日期:2022-06-10
這是力教案一等獎,是優秀的教學設計一等獎文章,供老師家長們參考學習。
課時安排
1課時
教具、學具準備
二力合成演示器、投影儀、交互式動畫
教學設計示例
(一)新課引入
上一節我們學過了同一條直線上兩個力的合成.但是物體受到的力大多不在同一直線上,而是互成角度的.例如,兩個人在打夯時,他們用來提夯的力是互成角度的.那么,兩個互成角度的力又該如何合成求它們的合力呢?
(二)新課教學
1.演示實驗
參照課本中的演示實驗中的第一步,請兩位同學分別用彈簧秤向不同方向把橡皮繩拉長到某一長度,記錄兩個力F1和F2的大小和方向.
(學生操作,教師沿著拉力的方向做出力的圖示)
再用一個彈簧秤代替剛才的兩個彈簧秤拉橡皮繩,即用一個力F代替F1和F2兩個力的共同作用,記錄彈簧秤的讀數和拉力的方向.
(教師演示并畫圖)
2.分析實驗
(1)力F1和F2的合力大約多大?
(2)合力F和兩個力F1和F2比較,合力F比F1和F2之和大還是小?比F1和F2之差呢?
教師在學生回答的基礎上總結:F比F1和F2之和要小,比F1和F2之差要大。
3.互成角度的二力的合成方法
本知識點的教學可使用交互式動畫輔助教學。
以F1和F2的力的圖示為一組鄰邊做平行四邊形,這個平行四邊形的對角線就可以表示合力F的大小和方向。
改變兩個力的夾角重做上面的實驗,可以看出,用平行四邊形的對角線來表示它們合力的方法是成立的。
用投影儀將交互式動畫投影到屏幕上,找幾名學生親自拖動鼠標,改變兩個力的夾角,觀察它們的合力大小如何變化,合力與分力的夾角如何變化?
最后教師在學生觀察、發言的基礎上進行總結:兩個力互成角度時,它們的合力小于這兩個力之和,大于這兩個力之差;兩個力的夾角減小時,合力增大;夾角增大時,合力減小。當兩個力的夾角減小到 時,合力就等于兩個力之和。當兩個力的夾角增大到 時,合力就等于兩個力之差。因此可以說,我們在上節所學的在同一直線上二力的合成,是這里所學知識的特殊情況。
(三)總結
教師可適當向學生介紹一些有關力的合成的方法,例如三角形定則
教學目標
①知道力的概念、單位、力的作用效果。
②知道力的三要素和力的示意圖,能用力的示意圖表示力。
③了解物體間力的作用是相互的,并能解釋有關現象。
教學重難點
重點:力的概念,力的三要素。
難點:相互作用力的理解。
教學過程
引入新課:
圖片引入,攀巖者僅靠手腳靈活運用抓、撐、蹬等動作,用“力”實現身體的平衡。
什么是力呢?
人們最早對力的認識,就是從肌肉的緊張感覺中得到的。
圖片和視頻欣賞,學生與教師歸納:
物理學中,通常將物體之間的推、拉、舉、壓、吸引、排斥等都叫做力的作用。
力的認識:
學生活動認識,師歸納升華。
(1)一個物體受到了力,一定有別的物體對它施力。施力物體與受力物體總是同時存在的。
(2)產生力的條件:至少要有兩個物體;物體間要有相互作用。
力是物體對物體的作用。
力不能離開物體而單獨存在。
不直接接觸的物體間也會產生力的作用。
學生活動:討論并交流,教師糾正學生誤區。
同時明白力的分類:直接作用的力、間接作用的力。
舉出實例,強化施力物體和受力物體。
力的作用效果:
學生活動:準備好的海綿、橡皮泥、文具盒等,對這些物體施加力,觀察并討論交流。
引導學生觀察圖片和視頻,得出結論:
結論一:力可以使物體發生形變
結論二:力可以使物體的運動狀態發生改變
舉出實例反推:當物體發生形變或運動狀態改變時,可以判斷受到了力的作用。
力的三要素
小組分組操作,請學生上臺演示
演示1:用不同大小的力拉彈簧
演示2:用同樣大小的力拉、壓彈簧
交流歸納:
用的力大,彈簧被拉得越長,用的力小,彈簧被拉得越短。說明力的作用效果跟力的大小有關
用力拉彈簧時,彈簧被拉長,用力壓彈簧時,彈簧被壓縮。說明力的作用效果跟力的方向有關
力的示意圖
師表述引入示意圖的目的
力的表示方法:用一根帶箭頭的線段把力的三要素都表示出來。叫做力的示意圖
在受力物體上沿力的方向畫一個帶箭頭的線段,表示物體在這個方向上受到的力。
線段的長短表示力的大小;
箭頭表示力的方向;
線段的起點或終點表示力的作用點。
學生活動:動手操作,練習(見課件)
師生共同歸納作圖方法:三“標”一“線”
力的作用是相互的:
學生活動:壓桌子、同學間相互推等,然后交流實驗的發現。
師結合課件表述:
結論:力的作用是相互的
【教學目標】
科學概念:力的大小是可以測量的;彈簧測力計是利用彈簧“受力大,伸長長”的特征制成的;力的單位是“牛”。
過程與方法:使用彈簧測力計測量力的大小;制作簡易的橡皮筋測力計。
情感、態度、價值觀:樹立細致、有步驟工作的態度。
【教學重點】使用彈簧測力計測量力的大小
【教學難點】
【教學準備】彈簧測力計、鉤碼、橡皮筋、回形針、長條形硬紙板
【教學過程】
一、導入
1、談話:今天要和大家一起來認識一件非常重要的測量工具,我們要比一比誰最會提出問題,發現問題。
2、出示《我們的小纜車》的記錄表,提問:在這個表格中,我們是用什么表示拉力大小的?
3、提問:那么2個、3個、5個墊圈的力到底有多大,我們能不能測量出來?
4、揭題:測量力的大小
二、認識彈簧測力計
1、學生交流匯報:用彈簧測力計
2、提問:彈簧測力計你見過嗎?讓我們一起來見見它。
3、課件出示:彈簧測力計。引導:請你仔細觀察,你能從彈簧測力計上獲得哪些信息?
學生觀察各小組的彈簧測力計:提環、指針、刻度板、掛鉤
1牛=100克力
三、使用彈簧測力計
1、教師出示彈簧測力計
引導語:剛才我們通過觀察認識了彈簧測力計,那你用過彈簧測力計嗎?你會用它來物體的重力大小嗎?
2、學生嘗試使用測量一個砝碼的重力大小。
3、匯報測量數據,發現問題,引出如何使用彈簧測力計測量力的大小。
出示:
使用彈簧測力計測重力時因注意:
(1)拿起測力計,先檢查指針是不是在“0”位置。
(2)讀數時,視線與指針相平。
(3)測量的力不能超過測力計刻度標出的最大數量,因此要先估計重力大小。
4、用彈簧測力計測量身邊物體的重力,并記錄在78頁表格。
5、交流匯報
6、用彈簧測力計測量拉動文具袋的力。
四、制作彈簧測力計
1、討論制作方法
2、如何畫出測力計的刻度
五、小結
六、板書設計
七、教后記
活動目標:訓練幼兒平衡能力,培養幼兒相互幫助的品德。
活動準備:若干沙袋
活動方法:幼兒每人一個沙袋放在頭頂上,然后繞著某一地點保持平衡地行走。教師發布口令,要求幼兒雙腳跳、單腳跳,倒退、加速等,以改變游戲者的行動方式和速度。如果頭上的沙袋掉下來,那么該幼兒就必須定住不動。其他幼兒在保持自己沙袋不掉落的情況下,拾起沙袋并將其放回“被定人“的頭頂,使其恢復自由。
活動規則:小班幼兒保持平衡走,中、大班幼兒可在保持平衡的同時,穿插倒退、跳躍、加速等。
開燈關燈
---平衡能力
活動目標:提高幼兒平衡能力。
活動方法:幼兒在場地一端站好。游戲開始,大家一起往場地另一端走,邊走邊說:“開開燈,關上燈,天黑了,要用燈。”接著,教師說:“關燈”幼兒馬上停步并閉上眼睛。然后教師又說:“開燈”。這時,幼兒睜開眼睛向前走,這樣反復進行,直走到場地另一端為止。
規則:必須聽教師的信號做閉眼停步或睜眼向前走。
小轉椅
----平衡能力
活動目標:發展幼兒平衡能力。
活動方法:兩個幼兒一組,相對站立。兩人都伸出左臂(或右臂),手相握。游戲開始,兩人邊說:“小轉椅,轉呀轉,說轉它就轉,說停它就停”邊順一個方向轉圈走動。說完最后一句,兩人要馬上站穩并用另一只手相互擊掌。
規則:念完兒歌要馬上站穩,用另外一只手互相擊掌。
提示:此游戲可兩兩三三分散玩。
游戲熟悉后要求閉眼睛,擊掌時可以睜開眼睛。
迷迷轉
----平衡能力
活動目標:發展幼兒平衡能力。
活動方法:幼兒兩臂側平舉,在原地旋轉,邊轉邊念兒歌:“迷迷轉,迷迷轉,大風吹來,快快站。”當念到“站”字使,幼兒馬上停止旋轉。
提示:每回最多轉3圈,以防止幼兒頭暈跌倒。
風 車
----平衡能力
活動目標:發展幼兒平衡能力。
活動方法:全體幼兒當風車,聽教師發出的信號轉動。如說“小風車”,就原地轉;“大風車”,張開雙臂轉;“風大了”就轉得快;“風小了”,則轉得慢;“風停了”,可蹲下休息……
幼兒分成四組進行,誰做錯了,就暫時站出隊伍,游戲結束,站出隊伍少者為勝。
提示:與發出信號轉得不一致的幼兒要暫時停止游戲。教師注意掌握幼兒轉的圈數,每次2——3圈即可。
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