果應讓幼兒自己評價,
3、在找中間數師教師有點包辦。
第12篇、小班計算活動:送餅干
幼兒園小班計算活動:送餅干
溫州一幼 林小冬
活動目標:
1、以游戲的形式復習鞏固圓形、正方形、三角形,能正確說出圖形名稱,學習按不同圖形的形狀、大小進行分類。
2、培養幼兒思維的準確性,以及對數學活動的興趣。
活動準備:
1、小兔、小豬、小貓圖片各二張。
2、各種圖形餅干若干。
1、畫有(圓形、三角形、正方形)寫有數字的車票若干。
2、磁帶一盤。
活動過程:
(一)以游戲的口吻,引起幼兒興趣
1、師:小朋友你們看,今天誰來我們班做客了?
師:噢,是兔媽媽帶著小兔寶寶,豬媽媽帶著小豬寶寶,還有貓媽媽帶著小貓
寶寶來了,你們高興嗎?那好吧,我們向小動物們問聲好,小動物你們好!)
2、師:小動物來做客,你們喜歡送什么禮物給它們呢?(幼兒回答)
(二)復習認識圓形、正方形、三角形、
1、師:你們看,老師準備了一盤餅干。(教師出示一盤有各種圖形的餅干)
2、師:咦,盤子里的餅干是怎么樣的?它們都有哪些不同?
(師:噢,我準備的有大的、小的圓形餅干;有大的、小的正方形餅干;還有大的、小的三角形餅干)
3、師:小動物們見了這些餅干很高興,都說自己喜歡吃其中的一種圖形餅干,它們到底喜歡吃哪一種呢?那就要請你們看一看,想一想。我已經為你們每人都準備了一盤餅干,現在請你們看看盤子里都有哪些圖形的餅干,想一想該送給哪只小動物?好,小朋友我們一起給小動物送餅干吧,送到小動物的盤子里。
4、師:我們給小動物送了那么多的餅干,不知道小動物會是怎么說的,讓我們來聽一聽好嗎?
(錄音:小朋友好!謝謝你們給我們送了那么多好吃的餅干,不過有些小朋友送的餅干還不是我們最喜歡吃的。那么,你們想知道我們最喜歡吃哪一種餅干嗎?哈哈!問題可簡單啦,只要看看我們的嘴巴就明白啦。)
5、師:小動物怎么說呀?小動物告訴如果想知道他們喜歡吃哪一種餅干只要看看什么就行啦?
那么兔媽媽喜歡吃哪一種餅干?(喜歡吃大的圓形餅干)
兔寶寶喜歡吃哪一種餅干?(喜歡吃小的圓形餅干)
豬媽媽喜歡吃哪一種餅干?(喜歡吃大的正方形餅干)
豬寶寶喜歡吃哪一種餅干?(喜歡吃小的正方形餅干)
貓媽媽喜歡吃哪一種餅干?(喜歡吃大的三角形餅干)
貓寶寶喜歡吃哪一種餅干?(喜歡吃小的三角形餅干)
6、師:剛才我們有沒有送錯餅干呢?那好吧,我們趕緊把些送錯的換過來,給小動物送上他最喜歡吃的餅干吧。
(師:噢,我們看看送對了嗎?都送對了,你們真能干,一起來夸夸自己吧!)
(三)游戲《到森林公園》
1、師:小動物們今天都得到了自己喜歡吃的餅干,真是太開心了。為了表示感謝,邀請我們小朋友到它們的家里森林公園去玩。不過,小動物們說森林公園離這兒很遠,需要乘火車去,怎么辦呢?別著急!你們看他們已經給我們寄來了火車票,這些火車票可有趣啦!上面都畫有不同的圖形,還寫上了數字。看,這張火車票上有什么圖形?數字是幾呢?那張呢?并且他們還告訴我們不能上錯車廂,如果你拿到了畫有圓形的、寫有數字1的火車票就要上圓形的車廂,坐1號的椅子,如果——
2、師:現在,請小朋友上火車吧!(幼兒持票上不同的車廂),列車員要檢票了,請把火車票舉起來吧!(教師檢查幼兒的對、錯)
3、師:小朋友!我們的火車出發啦!(放音樂幼兒走出教室)
(該活動設計于赴洞頭縣作“送教下鄉”教學觀摩展示。)
第13篇、小班數學計算神奇的骰子教案反思
一、設計意圖:
我發現我班小班的孩子對我班大班孩子玩飛行棋扔骰子很感興趣。(注:我班是混齡班)于是我就以"骰子" 為載體。結合小班幼兒的年齡特點,在有趣的故事中老師和幼兒扮演豬媽媽和小豬的角色,始終以游戲情景貫穿,展開了媽媽的神奇骰子,小豬做骰子,小豬扔骰子拿花生。讓幼兒能在游戲中體驗點數的樂趣,感知數量及數量與數字的聯系。
二、活動目標:
1、通過游戲活動,感知5以內數量及數量與數字的聯系。
2、激發幼兒學習數學的興趣,體驗游戲的快樂。
三、重點:感知數量及數量與數字的聯系。
難點:小班幼兒年齡小對數學學習缺少興趣,較難集中注意力,手口一致點數。
關鍵:通過游戲活動,能變吃的東西的骰子,吸引幼兒注意力,進行一環扣一環的點數。從實物對點數,到點數對數字,再數字對點數,回到點數對實物。通過不同的游戲形式進行反復的點數,從而讓幼兒在不經意間感知數量及數量與數字的聯系。
四、活動準備:
1、大骰子一個(一個面貼有一張小豬的圖片,另五個面從里到外分別貼有1--5的圓點卡、數字卡、數字卡、圓點卡、實物卡、顏色卡)。
2、空白骰子3份。(分別是三種顏色)
3、圓點卡(1--5)各3張。(和骰子對應的三種顏色)
4、實物花生3小筐。
5、豬媽媽胸飾一個。
五、活動過程:
(一)豬媽媽的神奇骰子
1、出示骰子,引起幼兒興趣"豬媽媽我有個神奇的骰子,它可神奇了,里面藏著許多好吃的東西。""想不想看看是什么,就念句魔語:咕嚕咕嚕變。"(扔骰子,邊念。)
2、集體點數(師邊撕顏色卡,實物卡,圓點卡,數字卡,邊示范點數。)"找到最上面什么顏色?變變變,是**,有幾個?小手拿出來數數看。""N個**,N個**可以用幾個圓點表示?小手拿出來,1個,2個、、、、、、N個,N圓點要找朋友了,來看看身上的圓點,誰的和我這一樣的?來抱一抱。N圓點還可以用數字"N"表示",邊說邊操作,卡片貼黑板上。
3、請一幼兒扔骰子,個別點數(引導幼兒感知數量及數量與數字的聯系)"哪只小豬上來扔骰子?一起來念魔語:咕嚕咕嚕變。猜猜看是什么?(請多名幼兒回答)原來是**,數數看1個、2個、3個……。
"N個**可以用幾個圓點表示?你們說對不對?請N個圓點的小豬上來我們來跳一跳。還可以用數字幾表示?"
4、請一幼兒扔骰子,個別點數(先問答再撕)撕掉彩色紙后問"幾個?可以用幾個圓點表示?數字幾表示?"回答畢,師快速的撕下卡片,貼在黑板上。"我們一起來檢查下,對不對?""請和他圓點一樣多的小豬上來抱一抱吧"
5、快速點數(師撕剩下的面)。
"神奇的色子里還藏著好吃的,我們讓他們變出來"。
"有幾個**,用幾個圓點表示?用數字幾表示?"(個別提問)
6、目測(師迅速撕剩下的面,將卡片依次貼黑板上)"有幾個**,用幾個圓點表示?用數字幾表示?"(個別提問)小結: "神奇的骰子真厲害,你們也很厲害,知道了各種各樣的東西可以用圓點表示,還可以用數字來表示。數字還可以表示很多東西" (引導幼兒具象感知,實物、圓點和數字的關系。)
(二)小豬做骰子
1、"想做神奇的骰子嗎?"
2、出示空白骰子,分別擺在中間"媽媽給你們準備3個空白骰子,有*顏色,*顏色,*顏色。我扔到數字幾,就貼幾個圓點。請你們記好自己身上有幾個圓點,注意看,幾?請N個圓點的寶寶快上來。"
3、校對:師邊巡視邊撕數字卡,露出圓點校對。幼兒校對。"和我的一樣嗎?"
4、幼兒按顏色將自己的圓點卡貼在對應顏色的骰子上
5、依次貼好5個面。"小豬們,真棒,也做出了3個骰子。"
(三)扔骰子拿花生
1、"媽媽這有很多花生,我們來扔骰子拿花生。扔到幾個圓點就拿幾顆。你們會嗎?"
2、請一幼兒示范"你扔的是幾?拿幾顆花生?"
3、檢查,幼兒一起點數"我們來看看他拿的對不對,1顆,2顆、、、、、"
4、幼兒分組操作,師巡回指導強調要求"扔到幾,就拿幾顆花生放筐里。把拿過來的花生放自己的小筐里。記住一定要輪流玩。沒輪到的小豬要仔細監督看拿的對不對。"師巡回指導。
(四)結束"小豬真棒。我們拿到了這么多花生,端好小筐回家吃花生嘍。"
六、活動反思:
本活動是小班計算活動。把對點數的要求融入到游戲之中,從"骰子"這個教具將情景性教學游戲貫穿始終,促進幼兒在與教具材料中互動中思考、體驗,達成教學目標。
脈絡清晰,層層遞進,突破重難點,再鞏固重難點。本次活動的重難點是感知數量及數量與數字的關系。游戲是幼兒喜歡的活動。尤其是小班幼兒。因此,活動設計了豬媽媽有個神奇骰子這一情景,接下來骰子變吃的,小豬做骰子,扔骰子拿花生吃,幾個環節,都緊緊圍繞目標服務。以物對量,量對數,層層遞進,突破重點、難點,最后 鞏固練習數與量,量對物。
游戲是幼兒園教學的靈魂,更是小班數學教育的靈魂,根據小班幼兒年齡特點,活動要讓幼兒保持興致,驚喜不斷,才能夠吸引幼兒注意,進行有效教學。第一環節出示的教具大骰子,經過多次反復設計制做,骰子共六層,因小班數學識識5以內,所以將一面貼小豬圖片,另外五個面,分別貼(1-5)的圓點卡--數字卡--數字卡--圓點卡--實物卡(幼兒常見的食物,有蘋果、西瓜、梨、糖果、蘿卜)--顏色卡。邊教學邊撕,讓幼兒始終對骰子保持神奇感。邊撕卡片,邊貼在黑板上。第一環節完畢時,抽象的數概念也很直觀地呈現在幼兒面前。更能激發幼兒學習數學的興趣。
第二、三環節,設計了看數字貼圓點和圓點取物,給每個幼兒充分操作,思考的時間和空間,引導幼兒在體驗找到點數的規律,讓每個幼兒在獨立操作,親身體驗中找到打答案。
而活動中對幼兒的多樣化的評價是促成幼兒對學習興趣的一必要手段,在對幼兒的評價做到師評幼兒,幼兒互評,幼兒自評。如第一環節中的個別幼兒點數環節就做到了個別提問,個別回答,然后是請幼兒互評,并給回答對的幼兒放一個鞭炮(肢體動作評價),充分的調動了幼兒的興趣。
提問是老師和幼兒之間的一種交流形式,是最常見、最直接的一種教育方式,也是激活、拓展幼兒思路的重要手段。因此,讓幼兒帶著問題自主的展開思維活動,積極思考,充分表達,是我們貫徹《綱要》精神,提高教育質量的一個重要環節。例如第一環節中的第三部分我在一幼兒扔了骰子后問"猜猜看是什么?"這一問題,尤其是小班幼兒會按照自己的生活經驗和合理想象,會想出很多東西。當然我們這個問題的重點不是要求他們能說出多少東西,而是幼兒在注意想這個問題時,注意力已經被吸引住。在第一環節中的提問是我考慮最多的,因為第一環節的五部分,按教學程序下來都是依次點數實物,再點數圓點,再對應數字。會顯得很雷同。于是我就在提問的設計上,想了很多。第二部分是邊出示卡片邊集體問答。第三部分是個別提問,個別回答,做到邊問邊答邊校正。第四部分是先提問,再個別回答,再集體校正(同時又做到幼兒互評)。第五、六部分都是個別提問,個別回答,做到照顧到全體,盡可能讓每個幼兒的學習狀態展現出來。
第14篇、小班計算哪個不一樣教案
活動目標:
1、能從眾多物品中找出不同類的一個。
2、能夠有順序地進行觀察。
3、培養細致的觀察能力。
活動內容:《粗心的小狗》、《我幫小狗找不同》
活動準備:PPT、玩具、水杯、幣、花、蘋果、茄子、操作卡。
活動重點:能讓幼兒從眾多物品中找出不同類的一個。
活動難點:培養幼兒細致的觀察能力。
活動過程:
一、師:小朋友們早上好! 幼:老師早上好!
師:在上課之前,老師得知小狗在家里玩的時候把家里弄亂了,媽媽馬上就要回家了,它要在媽媽回家之前把家里收拾整齊,可是,它一個人又忙不過來,讓我們一起去幫幫它把!
幼:好? 師:哇!小狗的速度可真快,已經把這里收拾好了,讓我們們一起看看它收拾的對不對?
幼:好出示實物:(若干玩具、一個水杯)? 師:大家看一看,這個玩具筐里、小狗放的對不對?
幼:不對? 師:為什么呢?哪個不應該放在這里?
幼:-----------?
師:小朋友們真聰明,原來粗心的小狗把杯子放玩具筐里了,而玩具是用來玩的,而水杯是用來喝水的,它們不一樣,所以不能放在一起。
出示實物(若干筆、一朵花)? 師:那小朋友再看一看,這個盒子里,小狗放的對嗎?幼:不對? 師:為什么呢?哪個不應該放在這里?
幼:-----------?
師:小朋友又發現了,原來小狗把花放到筆里面了,筆是用來寫字和畫畫的,而花是用來欣賞的,它們不一樣,所以不能放在一起。
出示實物(若干蘋果、一個茄子)? 師:小朋友們再看一看,這個盒子里的東西放的對嗎? 幼:不對? 師:為什么?哪個不能放在這里?
幼:---------?
師:小朋友們的眼睛可真亮啊!這么快又發現了,因為小狗把蘋果和茄子放在一起了,而蘋果是水果,茄子呢是蔬菜,它們不一樣,不能放一起。
幼:--------?
師小結:以后我們在收拾東西的時候也要把一樣的東西放在一起,把不一樣的挑出來,這樣看起來才整齊。
二、師:小朋友們剛才已經把小狗放錯的東西找出來了,可是粗心的小狗在整理圖片的時候,又放錯了,讓我們再幫它把不一樣的找出來吧! 幼:好出示PPT1、(西瓜、草莓、蘋果、茄子)?
師:小朋友們仔細看看這幅圖片,里面都有什么?它們里面哪個和大家不一樣?請舉手回答。
幼:XXX XXX 回答? 師:剛才XXX和XXX小朋友說茄子和其它的不一樣,不能放一起,為什么?
幼:XXX XXX---------
師:小朋友們說的非常好,因為茄子是蔬菜,而西瓜、草莓和蘋果都是水果,它們不是同一類,所以不能放一起。
出示PPT2、(碗、勺子、鉛筆、筷子)--------師:小朋友們真棒!那我們再來看看這幅圖片里都有什么,哪個和大家不一樣? 請舉手回答。
幼:XXX XXX 回答---------師:XXX和XXX說鉛筆和其它的不一樣,不能和大家放一起?對嗎?為什么呢? 幼:對 XXX XXX---------師:小朋友們說的非常好,(教案出自:幼兒園學習網教案網)因為碗、勺子和筷子是我們吃飯的時候要用的生活用品,而鉛筆是用來寫字和畫畫的,是學習用品,它們不是同一類,所以不能放一起。
出示PPT3、(火車、汽車、輪船、蹺蹺板)---------師:小朋友們在仔細觀察這幅圖,里面都有什么?(教案出自:幼兒園學習網教案網)它們里面哪個和其它的不一樣?大家一起來說說。 幼:回答---------師:剛才老師聽到小朋友們說蹺蹺板和別的不一樣?那我要問問小朋友了,它為什么和別的不一樣呢? 幼:回答---------師:原來,蹺蹺板是我們的玩具,我們在學校、廣場、公園等地方都可以玩蹺蹺板,而火車、汽車、輪船是可以帶著我們去旅行的交通工具,蹺蹺板和它們不是同一類,所以不能放在一起。
---------師小結:剛才小朋友們通過自己的仔細觀察,已經幫粗心的小狗把它不小心放錯的東西全部找出來了,并能說出為什么不一樣,真是太棒了,大家給自己棒一個。
幼:---------
三、--------師:好了,那現在我們快點找到小狗,看看它還有什么沒做好,需要我們幫忙的。
---------師:小狗你好,我們剛才已經幫你把你分錯的東西找出來了,你還有什么沒做完的,我們一起來幫你。
出示手偶:小狗 錄音:謝謝你們,我現在只有一些照片沒有分好,大家一起幫我把照片分好吧!
幼:好----------師:那老師現在把這些照片給大家發下去,大家用筆把不一樣的給圈起來。
發操作卡幼兒操作----------師:好了,老師看到大家已經完成了,真是太好了,我們在以后的學習和生活中,也要幫老師和爸爸媽媽來收拾東西,記得要把同類的放一起,把不一樣的挑出來,做到整齊又好看,大家能做到嗎?
幼:能----------師:那我們幫小狗把家里已經收拾完了,現在我們和小狗一起出去玩吧!
第15篇、中班計算活動:葉子王國
幼兒園中班計算活動:葉子王國
活動目標:1、嘗試不受大小、疏密、排列形式的影響,正確比較二、三組樹葉的多少。
2、體驗8以內數數闖關游戲的快樂。
活動準備: 1、各種落葉:梧桐樹葉、楓葉、銀杏樹葉若干。
2、課件:《闖關游戲》。
3、小籃子、葉子寶盒、操作卡若干。
關鍵點:能用數一數的方法正確比較兩、三組樹葉的多少。
活動過程:一、1、出示樹葉
2、提問:這些樹葉一樣嗎?哪里不一樣?(鼓勵幼兒從顏色、大小、形狀等方面進行講述)
3、小結:冬天到了,樹葉寶寶都從大樹媽媽身上掉落下來,它們的顏色、大小、形狀都不一樣,可漂亮了!
二、播放課件,初步嘗試比較兩、三組樹葉的多少。1、師:葉子王國要舉辦舞會啦,你們想不想參加?
2、播放課件,鼓勵幼兒討論闖關游戲的規則。
3、師幼共同闖關。
第一關:排列一樣長的兩組樹葉。
①你們看到哪兩種樹葉?它們一樣多嗎?
②小結:只有用數一數的方法,才能正確的比較出這兩種樹葉哪種多、哪種少。
第二關:排列不一樣的三組樹葉。
①提問:現在看到哪些樹葉?它們一樣多嗎?你是怎么知道的?
第三關:兩組環形排列的樹葉。
提問:這兩組樹葉哪種多,哪種少?你是怎么數的?
小結:原來數數還有方法的,可以先找一有標記的地方來數,不能多數也不能漏數。
第四關,兩組8字形排列的樹葉。
①師:數一數這兩組樹葉那個多,那個少?你是怎么數出來的?
第五關:排列不一樣長的相同數量大小不一樣的兩組樹葉。
提問:這兩組樹葉哪個多?那個少?
小結:原來一樣多的樹葉來排隊,大的樹葉排的隊長小的排的短。
第六關:排列不一樣長的相同數量的疏密不一樣的兩組樹葉。
提問:這兩組樹葉哪組多?
小結:一樣多的樹葉排隊,排的松一點、遠一點就排的長。
第七關:兩組相同數量,排列方法不一樣的樹葉
提問:哪一組樹葉多?
小結:原來一樣多的樹葉,還可以排成不同的形狀,但是不管怎么排我們都有方法知道他們的多少,那就是用數一數的方法。我們小朋友真棒,都能用數一數的方法來正確比較出兩種樹葉的多少了。
三:師幼共同舞蹈,體驗闖關成功的快樂。1、導入:現在我們終于可以去葉子王國了,你們高興嗎?
2、教師開小火車帶領幼兒進入葉子王國。
3、播放音樂,師幼共同跳舞慶祝。
第16篇、中班計算感知7以內的數教案反思
設計意圖:
正確感知7以內的數是中班數學教學內容,這一活動的重點和難點在于教師不僅要幫助幼兒人復習鞏固5、6、7、3個數,而且要引導幼兒能夠不受物體的大小和排列形式的影響正確感知和判斷7以內的數量。引導幼兒逐步建立數的守恒的觀念。由于幼兒思維有著直觀、形象性的特點,而數卻是抽象的概念,由于受幼兒心理特點和知識水平的限制,單一的圖片加上老師的講解,往往不易調動幼兒積極學習的積極性,幼兒理解和掌握比較困難,因此制作了教學軟件,使幼兒在輕松的狀態下積極學習。
活動目標:
幫助復習鞏固5,6,7,三個數,引導幼兒能夠不受物體大小,形狀和排列形式的影響正確感知和判斷7以內的數。
活動準備:
自制多媒體課件
活動過程:
1、小猴摘水果
(1)小猴家里有一個果園,他種的水果都成熟了,小猴想請小朋友一起到他的果園里去參觀,看一看果園里有些什么水果呢?(打開電腦屏幕)
(2)果園上有幾個菠蘿?蘋果樹上有幾個蘋果?柿子樹上有幾個柿子?
2、給果樹排隊
(1)水果都成熟了,小猴把它們一個一個摘下來,摘了三盆水果。
第一盆是什么水果?有幾只?可以用數字幾表示?
第二盆是什么水果?有幾只?可以用數字幾表示?
第三盆是什么水果?有幾只?可以用數字幾表示?
(2)小猴請小朋友幫他把這三盆水果按數量順序從少到多排好隊,應該怎么排?
3、分水果
(1)小猴非常高興,摘了這么多水果,他想把水果分給他的好朋友,讓大家嘗一嘗。看!小猴先來到小兔家,他想把水果分給小兔吃。有幾只小兔?小猴請小朋友幫他想一想,該把哪一種水果分給小兔,才是正好每只小兔分一只,不多也不少呢?(根據幼兒回答,老師讓與動物匹配,讓幼兒逐步認識并感知數物匹配。)為什么把柿子分給小兔?
(2)小猴來到小虎家,他想把水果分給小虎吃,有幾只小虎?小猴該把哪一種水果分給小虎,才是正好每只小虎分一只,不多也不少呢?為什么?
(3)小猴來到小豬家,他想把水果分給小豬吃,有幾只小豬?小猴該把哪一種水果分給小豬,才是正好每只小豬分一只,不多也不少呢?為什么?
4、分組練習:
小猴感謝小朋友幫他分水果,他還帶來一些練習題,考考小朋友。
(1)添點子
(2)找家
活動反思:
正確感知7以內的數是幼兒園中班數學教學的內容,這一活動的重點和難點在于教師不僅要幫助幼兒復習鞏固5、6、7 這三個數,而且要引導幼兒逐步能夠不受物體的大小和排列形式的影響,正確感知和判斷7以內的數量。也就是說,教師要引導幼兒逐步建立數的守恒的觀念。
第17篇、大班數學手指計算法教案
一、手指練習兒歌(伸出右手帶動作表示)
1122伸伸手,3344點點頭,5566彎彎腰,7788扭一扭,9900抬抬腿,動腿,動手和動口。
二、0的認識:0代表什么?0代表什么也沒有。
順口溜:0的性格很活躍,自然數離不開0。
10離開了0,就變成了1(制作小卡片1001)
20離開了0,就變成了2(制作小卡片2002)
30離開了0,就變成了3(制作小卡片3003)
40離開了0,就變成了4(制作小卡片4004)
50離開了0,就變成了5(制作小卡片5005)
60離開了0,就變成了6(制作小卡片6006)
70離開了0,就變成了7(制作小卡片7007)
80離開了0,就變成了8(制作小卡片8008)
90離開了0,就變成了9(制作小卡片9009)
三、5的組成圖:
1●○○○○41+4=5145
2●●○○○32+3=5235
3●●●○○23+2=5325
4●●●●○14+1=5415
5●●●●●05+0=5505
四、5的手指練習:
1+4=5 2+3=5 3+2=5 3+2=5 4+1=5 5+0=5
10以內的加減法
一、手指練習:從1數到99,每當數到10的時候,著重再說一個10,
從1數到99,每當數到20的時候,著重再說二個10,
從1數到99,每當數到30的時候,著重再說三個10,
從1數到99,每當數到40的時候,著重再說四個10,
從1數到99,每當數到50的時候,著重再說五個10,
從1數到99,每當數到60的時候,著重再說六個10,
從1數到99,每當數到70的時候,著重再說七個10,
從1數到99,每當數到80的時候,著重再說八個10,
從1數到99,每當數到90的時候,著重再說九個10。
二、10的組成圖:1+9=10 6+4=10
2+8=10 7+3=10
3+7=10 8+2=10
4+6=10 9+1=10
5+5=10 10+0=10
三、10以內加法計算:
2+4= 3+6= 4+4= 1+6= 5+4= 6+2= 7+2= 8+1=
1+9= 3+7= 5+5= 7+3= 9+1= 8+2= 4+6=
6+4= 2+8= 10+0=
四、10以內減法計算:
9-1= 9-2= 9-3= 9-4= 9-5= 9-6= 9-7= 9-8= 9-9=
8-1= 8-2= 8-3= 8-4= 8-5= 8-6= 8-7= 8-8=
7-1= 7-2= 7-3= 7-4= 7-5= 7-6= 7-7=
6-1= 6-2= 6-3= 6-4= 6-5= 6-6=
5-1= 5-2= 5-3= 5-4= 5-5=
4-1= 4-2= 4-3= 4-4=
3-1= 3-2= 3-3=
2-1= 2-2=
1-1=
兩位數不進位加法
一、手指練習:從1數到99
二、100以內兩位數的加法練習:
16+23=39 15+50=65 33+61=94 42+57=99
31+15=46 60+16=76 15+64=79 32+67=99
兩位數不退位減法
65-15=5088-33=5599-24=7588-55=33
99-35=6479-25=5477-25=5299-47=52
搶答:49-24=2544+55=9988-55=3399-33=66
74-52=2299-67=3299-58=4199-44=55
99-67=3299-47=5287-36=5147-25=22
99-35=6464-14=50
20以內的加法
一、手指練習:從1數到99
二、復習:①5的組成
②10的組成
③計算:1+93+75+57+39+1
8+24+46+42+810+0
三、20以內加法:
9+9=?左手加10,右手減1=18(此時要熟記10的組成)
9+8=?左手加10,右手減2=17
9+7=?左手加10,右手減3=16
9+6=?左手加10,右手減4=15
9+5=?左手加10,右手減5=14
9+4=?左手加10,右手減6=13
9+3=?左手加10,右手減7=12
9+2=?左手加10,右手減8=11
9+1=?左手加10,右手減9=10
四、兩位數的加法法則:
十位上的數在左手上加,個位上的數在右手上加,右手滿10,向左手加10。
五、練習計算:
8+5=?左手加10,右手減5=13
8+8=?左手加10,右手減2=16
7+4=?左手加10,右手減6=11
20以內的減法
一、手指練習:從1數到99
二、復習:10的組成
三、20以內減法計算:
1.右手夠減:
15-5 15-41 5-3 15-2 15-1
16-6 16-5 16-4 16-3 16-2 16-1
17-7 17-6 17-5 17-4 17-3 17-2 17-1
18-8 18-7 18-6 18-5 18-4 18-3 18-2 18-1
19-9 19-8 19-7 19-6 19-5 19-4 19-3 19-2 19-1
2.右手不夠減:
18-9=?右手不夠減,左手退10,右手加1=9
17-9=?右手不夠減,左手退10,右手加1=8
17-8=?右手不夠減,左手退10,右手加2=9
16-9=?右手不夠減,左手退10,右手加1=7
16-8=?右手不夠減,左手退10,右手加2=8
16-7=?右手不夠減,左手退10,右手加3=9
四、兩位數的減法法則:
十位數上的數在左手上減,個位上的數在右手上減,右手不夠減,左手去10減。
五、練習計算:
15-6 14-7 13-8 12-5 11-6 10-7 9-8
17-9 18-6 15-8 14-8 13-5 12-10 19-6
第18篇、中班計算活動:時間排序
幼兒園中班計算活動:時間排序
教學目標:
1、能夠區分早晨、中午、晚上。
2、能夠和大家討論,按照自己的生活常規,排列和簡單講述自己的一日生活。
教學準備:如教材畫面的圖片,
活動過程:
結合幼兒對時間認識的已有經驗,引導幼兒將時間與自己的生活進行聯系,從而能夠比較清楚地區分早晨、中午、和晚上。并通過排序的方式讓幼兒形成和加深對順序的理解。
1、分別出示圖片。
請幼兒觀察圖片,講講它們分別是發生在什么時候的什么事情。
2、找出一天中最先發生的事情(圖片)后最后發生的事情。
3、任意取兩幅圖片,比較發生的先后,逐步排列出所有事情的順序。
4、用數字從1到8表明事情的先后順序。
請幼兒完整講述一遍。一直到所有圖片都按照順序排完,并在圖下寫上表示先后順序的數字。
針對幼兒的個體不同,教師可以適當減少圖片的張數。以減輕部分幼兒的難度,以調動孩子學習的積極性。
第19篇、大班計算玩數學游戲宮教案反思
設計意圖:
對幼兒來說,感知是智慧的門戶,操作是智慧的源泉,游戲是智慧的領航員。游戲式教學是幼兒喜愛的教學形式和方法,是塑造幼兒數學認知結構最有力的杠桿。用邊念兒歌邊畫數字、數字圖形相結合的游戲形式,將枯燥的數字通過變形、組合成各種有趣的人物或動物的象形圖案,引導幼兒找、記變形數字,以訓練幼兒的觀察、記憶能力。再以游戲的口吻,激發幼兒利用圖案上的數字,進行排序練習、加減運算、等值轉換以及思維訓練等系列數學知識的學習。
一、活動目標:
1、復習10以內的加減法,正確運用"+""-""="運算符號進行比較和運算。
2、通過邏輯推理,使幼兒了解數與數之間的關系及等值轉換的規律。
3、培養幼兒的思維、概括及聯想能力。
二、活動準備:
教具:放大的座位票(畫有 = 3, = 4 );畫有魔術師、小老鼠和袋鼠
的格子圖形紙;三種冷飲的等值轉換圖;一組數圖娃娃。寫有數字6、7、8的6種顏色色卡紙。
學具:人手一張畫有圓形和(或)三角形相加的座位票(并畫有 =3, = 4);畫有魔術師、小老鼠和袋鼠的格子圖形紙;鉛筆和橡皮。
三、活動過程:
1、對號入座
情景:帶幼兒去數學游戲宮玩。
認識座位票,請幼兒把形狀(圓形和(或)三角形)相加算出座位號并根據票的顏色找到相應的座位。( =3, = 4)
2、數字組畫
教師邊畫小老鼠、袋鼠和魔術師邊念兒歌。
3、變數入宮
1)、創設情景:三位朋友身上都藏著數字。游戲宮門衛說進數學游戲宮玩,
身上必須帶有1~10的數,并要從小到大排列。
教師舉例啟發幼兒幫助小老鼠、袋鼠和魔術師找出身上1~10的數,并從小到大排列。
提示:沒有的數可利用自身所帶數字通過加減運算算出。
2)、幼兒操作,教師指導,幫助有困難的幼兒。
3)、集體小結,展示。
4、等值轉換
情景:門衛給他們每人8元。三位朋友每人買了一種冷飲(一個冰
淇淋、兩支雪人、四支雪糕)。請說出這三種冷飲之間的轉換關系。
問:如果一個冰淇淋是8元錢,那兩支雪人是多少錢?四支雪糕多少錢?
如果兩支雪人是8元錢,那一支雪人是多少錢?
如果四支雪糕是8元錢,那一支雪糕是多少錢?
5、數圖娃娃
情景:這時計算機屏幕上出現了一組數圖娃娃。機器人裁判說只有回答對了問題,才能玩下一個游戲。他們雖然覺得好玩,但不會回答,小朋友愿意幫助他們嗎?
問:請在相應形狀的空格中填上相應的數字。
請找出這組數圖娃娃相同的地方。
請找出這組數圖娃娃不同的地方。
6、記憶訓練,結束活動
游戲"說形狀"
"老師說圖形娃娃的某個部位,請大家說出部位的形狀。"
活動反思:
本次活動是一節10以內加減法計算的復習課。其重點放在:1.復習10以內的加減法,能準確迅速地進行運算。2.提高靈敏性,養成良好的游戲秩序。《綱要》中所說:“幼兒園數學應以游戲為主要向導,孩子在游戲中得以不同的發展和提高。”如果單一學習數學,孩子們會感到枯燥無味。于是我在活動中設計了《數學宮》這個游戲,將加減法應用于數學宮的闖關中,讓幼兒在游戲中體會學習的快樂,增強孩子們對數學活動的興趣。
第20篇、小班數學計算活動送餅干教案反思
活動目標:
1、以游戲的形式復習鞏固圓形、正方形、三角形,能正確說出圖形名稱,學習按不同圖形的形狀、大小進行分類。
2、培養幼兒思維的準確性,以及對數學活動的興趣。
活動準備:
1、小兔、小豬、小貓圖片各二張。
2、各種圖形餅干若干。
1、畫有(圓形、三角形、正方形)寫有數字的車票若干。
2、磁帶一盤。
活動過程:
(一)以游戲的口吻,引起幼兒興趣
1、師:小朋友你們看,今天誰來我們班做客了?
師:噢,是兔媽媽帶著小兔寶寶,豬媽媽帶著小豬寶寶,還有貓媽媽帶著小貓
寶寶來了,你們高興嗎?那好吧,我們向小動物們問聲好,小動物你們好!)
2、師:小動物來做客,你們喜歡送什么禮物給它們呢?(幼兒回答)
(二)復習認識圓形、正方形、三角形、
1、師:你們看,老師準備了一盤餅干。(教師出示一盤有各種圖形的餅干)
2、師:咦,盤子里的餅干是怎么樣的?它們都有哪些不同?
(師:噢,我準備的有大的、小的圓形餅干;有大的、小的正方形餅干;還有大的、小的三角形餅干)
3、師:小動物們見了這些餅干很高興,都說自己喜歡吃其中的一種圖形餅干,它們到底喜歡吃哪一種呢?那就要請你們看一看,想一想。我已經為你們每人都準備了一盤餅干,現在請你們看看盤子里都有哪些圖形的餅干,想一想該送給哪只小動物?好,小朋友我們一起給小動物送餅干吧,送到小動物的盤子里。
4、師:我們給小動物送了那么多的餅干,不知道小動物會是怎么說的,讓我們來聽一聽好嗎?
(錄音:小朋友好!謝謝你們給我們送了那么多好吃的餅干,不過有些小朋友送的餅干還不是我們最喜歡吃的。那么,你們想知道我們最喜歡吃哪一種餅干嗎?哈哈!問題可簡單啦,只要看看我們的嘴巴就明白啦。)
5、師:小動物怎么說呀?小動物告訴如果想知道他們喜歡吃哪一種餅干只要看看什么就行啦?
那么兔媽媽喜歡吃哪一種餅干?(喜歡吃大的圓形餅干)
兔寶寶喜歡吃哪一種餅干?(喜歡吃小的圓形餅干)
豬媽媽喜歡吃哪一種餅干?(喜歡吃大的正方形餅干)
豬寶寶喜歡吃哪一種餅干?(喜歡吃小的正方形餅干)
貓媽媽喜歡吃哪一種餅干?(喜歡吃大的三角形餅干)
貓寶寶喜歡吃哪一種餅干?(喜歡吃小的三角形餅干)
6、師:剛才我們有沒有送錯餅干呢?那好吧,我們趕緊把些送錯的換過來,給小動物送上他最喜歡吃的餅干吧。
(師:噢,我們看看送對了嗎?都送對了,你們真能干,一起來夸夸自己吧!)
(三)游戲《到森林公園》
1、師:小動物們今天都得到了自己喜歡吃的餅干,真是太開心了。為了表示感謝,邀請我們小朋友到它們的家里森林公園去玩。不過,小動物們說森林公園離這兒很遠,需要乘火車去,怎么辦呢?別著急!你們看他們已經給我們寄來了火車票,這些火車票可有趣啦!上面都畫有不同的圖形,還寫上了數字。看,這張火車票上有什么圖形?數字是幾呢?那張呢?并且他們還告訴我們不能上錯車廂,如果你拿到了畫有圓形的、寫有數字1的火車票就要上圓形的車廂,坐1號的椅子,如果——
2、師:現在,請小朋友上火車吧!(幼兒持票上不同的車廂),列車員要檢票了,請把火車票舉起來吧!(教師檢查幼兒的對、錯)
3、師:小朋友!我們的火車出發啦!(放音樂幼兒走出教室)
活動反思:
運用游戲的形式開展數學活動,符合小班幼兒的年齡特點,在整個活動中,幼兒始終沉浸在游戲的歡樂中,興趣極高,幼兒在不知不覺中對圓形、三角形、正方形的圖形特征有了進一步的鞏固認識,真正體現了幼兒的主體性,動手能力,語言表達能力,都有了很大的提高。