日期:2022-05-05
這是兒童樂園教案一等獎,是優(yōu)秀的教學(xué)設(shè)計一等獎文章,供老師家長們參考學(xué)習(xí)。
活動意圖:
建構(gòu)游戲是幼兒利用不同的建構(gòu)材料,通過思維和創(chuàng)作反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲,它不僅滿足了幼兒愛模仿的好奇心,還能使幼兒體驗(yàn)到合作的快樂和成功的喜悅,因此深受孩子們的喜愛。開展此次活動,讓幼兒通過游戲體驗(yàn)獨(dú)自玩和合作玩的不同感受,進(jìn)而自發(fā)產(chǎn)生合作游戲。
活動一:我們的兒童樂園
活動目標(biāo):
1、體驗(yàn)獨(dú)自建構(gòu)和合作建構(gòu)的不同。
2、培養(yǎng)合作意識,懂得團(tuán)結(jié)力量大的道理。
3、積極愉快地參加游戲。
活動準(zhǔn)備:
積木、插塑、彩色皺紙、各種紙盒、易拉罐等建構(gòu)材料若干,設(shè)有四個獨(dú)自游戲的活動區(qū)域和兩個合作游戲的活動區(qū)域。
活動過程:
1、激發(fā)興趣。
小朋友都喜歡到兒童樂園去。今天我們用各種材料來建一些兒童樂園,小朋友可以一個人去建造兒童樂園,也可以合作建造,我們來比一比,哪個兒童樂園建得最好!
2、合作建構(gòu)兒童樂園。
幼兒自由選擇活動形式,并進(jìn)入活動區(qū)域。在活動中教師發(fā)現(xiàn),進(jìn)入合作游戲區(qū)域的幼兒雖然想通過合作建構(gòu)游樂場,卻不知道該怎樣合作。如:趙悅說:“我搭一個木馬。”其他小朋友也都跑著來搭木馬;看到周儀在造滑梯,大家又都過來忙著造滑梯……這時,教師以游戲參與者的身份啟發(fā)引導(dǎo)合作游戲的幼兒在建構(gòu)前先協(xié)商選擇好各自建構(gòu)的內(nèi)容。如:我來建城堡,你來造碰碰車。明確任務(wù)后,再操作,作品建好后,再協(xié)商討論擺放的位置。
3、觀摩評價建構(gòu)作品。
(1)老師帶領(lǐng)幼兒觀看獨(dú)自建構(gòu)的兒童樂園,邊觀看邊討論:這樣的兒童樂園你喜歡不喜歡?為什么?
(2)老師帶領(lǐng)幼兒觀看合作建構(gòu)的兒童樂園,邊觀看邊討論,這樣的兒童樂園你喜歡嗎?為什么?
4、老師小結(jié)。
一個人建構(gòu)兒童樂園時,因人少力量小,不能造出很,而合作建構(gòu)兒童樂園,因人多心齊力量大,所以建造的多,玩起來就更有趣。
活動二:造汽車
活動目標(biāo):
1、通過“造汽車”活動,使幼兒懂得團(tuán)結(jié)的力量。
2、培養(yǎng)幼兒的合作意識。
3、積極、愉快地參加活動。
活動準(zhǔn)備:
每人一份拼搭材料,“動物汽車?yán)?rdquo;的多媒體軟件。
活動過程:
1、激發(fā)幼兒興趣。
觀看“動物汽車?yán)?rdquo;電腦動畫,邊看邊聽:介紹汽車?yán)惓WR。
“貝貝樂園”要舉行“汽車?yán)?rdquo;小朋友想不想?yún)⒓?我們沒有汽車怎么辦呢?激發(fā)造汽車的愿望。
2、合作造“汽車”。
在造“汽車”的過程中,殷如陽首先發(fā)現(xiàn)自己的不夠拼搭一輛汽車,她跑過來對老師說:“老師,我沒有‘方向盤’你能不能給我一個?”當(dāng)她得知教師也沒有“方向盤”時,就去周圍找一個物品替代,但她沒有找到,只好看著那輛“半成品車”。這時周賽齡發(fā)現(xiàn)自己少一只車輪,韓聰也說少一個車窗,賽齡請韓聰借一只車輪給她,韓聰則說:“我用車輪跟你換:他們剛準(zhǔn)備交換,周賽齡又發(fā)現(xiàn)用車窗換回車輪,自己就少了一個車窗,還是不能造好一輛“汽車”,這時,教師及時地給他們以引導(dǎo):“既然你們不能用車輪換車窗的方法造出兩輛汽車,那么造一輛汽車怎么樣?”在教師的啟發(fā)下,周賽齡主動捧出自己的材料說:“我們合在一起就能造出一輛小汽車了!”受他們的行為的影響和啟發(fā),周圍的一些幼兒也都紛紛尋找合作伙伴造出了一輛一輛較為完整,結(jié)構(gòu)較合理的汽車。
3、請幼兒介紹操作過程。
(1)請通過合作造出汽車的幼兒介紹制造汽車的過程。
(2)請未完成操作任務(wù)的幼兒說明不能造出汽車的原因,并請其他幼兒幫助該幼兒想辦法完成操作任務(wù)。
4、教師小結(jié)。
以后遇到困難,也應(yīng)該像今天這樣團(tuán)結(jié)起來,戰(zhàn)勝困難。
活動反思:
建構(gòu)游戲是幼兒對社會生活的.一種再現(xiàn),是融操作性、藝術(shù)性、創(chuàng)造性于一體的活動。本次活動均以建構(gòu)游戲形式進(jìn)行,在整個活動中教師始終以啟發(fā)誘導(dǎo)的方法引導(dǎo)幼兒主動探索不同游戲形式所產(chǎn)生的不同的結(jié)果,體驗(yàn)獨(dú)自建構(gòu)和合作建構(gòu)的不同感受,進(jìn)而使幼兒自覺產(chǎn)生合作的愿望。在整個活動中,沒有空洞的說教,幼兒是在感性實(shí)踐的基礎(chǔ)上,產(chǎn)生了合作意識,充分發(fā)揮了幼兒的主體作用,教學(xué)效果較好。幼兒通過自己或與同伴的共同活動,把自己感興趣、最喜愛的東西反映出來,從中學(xué)會相處,因此,建構(gòu)游戲是培養(yǎng)幼兒合作行為的最佳活動。調(diào)動幼兒的學(xué)習(xí)積極性,活動中幼兒始終處于自主、愉快的氣氛。通過游戲幼兒親身感受到了團(tuán)結(jié)的力量,感覺到成功的游戲離不開朋友,體驗(yàn)到了合作游戲的快樂和甜蜜。使幼兒形成了較好的合作意識。
《兒童樂園》這節(jié)內(nèi)容是新北師大版二年級上冊第三單元第2課時的內(nèi)容,本節(jié)內(nèi)容的重點(diǎn)是經(jīng)歷把相同加數(shù)連加算式改寫為乘法算式的過程,初步理解乘法的意義,體會乘法與加法的聯(lián)系,體會用乘法算式表示連加算式的簡便性;知道乘法算式中各部分名稱,會讀寫乘法算式。難點(diǎn)是根據(jù)相同加數(shù)連加的算式列出乘法算式,并知道乘法算式中各乘數(shù)表示的意思。
根據(jù)學(xué)生的二年級學(xué)生的活潑好好奇的心理特點(diǎn),我設(shè)計的教學(xué)環(huán)節(jié)如下:
一、課前滲透
我以出示2袋玩具小熊(每袋有兩只小熊),讓學(xué)生列出加法算式,再出示4袋讓學(xué)生列出加法算式,列完后并說說是幾個幾連加,最后出示10袋,讓學(xué)生列出加法算式,由此讓學(xué)生體會到多個相同加數(shù)連加列加法算式比較麻煩。
二、新知學(xué)習(xí)
1、情境導(dǎo)入
2、讓學(xué)生說說在圖中看到哪些數(shù)學(xué)信息。
3、提出數(shù)學(xué)問題
4、抽出問題,解決:一共有多少人坐小飛機(jī)?
①要解決“一共有多少人坐小飛機(jī)?”應(yīng)該怎樣列算式?
師根據(jù)學(xué)生所說進(jìn)行板書:2+2+2+2=8(人)
②師出示課件:6架小飛機(jī)一共能到多少人?8架呢?30架呢?學(xué)生體會到加法算式越來越長,由此引入乘法。
5、以4個2連加的加法算式為例來學(xué)習(xí)認(rèn)識乘法及乘法算式中各部分名稱,會讀寫乘法算式。
6、說說乘法算式中的乘數(shù)2表示什么?4是哪來的?
7、鞏固解決:6架飛機(jī)一共坐多少人?8架呢?30架呢?應(yīng)該怎樣列乘法算式?
8、當(dāng)堂練習(xí)。
三、課堂小結(jié)。
通過本節(jié)課的教學(xué),有幾處值得反思:
1、“課前滲透”這個環(huán)節(jié)可以刪除,應(yīng)該直奔主題,以免“多個相同加數(shù)連加寫起來比較麻煩”的體驗(yàn)重復(fù)。
2、在教學(xué)將相同加數(shù)連加的加法算式改寫成乘法算式時,沒有突破“乘法算式中的兩個乘數(shù)是怎么來的,應(yīng)該如何確定乘法算式中的兩個乘數(shù),及每個乘數(shù)表示的意思”這一難點(diǎn)。如:2+2+2+2=8,改寫成乘法算式:2×4=8,第一個乘數(shù)確定的是加法算式中的相同加數(shù)2,另一個乘數(shù)是相同加數(shù)2的個數(shù)4,并附以明確的板書,學(xué)生才理解深刻。
3、在學(xué)生回答問題后,教師盡量不要重得學(xué)生的回答。以后應(yīng)注意避免這些問題的出現(xiàn)。
《兒童樂園》這一課是乘法部分的起始課,是學(xué)生進(jìn)一步學(xué)習(xí)乘法口訣的基礎(chǔ),也對今后學(xué)習(xí)表內(nèi)乘除法及多位數(shù)乘除法,起著非常重要的作用。為上好這節(jié)課,在備課過程中我深刻體會教材編排意圖,充分運(yùn)用了教材所呈現(xiàn)的教學(xué)資源,力圖為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個輕松、和諧的學(xué)習(xí)氛圍,使學(xué)生自主探索,自主實(shí)踐,相互質(zhì)疑,相互評價,最后獲取成功。我把探究新知做為本節(jié)課的中心環(huán)節(jié)。
分三個層次進(jìn)行教學(xué),第一個層次是讓學(xué)生用小棒創(chuàng)作出美麗的作品,第二個層次是讓學(xué)生計算“一共用了多少根小棒”,列出一些加法算式,算一算擺出自己畫的圖形需要準(zhǔn)備多少根小棒;第三個層次是通過觀察加法算式,展開想像:“如果擺100 個圖案,所寫的算式會怎么樣呢? ”使學(xué)生體驗(yàn)到,要列出的加法算式會很長,寫起來會很麻煩。在充分感知的基礎(chǔ)上,使學(xué)生自然產(chǎn)生“如果有一種簡便的寫法該多好”的愿望,教師根據(jù)學(xué)生的展示匯報情況,適時地引出乘法。
學(xué)生在探究的過程之中自然而然也就體會到了乘法算式的簡便之處。這樣的教學(xué)設(shè)計容易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣 。使學(xué)生可以親身經(jīng)歷乘法產(chǎn)生的過程,乘法的知識并不是教師硬塞給學(xué)生的,而是學(xué)生在體驗(yàn)了簡化加法,有了自己的簡化方法之后才呈現(xiàn)出來的。教學(xué)不再是教師機(jī)械講解、學(xué)生被動接受的過程,而是學(xué)生在不斷思考、探索和創(chuàng)新中得到新發(fā)現(xiàn),獲得新知識,感受成功體驗(yàn)的過程。
1、突出了“數(shù)學(xué)與現(xiàn)實(shí)生活緊密聯(lián)系”的課程理念。
創(chuàng)設(shè)學(xué)生熟悉的的情境,讓學(xué)生體會到用連加算式解決這類問題相對煩瑣,激起學(xué)生學(xué)習(xí)乘法的愿望,進(jìn)而感受學(xué)習(xí)乘法的必要性。學(xué)生初步認(rèn)識了乘法運(yùn)算的意義之后,讓他們再找一找生活中有哪些問題可以用乘法表示,體會乘法與生活的密切聯(lián)系。
2、把解決問題與學(xué)習(xí)乘法運(yùn)算意義的過程結(jié)合起來,利用學(xué)生已有的用連加算式解決問題的經(jīng)驗(yàn),進(jìn)一步抽象,建立乘法算式,從中體會乘法運(yùn)算的意義。
在列乘法算式時,“4個2”中的4,“6個4”中的6和“3個3”中的第一個3是教學(xué)的關(guān)鍵,而對此學(xué)生往往容易疏忽。教師請學(xué)生說說自己列式過程中的想法,特別是從哪兒找到“4”“6”和“3”的,由學(xué)生講給學(xué)生聽,更容易被學(xué)生所接受。另外,引發(fā)對“1+2+3=6(人)”為何不能用乘法算式表示的討論,進(jìn)一步強(qiáng)化對乘法運(yùn)算意義的體驗(yàn)。
總之,這節(jié)課,學(xué)生在“自主探究——合作交流——反思評價”的循環(huán)過程中,通過相互交流、啟發(fā),取長補(bǔ)短,實(shí)現(xiàn)由不會到會、由模糊到清晰。在討論、交流中,學(xué)生處于一種寬松的氣氛中。這種放松的狀態(tài)是學(xué)生思維最活躍、最便于學(xué)生再創(chuàng)造的狀態(tài),更能使學(xué)生體驗(yàn)到生活中處處有數(shù)學(xué),并讓學(xué)生獲得用已有知識解決實(shí)際問題的成功情感體驗(yàn)。讓學(xué)生體驗(yàn)到數(shù)學(xué)來源于生活并為我們的生活服務(wù)。
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