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大班游戲教案60篇

日期:2021-08-28來源:幼兒園學(xué)習(xí)網(wǎng)

這是大班游戲教案60篇,是優(yōu)秀的幼兒園教案文章,供老師家長們參考學(xué)習(xí)。

大班游戲教案60篇

第1篇、大班表演游戲小蝌蚪找媽媽教案反思

一、活動目標(biāo):
1.具有初步的合作意識,在實踐中嘗試解決合作中遇到的問題,積累合作經(jīng)驗。
2.能積極、大方地參與游戲,生動形象地表現(xiàn)角色。
3.體驗共同表演,合作游戲的樂趣。
二、活動準(zhǔn)備:
故事中各種動物的頭飾,簡單的池塘環(huán)境布置;熟悉故事,對蝌蚪的生長活動很感興趣,有比較豐富的經(jīng)驗。
三、活動過程1. 引起回憶,激發(fā)幼兒活動的興趣。
師:這段時間我們一直在排練一個節(jié)目,節(jié)目的名字叫什么?里面有哪些小動物?
2.回憶上次游戲出現(xiàn)的問題,師幼共同商討解決。
(1)昨天排練節(jié)目的時候,我們發(fā)現(xiàn),當(dāng)音樂開始的時候鴨媽媽、魚媽媽、烏龜媽媽、鵝媽媽們都能馬上上來,可后面跟著的寶寶們沒有馬上出來,是什么原因呢?(不聽音樂、注意力不集中)(2)今天排練的時候,寶寶們的動作一定要跟著媽媽。
3.幼兒選擇角色,進(jìn)行表演。
(1)我們小朋友都選好了自己的角色,但在表演的時候我們還應(yīng)該注意什么呢?
(2)今天我們表演的時候老師還有一個要求,表演結(jié)束后我們要選出6個最佳表演獎,每種小動物中選出一個表演得最好的小演員。
(3)什么樣的表演可以評為最佳表演獎?
4.幼兒體驗游戲。
師:小演員們都準(zhǔn)備好了嗎?演出就要開始了。請欣賞表演游戲《小蝌蚪找媽媽》
幼兒進(jìn)行表演。
5.評價和小結(jié)。
(1)師:你們覺得今天的表演中,誰可以獲得"最佳表演獎"?為什么?(從聲音、動作、表情等進(jìn)行評價)(2)剛才的游戲中遇到了什么困難?該怎么辦?
教學(xué)反思     
《小蝌蚪找媽媽》這個活動課堂很有趣。它主要是對話,是培養(yǎng)兒童語言發(fā)展的良好材料。重新思考由我自己設(shè)計的該活動類,盡管有成功的一面,但仍然存在許多缺點。
我認(rèn)為此類課程的設(shè)計自然,流暢,生動。教學(xué)內(nèi)容符合孩子的年齡特點和認(rèn)知風(fēng)格。生動的視覺教具是孩子們的興趣所在。首先,向老師詢問孩子們,當(dāng)他們回家而不見母親時,會產(chǎn)生什么樣的情緒,讓孩子們知道孩子與母親之間的關(guān)系,然后講故事《小蝌蚪找媽媽》  ,不僅集中了孩子的注意力,而且使孩子擁有豐富的想象力。從活動中可以看出,孩子們對老師的操作活動有濃厚的興趣。通過自己的表情,孩子們對小燕的各種動態(tài)有一定的了解。老師首先讓孩子們了解小燕的特點,然后讓孩子們討論小樽游泳的逆轉(zhuǎn),如何改變小樽游泳的方向,突出本活動課的重點。巧妙地將語言發(fā)展,數(shù)字感知和探索結(jié)合起來。
Xiaokeke  :蝌蚪(英語:t)在古代,寫“   Kingdou  ”是青蛙和狒狒的幼蟲,也被稱為糯雞蛋。剛孵出的柴刀,身體呈紡錘形,沒有四肢,嘴巴和內(nèi)痔。它的尾巴很長,側(cè)面平坦。外蝎在頭部的兩側(cè)分支。它吸附在水草上,并依靠體內(nèi)剩余的蛋黃來提供營養(yǎng)。主要是團(tuán)體。隨著蟑螂的成熟,  它們開始退化,逐漸從四肢中生長出來,然后(對于青蛙和)通過凋亡(控制細(xì)胞死亡)逐漸退化其尾巴?;顒诱n的重點。

第2篇、大班游戲活動游戲大全教案

活動一:《毛毛蟲游戲》
目標(biāo):培養(yǎng)幼兒團(tuán)隊意識
游戲規(guī)則:幼兒手抱前面小朋友的腰,蹲著向前行,中間不間斷走向終點。
參加人數(shù):4組,全體小朋友
活動二:《大力水手》(接力式)
目標(biāo):鍛煉平衡力
規(guī)則:兩隊各派一人當(dāng)大力水手,每人手持兩個水桶,通過平衡木到對面送給小朋友,然后再通過平衡木到對面。
參與人數(shù):兩隊共16人
活動三:《跨欄小飛人》
目標(biāo):培養(yǎng)幼兒跑、跨能力
規(guī)則:每對各派一名選手,途中跨過4個跨欄,返回。另一個選手繼續(xù)進(jìn)行跨欄游戲。
參與人數(shù):兩隊共16人
活動四:《同舟共濟(jì)》
目標(biāo):培養(yǎng)幼兒齊心協(xié)力精神
規(guī)則:每隊各派兩名選手,將呼啦圈套入,然后齊心協(xié)力到終點,轉(zhuǎn)回再傳給下組選手繼續(xù)進(jìn)行比賽。
活動五:《疊被子》
玩法:分4組進(jìn)行,站在起跑線后,聽到口令每組第一個小朋友出發(fā),若果障礙到終點桌子上疊被子,誰先疊完誰為勝夾豆子比賽:
目的:可以鍛煉孩子的手眼協(xié)調(diào)能力,提高精細(xì)動作水平。
材料:筷子、球玩法:從一個盤子里用筷子把球夾到另一個盤子里,在規(guī)定時間內(nèi),看誰夾的多。

第3篇、大班主題活動角色游戲教案反思

1.可能出現(xiàn)的主題:
娃娃家,公共汽車,菜場,點心店。
2.目標(biāo):
(1)對角色游戲感興趣,同伴之間多交流合作。
(2)對各個游戲區(qū)有一定的認(rèn)識。
3.能夠自己收拾整理游戲材料。
準(zhǔn)備:
(1)布置游戲環(huán)境。
(2)游戲材料:各種玩具,橡皮泥。
4.指導(dǎo)方案:
娃娃家:
(1)幫助幼兒認(rèn)識和區(qū)分角色,自主選擇游戲身份。
(2)鼓勵娃娃家的成員參與其他的游戲。
公共汽車:
提醒做司機的幼兒排好座位。
司機與乘客之間要禮貌對話。
菜場:
(1)區(qū)分不同類的水果和蔬菜。
(2)嘗試用簡單的對話進(jìn)行買賣。
點心店:
(1)注意玩泥的常規(guī),不弄臟地面和桌面。
(2)能做出各種點心。
活動反思:
大班的孩子經(jīng)歷了小班和中班,對角色游戲已經(jīng)非常熟悉了,他們不光知道要扮演什么角色還學(xué)會了如何分配角色、如何布置環(huán)境、如何整理環(huán)境。
角色游戲是最受孩子們喜歡的游戲,角色游戲仿佛是一個濃縮的社會群體,孩子們在這里成了一個個小大人,模仿著大人的樣子,開展工作,賺取工資,體驗著為人父母的艱辛,品嘗著勞動的樂趣。
大班的孩子經(jīng)歷了小班和中班,對角色游戲已經(jīng)非常熟悉了,他們不光知道要扮演什么角色還學(xué)會了如何分配角色、如何布置環(huán)境、如何整理環(huán)境,在我們云朵班,角色游戲是孩子們自己的游戲,孩子們總是以主人翁的態(tài)度對待著游戲,一副“我的游戲我做主”的架勢。

第4篇、大班傳統(tǒng)游戲剪刀石頭布教案反思

游戲目的:
培養(yǎng)幼兒動作的靈活性。
游戲玩法:
全體幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,從每隊第一位幼兒開始猜拳比賽。如果手勢相同,繼續(xù)猜拳;如果手勢不同,決出輸贏。輸?shù)挠變罕惶蕴瑩Q后面一位幼兒繼續(xù)進(jìn)行,最后看哪一隊留下的幼兒多,則勝。
游戲規(guī)則:
猜拳時要同時亮出手勢。
"剪刀"贏"布","布"贏"鎯頭","鎯頭"贏"剪刀"。
游戲反思:
《石頭、剪刀、布》是一個非常傳統(tǒng)的游戲,很多孩子都愛玩。本節(jié)課石頭、剪刀、布是孩子們非常喜歡的游戲,趣味性強,不僅能鍛煉幼兒肢體動作的協(xié)調(diào)性,還能訓(xùn)練幼兒快速的反應(yīng)能力。他們多習(xí)慣于用手來完成,但如果用腳來做這個游戲,卻比較陌生。
活動符合孩子的年齡特點且貼近幼兒的生活,孩子們都能積極、踴躍的參與到活動中來,活動不但鍛煉了幼兒肢體動作的協(xié)調(diào)性,訓(xùn)練了幼兒反應(yīng)的靈敏性,同時使他們體驗到了與同伴一起活動的樂趣。

第5篇、大班游戲小熊請客教案反思

活動之二:表演游戲:小熊請客
活動目標(biāo):
1、啟發(fā)幼兒積極參與表演游戲活動。
2、培養(yǎng)幼兒學(xué)會與同伴協(xié)商,輪流扮演角色。
活動準(zhǔn)備:
物質(zhì)準(zhǔn)備:小熊家的家具、餐具、用品(見p391)頭飾等;
知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已有接待過客人或到別人家做客的經(jīng)驗。
教師預(yù)設(shè)與幼兒活動情況:
一、談話引題。師:你有沒接待過客人或到別人家做過客,你是怎樣接待客人的?
二、教師講述故事。讓幼兒通過故事,理解故事內(nèi)容,學(xué)習(xí)復(fù)述故事重點部分。
三、啟發(fā)幼兒對各個角色的動作表演,學(xué)會表現(xiàn)各種小動物的動作。(本節(jié)重點讓幼兒熟悉故事內(nèi)容,學(xué)會復(fù)述,初步掌握角色對話。)
注意:活動調(diào)整可以讓幼兒分組扮演角色進(jìn)行對話表演。
教學(xué)反思
這次教學(xué)活動選自語言《小熊請客》。教學(xué)時,發(fā)現(xiàn)內(nèi)容雖然有些簡單,但孩子通過觀看課件的形式,興趣還是挺高的,在教學(xué)活動中,我先設(shè)計故事情景,同時用角色語言進(jìn)行配音。然后讓幼兒學(xué)習(xí)故事里小動物的禮貌、禮儀,培養(yǎng)孩子從小養(yǎng)成講禮貌的好習(xí)慣。
在教學(xué)中,老師首先應(yīng)該明確:準(zhǔn)備教具材料目的是讓幼兒觀察畫面, 根據(jù)畫面所傳達(dá)的信息來學(xué)故事,那么幼兒在聽、看故事時應(yīng)該在符合故事大意的基礎(chǔ)上,來理解禮貌的好處。至于故事內(nèi)容通過課件就可以了解。如何讓孩子學(xué)會懂禮貌呢?這就需要老師適時引導(dǎo)、鼓勵孩子能夠自己說。
這個故事比較簡單,很多重復(fù)的話,幼兒一學(xué)就會。應(yīng)該讓寶寶以角色的形式,把故事中的禮貌用語表演出來,這樣就達(dá)到了教學(xué)目的。在做這些活動時,教師可以先選出幾個膽大的孩子來模仿,當(dāng)眾教給他們?nèi)绾伪憩F(xiàn)更好些!托班孩子小,在選擇角色時需要老師及時的指導(dǎo),比如:有喜歡熊貓的都站起來學(xué)熊貓,然后讓他們模仿小熊的語氣去說話等。在我的教學(xué)準(zhǔn)備中,事先安排了讓幼兒動手操作,去給好朋友送食物,但由于我的緊張、疏忽造成了遺漏。
總的來說,十幾分鐘的課,既要突出重點又能充分發(fā)揮孩子積極主動性,是有些難度的,所以對教學(xué)活動中對教材和教學(xué)對象要掌握好,重難點和孩子的認(rèn)知能力要做到心中有數(shù)。

第6篇、大班民間游戲炸坦克教案反思

活動目標(biāo) :
1、發(fā)展幼兒的投擲能力。
2、培養(yǎng)幼兒機智、勇敢、遵守紀(jì)律的品質(zhì)。
活動準(zhǔn)備:
1、聽過解放軍打仗的故事或看過軍事表演;
2、廢舊的小型雪碧瓶裝少量水為手榴彈;椅子背面貼有舊報紙制作的"石頭"為碉堡;紙盒圍起來兩邊縫上畫上顏色為坦克車(五至六輛);紅、藍(lán)顏色的長橡皮筋各一根。
活動過程:
一、扮演角色,活動身體
1、教師啟發(fā):今天我們一起來玩學(xué)習(xí)解放軍的游戲。老師做指揮員,你們當(dāng)解放軍戰(zhàn)士。解放軍戰(zhàn)士要一切行動聽指揮。教師喊口令,幼兒進(jìn)行隊列練習(xí)。
2、教師啟發(fā):解放軍叔叔有哪些本領(lǐng)?根據(jù)幼兒的回答,師生一起模仿解放軍叔叔本領(lǐng):打槍--上肢運動;拼刺刀--下蹲運動;開炮--體轉(zhuǎn)運動;騎馬--全身運動。教師引導(dǎo)幼兒邊做動作,邊發(fā)出象聲詞,以激發(fā)幼兒的興趣。
二、探索學(xué)習(xí)、集體練習(xí)
1、教師啟發(fā):現(xiàn)在我們要練習(xí)扔手榴彈的本領(lǐng),學(xué)會以后就可以去炸毀敵人的坦克、大炮、碉堡、軍火庫等等。教師把幼兒分成紅藍(lán)兩隊,各自站在紅線和藍(lán)線上,用力向前投擲手榴彈(雪碧瓶)并力爭投過前方的橡皮筋
2、教師在觀察幼兒探索學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上,請1~2名幼兒進(jìn)行示范,教師說明動作要領(lǐng):一只手臂彎曲在肩,兩腿分開,把手中的"手榴彈"用力投過"封鎖線"。
3、幼兒自由選擇紅線或藍(lán)線進(jìn)行練習(xí),教師隨機指導(dǎo),指導(dǎo)中可運用集中,分散和個別指導(dǎo)的形式來糾正幼兒的動作,調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性。
三、變換角度、難度練習(xí)
1、教師啟發(fā):"全體緊急集合,馬上執(zhí)行司令部的命令,進(jìn)行軍事演習(xí)。紅隊做'坦克兵,'藍(lán)隊投炸彈'坦克'?,F(xiàn)在兩隊實戰(zhàn)開始,看是'坦克'先攻克'陣地',還是'手榴彈'將'坦克'全炸毀。"幼兒各自進(jìn)入角色,紅隊兩人一組鉆進(jìn)席筒為"坦克兵",向藍(lán)隊滾動前進(jìn),藍(lán)隊躲入"戰(zhàn)壕"(小椅子后)為"投彈手",待坦克駛近開始向他們投彈。
2、教師吹哨子,雙方進(jìn)行實戰(zhàn)演習(xí)。
3、紅隊、藍(lán)隊交換角色再次演習(xí)。每次演習(xí)結(jié)束,幼兒要為勝利一方鼓掌祝賀,并設(shè)計自己隊進(jìn)攻的方案。教師亦可參與某一隊的活動。
四、結(jié)束游戲,放松身體教師吹哨子,全體幼兒集合,大家一進(jìn)講評,表揚在游戲中表現(xiàn)機智、勇敢克服困難、堅持到底的幼兒。大家聽著音樂,跳一個"歡樂舞"。
活動反思:
游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

第7篇、大班六一兒童節(jié)游戲蒙人打鼓教案反思

活動目標(biāo):
1.  鍛煉幼兒長時間的注意力。
2.  激發(fā)幼兒興趣,調(diào)動幼兒參與集體活動的積極性。
3.  懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
4.  幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。
游戲準(zhǔn)備:一個鼓、幾條蒙眼布
游戲玩法:請幼兒蒙著眼睛,從起點走到大鼓前,用錘子敲鼓三下,就可以拿到禮物了。
活動反思:
本次活動效果不錯,但是也存在一些小的瑕疵,如:師生互動不夠多,有些孩子表揚時不知所措??梢姡覀兘處熎綍r對孩子的關(guān)注還不夠多。
因此,我們在教學(xué)中,必須有愛心和耐心,為孩子們撐起一片明亮的天空,為孩子建筑一個溫馨的“家”。

第8篇、大班游戲小小營業(yè)員教案

小小營業(yè)員
準(zhǔn)備:孩子的玩具5—10件,圍裙。
玩法:將玩具逐一放好,家長先系上圍裙當(dāng)營業(yè)員,向孩子介紹商品。如指著玩具狗說:“這是只小狗,白白的毛,鼻子會聞氣味,它有4條腿,有一條卷的尾巴,它會幫人們看門,你喜歡它嗎?你想買它嗎?”孩子將小狗“買”回去,然后由孩子當(dāng)營業(yè)員介紹商品,游戲反復(fù)進(jìn)行。
游戲的變化:可以出現(xiàn)水果、蔬菜、交通工具、娃娃等各類物品,還可以讓顧客描述要買的物品特征讓營業(yè)員猜,猜對了就把物品“賣”給顧客。
益處:培養(yǎng)孩子運用口語進(jìn)行連貫講述的能力,鞏固對物品特征的認(rèn)識。

第9篇、大班常用游戲方案超級模仿秀教案

目的:培養(yǎng)幼兒模仿能力。
玩法:請3-5名幼兒到前面,側(cè)向全體幼兒,站成一排,面向第二名幼兒編一動作(如起床穿衣、照鏡子、梳頭等)然后第二名幼兒再向第三名幼兒模仿第一名幼兒所做的動作,依次模仿,最后一名幼兒模仿完動作后,說出做的是什么動作。

第10篇、大班識字游戲擺圖形教案

目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣
準(zhǔn)備:字卡
玩法:教師將所學(xué)過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什么?

第11篇、大班游戲超級變形金鋼教案

活動之一:結(jié)構(gòu)游戲:超級變形金鋼
活動目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒主動參與游戲活動,發(fā)展幼兒的小手肌肉動作和手眼協(xié)調(diào)能力。
2、讓幼兒(幼兒食品)有主題運用排列、組合、連接、拼插等技能進(jìn)行構(gòu)造。
活動準(zhǔn)備:中小型拼插積塑
教師預(yù)設(shè)與幼兒活動情況:
一、引題教師啟發(fā)幼兒回想自己見過的變形金剛。讓幼兒說說變形金剛的外形特征。
二、提供材料,進(jìn)行構(gòu)造:讓幼兒根據(jù)建構(gòu)材料的特征進(jìn)行構(gòu)造。
三、啟發(fā)幼兒事先商量好建構(gòu)的整體方案和順序。
四、幼兒建構(gòu),教師巡回觀察指導(dǎo)。
五、集中評價。

第12篇、大班游戲紙游戲教案反思

活動背景:
現(xiàn)在的孩子都很喜歡動手動腦,對于不懂的地方,總喜歡問"為什么?"為此我常帶領(lǐng)孩子們做些小實驗,來解答他們的問題。有一次,一個孩子問我:"崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會就會沉下去呢?"通過實驗,孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對紙產(chǎn)生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。
活動目標(biāo):
1. 紙引發(fā)的科學(xué)小游戲產(chǎn)生探究的興趣,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。
2. 用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程及結(jié)果。
3. 學(xué)會尊重同伴的觀點,養(yǎng)成互相學(xué)習(xí)、共同學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
活動準(zhǔn)備:
積木、白紙、玩具若干;報紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經(jīng)驗。
活動過程:
一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動愿望。
這段時間,小朋友對紙產(chǎn)生了很大的興趣,我們還分成了小組和紙玩了許多有趣的游戲,今天我們和大家交流一下,好不好?
二、幼兒交流,可一人也可小組進(jìn)行各種形式的介紹。
1. 某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。
幼:我們玩的是"有力的紙"。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:"你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家。"師說:"某某小朋友歡迎你們?nèi)ソ圩咏M玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力。"
2.誰玩的蘋果組呀?好,請某某來介紹。
幼:你們看,我的紙娃娃會跳舞。幼兒演示。你們想不想做個和我一樣會跳舞的娃娃?先把剪好的拉手小人用回形針連接成圓,放在大硬板紙上,用一個磁鐵在硬板紙下面來回移動,紙娃娃就跳起舞來。師說:蘋果組里有跳舞的娃娃,你們想找出里面的小秘密嗎?
3. 還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?
幼上來:我介紹的是"不濕的報紙"。幼兒演示:把一張報紙揉成團(tuán),放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進(jìn)水里,稍后拿出杯子,拿出報紙,報紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報紙放在水里怎么會不濕呢?等會我們一起去試試。
4. 師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會動,上次有個小朋友讓它動起來了。好,請他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細(xì)繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉(zhuǎn)起來了。
5. (師拍手)真不錯,原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準(zhǔn)備了剛才交流中游戲所需要的材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時候要多動腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。
三、 幼兒分組活動幼兒自主選擇進(jìn)行活動,師巡視幼兒活動,給予必要的幫助。
四、評價活動你們玩的開心嗎?你們在游戲中發(fā)現(xiàn)了什么?原來"有力的紙"是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;"會跳舞的娃娃"是由于磁鐵的緣故;"不濕的報紙"是因為朝下的空玻璃杯里有空氣,水進(jìn)不去的原因;"旋轉(zhuǎn)的紙蛇"是因為上升的熱空氣使紙蛇旋轉(zhuǎn)。
活動反思:
生活中,有各種各樣的紙,餐巾紙、報紙、包裝紙等,這些紙的厚薄、用途各異,幼兒平時接觸的多但并沒有深入的了解。
本次活動主要通過幼兒親身的探索與體驗,讓幼兒多方面的了解紙的名稱、用途等等。
生活中紙的種類繁多,幼兒對經(jīng)常用到的紙的類型了解比較多,所以在活動開始前,教師讓幼兒分享所了解的紙的特征等,不但擴(kuò)展了幼兒之間的知識視野,也使幼兒之間產(chǎn)生了良好的互動。
活動采用交流---認(rèn)識---游戲—探索的主線,幼兒參與的積極性高,互動性也比較好。環(huán)節(jié)設(shè)計也比較合理。

第13篇、大班游戲麥當(dāng)勞里的娃娃家教案

活動之三:角色游戲:麥當(dāng)勞、娃娃家
活動目標(biāo):
1、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,關(guān)心他人。禮貌待人,遵守規(guī)則等良好品德行為。
2、培養(yǎng)幼兒正確反映角色的社會職責(zé)和角色之間的社會關(guān)系。
活動準(zhǔn)備:我的家的各種玩具家具。麥當(dāng)勞用品、食品。
教師預(yù)設(shè)與幼兒活動情況:
一、在游戲之前啟發(fā)幼兒回憶家庭生活、社會活動,特別對麥當(dāng)勞幼兒尤其興趣。這時教師引導(dǎo)幼兒主動,正確,自如地使用禮貌用語等欣慰與同伴交往。
二、由于此次活動的兩個游戲串連,因此要啟發(fā)幼兒對角色的認(rèn)識,啟發(fā)角色與其他角色的相互交流等。
三、活動后講評,重點肯定幼兒的表現(xiàn),鼓勵幼兒自評。

第14篇、大班游戲兩人三足教案反思

活動目標(biāo):
  1、學(xué)習(xí)游戲"兩人三足",體驗與同伴按節(jié)奏同步前進(jìn)。
  2、體驗齊心協(xié)力合作帶來的快樂。
  3、遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。
  4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
  活動準(zhǔn)備:綁腳帶子、沙包活動過程:
  一、游戲?qū)?,?zhǔn)備活動回憶民間游戲《拍手游戲歌》,找到好朋友。
  二、新授民間游戲《兩人三足》
  1、提問:兩個人有幾只腳,怎樣才能變成三只腳?
  2、現(xiàn)在老師要幫你們一對好朋友變成三只腳。(教師幫助綁)綁好以后,自由練習(xí)。
  3、教師集中,解決問題:剛才你遇到了哪些問題?怎樣才能讓兩個好朋友不摔倒?(以把綁在一起的腳先開步,兩個人嘴里可以喊口令1、2,先開步的腳口令為1,后走腳口令為2.)4、帶著小朋友的好辦法,再去自由練習(xí)。
  三、幼兒比賽1、天冷了,我們要去運一些糧食,哪一組先把對面的糧食運完,哪一組就獲勝了。
  2、聽口令,開始比賽1-2次。
  四、結(jié)束活動1、教師給勝利的幼兒獎勵。
  2、幼兒背著糧食回家。
 活動反思:
  1、孩子的主體性:
  在這個活動中幼兒成了這堂課的主體,教師放手讓孩子們自由探索操作的方法,在說一說、看一看、玩一玩中掌握自己總結(jié)游戲的玩法。這個兩人三足是在孩子們平時玩的基礎(chǔ)上進(jìn)行加工和改造,正因為是孩子們經(jīng)常玩的,所以更要讓幼兒自己自由發(fā)揮更多不一樣的玩法,也由于是孩子們自己想出來的,所以玩起來也特別的帶勁。
  2、提供豐富多樣的操作材料。
  在本次活動中我提供了綁腳繩子若干、盒子若干、平衡木等材料,讓幼兒在自由探索時可以想各種各樣的方法,因為材料的豐富多樣,所以孩子們不會出現(xiàn)你爭我搶的現(xiàn)象,這樣很好的保證的游戲的秩序。孩子們在豐富多樣的材料中學(xué)會了游戲的玩法,體驗了游戲的快樂。
  3、創(chuàng)設(shè)情境,吸引興趣。
  在整個活動中我創(chuàng)設(shè)了一個幫小學(xué)里的哥哥姐姐運皮球,從而讓孩子們進(jìn)行兩人合作進(jìn)行練習(xí),并讓幼兒知道在去這條路上有很多的困難,我們要把困難克服了才能夠把皮球運過去,所以在運皮球之前要把本領(lǐng)學(xué)好。從而讓幼兒進(jìn)行自由探索本領(lǐng),而后學(xué)會本領(lǐng)。最后以把本領(lǐng)學(xué)會,去幫哥哥姐姐運皮球為結(jié)尾。讓整個情景都參與其中,讓孩子們非常的感興趣。

第15篇、大班游戲追追樂教案反思

 理論依據(jù)《綱要》中指出"幼兒園應(yīng)開展多種有趣的體育活動,培養(yǎng)幼兒積極參加體育鍛煉的興趣"。幼兒園體育活動在發(fā)展幼兒動作技能的同時,更應(yīng)重視幼兒運動興趣的培養(yǎng)及運動過程中愉悅情感的激發(fā)。通過運動開發(fā)幼兒的潛能,使幼兒同時獲得有關(guān)身體、情感、知識和社會性的發(fā)展。
  折身跑,是基于"跑"的基礎(chǔ)上的一項動作技能。它簡單易行、玩法多樣。大班幼兒身體協(xié)調(diào)性強,競爭意識濃,渴求交往。因此,在活動中將"折身跑"練習(xí)寓于趣味性的游戲中,讓孩子們在參與、體驗、合作的過程中學(xué)習(xí)技能,感受快樂!
  實施策略1.情景創(chuàng)設(shè),調(diào)動幼兒積極主動參與的興趣。教師創(chuàng)設(shè)鼠媽媽帶鼠寶寶出來玩的情景,帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行活動前的熱身運動。
  2.游戲練習(xí),學(xué)習(xí)折身跑的動作技能。把動作的練習(xí)融入情景游戲中,通過形式、材料的不斷變換調(diào)動幼兒積極參與的興趣,順利完成教學(xué)目標(biāo)。
  3.趣味體驗,感受與同伴一起游戲的快樂。創(chuàng)設(shè)"鼠寶寶運奶酪"的游戲,讓幼兒在鞏固、運用折身跑技能的基礎(chǔ)上,體驗與同伴一起游戲的樂趣,情緒情感得到釋放與表達(dá)。
  4.情感交流,讓幼兒在活動中身心都有所收獲。在與幼兒情感交流的過程中完成身體的放松,并給予正面的引導(dǎo)與鼓勵。
  活動目標(biāo)
  1.學(xué)習(xí)折身跑的技能,提高身體動作的連貫性與敏捷性。
  2.增強幼兒跑動中的自我保護(hù)意識。
  3.體驗與同伴合作游戲的歡樂氛圍。
  4.引導(dǎo)幼兒初步掌握日常生活中的XXX。
  5.遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。
  活動重難點學(xué)習(xí)折身跑的技能,提高身體動作的連貫性與敏捷性。
  活動準(zhǔn)備沙包若干、小籃子、大樹、貓、奶酪、背景音樂等。
  活動過程1、聽音樂進(jìn)行熱身活動。
  教師創(chuàng)設(shè)鼠媽媽帶鼠寶寶出來玩的情景,聽音樂進(jìn)入活動場地,帶領(lǐng)幼兒做運動前的準(zhǔn)備活動。
  2、學(xué)習(xí)折身跑的技能。
  (1)小游戲,初步體驗身體折回跑。
  師:小老鼠真愛玩,摸摸xx快回來,小白鼠真愛玩,摸摸xx快回來,小灰鼠真愛玩,摸摸xx快回來,鼠寶寶們都愛玩,摸摸媽媽快回來!
  (2)單向折身跑,學(xué)習(xí)動作要領(lǐng)掌握技能。
  討論:用什么辦法可以讓自己快速轉(zhuǎn)身跑回來?
  教師小結(jié):聽信號快起跑,到地點減速度,快轉(zhuǎn)身往回跑。
  (3)交叉折身跑,懂得在跑動中的自我保護(hù)。
  討論:在跑的過程中怎樣避免和同伴相撞?
  教師小結(jié):大家在跑動時,要學(xué)會躲閃、避免碰撞,保證安全。
  (4)運物往返折身跑,練習(xí)動作鞏固技能。
  ○1個人多次往返折身跑。
  ○2分組接力往返折身跑。
  3、趣味游戲,感受與同伴一起游戲的快樂。
  (1)講解游戲規(guī)則。
  (2)幼兒分組進(jìn)行游戲。
  (3)引導(dǎo)幼兒合作游戲,體驗快樂。
  4.放松活動。
  師:今天,你們通過自己的努力學(xué)到了許多本領(lǐng),希望在以后的日子里,你們也像今天這樣勇敢、聰明、懂得合作。
  鼠媽媽和寶寶搬運奶酪下場。
教學(xué)反思:
本次活動通過創(chuàng)設(shè)情境,調(diào)動幼兒積極主動參與的興趣。教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)老鼠的樣子進(jìn)行活動前的熱身運動。我創(chuàng)設(shè)“幫媽媽救鼠寶寶”的游戲,在游戲中讓幼兒在鞏固、運用折身跑技能的基礎(chǔ)上,體驗與同伴一起游戲的樂趣,情緒情感得到釋放與表達(dá),幼兒在活動中身心都有所收獲。在與同伴情感交流的過程中,讓孩子們完成身體的放松,并給予正面的引導(dǎo)與鼓勵。
不足之處:教師向幼兒講解折身跑的動作技能時,個別幼兒對于折身跑的要領(lǐng)掌握不夠,造成在游戲的過程中,有的幼兒沒有按照老師講的要領(lǐng)進(jìn)行折身跑。

第16篇、大班游戲公開課猴子摘桃教案反思

  設(shè)計思路幼兒喜歡模仿。我們班幼兒非常喜歡小動物,在中班練習(xí)手膝著地爬時是模仿的小烏龜,活動中就充滿了趣味性。手腳著地屈膝爬既是本次活動的重點也是活動的難點。為區(qū)別手腳著地爬的動作,本次活動將調(diào)皮的小猴子作為模仿對象,老師和幼兒化身為猴子媽媽和猴子寶寶,以小猴和媽媽一起游戲玩耍為主線,展開活動。
  活動目標(biāo):
  1、練習(xí)手腳著地屈膝爬行及跑、跳等動作,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。
  2、探索爬的不同方法,發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造性。
  3、培養(yǎng)幼兒的合作能力。
  4、嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。
  5、引導(dǎo)幼兒初步掌握日常生活中的XXX。
  活動準(zhǔn)備:
  1、幼兒經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已有手腳著地爬和縱跳的動作基礎(chǔ)。
  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:小猴子胸貼,紅黃藍(lán)綠彩色貼片,墊子,懸掛幼兒自制紙制桃子,音樂碟活動過程:
  (一)、熱身運動。今天天氣真好,太陽照得大地暖洋洋的,小猴和媽媽一起去做運動吧。(上肢,下肢,肩,腰、膝,腳部都要鍛煉到位,為下面的活動做好身體準(zhǔn)備。)(二)、探索不同的爬行方法1、自由探索多種爬行方法,看哪個寶寶能想出和別人不一樣的爬行方法。
  2、請幾只小猴示范,引導(dǎo)幼兒比一比那種爬行方法最快。
  3、請幾名手腳著地屈膝爬行的小猴再次示范,并說說自己是怎么爬的。
  4、播放音樂,幼兒爬行訓(xùn)練。
  5、寶寶們本領(lǐng)可真大,累了吧,坐在墊子上休息一會兒吧。共同小結(jié)爬行動作要領(lǐng),表揚爬行速度快,動作準(zhǔn)確的小猴。
  (三)、游戲:小猴摘桃1、幼兒分成兩組進(jìn)行比賽。
  2、師:孩子們,你們看前面是一片桃林,你們想不想去摘桃吃呀?(采用激趣法,引起幼兒摘桃的愿望。)3、講解示范去摘桃的路線:寶寶們要一個跟一個出發(fā),爬過墊子,跑到桃林縱跳摘下桃子,再從墊子旁的小路跑步返回,把桃子放進(jìn)筐子里,直到桃子摘完為止,摘得多的一組獲勝。
  4、教師根據(jù)活動情況進(jìn)行小結(jié),表揚鼓勵按要求游戲,爬行速度快,大膽摘掛在高處的桃子而摘得多的幼兒。
  (四)、放松活動1、分享勞動成果。
  2、聽音樂,放松身體,互拍肩、背、胳膊、腰、腿,結(jié)束活動。
  活動反思:
  在活動中忽略了能力弱的幼兒的表現(xiàn),在下次活動中注意幼兒的發(fā)展能力,及面向全體又個別對待。

第17篇、大班游戲斜坡上開汽車教案反思

一、活動設(shè)計思路與原則
(一)活動設(shè)計著眼于幼兒發(fā)展水平、經(jīng)驗與需要我班幼兒正處于大班下學(xué)期,他們善于探索,喜歡研究新鮮事物,樂于合作,表達(dá)能力強,無論在科學(xué)活動中還是區(qū)域活動中,總是能看到他們鉆研、探索的身影,班級里的潛水艇、漏斗、飲水機、水壺等便是他們的得意之作。
(二)活動內(nèi)容源于幼兒生活本次活動是從幼兒生活經(jīng)歷中引發(fā)出來的。教師在幼兒戶外活動時,在小山坡的沖上沖下的嬉戲玩耍中觸發(fā)靈感,形成了一個在不同坡度上開汽車的實驗設(shè)想,并利用簡單的生活用品,如:搭建斜坡用的木板和磚 塊,幼兒愛不釋手的小汽車和彩條紙等,這些都是普通得不能再普通了的東西,會使幼兒更多體會到科學(xué)的真實,為他們剝?nèi)タ茖W(xué)的神秘外衣。
幼兒生活中的隨機經(jīng)驗是最自然、最能使幼兒對科學(xué)產(chǎn)生一種切身的體會與認(rèn)識,有益于萌發(fā)幼兒對科學(xué)的興趣。
(三)以探索方式進(jìn)行科學(xué)實驗本次實踐活動會有教師與幼兒的互動過程,實際上是幼兒一次自我學(xué)習(xí)、自我成長的過程,《綱要》中提到要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探索活動,使他們感受科學(xué)探究的過程和方法,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。
在實踐中,幼兒將根據(jù)材料的提供,多次變化坡面高度、反復(fù)實驗比較不同坡度對汽車滑行距離的影響程度?;顒又惺欠纸M獨立進(jìn)行的,教師是以引導(dǎo)方式,啟發(fā)幼兒解決問題,從而給幼兒自主探索實踐留了足夠的時間與空間。
科學(xué)活動中,幼兒以探索性方法開展實踐學(xué)習(xí),可使幼兒在一種最樸素、原始的實驗過程中,體驗實驗的內(nèi)涵,真正引發(fā)幼兒的探究欲望。
由于探索活動中幼兒所反映出的問題,有很小的預(yù)見性,這對教師的教育敏感度與是否了解幼兒需要有著很大的挑戰(zhàn),同時,也是教師的一個探索過程。
二.活動方案預(yù)設(shè)目標(biāo):
1、鼓勵幼兒積極參與小組探索、討論,以愉快的情緒與他人合作。
2、嘗試記錄法,敢于發(fā)表不同意見,交流、分享探索的過程和結(jié)果。
3、探究坡度的大小、坡面的光滑程度與汽車滑行距離間的關(guān)系,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。
活動目標(biāo)
1、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
2、嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。
活動準(zhǔn)備:
磚20塊木板5塊汽車5輛不同材料布若干記錄表若干
活動過程:
(一)探索坡度大小與汽車滑行距離的關(guān)系。
1、游戲:猜猜看。
教師搭建斜坡。重點演示:斜坡末端與起始線對齊。
請小朋友猜猜汽車能開到哪條線,教師記錄實驗結(jié)果。
2、小組探索
(1)幼兒自由分組并取名字,分工取材料。
重點:鼓勵幼兒以積極愉快的情緒與他人合作。
(2)幼兒自由探索并記錄,教師隨時指導(dǎo)或抽離觀察。
3、分享、交流游戲經(jīng)驗:你們發(fā)現(xiàn)了什么問題?
(二)探索坡面光滑程度與汽車滑行距離的關(guān)系。
1、游戲:誰滑行的遠(yuǎn)
2、幼兒自由探索不同路面的斜坡、汽車滑行距離是否有變化。
3、分享游戲經(jīng)驗:你們又有什么新的發(fā)現(xiàn)?
(三)以賽車總決賽游戲結(jié)束活動。
三、活動預(yù)測
由于本次活動內(nèi)容源于幼兒生活,而且游戲材料是他們愛不釋手的小汽車,孩子們將會以積極、好奇的心態(tài)參與到小組探索中去。我班幼兒語言發(fā)展較好,在游戲交流的過程中也會大膽的各抒己見。在本次探索活動中幼兒所反映出問題有很小的預(yù)見性這對老師的教育敏感度及是否了解幼兒的需要有著很大的挑戰(zhàn)。同時,也是教師的一個探索過程。
四、活動反思
1、活動是否達(dá)到預(yù)設(shè)目標(biāo)。
2、在活動中孩子們有哪些新的發(fā)現(xiàn)及個性化表現(xiàn),教師是否敏感地察覺孩子們的需要,及時以適當(dāng)?shù)姆绞綉?yīng)答。
3、采取的策略、投放的材料是否適宜幼兒,為什么適宜、為什么不適宜。

第18篇、大班游戲踢毽子游戲教案反思

 活動目標(biāo):
  1、 初步學(xué)習(xí)用腳連續(xù)踢毽子。
  2、 體驗民間游戲踢毽子的樂趣。
  3、 嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。
  4、 在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
  活動準(zhǔn)備:每人一個毽子。記錄筆、紙,錄音機、音帶。
  活動過程:
  一、熱身運動小朋友來我們來找個位置和老師一起來做運動吧。
  二、踢毽子1、 幼兒自由嘗試用腳踢毽子。
  2、 幼兒交流:你是怎么用腳踢毽子的?
  3、 教師示范用腳連續(xù)踢毽子。
  4、 幼兒嘗試連續(xù)踢。
  三、游戲《誰踢得多》
  此設(shè)計進(jìn)行試教后發(fā)現(xiàn)幼兒對連續(xù)踢毽子有點困難,活動下來不知道讓孩子學(xué)習(xí)怎樣踢毽子,孩子的原有水平?jīng)]有很好的了解。在此基礎(chǔ),我又翻閱了體育方面的書籍上,對活動進(jìn)行修改,在晨間活動時讓孩子們玩玩毽子。
教學(xué)反思
雞毛毽子對于我們這一代人來說,是兒時最親密無間的玩伴,可對于現(xiàn)在的孩子們卻十分陌生。游戲之前,我很忐忑,生怕孩子們對游戲不感興趣。
活動開始時,出乎意料的是他們對雞毛毽子十分感興趣,對游戲活動積極性也很高,活動中教師與幼兒的交流自然輕松。由于是初次接觸毽子,踢毽子對于孩子來說有難度,因此我把每個毽子都綁了一截繩子,讓孩子們可以拉著繩子的一頭踢毽子,這樣孩子們才會有成就感,才會感興趣。
活動中,由于前一小朋友做完要回到原點和下一小朋友擊掌,所以,后面的小朋友總是將手伸得長長的等待擊掌,還左顧右盼地看看其他的小組有沒有超過自己,形成了濃厚的競爭氛圍,有了合作的意識。
在小朋友自由玩耍的環(huán)節(jié)中,由于有了前面的基礎(chǔ),孩子們都很有創(chuàng)意,有的小朋友將毽子放在膝蓋上,單腿前進(jìn);還有的小朋友兩人肩并肩將毽子放在中間,夾住前行;還有的把毽子放在頭頂上等等。
玩是孩子的天性,在玩中你可以看到孩子們獨有的創(chuàng)造性,在玩中,你將會看到意想不到的驚喜!

第19篇、大班游戲螞蟻覓食總動員教案反思

 主題游戲背景
  幼兒的興趣是確定主題內(nèi)容的主要依據(jù)。這提醒老師要在幼兒生活的范圍內(nèi)選擇可以形成其經(jīng)驗的素材。在一次集體備課中,我們翻閱到了由許卓婭老師主編的主題活動《螞蟻王國》,一下子被《螞蟻王國》強盛的主題生命力所深深吸引。確實,在幼兒園經(jīng)常會看見孩子們聚在一起看看螞蟻搬家的身影。我們怎么沒有想到小小的螞蟻也能作為促進(jìn)幼兒發(fā)展的主題呢?既來源于幼兒的生活,又是孩子感興趣的焦點。
  《螞蟻王國》是以探究螞蟻生命歷程,促進(jìn)幼兒社會性發(fā)展為側(cè)重點的主題。幼兒通過深入探究螞蟻的生活方式、溝通方式,在感受螞蟻王國的奇妙的過程中,可以從螞蟻這種社會性很強的昆蟲身上,感受、學(xué)習(xí)、體驗螞蟻身上所具有的勇敢頑強、團(tuán)結(jié)合作。這對幼兒來講是主題要求和幼兒發(fā)展相融合的一個契機。
  《螞蟻王國》的主題分成四個小主題來實施"螞蟻大搜索"、"小螞蟻大世界""可愛的小螞蟻"、"我來做螞蟻"。在"螞蟻大搜索"中,孩子們驚奇于螞蟻的生存環(huán)境,對螞蟻的群居生活表現(xiàn)出強烈的好奇心。在"小螞蟻大世界"系列活動中,孩子們走進(jìn)螞蟻王國、感受螞蟻神奇的本領(lǐng)、認(rèn)識螞蟻的朋友和敵人。認(rèn)知經(jīng)驗的豐富為孩子開展各種游戲活動提供了多種素材。
  隨著主題的深入,教師和幼兒共同把對螞蟻的感知外化為對環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。美工區(qū)被命名為螞蟻工作室,語言區(qū)被命名為小螞蟻圖書室,而我們的建構(gòu)區(qū)則被孩子用來構(gòu)造螞蟻的窩。神奇的雄蟻、獨一無二的蟻后、好忙好忙的蟻兵們等,各種螞蟻的角色成為幼兒游戲中模仿和想象的對象。借著假想和扮演,幼兒在角色游戲區(qū)里開始嘗試表演螞蟻家族,從最初學(xué)螞蟻爬,到有的演蟻后產(chǎn)卵,有的演兵蟻在守衛(wèi),其中扮演工蟻覓食、運糧是孩子們最感興趣的事情。螞蟻的所有生活被幼兒一點一滴地呈現(xiàn)在出來,教室里多了蟻后產(chǎn)房和育嬰房、儲藏室和螞蟻餐廳。
  隨著對螞蟻的深入了解,師生開始了對環(huán)境的構(gòu)建。它發(fā)揮著幼兒對螞蟻生活方式和工作方式的一種外化想象和創(chuàng)造。我們發(fā)現(xiàn)螞蟻的生活幾乎都是孩子的體驗興趣所在,隨著孩子對螞蟻的了解深入和角色扮演內(nèi)容的豐富,在這樣的特定角色氛圍中,老師也會用小螞蟻身上隱含的行為規(guī)范來暗示孩子們的日常行為規(guī)范和互動交往。孩子們常會說:"我們是一群團(tuán)結(jié)的小螞蟻!""我會象螞蟻一樣排隊!"孩子們眼中各種各樣的螞蟻生活劇場就這樣慢慢地被拉開了序幕。
主題游戲目標(biāo)
  1.能逐漸豐富角色假想行為,和同伴有體驗角色的語言、行為交流。
  2.會在教師的引導(dǎo)下,初步協(xié)商和合作,想出并實施合理的解決搬運大物件的辦法。
  3.享受角色表演帶來的游戲樂趣。
  4.培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。
  5.幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達(dá)能力。
環(huán)境材料準(zhǔn)備
  1.經(jīng)驗的準(zhǔn)備:幼兒對螞蟻的探索和模仿就是他們經(jīng)驗積累的過程。
  2.物質(zhì)材料的準(zhǔn)備:環(huán)境在內(nèi)的相關(guān)材料的積累:教室里師生改裝成了螞蟻王國,墻面上到處留有幼兒學(xué)習(xí)的痕跡,豐富的主題網(wǎng)絡(luò),美工區(qū)改裝成的螞蟻工作室,螞蟻生活必備的儲藏室,螞蟻餐廳……
  3.游戲假想材料:螞蟻徽章、工蟻道具、螞蟻食物材料等、各個區(qū)域中操作用的材料野外螞蟻生活劇場提供大小和外形不一的"螞蟻食物"。音樂《螞蟻在說話》《好朋友》
主題游戲活動流程(活動基本環(huán)節(jié)和組織過程實錄描述)
 ?。ㄒ唬┯螒?qū)耄惺芪浵佌n間操的快樂,會找朋友一起參與運動。
  小螞蟻們躲在野外螞蟻洞中,聽音樂爬出找朋友跳螞蟻操。
  T:小螞蟻們,又到了我們野外生活劇場的時間了,你們開心嗎?
  S:開心T:找到你的好朋友了嗎?我們一起出去鍛煉身體,做做螞蟻操吧!
(二)小螞蟻運糧,在第一環(huán)節(jié)的運動基礎(chǔ)上,幼兒體驗獨立運送糧食的過程。
  T:讓我們分成兩隊爬過草地,鉆過山洞、爬過小橋到對面的草地上去玩一玩吧!
  排好隊哦,小心點,可別掉到河里去了哦!后面的小螞蟻們快點爬啊,加油哦。找到你的好朋友一起跳螞蟻操啊!
  T:(螞蟻們有躲了起來)啊,小螞蟻們都躲起來了??!我們一起到草叢里去找找看有沒有食物???
  S:好的
  T:我找到一袋糧食嘍,小螞蟻們,你們都找到了嗎?
  S:我找到了。我也找到了。
  T:你們拎的動嗎?,一只手拎一拎,換只手再拎拎。我看見一只小螞蟻它拎了兩袋糧食哦,誰愿意幫幫它呢?你們能把它舉起來嗎?我發(fā)現(xiàn)一只小螞蟻把它陀在了背上,我們一起來試試看,你陀的動嗎?
  S:陀的動
  T:每只小螞蟻都找到糧食了嗎?
  S:我找到了兩袋T:你真棒!誰來說說看我們搬回去的時候應(yīng)該注意些什么呢?
  S:注意安全;不要掉到河里;要一個跟好了一個走
  T:告訴你們一個小秘密哦,我們的糧食袋上還有顏色標(biāo)記,一樣嗎?
活動反思:
  在個別環(huán)節(jié),孩子們之間出現(xiàn)了分歧,答案不統(tǒng)一,直接反映了他們對昆蟲的認(rèn)識還不夠扎實。在最后的操作游戲環(huán)節(jié),我設(shè)計的是小組合作,希望孩子們之間相互討論、共同決定。從呈現(xiàn)的過程和結(jié)果來看,孩子們之間的合作有了很大的進(jìn)步,懂得征求別人的意見,沒有出現(xiàn)一意孤行的行為。
  整個活動,以闖關(guān)游戲貫穿始終,孩子們喜歡接受挑戰(zhàn),因此自始至終都表現(xiàn)出極大的興趣。在以后的教學(xué)設(shè)計中,可以創(chuàng)造性地穿插一些小游戲、小組合作等,既能激發(fā)幼兒的積極性,也能提高教學(xué)效率。

第20篇、大班游戲紙箱變變玩教案反思

設(shè)計意圖:
大班幼兒運動量較大,喜歡動手探索新鮮事物,其動作的協(xié)調(diào)性、靈活性、準(zhǔn)確性有了很大提高。本學(xué)期我發(fā)現(xiàn)幼兒在活動室經(jīng)常玩紙箱游戲,我突發(fā)奇想,把這些紙箱搬到戶外廣闊的空間,運用到體育鍛煉中去,不更能滿足幼兒的興趣和需要嗎,于是,我根據(jù)我班近期幼兒體能發(fā)展目標(biāo),特設(shè)計本次活動--《紙箱轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)玩》。
活動目標(biāo):
1、通過合作交流能探索出箱子的多種玩法。
2、通過游戲活動,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性 ,培養(yǎng)幼兒的合作和競爭意識。
3、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
活動準(zhǔn)備:
連接好三個一樣大小的紙箱、《健康歌》音樂。
活動過程:
熱身運動:
幼兒隨音樂做熱身運動。
基本部分:
師幼探索紙箱的玩法。
玩法一:坦克
三個小朋友一組,并排站著,共同向前滾動。
玩法二:躲貓貓
5---6名幼兒一組,把紙箱立起來,玩躲貓貓的游戲。
玩法三;過河
幼兒分成兩組,把紙箱立起來,跳過紙箱,看哪組用時最短,哪組獲勝。
玩法四:鉆山洞
四名幼兒抬著紙箱,其他幼兒在下面鉆過。
結(jié)束部分:
教師小結(jié):剛才咱們用自己想出來的大紙箱玩法進(jìn)行了如此激烈的游戲,在保護(hù)自己安全的前提下,順利地完成了任務(wù),小朋友們表現(xiàn)的都非常的棒,現(xiàn)在讓我們?yōu)樽约汗墓恼瓢?
活動反思:
該活動是我和幼兒多次集思廣益的結(jié)晶。通過讓幼兒多次探索和嘗試,激發(fā)起幼兒對紙箱的興趣?;顒又?,既有集體參與,也有小組合作,教師能較多地觀察指導(dǎo)幼兒,使幼兒在鉆、爬、跳、等方面都得到了練習(xí)。在探索紙箱的不同玩法這一環(huán)節(jié),對能力較強的幼兒,我鼓勵他們盡量想出和別人不同的玩法,不斷激發(fā)他們的探究欲望;對個別能力較差的幼兒進(jìn)行指導(dǎo),幫助他們在游戲中獲得成就感,激發(fā)他們的活動興趣。幼兒不但在活動技能上有了一定提高,而且在游戲過程中,表現(xiàn)出一種勇敢團(tuán)結(jié)、互相幫助的活動氛圍,培養(yǎng)了他們不怕困難、敢于挑戰(zhàn)的良好品質(zhì),這是更大的收獲。

第21篇、大班游戲打四角教案反思

 活動目的:
1、學(xué)玩打四角的游戲,體驗民間游戲的樂趣
2、引導(dǎo)幼兒在游戲中學(xué)會交往,協(xié)商,遵守規(guī)則等社會性行為。
3、鍛煉身體的靈敏性,發(fā)展幼兒手臂力量。
4、通過小組合作,共同商量表達(dá)表現(xiàn)的形式,大膽表演。
5、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
四角若干
游戲玩法:
游戲為兩人或三人一組,每位幼兒手中有若干個四角,雙方石頭剪刀布形式贏的一方先打,看誰將四角打翻就可以把打翻的四角拿去,看誰得到的四角多。
 教學(xué)反思
  這次“報紙游戲”活動,由于選材是幼兒常見的報紙,孩子們對它很親切,因而興趣很濃厚。確定好活動的目標(biāo)后,根據(jù)目標(biāo)設(shè)計了活動過程,總的來說活動過程環(huán)環(huán)緊扣,自己的組織也較到位,幼兒能在老師的引導(dǎo)下步步深入,積極開動腦筋,發(fā)展創(chuàng)新,不斷想出新的玩法,既體現(xiàn)了老師的主導(dǎo),又體現(xiàn)了幼兒的主體,孩子們興趣很濃厚,感受到了游戲活動帶給他們的快樂,實現(xiàn)了教育目標(biāo)。

第22篇、大班游戲伶牙俐齒教案

活動目標(biāo)
1、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
2、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
[游戲一]廣播電臺
  玩法:家庭每個成員作為一個廣播電臺,如:奶奶廣播電臺、爸爸廣播電臺。一位家長打電話,當(dāng)撥到某個電臺時,這個電臺就要播放歌曲、相聲、新聞等節(jié)目。家長可有意識地?fù)艽蚝⒆拥碾娕_,使孩子得到更多的練習(xí)機會,使孩子語言能力得到提高。
益處:使孩子口齒清楚、態(tài)度大方,能有表情地講述和朗誦。
[游戲二]傳電報
  玩法:成人在孩子耳邊講一些有趣的電報內(nèi)容,如小猴在電燈泡里跳迪斯科、小老鼠打敗了大老虎等。孩子聽后傳給第三個人,第三個人講出電報內(nèi)容,發(fā)電報人進(jìn)行驗證。如無第三個人,則要求孩子在成人耳邊再復(fù)述一遍。
益處:培養(yǎng)孩子的記憶力和語言表達(dá)能力。
[游戲三]咕嚕咕嚕
玩法:家長與孩子面對面站立,雙手握空拳、兩拳交錯上下邊繞圈邊念“咕嚕咕嚕1(出示1個手指)”,家長說:“一頭牛”。2個人再繞圈并念:“咕嚕咕嚕2(出示2個手指)”,孩子說:“兩只鳥”。依次說數(shù)字組詞到10,游戲結(jié)束。
益處:學(xué)習(xí)用量詞組詞和即興說話,培養(yǎng)孩子思維的準(zhǔn)確性和敏捷性。
[游戲四]小小營業(yè)員
  準(zhǔn)備:孩子的玩具5—10件,圍裙。
  玩法:將玩具逐一放好,家長先系上圍裙當(dāng)營業(yè)員,向孩子介紹商品。如指著玩具狗說:“這是只小狗,白白的毛,鼻子會聞氣味,它有4條腿,有一條卷的尾巴,它會幫人們看門,你喜歡它嗎?你想買它嗎?”孩子將小狗“買”回去,然后由孩子當(dāng)營業(yè)員介紹商品,游戲反復(fù)進(jìn)行。
游戲的變化:可以出現(xiàn)水果、蔬菜、交通工具、娃娃等各類物品,還可以讓顧客描述要買的物品特征讓營業(yè)員猜,猜對了就把物品“賣”給顧客。
益處:培養(yǎng)孩子運用口語進(jìn)行連貫講述的能力,鞏固對物品特征的認(rèn)識。
 

第23篇、大班游戲投飛鏢教案反思

設(shè)計意圖
為了不受“教師教什么,幼兒學(xué)什么”舊的教學(xué)模式的束縛,本設(shè)計引用了“嘗試教學(xué)法――先練投擲,再講要領(lǐng)”組織活動過程,即在體育活動課上,先讓幼兒在一系列的體育游戲中,親自嘗試,不斷摸索“投擲”的最佳方法。在幼兒嘗試過程中,再由教師引導(dǎo)幼兒領(lǐng)悟“要領(lǐng)”。然后進(jìn)行領(lǐng)悟后的準(zhǔn)確訓(xùn)練(仍是在游戲中進(jìn)行),使幼兒逐步掌握“肩上揮臂投準(zhǔn)”最基本的體育技巧。從而調(diào)動幼兒的主動性、積極性,增強靈活性,及早培養(yǎng)幼兒的探索精神。
活動目標(biāo)
1.調(diào)動幼兒在體育游戲活動中的主動性、積極性,讓幼兒初步掌握肩上揮臂投準(zhǔn)的基本方法。
2.逐步鍛煉幼兒的手臂力量,增強幼兒的目測力和動作的準(zhǔn)確性。
活動準(zhǔn)備
1.錄音機、磁帶。
2.投擲物、標(biāo)靶若干。
3.師生共同布置好四個活動區(qū):(1)壘球區(qū);(2)玩球區(qū);(3)沙袋區(qū);(4)飛鏢區(qū)。
活動過程
一、開始部分
1.隊列隊形訓(xùn)練:一路縱隊――大圓――開花――四小圓――四路縱隊。
2.準(zhǔn)備操練習(xí):要求幼兒能與音樂節(jié)奏合拍、有力、到位、有精神。
二、基本部分
1.投遠(yuǎn)活動。
(1)幼兒自由玩紙飛機,讓幼兒嘗試投遠(yuǎn)的最佳方法。
(2)請幼兒說說、做做,怎樣使紙飛機飛得遠(yuǎn)。
(3)在幼兒感知基礎(chǔ)上教師講解動作要領(lǐng)并示范:手臂彎曲在肩上,兩腳前后分開放,身體后仰,用力蹬地投向前方。
(4)幼兒集體徒手練習(xí)3~5次,教師注意觀察加強個別指導(dǎo)。
(5)請幼兒按最佳的投擲方法練習(xí)投紙飛機。
2.投準(zhǔn)活動。
(1)教師啟發(fā)談話:小朋友學(xué)會了正確的投擲方法,那么怎樣才能投得準(zhǔn)呢?
(2)讓幼兒到師生共同布置的活動區(qū)中自選游戲,通過嘗試相互學(xué)習(xí),發(fā)現(xiàn)掌握投準(zhǔn)的最佳方法,提高準(zhǔn)確的投擲能力。教師鼓勵幼兒大膽嘗試并巡回指導(dǎo)。
①把壘球投進(jìn)筐中。(壘球區(qū))
②用海洋球打中“老鼠”。(玩球區(qū))
③用沙袋打中“大灰狼”。(沙袋區(qū))
④用小紙棒投過圈。(飛鏢區(qū))
(3)教師講解投準(zhǔn)要領(lǐng):看準(zhǔn)靶子,肩上揮臂,正中靶心。
(4)鼓勵幼兒站在投擲二線上向目標(biāo)投(距離3米遠(yuǎn)),能力弱的幼兒可在投擲一線上投(2米遠(yuǎn))。。教案來.自:屈;老師教.案網(wǎng),幼兒再次在活動區(qū)上練習(xí)投準(zhǔn)。
3.綜合活動,游戲――蘿卜投中簍子。體現(xiàn)了幼兒活動中上、下肢的有機結(jié)合。
(1)師:森林里的小白兔想試試我們的本領(lǐng),要我們小朋友把“紅蘿卜”(紅色海洋球)投進(jìn)它的簍子里。
(2)教師示范講解,先拿兩個“紅蘿卜”,繞過“小樹林”(雪碧瓶),鉆過“山洞”(鐵圈),爬過“草地”(墊子),站在投擲線上將“蘿卜”投進(jìn)小白兔的簍中,然后跑回。
(3)幼兒分成四組游戲,要求遵守游戲規(guī)則。
三、結(jié)束部分
1.幼兒聽音樂自由做放松動作。
2.教師作簡單的小結(jié),表揚和肯定活動中表現(xiàn)好的幼兒。
活動反思
整節(jié)課激發(fā)了幼兒積極參與體育活動的愿望,體驗體育活動的快樂?;顒又杏變憾纪稊S得不錯。

第24篇、大班游戲踢木片教案反思

活動目標(biāo):
1、 初步學(xué)習(xí)用腳連續(xù)踢毽子。
2、 體驗民間游戲踢毽子的樂趣。
3、 學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。
4、 能遵守規(guī)則玩游戲。
活動準(zhǔn)備:
每人一個毽子。記錄筆、紙,錄音機、音帶。
活動過程:
一、熱身運動小朋友來我們來找個位置和老師一起來做運動吧。
二、踢毽子
1、 幼兒自由嘗試用腳踢毽子。
2、 幼兒交流:你是怎么用腳踢毽子的?
3、 教師示范用腳連續(xù)踢毽子。
4、 幼兒嘗試連續(xù)踢。
三、游戲《誰踢得多》
此設(shè)計進(jìn)行試教后發(fā)現(xiàn)幼兒對連續(xù)踢毽子有點困難,活動下來不知道讓孩子學(xué)習(xí)怎樣踢毽子,孩子的原有水平?jīng)]有很好的了解。在此基礎(chǔ),我又翻閱了體育方面的書籍上,對活動進(jìn)行修改,在晨間活動時讓孩子們玩玩毽子。
教學(xué)反思:
游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

第25篇、大班游戲奇怪的時鐘教案反思

【活動目標(biāo)】:
  1、通過猜謎語引出《有趣的鐘表》、知道鐘表上時針、分針的名稱以及運轉(zhuǎn)規(guī)律,從而使幼兒學(xué)會看整點、半點。
  2、引導(dǎo)幼兒撥出幼兒園一天的生活作息時間。
  3、培養(yǎng)幼兒珍惜時間、遵守時間的良好習(xí)慣。
  4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
  5、發(fā)展目測力、判斷力。
【活動準(zhǔn)備】:
  1、自制課件、錄音磁帶
  2、數(shù)字頭飾、動物頭飾
  3、大鐘表一個、幼兒每人一個可撥動的小動物鐘表模型
【活動過程】:
  一、導(dǎo)入課題,認(rèn)識鐘表:
  1、幼兒聽音樂做拍手游戲進(jìn)入活動室。
  2、用猜謎語形式導(dǎo)入活動,使幼兒了解鐘表的名稱,引起幼兒活動興趣。
  謎面:“會說沒有嘴,會走沒有腿,它會告訴你:什么時候起,什么時候睡”(謎底:鐘表)
  3、觀察活動
  通過觀察活動認(rèn)識時針、分針以及他們之間的不同,認(rèn)識鐘面上12個數(shù)字以及數(shù)字的排列位置。
  提問:
  (1)每只鐘面上都有什么?(出示3只不同形狀的鐘表,幼兒找出鐘面上都有兩根針和1~12的數(shù)字)
  (2)比比看,兩根針什么地方不一樣?(長短、粗細(xì)之分)它們的名稱叫什么?(了解時針、分針的名稱)
 ?。?)鐘面上的數(shù)字排列位置是怎樣的?(認(rèn)識典型的幾個數(shù)字位置12 3 6 9)
二、認(rèn)識整點:
  1、放課件,讓幼兒感受時針和分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律。
  師演示:時針、分針都指到“12”上,然后將分針轉(zhuǎn)一圈,又回到了“12”上。讓幼兒注意這時時針有什么變化(時針走了一個大格,指到數(shù)字“1”上),提問幼兒是幾點,這樣反復(fù)演示幾次。
  總結(jié):當(dāng)分針指到數(shù)字“12“上,時針指到數(shù)字幾上就是幾點整。
  2、出示小動物時鐘模型,讓幼兒自己撥出下列作息時間,并比一比誰撥得又對又快。
  早上7:00起床;中午12:00吃飯;晚上8:00睡覺。
三、放歌曲《小時鐘》:
  教育幼兒珍惜時間,不能浪費時間。
四、認(rèn)識半點:
  1、放課件,讓幼兒再次感受時針和分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律。
  師演示:時針和分針都指到數(shù)字“12”上,然后將分針轉(zhuǎn)半圈,指到數(shù)字“6”上,讓幼兒觀察時針有什么變化(走了半格,指到“12”和“1”中間)。提問幼兒是幾點?反復(fù)演示幾次。
  總結(jié):當(dāng)分針指到數(shù)字“6”上,時針指到兩個數(shù)的中間,時針前面的數(shù)字是幾,就是幾點半。
  2、出示小動物鐘模型,讓幼兒撥出作息時間:
  上午8:30上課;下午3:30做游戲;下午5:30放學(xué)
五、幫助幼兒理解鐘表的功能,重點說明鐘表與人類生活的關(guān)系
  1、提問:小朋友,你們家里有鐘表嗎?你還在什么地方看見過鐘表?為什么那么多的地方都要用到鐘表呢?(啟發(fā)幼兒結(jié)合生活經(jīng)驗或看圖片來說出鐘表的用途)
  2、教師歸納:鐘表和手表都是計時工具,它可以告訴人們,現(xiàn)在是什么時間了,應(yīng)該干什么事情了;它可以幫助人們形成良好的生活習(xí)慣,鐘表是人類的好朋友。
  小朋友認(rèn)識了鐘表,可以按時起床,按時上幼兒園。老師可以根據(jù)鐘表上的時間按時上課,按時做游戲,按時讓小朋友吃午飯,鐘表的用處可大啦。
六、表演游戲:(結(jié)束)
  小朋友戴頭飾圍成一圈,師說:“小鐘表呀表盤圓,12個數(shù)字圍一圈,分針長來時針短,分針帶著時針轉(zhuǎn)。小朋友們仔細(xì)看,現(xiàn)在時間是幾點:8:00;2:00;9:30;11:30游戲反復(fù)進(jìn)行,結(jié)束活動。
【活動反思】:
  游戲是幼兒最喜歡的活動,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí),能充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性;而以比賽的形式進(jìn)行,又充分調(diào)動了幼兒的競爭意識。活動中通過讓幼兒做小主人,讓幼兒有一種自豪感和自信心,激發(fā)了幼兒展示自我的愿望,讓幼兒以最大的熱情投入到學(xué)習(xí)中來。多樣的活動形式,徹底打破了以往單一技能的訓(xùn)練,充分考慮到了幼兒的個別差異,有利于幼兒個性的發(fā)展和協(xié)作精神的培養(yǎng)。課件背景音樂的播放讓幼兒有身臨其境的感覺,并在不知不覺中感受到了樂曲中鐘表形象。

第26篇、大班游戲金鎖銀鎖教案反思

 活動目標(biāo)
  1.教幼兒學(xué)會用簡單的詞語形容和描述一件事物。
  2.引導(dǎo)幼兒仔細(xì)傾聽同伴的講話,并能迅速、正確地對話,訓(xùn)練幼兒語言反應(yīng)的敏捷性。
  3.使幼兒能夠遵守游戲規(guī)則,愉快地進(jìn)行游戲活動。
  4.初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
  5.安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。
  (分析:這個活動要求幼兒能夠快速調(diào)動已有經(jīng)驗,同時使用合適的詞和"××,××,×××"的句型來描述聽到的物品,有一定的難度,對大班幼兒來說是適合的。)
  活動準(zhǔn)備
  兩把鑰匙,一把貼有蘋果形狀的鎖,一個玩具娃娃。
  活動過程
  1.示范操作表演。
  (1)先出示一把蘋果鎖和兩把鑰匙,接著邊操作教具邊念兒歌:
  金鎖鎖,銀鎖鎖,
  兩把鑰匙一把鎖,
  咔嚓咔嚓把它鎖,
  小朋友快點來開鎖。
  (2)出示玩具娃娃,并以娃娃的口吻問:"這是什么鎖?"答:"這是蘋果鎖。"玩具娃娃又說:"蘋果,蘋果,紅彤彤。"咔嚓一聲將鎖打開,接著再插入另一把鑰匙說:"蘋果,蘋果,香又甜。"咔嚓又打開了蘋果鎖。
  (3)帶領(lǐng)幼兒念兒歌2~3遍,從而使幼兒對整個游戲活動有了一個初步、完整的印象。
  (分析:在這個活動開始,教師采用示范操作玩具娃娃的形式為幼兒創(chuàng)設(shè)一個良好的游戲情景。這是激發(fā)幼兒的參與興趣、集中幼兒注意的一種很好的策略。)
  2.講解游戲規(guī)則。
  教師采用口頭講述的方式,向幼兒交代游戲規(guī)則。
  (1)念完兒歌后,開鎖人才能問:"這是什么鎖?"扮鎖的幼兒必須想出一個鎖名來,告訴他:"這是××鎖。"
  (2)開鎖的兩位幼兒分別是兩把鑰匙,這兩位幼兒必須用"××.××,×××"的句型來描述××鎖。前面重復(fù)說名詞兩次,后面用3個字描述一下這種事物的特點,如"蘋果,蘋果,香又甜。"
  (3)開鎖人描述的準(zhǔn)確就能打開鎖,并交換角色,否則不能交換危色。
  (分析:教師在示范游戲過程中采用口頭講述的方法,向幼兒交待游戲規(guī)則。由于游戲規(guī)則中包含了活動目標(biāo),因此,教師需要用言簡意賅的語言向幼兒解釋規(guī)則,同時還需要邊講解邊示范。)
  3.教師扮演角色,引導(dǎo)幼兒游戲。
  教師先扮演開鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過教師參與角色的形式,可幫助幼兒學(xué)習(xí)掌握游戲中的對話及描述部分,為幼兒獨立開展游戲活動積累經(jīng)驗。
  在對話過程中,鼓勵幼兒講出各種不同的鎖,學(xué)習(xí)用各種不同的、簡單的詞語進(jìn)行準(zhǔn)確的描述。
  (分析:這一步驟非常重要。為了保證幼兒在下一步按規(guī)則玩游戲,在幼兒感知、理解游戲規(guī)則的基礎(chǔ)上,教師還需要以主角的身份帶幼兒玩幾次,并不斷變換鎖的名稱,如"小貓鎖--喵喵叫" "月亮鎖--像小船"。此步驟視幼兒掌握程度可以重復(fù)幾次。)
  4.游戲活動《金鎖銀鎖》。
  幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請兩名幼兒當(dāng)開鎖的人,一個站在圈內(nèi),一個站在圈外。(此活動建議在戶外場地進(jìn)行)
  游戲開始時,大家邊念兒歌邊前后擺動拉著的手,兩名開鎖人同時隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開鎖動作。兒歌念完后,開鎖人停在某處便可指這里兩人問:"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是××鎖。"然后,開鎖人說:"××,××,×××。"講對了,開鎖人就能輕輕把兩人的手切開,然后交換角色,游戲重新開始。若開鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開銷人就切不開鎖,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
  (分析:這是幼兒自主游戲、練習(xí)按一定規(guī)則進(jìn)行語言表達(dá)的過程,放手讓幼兒愉快地玩,必要時個別指導(dǎo)幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責(zé),游戲的時間長短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)
【活動反思】
  《金鎖銀鎖》這個活動是一個民間傳統(tǒng)的語言游戲,該游戲不僅能讓孩子體驗與教師、同伴一起游戲的快樂,還能鍛練孩子對信號作出反應(yīng)的能力。
  在進(jìn)行此游戲活動時,我開始是以實物的鎖和鑰匙來給幼兒演示鎖被“嘎啦啦一鎖”鎖上的情景??梢钥春⒆觽儧]太大的反應(yīng),對于這個實物鎖并沒有什么興趣。那怎么辦呢?這樣就調(diào)動不了孩子們的積極性了,這時我就臨機一動。用我們教室的門來演示吧!當(dāng)我說完“嘎啦啦一鎖”把門鎖上時,孩子們?nèi)夹α?。這樣一來我就成功把孩子們的積極性給調(diào)動起來了,接下來的環(huán)節(jié)就好展開了。接下來就是讓幼兒熟悉兒歌。我反復(fù)了一兩次后就故意不把門鎖上,孩子們著急地說:“老師你再把門鎖上呀!”這時,我就提出要求請幼兒們一起幫我說:“嘎啦啦一鎖”這樣我再把門給鎖上。孩子們就這樣一邊玩一邊開心與老師互動,孩子們并能主動開口學(xué)習(xí)語言。還好我能及時調(diào)整,使得我能順利進(jìn)行教學(xué)活動。
    但在進(jìn)行幼兒互動時,孩子們自由找朋友進(jìn)行游戲不是很理想。他們不太主動去找朋友進(jìn)行這個手指游戲,我只好幫助幼兒兩個兩進(jìn)行互動。這使得其他幼兒等待的時間也就有點過長了一。
   我分析這主要還是因為幼兒剛?cè)雸@,不懂得與其他幼兒一起游戲有關(guān)。在今后的活動中,要多組織這類小朋友與小朋友互動的游戲。讓幼兒體驗到與同伴一起游戲的快樂。

第27篇、大班游戲蔬菜市場教案反思

活動目標(biāo):
  1.復(fù)習(xí)對學(xué)過的幾種蔬菜的認(rèn)識。
  2.在游戲中正確使用禮貌用語,培養(yǎng)幼兒交往能力。
  3.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
  4.能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。
  活動準(zhǔn)備:各種蔬菜的圖片、菜籃、錢幣(卡紙代替)活動過程:
  1.領(lǐng)幼兒復(fù)習(xí)蔬菜的特征,了解交易的方式。
  2.將幼兒分成若干組,幼兒自己商討分配角色。(營業(yè)員、顧客)3.教師先當(dāng)營業(yè)員,說:"賣菜,賣菜,新鮮的蔬菜,個大圓溜,通紅的西紅柿,快來買呀."4.扮顧客的幼兒問:"請問西紅柿多少錢一斤?稱兩斤。"然后過秤、付錢。顧客說:"再見。"營業(yè)員說:"歡迎下次再來。"5.教師強調(diào)營業(yè)員應(yīng)熱情.負(fù)責(zé).顧客要有禮貌。在游戲一段時間后可增設(shè)市場管理員,對不當(dāng)行為進(jìn)行糾正。
  6.游戲反復(fù)進(jìn)行,教師可先當(dāng)管理員,指導(dǎo)或糾正幼兒的活動。一段時間后幼兒當(dāng)市場管理員,或互換角色。
  7.教師小結(jié),結(jié)束活動
 

第28篇、大班游戲找一找教案反思

活動目標(biāo):
  1.積極帶領(lǐng)弟弟妹妹一同游戲。
  2.在交往、活動過程中嘗試解決遇到的問題。
  3.增強責(zé)任心,感受當(dāng)哥哥姐姐的快樂。
  4.激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達(dá)、交流的興趣。
  5.教幼兒養(yǎng)成細(xì)心、認(rèn)真的學(xué)習(xí)態(tài)度。
活動準(zhǔn)備:
  1.幼兒已經(jīng)與小班的幼兒在日常生活中多次接觸,并兩兩結(jié)伴。
  2.可以選擇室外場地或者大型活動室進(jìn)行,皮球若干(與幼兒人數(shù)相等),布塊若干(與幼兒人數(shù)相等),兩條由障礙物搭成的小路。
  3.獎品:小貼紙、小花或卡片。
活動過程:
  1.教師出示皮球,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
  教師:今天我們要和弟弟妹妹一起玩球,看一看誰和弟弟妹妹玩得最開心。你有哪些方法玩球?幼兒說說自己想到的玩球的方法。
2.教師引導(dǎo)幼兒帶領(lǐng)弟弟妹妹玩球。
  ◇幼兒帶領(lǐng)弟弟妹妹在場地上自由玩球。
  教師:你是怎樣和弟弟妹妹玩球的?你對他(她)說了什么?你們玩得開心嗎?
  幼兒說說自己玩球的過程。
3.教師指導(dǎo)幼兒教弟弟妹妹玩"運小豬"的游戲。
  教師出示布,講解游戲的玩法:把皮球當(dāng)作一只胖胖的小豬,兩個好朋友用一塊布共同運小豬,看誰運得穩(wěn)。
  幼兒嘗試教弟弟妹妹玩"運小豬"的游戲。教師觀察,引導(dǎo)能力弱的幼兒積極和弟弟妹妹交往。
  教師:你們是怎樣"運小豬"的?"小豬"掉下來的時候你是怎么辦的?弟弟妹妹是怎樣表現(xiàn)的?
  ◇教師:小班的小朋友,你們玩得開心嗎?弟弟妹妹會玩"運小豬"的游戲了,哥哥姐姐心里有什么感受?
  教師:教弟弟妹妹一同運小豬遇到困難時,提醒弟弟妹妹和自己共同解決。
4.教師組織幼兒玩"運小豬過障礙"的游戲。
  ◇教師引導(dǎo)幼兒嘗試"繞障礙物運小豬",如繞過椅子、繞過塑料圈等。
  ◇當(dāng)哥哥姐姐的幼兒給完成任務(wù)的弟弟妹妹發(fā)獎品。
  ◇教師引導(dǎo)幼兒進(jìn)行"快速運小豬"比賽,看誰先到達(dá)終點。
  ◇教師:你們以后還想教弟弟妹妹玩哪些游戲?
延伸活動:繼續(xù)開展"大帶小"活動,內(nèi)容可以選擇一些以游戲為主的活動,例如帶弟弟妹妹玩大型運動器械,進(jìn)行角色游戲,玩搭積木,進(jìn)行種植活動等。
  活動反思
  這是一個大班和小班的混齡活動?;忑g教育對現(xiàn)在獨生子女的社會性發(fā)展、健全人格的形成具有獨特的、積極的作用,在混齡活動中孩子們大幫小、大教小、小促大,大小幼兒能積極地相互作用,不僅使他們的交往能力、語言表達(dá)能力、生活自理能力有了很大的發(fā)展,而且對其責(zé)任感、自信心等方面的培養(yǎng)都有很大的幫助。
  整個活動主要采用了游戲體驗法、討論法、談話法、互動法,各領(lǐng)域內(nèi)容做到了有機聯(lián)系,相互滲透。在活動的導(dǎo)入部分,我通過談話和音樂游戲來激發(fā)幼兒參與活動的興趣,消除不同班級幼兒之間的陌生感.為幼兒做一個心理上的鋪墊,為他們創(chuàng)設(shè)一個寬松的心理環(huán)境?;顒拥诙€部分是悄悄話環(huán)節(jié),通過這個環(huán)節(jié)加深了幼兒相互之間的了解。第三個部分是大帶小的游戲?qū)嵺`活動,這也是整個活動的重點。為了最大限度地促進(jìn)大小互動,我在游戲材料的選擇上做了精心設(shè)計。例如,在切蔬菜制作蔬菜拼盤的游戲中,提供的材料既考慮到了大班和小班年齡段的目標(biāo)。也考慮到小班幼兒切黃瓜時遇到的困難及大班幼兒怎么去發(fā)現(xiàn)并提供幫助,為大、小的互動提供可能;搭積木和制作心意卡的游戲則考慮到因年齡差異自然引發(fā)的示范和模仿.小班幼兒雖然缺乏與人交往的技能,但他們卻會模仿大班幼兒,這種不經(jīng)意間的“教與學(xué)”促使大班幼兒充分發(fā)揮自己的強項幫助小班幼兒并帶動其發(fā)展,使他們都超越自己的原有水平,等等。第四個部分是經(jīng)驗分享。怎樣引導(dǎo)孩子把自己的行為和感受用語言準(zhǔn)確地描述出來,是本次活動的難點。為使分享活動更具實效,需要教師及時觀察、捕捉幼兒在活動中的不同表現(xiàn),有針對性地請幼兒來分享經(jīng)驗并幫助他們提升。在互相夸獎的環(huán)節(jié)中,孩子們都表現(xiàn)踴躍,我們能感受到他們心理上對新朋友的喜歡和認(rèn)同,體現(xiàn)了一種情感上的交融。第五個部分是集體游戲環(huán)節(jié).通過幼兒合作游戲,互相加深了感情。
  本次活動較好地完成了預(yù)定的教育目標(biāo)。我在活動的組織中注重觀察、引發(fā)大小幼兒之間的互動。但偏多考慮的還是大班幼兒,其實對于小班幼兒來說,他們在活動中的體驗和收獲也同樣值得去挖掘和重視。因為是借班上課,我對孩子們的經(jīng)驗儲備不是特別了解,同時大帶小的活動也需要一定的經(jīng)驗儲備,所以在活動現(xiàn)場孩子們還是有一些陌生感,但是孩子們的發(fā)展都是很不錯的。

第29篇、大班游戲切西瓜教案反思

 活動目標(biāo):
  1.能夠按一定的方向繞圈快速奔跑。
  2.在活動中能集中注意力,反應(yīng)靈活。
  3.體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
  4.商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。。
  5.增強合作精神,提高競爭意識。
活動準(zhǔn)備:
  1.西瓜的圖片
  2.場地
活動過程:
  一、游戲前
  教師展示圖片(西瓜)
  師:小朋友,這是什么呀?
  幼:(西瓜)
  師:嗯,對 。西瓜長得是什么樣子的?
  幼:(圓圓的,綠色的……)
  師:嗯,今天啊,我們想個辦法,讓大家變成一個大西瓜?我們把小手拉起來。變變變,變成一個大西瓜(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈)
  師:小西瓜寶寶們,首先呢,來和老師一起來念一首兒歌。
  “切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。”
 ?。ǜ鶕?jù)幼兒念得水平進(jìn)行多幾遍的練習(xí))
二、游戲講解
  (教師當(dāng)切瓜人示范切西瓜的方法)
  師:小朋友今天我們來進(jìn)行切西瓜的游戲,首先呢,老師來當(dāng)一次切瓜人。小西瓜寶寶們,把小手拉起來哦。看老師是怎么來切西瓜的。小西瓜們,要看仔細(xì)哦。
  (進(jìn)行示范,邊念兒歌邊沿圈走,邊按順序在每個幼兒手拉手的地方一拍切一下)
  師:切西瓜的人是怎么切西瓜的呀?
  幼:…… 根據(jù)幼兒回答的狀況,進(jìn)行一定的補充
  (我們呀,要一邊走一邊切,按照順序來切。切在哪里呢?切在兩個小朋友手拉著的這個地方)
  師:那我們小西瓜切開之后,要干什么呢?被切到的兩個小朋友啊,要往被切手的反方向跑步,跑一圈回到這個自己原來的位置上。先回來的小朋友啊,就來當(dāng)下一個切瓜人。
  師:小朋友們,聽懂了嗎?
  現(xiàn)在,老師來請兩個小西瓜說一下,如果老師這樣切,他應(yīng)該往哪個方向跑呢?
 ?。ㄕ垉蓚€小朋友示范一下,如果還不是很理解,再詳細(xì)的解釋一遍,可以讓小朋友做示范??)
三、進(jìn)行游戲
  1.師:小朋友,那我們現(xiàn)在開始正式游戲了哦。
  第一次,由教師當(dāng)切瓜人。邊念兒歌,邊切。當(dāng)?shù)谝惠喗Y(jié)束之后,根據(jù)幼兒游戲的狀況,進(jìn)行分析。適當(dāng)?shù)脑谔嵝岩幌隆?br />  2.進(jìn)行第二輪游戲,有小朋友當(dāng)切瓜人
  活動拓展:
  可以根據(jù)幼兒想要切的水果進(jìn)行游戲。(蘋果、桔子、香蕉)
四、活動結(jié)束
  進(jìn)行一定的總結(jié)。
  注意:提醒幼兒在跑的時候要注意安全。
活動反思:
  在進(jìn)行這個游戲中,一開始時候需要小朋友拉起手來,但是這個過程中發(fā)生了一些突發(fā)狀況。當(dāng)我要求小朋友拉手的時候。剛開始的時候,大家都很好的拉手。但是當(dāng)我要求小朋友把這個“西瓜”變得小一點的時候,小朋友發(fā)現(xiàn)他們可以拉手可以變大也變小,于是,小朋友就開始幾個幾個的玩起游戲來。對于我所講的游戲規(guī)則和內(nèi)容也???注意了。而且,當(dāng)我要求小朋友不需要再變大變小的時候,小朋友也沒有很好的安靜下來。后來,知道老師告訴我,可以對小朋友說,小樹苗要在土里長得牢牢的類似的話來讓小朋友站好。等我按照老師的方法實施后,發(fā)現(xiàn)小朋友相對于之前已經(jīng)好了很多。不再是自己顧自己跑來跑去的了。但可能是由于是戶外游戲活動,因此小朋友的秩序還是有些亂的。以后在游戲活動中要多考慮到這一點。
  還有就是小朋友對游戲的規(guī)則的理解有些困難,因此在這個游戲中,小朋友對于自己往哪個方向跑不是很明確,在跑的過程中總是會出錯。在這點上應(yīng)該給小朋友再詳細(xì)一點的講解,有利于游戲活動的進(jìn)行。
  在下次的游戲活動中要做好更多的準(zhǔn)備。

第30篇、大班游戲推小車教案反思

大班游戲教案《推小車》含反思適用于大班的游戲主題教學(xué)活動當(dāng)中,讓幼兒發(fā)展肢體協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)幼兒對合作游戲的興趣,嘗試協(xié)作推小車的多種玩法,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性和想象力,指導(dǎo)幼兒兩兩結(jié)伴進(jìn)行推車游戲,增強手部力量,提高身體平衡協(xié)調(diào)能力,快來看看幼兒園大班游戲《推小車》含反思教案吧。
幼兒園大班游戲教案《推小車》含反思
設(shè)計意圖:
健康領(lǐng)域的一個重要目標(biāo)就是培養(yǎng)幼兒對 體育活動的興趣,發(fā)展動作的靈活性和協(xié)調(diào)性;大班的孩子們都見過小推車,而且大多數(shù)孩子都有過推小車的經(jīng)驗,他們非常喜歡玩推車游戲,本活動中快樂的小推 車,不是讓孩子們推真正的小車,而是通過孩子們的肢體動作模仿推車的過程-----兩個小朋友一個當(dāng)小推車,一個當(dāng)推車人,當(dāng)小車的幼兒用胳膊支撐起身體 向前行進(jìn),推車的幼兒要用力抬起當(dāng)小車的幼兒的兩條腿,這兩個動作對于大班幼兒來說是非常具有挑戰(zhàn)性的。為了增加活動的趣味性,活動中還設(shè)計了比賽推小車 的形式,既增加了難度鞏固了幼兒基本動作的練習(xí),又讓孩子們感受到新鮮和刺激。
活動目標(biāo):
1、嘗試協(xié)作推小車的多種玩法,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性和想象力。
2、發(fā)展幼兒的肢體協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)幼兒對合作游戲的興趣。
3、指導(dǎo)幼兒兩兩結(jié)伴進(jìn)行推車游戲,增強手部力量,提高身體平衡協(xié)調(diào)能力。
4、培養(yǎng)幼兒合作意識,體驗與同伴協(xié)作游戲的快樂。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1、獨輪車四輛、指示圖卡,拱形門四個、半月?lián)u四個。
2、歡快的游戲音樂,進(jìn)行曲。
活動過程:
一、快樂熱身活動律動導(dǎo)入,激趣。(教師帶領(lǐng)幼兒入場,結(jié)合律動做手部動作)師:伸出小手跟我做,小手拍拍,上拍拍,下拍拍,左拍拍,右拍拍,小手拍起來。(反復(fù)練習(xí)2-3遍,節(jié)奏由慢到快,隨幼兒的掌握情況逐漸加快節(jié)奏增加難度,增強趣味性。
二、快樂體驗,集體練習(xí)
1、談話導(dǎo)入,示范講解師:熱鬧的建筑工地上,小推車正在忙忙碌碌地運送貨物。
教師扮演推車人,請一名幼兒扮演小推車,示范合作"推車"的過程。
2、師邊示范動作邊詳細(xì)講解動作要領(lǐng):一名幼兒身體伏地,雙手撐地,兩條腿用力蹬直,扮演小推車,另一名幼兒站在其后,抬起前一位幼兒的雙腳,兩人配合著向前行走。注意一定要抬起靠近腳踝的部位,這樣會更省力。
3、師幼共同分析、總結(jié)
(1)二人推車法:請一位小朋友雙手著地,教師雙手握其雙腳腳腕,成"推小車"狀前行。
(2)三人推車法:請一位小朋友雙手著地,另請兩位小朋友分別握其左腳腕和右腳腕,成"小推車"狀前行。
三、快樂比賽,難度練習(xí)
1、游戲:推小車比賽在兩次嘗試練習(xí)的基礎(chǔ)之后,將幼兒分成四小組,兩兩結(jié)伴游戲,其中一名幼兒扮演小推車,另一名幼兒來推,將"小車"從開始點推到終點,比比那組小車推得又快又穩(wěn)。比賽過程中,教師可適當(dāng)對幼兒進(jìn)行表揚與鼓勵,以激發(fā)幼兒的積極性和成功感。
2、游戲:運送"磚塊"全體幼兒組成四個"小車隊",為工人叔叔運送"磚塊"(沙包),將"磚塊"放在扮演小推車的幼兒背上運送到指定地點,比比哪個小車隊運送的"磚塊"最多。
四、放松活動:
在音樂伴奏聲中幼兒一起做放松活動,以緩解緊張疲勞的身體。
活動延伸:
活動結(jié)束后教師和幼兒一起搜尋諸如"抬花轎"、"跳房子"等民間游戲,既可解決體育游戲與器械不足的矛盾,又可把民間游戲發(fā)揚光大。
活動反思:
幼兒在這次體育活動中興趣很濃,充分調(diào)動了幼兒的積極性,幼兒在分組游戲時發(fā)現(xiàn)個別幼兒還不能很好的推車,教師要隨時提醒幼兒認(rèn)真觀看其他幼兒成功的秘訣,后面推的幼兒要站在兩腳的中間提前面同伴的兩腳腳踝處,慢慢向前推。在最后部分比賽游戲時,要求幼兒在比賽后互相交換位置。讓他們更好的得到鍛煉。

第31篇、大班游戲跳圈找顏色教案反思

活動目標(biāo):
1、通過玩圈,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動作。
2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、協(xié)調(diào)能力及合作能力。
3、培養(yǎng)遵守紀(jì)律的習(xí)慣。
4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
5、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
活動準(zhǔn)備:
圈人手一個,錄音帶、兩根長繩
活動過程:
(一)做圈操 跟音樂,做操:上肢、下肢、體側(cè)、體轉(zhuǎn)、腹背、跳躍運動。
(二) 1、請幼兒用各種方法玩圈、發(fā)揮想象與創(chuàng)造力。
2、集中請幼兒演示、其他幼兒向他學(xué)習(xí)。
3、用剛才沒用過的方法再去玩一玩。<教案來.自:幼兒園學(xué)習(xí)網(wǎng)教案網(wǎng)>
(三)游戲“看誰鉆得快”
(四)請幼兒以組為單位,合作擺圈,進(jìn)行跳圈游戲。
體現(xiàn)合作、討論、看哪組設(shè)計的與眾不同。
看一看,互相跳一跳。
(五)游戲“開火車”,音樂。
游戲“坐纜車”,以比賽的形式進(jìn),要遵守規(guī)則:站到隊尾。
(六)“開火車”結(jié)束,請幼兒收拾整理。
活動反思:
幼兒園體育活動是幼兒最喜歡的活動形式之一,對幼兒身心的健康發(fā)展有著不可忽視的重要作用。 圈是幼兒園常用的體育器械之一,幼兒對此器械較為熟悉,因此,設(shè)計了這次“玩圈圈”活動。本次活動利用圈的特點,鼓勵幼兒探索、掌握用圈來鍛煉身體的各種方法,發(fā)展幼兒基本動作,促進(jìn)幼兒各種基本動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。培養(yǎng)幼兒的嘗試,激發(fā)幼兒參與身體鍛煉活動的興趣,通過身體活動,克服各器官、組織的惰性,激活主要肌群,提高活動能力。

第32篇、大班游戲正說反做教案反思

情況分析:
大班的幼兒求知欲望強烈、設(shè)計此游戲可以豐富他們的反義詞詞匯量,做到從玩中學(xué)。
目標(biāo):
1、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。
2、豐富幼兒的詞匯量。
3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
4、能遵守規(guī)則玩游戲。
準(zhǔn)備:
大量的反義詞。
過程:
一、開始部分
師:什么叫做“反義詞”?(幼兒討論回答)教師總結(jié)并提問。(教師說詞,幼兒說出相應(yīng)的反義詞并作出相應(yīng)的動作)
二、基本部分
師:剛剛小朋友們都說的很好,今天老師要和小朋友們一起來玩?zhèn)€游戲,名字叫做《正說反做》
師:叫做“正說反做”?(介紹游戲的玩法和規(guī)則)
玩法:邀請5~6人一組進(jìn)行比賽,教師說口令,幼兒作出相反的動作,做錯者退出此游戲。(10個詞一組)
規(guī)則:說完口令后,幼兒沒有作出相反的動作則為輸
三、結(jié)束部分
回家后,可以和爸爸媽媽、爺爺奶奶一起玩一玩這個游戲。
教學(xué)反思:
此次活動圓滿結(jié)束!活動前我為幼兒創(chuàng)設(shè)了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高。活動過程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。

第33篇、大班游戲運送小樹苗教案反思

活動目標(biāo):
  1、練習(xí)走、跑的動作。
  2、體驗與同伴合作進(jìn)行競賽游戲的快樂。
  3、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。
  4、嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。
  活動準(zhǔn)備:(環(huán)保)1、師幼合作用廢舊報紙卷成紙棒作成小樹苗。
  2、場地布置如圖,終點放兩個廢舊蛋糕盒。。
  活動過程:
  一、引出主題,激發(fā)興趣。
  1、帶幼兒到戶外場地。隨著老師的節(jié)奏跟著老師活動身體各部位:
  頭部運動、手臂運動、腰部運動、腳部運動、關(guān)節(jié)運動。
  2、我們要去做運送小樹苗的小勇士了,先去觀察一下地形吧。
  跟著老師環(huán)場地慢跑兩圈。
  二、游戲:運送小樹苗1、出示"小樹苗",講解游戲的規(guī)則。
  游戲開始,每隊排頭幼兒沿規(guī)定路線跑,途徑小樹苗的地方,撿起一棵小樹苗,繼續(xù)跑,將小樹苗送到終點的基地。按原路返回,拍第二名隊員的手,排至對隊尾。
  第二名隊員出發(fā),依次進(jìn)行。先將小樹苗送完的一隊獲勝。
  2、和個別幼兒一起示范游戲一遍。
  3、請個別幼兒游戲一次。
  4、幼兒集體游戲,進(jìn)行競賽。
  5、可視幼兒體力及興趣再游戲一次。
  三、放松運動。將小樹苗送回活動室。
【活動反思】
  我設(shè)計活動時,考慮用活動的趣味性吸引幼兒思考,使用掛圖和錄音作材料。在教學(xué)兒歌時我充分創(chuàng)設(shè)情景教學(xué),兒歌與圖片結(jié)合,把抽象的內(nèi)容讓幼兒得到具體感知,幼兒能積極 參與。幼兒連續(xù)復(fù)述掛圖內(nèi)容時,有部分幼兒不夠大膽發(fā)言,以后我會給他們更多鍛煉的機會,使全體幼兒投入活動中。如果我重新上這一節(jié)課,我會加強師幼互動,給幼兒更多自由發(fā)言的空間。

第34篇、大班游戲從不同角度說教案反思

 【活動目標(biāo)】
  1、引導(dǎo)幼兒多感官參與創(chuàng)新思維活動,體驗參與集體游戲的樂趣
  2、激發(fā)幼兒大膽說出自己的觀點,培養(yǎng)求異思維的習(xí)慣及初步的創(chuàng)新意識。
  3、培養(yǎng)幼兒的語言表達(dá)能力與辯論能力。
  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
  5、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)。
【活動準(zhǔn)備】
  物品各種若干、用廢舊物品制作的玩具若干、課件、制作玩具的廢舊物品材料若干。
【活動過程】
  (一)故事導(dǎo)入:
  出示手偶小熊:小朋友,看這是誰?今天呀小熊過生日,要請好多的小動物一起來慶祝呢。看都有誰,他們在做什么?
(二)出示課件,欣賞故事《小熊過生日》
  1、結(jié)合課件講故事:
  第一幅:畫面上的小動物在干什么?幼兒1:在共同舉杯祝小熊生日快樂。幼兒2:在喝飲料。
  第二幅:小兔和小狗怎么了,它們在爭論什么呢?小狗說:易拉罐喝完就沒用了,扔到垃圾桶就好了。小兔說:不是的,易拉罐還可以做筆筒。
  第三幅:他們吃完飯又做了些什么?面對一堆鉛筆屑他們又在討論什么呢?
  第四幅:哦,原來小狗說:鉛筆屑是垃圾,丟在地上是不衛(wèi)生的,而小兔說:鉛筆屑可以做裝飾畫。
  2、教師小結(jié):引導(dǎo)幼兒簡單總結(jié)故事內(nèi)容,讓幼兒初步了解原來任何一件物品都有他好的一面和不好的一面,從不同的角度看就會有不同的說法。
(三)游戲:從不同角度說
  1、小朋友你們見過什么樣的物品?它們的優(yōu)點有多少?缺點有多少呢?請小朋友也來玩玩這個“從不同角度說”的游戲,好嗎?
  孩子們回答。
  教師總結(jié):有煙盒、藥盒、火柴盒、粉筆盒、鞋盒等,紙杯、掛歷紙、蛋殼、舊電池、酸奶瓶、VCD片、玉米秸、竹竿等。
  2、小朋友,你們真聰明,現(xiàn)在我們一起來看課件:
  請幼兒觀看物品,并請倆個幼兒分別說出他們不同的觀點,從不同角度說出該物品好的一面和不好的一面,說得越多越好,觀點越新穎越好。培養(yǎng)幼兒求異思維習(xí)慣。
  教師小結(jié):
  小朋友,任何東西從不同的角度看就會有不同的作用,你們千萬不要小看身邊任何一件看似沒用的東西,說不定用處可大了,所以,以后在日常生活中遇到事情要從多個角度去看,去想。
(四)組合創(chuàng)新和分組操作:
  小小設(shè)計師《我來變》
  你們喜歡當(dāng)一名小小設(shè)計師嗎?(喜歡)那我們一起動動小手選擇不同的廢舊材料物品設(shè)計有趣的作品,比比誰設(shè)計的作品新穎獨特。(幼兒操作,老師巡回指導(dǎo))
  引導(dǎo)幼兒用不同的物品,通過畫、剪、粘貼、包裝等組合創(chuàng)新出新穎獨特的玩具和物品。從中體驗成功的樂趣。
(五)活動結(jié)束:
  作品展,對孩子的創(chuàng)新設(shè)計加以肯定和鼓勵。
【活動反思】
  用不同的知識解答應(yīng)用題一課是引導(dǎo)學(xué)生靈活運用已學(xué)的知識來解答應(yīng)用題,主要是比的關(guān)系,分?jǐn)?shù)關(guān)系,倍數(shù)關(guān)系三種分析方法。雖然方法不相同,但是這三種關(guān)系之間是可以相互轉(zhuǎn)化的。根據(jù)這些數(shù)量間的轉(zhuǎn)化,就可以靈活運用不同的知識來解答一道應(yīng)用題。
  引入部分,我創(chuàng)造了一個情景:計算機報名參加比賽,據(jù)張老師統(tǒng)計男女生人數(shù)比5:2,由此讓學(xué)生說出知道相關(guān)數(shù)學(xué)信息,由此學(xué)生了解是比的關(guān)系,分?jǐn)?shù)關(guān)系,倍數(shù)關(guān)系,由此近于新課,問題是在小結(jié)時,我的總結(jié)不到位,比分?jǐn)?shù)倍數(shù)是可以互相轉(zhuǎn)化。雖然有效地激發(fā)了學(xué)生的興趣,學(xué)生認(rèn)識到倍數(shù)關(guān)系分?jǐn)?shù)關(guān)系比的關(guān)系可以相互轉(zhuǎn)化。在后面具體解題過程中能夠從從角度解應(yīng)用題,達(dá)到了我設(shè)計的目的,在那道練習(xí)中,學(xué)生已經(jīng)突破了轉(zhuǎn)化數(shù)量關(guān)系這個難點,由此得出了我都沒有預(yù)料到的多種解法。
  例題為了貼近生活,所以沒有用課本上的例題,而是改編成學(xué)生身邊的事情,雖說數(shù)字沒變,但內(nèi)容改編了之后學(xué)生很感興趣,比原題感覺要輕松,讓學(xué)生根據(jù)題目中的數(shù)量關(guān)系轉(zhuǎn)化得到另幾種關(guān)系后就放手讓學(xué)生分組自由解答,我在巡視的時候特意加以引導(dǎo),基本上人人有不同解法,最多學(xué)生得到了9種的解法,我巡視中發(fā)現(xiàn)做不出來或做得的不錯也能說不清楚的學(xué)生就引導(dǎo)學(xué)生畫圖,對后面集體訂正講解的時候效果很好,學(xué)生說的清楚,大家聽得明白。
  課后練習(xí)中我還是改編已知條件男生和全班人數(shù)比5:7,目的便于學(xué)生加深理解。最后安排的練習(xí)頗有難度,是判斷一道應(yīng)用題的幾種解法哪種是對的,哪種是錯的,錯在哪里。因為放給學(xué)生思考的時間很短,所以效果不是很好,所以這個練習(xí)應(yīng)該怎樣設(shè)計還有待商榷。
  課后收獲1:課前引導(dǎo)部分鋪墊做的好,課上的重難點就容易突破。例題過于死板,要更加貼近生活,可以大膽修改。
  課后困惑:應(yīng)用題的復(fù)習(xí)課,練習(xí)應(yīng)該怎樣設(shè)計?因為要留給學(xué)生思考分析時間,練習(xí)量少而精,我覺得練習(xí)設(shè)計還存在問題不顧開放。

第35篇、大班游戲公開課跳房子教案反思

  活動準(zhǔn)備:
1、幼兒事先已掌握雙腳、單腳跳的方法。
2、畫有四種不同形狀格子房子的場地一塊。
3、錄音機、磁帶、小紅旗一面。
活動目標(biāo):
1、初步嘗試單雙腳跳的快樂,學(xué)習(xí)單雙腳連續(xù)跳格子房子,鍛煉腿部力量,有良好的動作協(xié)調(diào)性、靈敏性。
2、喜歡參與體育活動,遵守游戲規(guī)則,(教案:出自:幼兒園學(xué)習(xí)網(wǎng):教案網(wǎng))體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。
3、發(fā)展幼兒的彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造思維能力,感受跳格子房子的樂趣。
4、會用它們大膽地進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。
5、大膽嘗試?yán)L畫,并用對稱的方法進(jìn)行裝飾。
玩法過程:
一、 熱身運動幼兒隨音樂練習(xí)各種走的動作,(高人走、矮人走、腳尖走、腳跟走、腳內(nèi)外側(cè)走等)
二、合作探索,嘗試練習(xí)
1、師:小朋友,請看場地上畫有格子房子,請小朋友想一想,怎樣玩這些不同形狀的格子房子?
(幼:單腳跳、雙腳跳、跨跳、分并腿跳、單雙腳交替跳等。)
2、請幾個幼兒示范創(chuàng)意玩法。(教育幼兒在活動過程中不要互相碰撞,學(xué)會保護(hù)自己和同伴,學(xué)會商量合作、交往,規(guī)則是不踩到格子房子的邊緣線。)
3、教師小結(jié):請幼兒輪流演示自己的玩法及分享合作的創(chuàng)意玩法。
(1)師:你剛才和誰一起玩的?你們是怎樣跳格子房子的?鼓勵幼兒介紹不同形狀的格子房子的玩法或一種方式多種玩法。
(2)你還能想出什么樣的跳法來?你還能想出什么形狀的格子房子呢?
4、教師為幼兒示范連續(xù)彈跳的技巧,然后組織幼兒集中練習(xí)1--2次。
(1)講解連續(xù)跳的方法、技巧、規(guī)則和安全事項:從第一個房子起點開始,逐格單腳跳躍到終點。走到第二個房子起點,逐格雙腳跳躍到終點。走到第三個房子起點,逐格跨跳到終點。走到第四個房子起點,逐格單雙腳交替跳。跳躍時,要求跳到格子中間,不能踩到邊緣線。
(2)幼兒玩"跳格子"游戲,重點指導(dǎo)幼兒在連續(xù)跳的過程中不踩邊緣線。
三、 游戲:"爭奪紅旗"
1、玩法:幼兒分成人數(shù)相等的四組跳房子,完成四種方法,在同一時間內(nèi)速度快的一組奪得紅旗獲勝。
2、規(guī)則:"跳房子"的時候不能踩邊緣線,踩到線的幼兒須退回起點重跳。一種跳法完后,依次從旁邊繞開,接著隊伍繼續(xù)第二種跳法。
3、幼兒開始比賽。
4、教師小結(jié)比賽情況。
四、結(jié)束
幼兒擦汗,隨音樂做放松運動。
五、活動延伸:
在戶外活動時間讓幼兒繼續(xù)練習(xí)跳房子游戲的多種玩法。
反思:
幼兒在開展民間游戲活動時,對游戲充滿了好奇感,十分感興趣。幼兒由于自身能力發(fā)展所限,少部分幼兒身體平衡掌握較差,在單腿跳中不能控制好自己的身體,經(jīng)常出現(xiàn)雙腳著地或是身體失去平衡的情況。針對這種情況,教師采取了不同的措施進(jìn)行指導(dǎo)。對于平衡差的幼兒,除了用言語鼓勵外,在他們行進(jìn)的過程中,教師也在一旁進(jìn)行保護(hù)行進(jìn)。在反復(fù)多次的游戲后,孩子對平衡能力掌握自如時,再加大難度,以達(dá)到游戲的要求。

第36篇、大班游戲雙木橋教案反思

 活動目標(biāo):
  1、學(xué)習(xí)動腦筋解決問題,遇困難不輕易放棄。
  2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力和想象力。
  3、幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。
  4、培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)的能力。
活動準(zhǔn)備:
  各種積木,插塑,雪花片。
活動過程:
  1、根據(jù)上次游戲情況,結(jié)合幼兒作品,讓幼兒進(jìn)一步了解橋的主要特征。
  2、與幼兒共同討論。
 ?。?)為什么人們要建造各種各樣的橋?你在什么地方見過橋?
  (2)開河架橋:今天我們要在設(shè)計一個河道,然后架上我們建構(gòu)好的橋。小朋友想一想,我們需要做些什么事情?啟發(fā)幼兒進(jìn)行協(xié)商、分工。
  一組:運用各種積木在河道上直接搭建大橋并將事先建構(gòu)好的作品進(jìn)行合理布局。
  一組:拼插河道兩邊的樓房。
  一組:負(fù)責(zé)河道的綠化。
  3、幼兒按自己的意愿自然分組,并推選一名小組長。
  4、教師提出游戲要求,幼兒游戲,教師參與建構(gòu),促進(jìn)幼兒之間互動。
  (1)討論的聲音要小,不要喧嘩。
  (2)做到三輕,珍惜他人的建構(gòu)后果。
  5、評價:
  師:今天我們玩了開河架橋的游戲,你玩得開心嗎?你和誰一起?都做了些什么事?在游戲過程中,你們有遇到困難嗎?你們是怎么解決的?
活動反思
  本次教學(xué)活動,能夠根據(jù)教學(xué)目標(biāo)開展,運用幼兒已有的生活經(jīng)驗,通過啟發(fā)感知。講述與操作讓幼兒積極主動參與活動,逐步激發(fā)幼兒動手操作活動的興趣及強烈的探索欲望。發(fā)明創(chuàng)新方法,體驗創(chuàng)造帶來的快樂。動靜結(jié)合,注意發(fā)揮孩子的主體性,讓幼兒思維活躍,培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)興趣和創(chuàng)新品質(zhì)。
  幼兒受生活經(jīng)驗的限制,對橋了解較少,影響了幼兒創(chuàng)造。需要在課前多做一些準(zhǔn)備,讓幼兒在生活中注意觀察了解橋的外形和用途,使經(jīng)驗更豐富些,這樣幼兒才能更好的發(fā)散思維,進(jìn)行創(chuàng)新。

第37篇、大班游戲傳帽游戲舞教案反思

活動目標(biāo):
  1、感受樂曲的歡快與活潑,樂意運用身體動作感受2/4音樂的漸慢與漸快。
  2、學(xué)習(xí)傳帽游戲,根據(jù)漸快的音樂節(jié)奏掌握傳帽的方法。
  3、會互相合作及配合游戲,體現(xiàn)集體游戲的快樂。
  4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
  5、有感情地學(xué)唱歌曲。
活動準(zhǔn)備:
  1、音樂帽子若干
  2、大鼓
活動過程:
  幼兒用身體動作感受音樂的旋律,節(jié)奏。
  1、向老師問好。
  導(dǎo)語:今天,來了許多老師,都想看到你最棒的一面,那現(xiàn)在請你們想一個最有創(chuàng)意的造型向在座的老師問個好。(老師好)真實無聲勝有聲。
  2、玩送帽子的游戲,用身體動作感受音樂節(jié)奏。
  導(dǎo)語:今天我想和你們玩帽子的游戲,現(xiàn)在帽子在我手里,一會你們就聽音樂的節(jié)奏運用學(xué)過的動作跳舞,我就看看誰跳的最好最有創(chuàng)意就送他一頂帽子。
  3、引導(dǎo)幼兒欣賞和區(qū)分漸快和漸慢的音樂節(jié)奏。
  導(dǎo)語:都拿到帽子了嗎?過來戴給我看看,戴上帽子的樣子真漂亮。你們知道剛才跳舞的那段音樂是幾拍子的?(二拍子)喜歡這段音樂嗎?喜歡的小朋友舉手,我也很喜歡。為什么喜歡呢?這段音樂給你的感覺是怎樣的?(歡快,跳躍,激烈`````)現(xiàn)在我們再來聽一次這段音樂,聽聽這段音樂在速度方面有些什么變化?
  有些什么變化呀?看誰長著一雙會聽音樂的耳朵。(前面是越來越慢,后面是越來越快)對拉,越來越慢我們叫漸慢,越來越快叫什么啊?(漸快)真聰明。
  4、聽兒歌玩游戲,學(xué)習(xí)圍親密的小圓圈。
  導(dǎo)語:來來來我要考考你們,我閉上眼睛數(shù)五聲請你們圍一個大圓圈,圍好了嗎?現(xiàn)在我又想請小朋友圍一個小圓圈,對啦,不用太擁擠,很舒服的,這就叫親密的小圓圈。聽兒歌做游戲:小朋友,跳個舞,真呀真快樂,圍圍圍圍圍圍圍,圍個親密的小圓圈。(反復(fù)做幾次)
  5、聽音樂找好朋友跳舞,會聽漸慢的音樂圍圓圈。
  導(dǎo)語:現(xiàn)在我們聽音樂找好朋友跳舞,聽到漸慢的音樂就圍一個親密的小圓圈,會不會啊?
  6、學(xué)習(xí)玩?zhèn)髅庇螒?br />  導(dǎo)語:現(xiàn)在我拿三頂帽子,送你一頂,你一頂還有你一頂。我又要考考小朋友啦,請你們舉起右手,摸一摸右邊小朋友的帽子,摸到了嗎?沒有摸到帽子的小朋友也要做假裝摸的動作,然后把他的帽子拿起來,戴在自己的頭上,沒有的又要怎樣?。浚傺b拿假裝戴)對啦,再來拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子``````````。好啦,你們有沒有發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在帽子走到那里拉?(其他小朋友頭上)哦,不斷的拿帽子戴帽子,帽子就會向順時針方向走,原來我們正在玩?zhèn)髅弊拥挠螒蜓?,好玩嗎?那一起聽我讀兒歌玩?zhèn)髅弊拥挠螒虬?。(傳帽子,戴帽子````````越讀越快)
  7、聽漸快的音樂節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒颉?br />  導(dǎo)語:現(xiàn)在我們一起來聽著漸快的音樂節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒虬?,注意要聽?zhǔn)漸快的音樂。
 ?。ㄍ鎯纱?,增加幾頂帽子)
  8、完整的做傳帽游戲。
  導(dǎo)語:想不想完整的做游戲???那小朋友就聽音樂找朋友跳舞,聽到漸慢的音樂就圍親密的小圓圈,最后聽漸快的音樂玩?zhèn)髅庇螒颍瑫粫妗N矣衷黾訋醉斆弊印?br />  9、邀請老師玩?zhèn)髅庇螒颉?br />  導(dǎo)語:這么好玩的游戲邀請老師一起玩好嗎?注意要聽準(zhǔn)漸快的音樂節(jié)奏傳帽子啊。
 ?。ㄑ埨蠋熗鎯纱危粩嘣黾用弊樱?br />  10、小結(jié):今天我們學(xué)了一個什么游戲啊?回去可以教你的爸媽,弟弟妹妹們玩。我們出去玩游戲吧,和老師再見。
活動反思:
  幼兒都非常喜歡傳帽子這個游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個游戲中,幼兒學(xué)會了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進(jìn)一步獲取了游戲的快樂,鍛煉了自己的自信心。

第38篇、大班游戲好玩的竹竿教案反思

 【活動目標(biāo)】
  1、在活動中探索竹條與竹筒的多種玩法,發(fā)展鉆、跑、跳的能力。
  2、能與同伴相互合作,體驗玩農(nóng)村自制玩具的樂趣。
  3、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。
  4、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。
【活動準(zhǔn)備】
  1、人手一根竹條、一個竹筒。
  2、動感音樂。
【活動過程】
  (一)事先讓幼兒拿好竹條每人一根四排站好,跟隨音樂幼兒和老師一起跳竹條操。
  師:“小朋友讓我們拿起竹條跟著音樂一起來熱熱身吧!
  (上肢運動、體側(cè)運動、腹背運動、體轉(zhuǎn)運動、跳躍運動)
  師:“做玩竹條操之后是不是感覺渾身很舒服呀!請小朋友快快地到老師身邊來!
(二)教師引導(dǎo)幼兒玩竹條的興趣。
  師:“小朋友竹條可以用來做操,那它還可以怎么玩呢?請小朋友動動腦筋想一想?
  師:“玩的時候要注意安全,每個小朋友要想出不同的玩法,你可以自己玩,也可以和旁邊的小朋友玩,看誰想的玩法多?
(三)展示自己的玩法,幼兒個別展示自己玩竹條的方法以及自由結(jié)伴交流合作不同的玩法,,教師和其他幼兒表示鼓勵和贊揚。
  師:“朱老師發(fā)現(xiàn)小朋友用竹條想出了很多好玩的辦法,誰能將你玩的方法講給其他小朋友聽一聽呢?”你一個人是怎樣玩竹條的呢?(跳繩、挑水、拉弓)
  師:“剛才朱老師發(fā)現(xiàn)還有些小朋友是一起合作玩竹條,那請你們來說一說你們是怎樣玩竹條的呢?(鉆山洞、并排跳竹條)
  師:“好,現(xiàn)在我要請紅隊與黃隊的小朋友做山洞,其他兩組的小朋友來鉆山洞,小朋友我們在鉆的時候不僅可以正著鉆,還可以側(cè)著鉆。(提醒做山洞的小朋友將竹條可以由低到高慢慢地提升)
(四)總結(jié):剛才我們小朋友想出了很多玩竹條的好方法,一個人玩的時候可以當(dāng)繩跳、可以挑水、可以拉弓,一起合作的時候可以放在地上并排跳、可以做鉆山洞,小朋友們真棒!
(五)引導(dǎo)幼兒探索竹條與竹筒結(jié)合的多種玩法。
  師:“今天朱老師還帶來了一個能干的小幫手,你們看?它是竹筒。(出示竹筒)
  師:“現(xiàn)在我想讓竹條和竹筒兩個成為好朋友,我們可以想什么辦法呢?(滾竹筒)
(六)游戲活動。
  1、師:“竹條和竹筒成為好朋友,那小朋友想不想一起來玩一個游戲呢?
  (請女小朋友和男小朋友各站一排進(jìn)行比賽)
  2、四組競賽。
  師:“剛才我們是男女小朋友進(jìn)行了比賽,現(xiàn)在我們小組來進(jìn)行比賽,看你們哪一組能夠獲勝!獲勝的一方有獎勵哦!我們讓客人老師一起幫忙喊加油吧!”(播放動感音樂)
【活動反思】
  在活動開始導(dǎo)入環(huán)節(jié),我創(chuàng)設(shè)帶小朋友們參觀家鄉(xiāng)的丫山風(fēng)景區(qū)進(jìn)入活動室。在觀察、欣賞風(fēng)景區(qū)的大門、小橋、竹林,讓孩子們了解竹子是我們家鄉(xiāng)的豐富的物產(chǎn)資源之一。課件內(nèi)容比較豐富,播放各種各樣的竹制品,孩子們了解了竹子的作用,增長了對竹制品的認(rèn)識。課件展示了豐富多彩的竹筒手工作品,為孩子們后面的動手操作做了一個鋪墊。最后欣賞評價環(huán)節(jié),孩子們的手工作品通過屏幕展示出來,通過這個環(huán)節(jié)來提高孩子的審美能力和提高孩子的自信心。
  整堂課我能以親切、自然的語言引領(lǐng)孩子們進(jìn)入每一個活動環(huán)節(jié)。我盡可能提供豐富的操作材料讓幼兒去創(chuàng)意、設(shè)計。這堂課的不足之處在于:我在引導(dǎo)孩子們欣賞竹筒手工作品時,重點放在觀察每一件手工作品用了哪些裝飾材料來完成,而忽略了要讓孩子們通過觀察意識到要做出有創(chuàng)意的手工作品,除了可以用不同的裝飾材料裝飾美化,而且還可以通過裝飾竹筒的上、下,周圍不同的位置,把竹筒橫著放,豎著放,一個竹筒,或者多個竹筒拼接、組裝,做出的手工作品會有不同的效果和創(chuàng)意。由于我引導(dǎo)的方向不同,所以小朋友們在操作過程中,都注重挑選自己喜歡的材料進(jìn)行裝飾竹筒,而沒有把興趣放在怎樣對竹筒進(jìn)行創(chuàng)意,把竹筒變成一件自己喜歡的有創(chuàng)意的作品。
  如果要讓這堂課達(dá)到更好的效果,我在課件里還要充實一些竹筒手工作品,讓幼兒觀察多個竹筒組裝做成的手工作品,讓孩子從圖片中得到啟發(fā),從而建議孩子可以相互合作完成作品。要上好一堂探討課,需要各位老師的指導(dǎo)和建議,我將在反思中進(jìn)步,在教學(xué)實踐中提高、進(jìn)步。

第39篇、大班游戲藏寶圖教案反思

 1、游戲目標(biāo):
(1)能提出問題"什么地方有什么東西?"
(2)在提出問題后,能夠迅速反應(yīng)出問題的答案。
(3)愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
(4)通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)。
大班游戲課教案《尋寶》
2、游戲準(zhǔn)備:
(1)藏寶圖路線圖
(2)兩種大小的不同顏色的圓片若干
3、玩法及規(guī)則:
參與游戲的幼兒圍成一個圓圈,每個幼兒身上貼上一個不同顏色的大圓片,其相對應(yīng)的顏色的小圓片都貼在藏寶路線圖的起點。
開始游戲,每個幼兒先拍手兩次,再拍桌子兩次,重復(fù)做動作。首先一個幼兒開始提出問題(如:花園里面有什么花?),幼兒開始按照順時針方向開始回答,回答的內(nèi)容不能重復(fù),回答的速度越來越快,對于遲疑的幼兒倒數(shù)5秒還沒回答出來的,視為游戲失敗,失敗的幼兒在藏寶路線圖上對應(yīng)的顏色的圓片就不能前進(jìn),其余成功的幼兒則可以在藏寶路線圖上前進(jìn)一步;游戲繼續(xù)開始,上一輪失敗的幼兒開始提問,重復(fù)游戲,直到到達(dá)藏寶路線圖的終點,游戲結(jié)束。先到達(dá)的幼兒給予獎勵。
備注:在這個游戲過程中,當(dāng)幼兒到達(dá)藏寶圖的某些地方時,可以開啟路旁的房門,在房子里面找到拼圖的一小塊兒,當(dāng)?shù)竭_(dá)終點時,收齊了所有的拼圖,幼兒合作將拼圖拼好,按照拼圖的指示,在活動室里找到寶箱。
課后反思:
幼兒對體育游戲很感興趣,積極性很高,活動中教師與幼兒的交流自然輕松。聽到老師說要讓大家一起去“尋寶”,孩子們表現(xiàn)出了異常的興奮和創(chuàng)意,這時,師生互動和生生互動的頻率也大幅度的提高了。

第40篇、大班游戲孵小雞教案反思

游戲名稱:
《孵小雞》
游戲目的:
培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作,互相關(guān)愛的精神。
通過小組合作,共同商量表達(dá)表現(xiàn)的形式,大膽表演。
初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。
適合年齡段:
小班幼兒
游戲活動前準(zhǔn)備:
用圖片向幼兒介紹小雞孵化過程,講母雞疼愛和保護(hù)小雞的故事組織幼兒觀察和模仿雛雞奔跑、跳躍、鉆、站、吃米等動作,激發(fā)和培養(yǎng)幼兒模仿興趣,注重幼兒的模仿能力。
每個幼兒一個小雞頭飾
游戲價值:
1、發(fā)展奔跑、躲閃的能力;
2、增強師童感情、友誼感、喜愛小動物的感情,使幼兒體驗成功的喜悅和自豪感;
3、培養(yǎng)比賽、觀察和模仿等興趣,發(fā)展觀察力、想象力、模仿力和表現(xiàn)力。
4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
重點:
1、突出培養(yǎng)追捉跑中觀察對手的意識,客服不看追捉人,盲目亂跑的現(xiàn)象
2、增強對小雞的喜愛之情,體驗小動物的母子情感
游戲過程:
“老母雞真能干,會捉蟲來會下蛋,咕嗒咕嗒叫得歡!”教師和幼兒一起邊說邊表現(xiàn)母雞行走、下蛋、啼叫的動作。兒歌說完是孩子們自動地蹲在一起,低著頭當(dāng)雞蛋。“雞媽媽”(教師當(dāng))繞雞蛋邊走邊問:“孵、孵、孵小雞,小雞多大啦?”
幼兒齊聲回答:“長出了腦袋和嘴巴。”有的幼兒伸頸搖頭做鉆殼動作,有的撅嘴點頭,有的雙手在嘴前合攏模仿雞嘴,動作各不相同。
雞媽媽連續(xù)問,小雞依次回答,“身子長成了”“翅膀出來子!”“爪子會動了!”幼兒根據(jù)答問作出相應(yīng)動作。最后雞媽媽說:“小雞快出來撒歡找小蟲吃吧!”幼兒隨音樂模仿小雞走、跑、跳、站、啼叫、刨食、戲斗。“咕、咕……”活動約40秒后,“雞媽媽”用叫聲吧“小雞”招攏到身邊,請表現(xiàn)較棒的幼兒模仿動作。
教師:“聽說娜娜山飛來一只老鷹,專叼小雞吃,小雞在外玩的時候可要小心呀,聽見雞媽媽叫“老鷹來了”時就快快跑開,邊跑邊看著老鷹,躲開它。
教師特別強調(diào)跑時的要點,并讓幼兒重復(fù)“看著老鷹躲開它”。
當(dāng)孵出的小雞四處玩耍時,雞媽媽驚呼:“老鷹來了!”另一位老師頭戴老鷹頭飾捕捉四處逃跑的“小雞”。雞媽媽和小雞奔跑躲閃,提醒“小雞”看“老鷹”老鷹捕捉兩只不看“鷹”的小雞,把抓到的小雞藏到草叢后面,然后“飛”走了。“老鷹飛走了”“雞媽媽”召回“小雞”到自己身邊和“小雞”查看丟失數(shù),然后帶著小雞尋找丟失的伙伴。
小結(jié):剛剛老鷹飛來時,小雞們表現(xiàn)得又勇敢又聰明,很多小雞記住了雞媽媽的囑咐,跑時看著老鷹躲開它。可也有的小雞不看老鷹亂跑,結(jié)果被抓住了,大家好著急,費了半天勁才找回來,下次可要注意了!
重復(fù)游戲,鼓勵忘記看“老鷹”的“小雞”,提醒幼兒于是不要慌,孩子們愉快的隋老師慢慢走回教室。
活動反思:
在活動中,認(rèn)真組織和指導(dǎo)幼兒鍛煉身體的同時,有目的、有計劃、有步驟的引導(dǎo)幼兒去獲取知識,發(fā)展觀察力、記憶力、想象力和模仿力,豐富和發(fā)展自己的健康情感,收到了較好的教育效果,本地活動以孵小雞為主題,吧體育、語言、常識等多種教育活動有機結(jié)合,自然貼切,收到了相互為用,相互加強的整體效益。幼兒的身體負(fù)荷恰到好處。高潮間過度平緩,注意了急緩結(jié)合、動靜交替。游戲中所提出的任務(wù)難度適當(dāng),幼兒注意力和意志負(fù)荷不大,符合三歲后期兒童年齡特點、負(fù)荷能力以及教育目標(biāo),健身效果好。情感教育收到預(yù)收效果。教師通過組織、觀察、模仿、表現(xiàn)活動和講故事,激發(fā)了幼兒對小雞的喜愛,并引導(dǎo)這一積極情感成為游戲活動的精神動力。游戲中涉及的尋找丟失“小雞”的情節(jié)和相互鼓勵收到了增進(jìn)友誼的效果。不足之處是“躲老鷹”環(huán)節(jié),有個別幼兒一聽到“老鷹”來了就慌忙亂跑,總是忘記看“老鷹”在哪,也就是不會躲,在今后的生活、活動中提醒鼓勵幼兒遇事不要慌,相信多加鍛煉會有很大進(jìn)步。

第41篇、大班游戲撿豆豆教案反思

活動目標(biāo):
1、知道游戲的規(guī)則和玩法;
2、能夠迅速記住自己的組別;
3、樂意參加游戲。
4、學(xué)會與同伴協(xié)商合作游戲。
5、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
活動準(zhǔn)備:
在場地的兩側(cè)畫兩個大圓圈,作為糧倉
活動過程:
一、熱身運動
點點頭、扭扭脖子、伸伸手、彎彎腰、踢踢腿。
二、開始部分
1、教師對幼兒進(jìn)行分組:一組金豆豆,一組銀豆豆。
2、帶領(lǐng)幼兒到戶外場地明確兩個大圓圈,一個為黃色糧倉,一個白色糧倉。
三、具體部分
1、請兩組幼兒混合蹲在一個圓圈內(nèi),
老師念兒歌:
“金豆豆,銀豆豆,
一顆一粒不能丟,
顆顆汗珠粒粒豆,揀到我的盒里頭。邊念邊摸圈里幼兒的頭,被摸到的幼兒馬上起來跟
著走,直到豆豆揀完為止,最后揀豆人說:
“金豆豆進(jìn)黃色糧倉,銀豆豆進(jìn)白色糧倉。”
大家馬上分開,各自向指定地點跑去,并拉成圓圈,看哪對拉得又快又好。
2、幼兒開始游戲數(shù)次。
規(guī)則:金豆豆必須進(jìn)黃色糧倉,銀豆豆必須進(jìn)自己糧倉。
四、結(jié)束部分
教師對本次游戲中表現(xiàn)好的幼兒進(jìn)行表揚。
活動反思:
1、本次活動過程中我配合上班里幼兒之間友好關(guān)系教育進(jìn)行繪畫。首先讓幼兒仔細(xì)觀
察他的好朋友的特征,并且教授幼兒根據(jù)發(fā)型和服裝的不同,區(qū)別人物,表現(xiàn)人物的基
本特征。孩子們能把自己和好朋友大致的外部輪廓畫出來,但是有部分幼兒忘了把耳朵、
頭發(fā)等小特征畫上去,經(jīng)過老師提醒,孩子們能獨立完成作品,并且還添畫上了太陽、
小鳥、小草等。由于時間關(guān)系,我沒有在集體面前對孩子們的作品作出詳細(xì)的評價,只
是在收圖畫紙時給予孩子們簡單的表揚,我想如果有足夠的時間,那么應(yīng)該讓孩子介紹
一下自己的作品,讓孩子具有愉快的心情。
2、今天的戶外活動中,孩子們的表現(xiàn)比平時更加活躍。在介紹了游戲規(guī)則后,我讓孩
子們自己選擇加入金豆豆或銀豆豆的小組,因此,孩子們能迅速的記住自己的組別。但
是由于老師沒有說清楚進(jìn)入糧倉后要迅速拉成圓圈,
所以造成金豆豆一組的幼兒聽見老
師的指令到達(dá)了糧倉后并未手拉手成圓圈,只是蹲在了糧倉的線上。因此在第二次游戲
前,我補充了游戲規(guī)則,孩子們就能正確的進(jìn)行游戲了。

第42篇、大班游戲有趣的線路圖教案反思

大班游戲活動教案《有趣的線路圖》適用于大班的游戲主題教學(xué)活動當(dāng)中,讓幼兒能清楚地將想象出的詞語運用到語言活動中,幼兒對線條圖能展開豐富的想象,促進(jìn)幼兒發(fā)散性、求異性思維的發(fā)展,使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識,快來看看幼兒園大班游戲活動《有趣的線路圖》教案吧。
幼兒園大班游戲活動教案《有趣的線路圖》
游戲目標(biāo)
  1、幼兒對線條圖能展開豐富的想象,促進(jìn)幼兒發(fā)散性、求異性思維的發(fā)展。
  2、幼兒能清楚地將想象出的詞語運用到語言活動中。
  3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
  4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。
游戲準(zhǔn)備
  組合圖兩人一幅,木珠兩人一筐。
游戲方法
  1、兩人一組,輪流看線條組合圖,說出像××,并利用××詞匯說一句完整的話。說對者可得一枚木珠,得木珠多者為勝。如:我看這幅圖有點像“駱駝”,駱駝喜歡在沙漠中生活。
  2、猜拳決定看圖說的先后次序,輪流進(jìn)行。一次只能說一個詞,一句話,說對者才可獲得木珠。每次所說的詞與句子都不能重復(fù)或雷同,每次所說的詞要有一定的根據(jù)和道理。
活動反思
  這節(jié)課從一開始設(shè)計的個人操作到課程的游戲化再到層層的為目標(biāo)設(shè)計環(huán)節(jié)我一共上了五次中間修改了四次,當(dāng)然確實受到了一些啟發(fā)。
  首先我認(rèn)識到了自己的一些不足之處:
  1、目標(biāo)設(shè)計過于簡單。一節(jié)好的課程設(shè)計需要老師根據(jù)幼兒的年齡特點為基礎(chǔ),了解幼兒的生活經(jīng)驗,潛移默化的引入課程并升華幼兒的經(jīng)驗,我在設(shè)計中忽略了幼兒的以實際經(jīng)驗為基礎(chǔ)而再提高的能力。
  2、環(huán)節(jié)設(shè)計中幼兒操作目標(biāo)單一。在教師評論中大家一致認(rèn)為老師說的不清楚幼兒也能完成操作,可想而知環(huán)節(jié)設(shè)計過于簡單,那么操作對于幼兒來說根本沒有挑戰(zhàn)性也就沒有發(fā)展。
  3、教學(xué)中教師自身的表現(xiàn):語言過于重復(fù)、羅嗦、對于孩子的回答沒有及時的給于評價鼓勵、教室的提問語言不精確、環(huán)節(jié)過度突然、教師指導(dǎo)語不明確、環(huán)節(jié)設(shè)計沒有游戲貫穿、小學(xué)化傾向嚴(yán)重。

第43篇、大班游戲輪胎船上練本領(lǐng)教案反思

  活動目標(biāo):
  1.大膽地探索輪胎的多種玩法,發(fā)展走、跑、跳、跨、平衡等基本技能。
  2.培養(yǎng)幼兒積極與同伴合作游戲的意識及勇敢、自信的心理品質(zhì)。
  3.樂于參加體育活動,感受幫助有困難的人的快樂體驗。
  4.商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
  活動準(zhǔn)備:
  輪胎和幼兒人數(shù)相等、小梯子2個、繩子、紙棒、小皮球障礙物若干。
  活動過程:
  一、準(zhǔn)備活動韻律操(自編動作):頭部、肩部、擴(kuò)胸、體側(cè)、體轉(zhuǎn)、弓箭步、下肢、全身、跳躍
  二、自由玩輪胎
  1、幼兒自由組合,在操場四周自由玩輪胎并探索輪胎的各種玩法。
  2、教師觀察:誰玩輪胎的方法最多,誰最會玩,誰能和別人玩得不一樣。
  指導(dǎo)重點:
  (1)引導(dǎo)幼兒相互學(xué)習(xí),及時糾正動作。
 ?。?)指導(dǎo)幼兒滾、走、跳輪胎時,要注意自我保護(hù),出汗太多時注意休息,并用干毛巾擦汗等。
  (過渡環(huán)節(jié)老師擺放器材,生活老師組織幼兒休息、脫衣、擦汗等)
  三、集體練習(xí)
  1、教師引導(dǎo)幼兒說說輪胎有幾種玩法,怎么玩。
  2、集體跨輪胎。輪胎單放或重疊在地上,單腳從輪胎一端跨入另一端。
  指導(dǎo)重點:
  1、對能力較弱練習(xí)難度較大幼兒,教師可用"你需要老師的幫助嗎"等語言進(jìn)行提示和幫助。
  2.讓幼兒可根據(jù)自己的能力選擇練習(xí)的難度。
  四、競賽游戲:極限挑戰(zhàn)
  1、將幼兒分成4組進(jìn)行迎面接力,每組準(zhǔn)備輪胎1個,小梯子1個。
  2、教師示范:第一、二組幼兒抬著有輪胎的梯子,到達(dá)終點交給對面小朋友;第三、四組幼兒接過梯子,到達(dá)終點時交到對面小朋友手中,依次類推。
  五、結(jié)束部分
  1.帶領(lǐng)幼兒做腰、腿等部位的放松運動。
  2.組織幼兒整理運動器械。
  活動反思:
  從這一實錄中,可以看出教師的活動“預(yù)設(shè)”與孩子在活動中自發(fā)“生成”的關(guān)系,它們是連續(xù)過程中相輔相成的兩個方面。教師要恰當(dāng)處理“預(yù)設(shè)”與“生成”的關(guān)系,這樣才能使活動真正成為師生積極互動、交流、共同建構(gòu)的過程。因此,教師在創(chuàng)設(shè)了運動環(huán)境后,“觀察”孩子的活動也是非常重要的:有眼觀才會有所察覺。最后才會對自己的察覺做出正確的判斷和策略。

第44篇、大班游戲玩偶情境表演教案反思

游戲目標(biāo):
能手眼一致地操控玩偶,并能瞄準(zhǔn)"球門"射球;在游戲中比較數(shù)量的大小。
能夠?qū)⒆约汉玫男袨榱?xí)慣傳遞給身邊的人。
鍛煉幼兒的反應(yīng)能力,提高他們動作的協(xié)調(diào)性。
材料準(zhǔn)備:
筷子、絲襪、棉花、紙杯、塑料叉子、各種裝飾材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。
制作方法:
1.在筷子頭上纏上棉花,用絲襪包裹在外面,扎緊,制作成玩偶的兩條腿。
2.在紙杯的底部挖三個小洞。
3.在卡紙上畫好頭部并剪下,貼在筷子上端。將做好的兩條腿插在杯子兩側(cè)的小孔中。
4.用兩把叉子安裝在紙杯的兩邊做手??捎孟鹌そ顝睦锩婀潭?。
5.用各種材料按意愿裝飾玩偶。
玩法一:將小鞋盒剪掉一邊做"球門",在"球門"前50厘米處畫一條線作為起點。幼兒操縱玩偶雙腿踢乒乓球,(教案出自:快思教案網(wǎng))輪番從起點處"射門",看看誰射進(jìn)的球數(shù)多。
玩法二:在場地兩端各設(shè)一球門,可兩人對決。雙方爭搶乒乓球射門,射入球數(shù)多者為勝。 )
活動反思:
  本次教學(xué)活動設(shè)計的目的是培養(yǎng)幼兒獨立自主、耐心專著、果決判斷、勇敢自信的良好品質(zhì)和培養(yǎng)幼兒的敏捷性、靈巧性、爆發(fā)力、體耐力、距離感和協(xié)調(diào)性。在這次游戲活動中孩子們興趣很高,充滿積極性。活動引導(dǎo)部分進(jìn)行熱身練習(xí),在這一環(huán)節(jié)中為下一個環(huán)節(jié)奠定了基礎(chǔ)。孩子們都很愛球,以往的練習(xí)中多以籃球、皮球等球做運動,而這次用足球一下子就增強了孩子們的新鮮感。因此孩子們活動的積極性也高了很多。 但還是存在不足之處,本次活動主要以技能訓(xùn)練為重,在游戲化方面體現(xiàn)的還不夠,在以后的活動設(shè)計中應(yīng)多增加游戲的成分。

第45篇、大班游戲公開課夢想成真教案反思

活動目標(biāo):
  1、用完整的語言講述夢想,培養(yǎng)想像力和語言表達(dá)力。
  2、用不同形式表達(dá)夢想,體會夢想成真的喜悅。
  3、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。
  4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。
活動準(zhǔn)備:
  1、繪畫工具:紙和筆,其數(shù)量為幼兒人數(shù)的三分之二。
  2、表演道具:紅燈、綠燈,小碗,聽診器,方向盤等能體現(xiàn)其特征的道具之一。
活動過程:
  1、談話導(dǎo)人。
  小朋友有許多美麗的夢想,今天我們用小火車裝每個小朋友的夢想。(到月亮上去蕩秋千、變成鑰匙在爸爸的胸前、成為奧運冠軍……)
  老師做火車頭,接每個擁有美麗夢想的小朋友。嗚——火車快開,火車快開,××請你告訴我們,你的夢想是什么?(幼兒回:我的夢想……)接上火車,繼續(xù)游戲。
  好了,滿載夢想的小火車到站了,一起祝愿我們的夢想成真吧!
  2、引導(dǎo)幼兒用多種方法、形式來表現(xiàn)夢想。
  (1)引導(dǎo)幼兒說說是不是能夠用其他形式表現(xiàn)夢想。
  小朋友剛才用語言表達(dá)了自己的夢想,大家還有沒有其他夠讓別人更清楚你們夢想的辦法?(繪畫、表演)
  例如:我想當(dāng)空軍,我就把這個夢想畫出來,畫上飛機等。想當(dāng)演員,我就選擇一段大家熟悉的廣告進(jìn)行一番表演。
  (2)幼兒分組表現(xiàn)夢想:一部分幼兒在旁邊畫畫,另一部分幼兒在中間表演。
  如果你想畫你的夢想,就搬椅子到旁邊畫畫,想表演的小朋友就留下來,我們一個個進(jìn)行表演。
  (3)展示幼兒的表演和繪畫。(投影儀展示繪畫)
  3、選擇不同的表演工具去實現(xiàn)自己的夢想。
  小朋友們都有夢想,有的小朋友夢想很多,當(dāng)運動員、演員、一畫家等等。
  現(xiàn)在老師給大家提供了很多道具,我們一起來實現(xiàn)自己的夢想吧!(放音樂、幼兒自由選擇道具進(jìn)行表演。道具見準(zhǔn)備2。)
活動延伸:
  引導(dǎo)孩子用較多的方式表達(dá)自己的夢想。
活動反思:
  這次活動立意新穎,迎合了孩子的思想,課題來自孩子,為孩子所設(shè)計,因此課堂上孩子表現(xiàn)出很高的積極性,課堂氣氛活躍,師幼關(guān)系融洽。大班的孩子對自己的未來充滿了幻想,活動中給每個孩子語言表達(dá),形體表演或繪畫的機會,孩子興趣十分濃厚,表現(xiàn)欲極強。從活動效果來看,孩子們極富有想像力和創(chuàng)造力?;顒咏o老師和孩子很多驚喜。

第46篇、大班游戲熊與石頭人教案反思

 活動目標(biāo):
  1.能用強弱不同的聲音演唱歌曲,并嘗試根據(jù)歌詞曲內(nèi)容創(chuàng)編表演動作和游戲。
  2.在歌曲的表演與游戲活動中能積極參與、大膽表現(xiàn),體驗表演與游戲的快樂。
  3、學(xué)玩音樂游戲《熊和石頭人》。在學(xué)習(xí)歌曲表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
  4、能根據(jù)教師提供的舞曲音樂即興舞蹈,并在"熊"出現(xiàn)時能保持自由造型不動。
  5、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
  6、理解歌曲內(nèi)容,豐富相關(guān)詞匯。
活動準(zhǔn)備:
  音樂、圖譜、大熊頭飾、已初步學(xué)會歌曲的演唱。
活動過程:
  一、 復(fù)習(xí)并熟練歌曲的演唱。
  1.T:“老師帶來了一首歌曲的圖譜,我們一起看一看,你知道是哪一首歌曲嗎?”
  (評析:以圖譜幫助幼兒回憶歌曲,這樣的呈現(xiàn)方式顯得很自然,這樣的逐步喚醒法也比較符合幼兒的學(xué)習(xí)特點。)
  2.復(fù)習(xí)演唱歌曲。
  3.老師也來唱一唱,鼓勵幼兒聽聽有什么特別的地方?
  4.(結(jié)合圖譜提問)
  T:“哪一句最特別?有什么特別的地方?前半句和后半句一樣嗎?有什么不一樣?為什么要這樣唱?”
  前半句:告訴大家大熊來了;后半句:趕緊輕輕地隱蔽,別讓大熊發(fā)現(xiàn)。
  5.幼兒集體演唱歌曲,要求能用強弱不同的聲音表現(xiàn)歌曲的最后一句。
  (評析:這一環(huán)節(jié)里包含了聽辨強弱和表現(xiàn)強弱的學(xué)習(xí)點,結(jié)合歌曲情節(jié)進(jìn)行的先聽辨后學(xué)唱的教學(xué)策略,幫助幼兒理解了“怎么樣?”“為什么?”兩個問題,使之后的學(xué)唱變得輕松。)
二、自由探索表演,為歌曲創(chuàng)編表演動作。
  1.T:“這首歌曲真好聽,如果加上動作表演一定更美,我們可以為歌曲配上哪些好看的大作呢?”(鼓勵幼兒找個好朋友唱唱、想想,為歌曲配上好看的動作)
  2.鼓勵幼兒三兩分組,討論歌曲的表演,老師給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。
  3.請個別幼兒嘗試表演。(關(guān)注動作的節(jié)奏和美感,并鼓勵相互學(xué)習(xí)。)
  (評析:仔細(xì)分析歌曲我們會發(fā)現(xiàn),歌曲內(nèi)容非常簡單,在動作表演上基本沒有什么難度,鼓勵幼兒“唱唱、想想,為歌曲配上好看的動作”,使這一環(huán)節(jié)的學(xué)習(xí)變得自主,同時,也為表演的多樣化創(chuàng)造了條件。)
  4.嘗試第一次表演。
  5.討論交流:“你覺得哪一句不太會表演?”引導(dǎo)幼兒探索適合的動作并相互學(xué)習(xí)。
  (評析:鼓勵幼兒提出自己學(xué)習(xí)中的困難,通過相互的學(xué)習(xí)幫助解決,這里既體現(xiàn)了一個自主學(xué)習(xí)的理念,也是在幫助幼兒豐富一個學(xué)習(xí)方法。)
  6.幫助幼兒梳理表演動作,再次表演。關(guān)注幼兒之間的相互學(xué)習(xí)。(也可以表演給個人老師看)
  7.T:“剛才歌曲里唱到大熊來了,聽,是誰來了?”為什么覺得是大熊來的?聽了這段音樂你有什么感覺?”
  8.隨樂模仿大熊的表演。
  1)幼兒學(xué)習(xí)用雙手在膝蓋上一拍一次“學(xué)熊走”。
  2)幼兒學(xué)習(xí)模仿大熊表演。
  (評析:將大熊的表演這一次學(xué)習(xí)環(huán)節(jié)分為了兩個部分,有效地幫助幼兒更好掌握一拍一次這個節(jié)奏,為之后的游戲打基礎(chǔ)。)
三、根據(jù)歌曲內(nèi)容,嘗試設(shè)計游戲方案,并快樂游戲。
  1.提出歌曲可以變成好玩的游戲。“把這首好聽的歌變成游戲一起玩一玩。”
  2.討論游戲方案,鼓勵幼兒說說變成游戲可以怎么玩?(a角色b情節(jié))
  1)啟發(fā)提問:游戲要有誰?大熊什么時候出現(xiàn)?大熊出現(xiàn)前小朋友做什么?大熊出現(xiàn)后小朋友怎么辦?
  2)練習(xí)變石頭人的本領(lǐng)。(提出相關(guān)要求)
  3)大熊可以把誰帶走?
  4)預(yù)設(shè)游戲方案:歌曲前半段幼兒自由演唱并表演,唱到“大家可別亂跑”時,幼兒變“石頭人”,老師彈奏大熊音樂,大熊角色出場,將動的“石頭人”帶走。
  3.快樂游戲。
  根據(jù)幼兒的游戲情況做一些小結(jié)和和提示,也可以對石頭人的扮演提出新的要求,游戲可進(jìn)行2~3次。
  4.學(xué)習(xí)"熊走"動作。
  鼓勵幼兒在"熊走"音樂聲中,用不動的動作扮演"熊",并合拍地行走。
  5.小結(jié),結(jié)束活動。
教學(xué)反思
  《熊和石頭人》是一個以游戲為主的韻律活動,在實際教學(xué)中,深受小朋友的喜愛,我覺得其中的原因有以下幾點:
  第一,教材本身它具有游戲性,有情節(jié),小朋友對有情節(jié)的游戲,特別是兇猛的動物吃小動物的游戲特別感性趣;
  第二,歌曲里面的小動物:小鳥、小兔、大熊等是小朋友比較熟悉,又比較喜歡的小動物,小朋友對模仿小動物表演具有天然的喜好;
  第三,幼兒對石頭人的造型非常喜歡,平時孩子們經(jīng)常玩“木頭人”的游戲,孩子們對做出一個造型控制不動,非常感興趣;
  第四,歌曲簡單,唱起來朗朗上口,易于表演。興趣是最好的老師,只要小朋友感興趣,那么,學(xué)起來就會收到事半功倍的效果。

第47篇、大班游戲小螞蟻和西瓜皮

活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒熟悉兒歌并感受兒歌穩(wěn)定的節(jié)拍和跳躍的節(jié)奏感。
2、讓幼兒體驗兒歌中活潑的節(jié)奏帶來的愉悅情緒。
3、熟悉、感受歌曲旋律和內(nèi)容,學(xué)唱歌曲。
4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
活動準(zhǔn)備:
1、音樂CD
2、游戲用的長綢布10條,小球10個
活動過程:
一、熟悉兒歌,并掌握節(jié)拍
1、打雷了會怎樣呢?(閃電、下雨)
2、雨會下到哪里?(身上、地上等等)教師念:小雨滴滴答滴,……上面溜滑梯。<.本文來源:幼兒園學(xué)習(xí)網(wǎng)教案.網(wǎng)>(結(jié)合動作念若干次)一拍一下做。
3、念兒歌的第二部分
二、仔細(xì)聽,兒歌里小雨滴在哪里溜滑梯(聽錄音) 聽到后教師馬上畫出樹葉、石頭、荷葉、花朵,并引導(dǎo)幼兒邊看圖邊念兒歌。
三、掌握兒歌的節(jié)拍和節(jié)奏。 教師放錄音邊用節(jié)拍邊畫泡泡(一排四個)共四排:聽聽泡炮里有幾個聲音。
1、在圓圈內(nèi)按節(jié)奏畫線,邊畫邊用拍出節(jié)奏。重點講解tiritiri。
2、重點講解tiritiri。這個小房子住著四個好朋友,可是他們的房子太小了,怕朋友會被擠出去,趕緊手拉手,一只手不夠,抓牢點,再拉一只手。
3、講解句末劃音的休止符。最后音樂中出現(xiàn)了劃音,那我們就用一拍的休止符做記號,表示劃音。
4、幼兒完整念節(jié)奏,跟念兒歌。(可配上動作)
5、講解反復(fù)記號。
四、幼兒用書,游戲
游戲:教師引導(dǎo)幼兒兩兩合作用綢布和小球模擬小雨滴溜滑梯,邊念邊做。
附兒歌:小雨滴,滴答滴,樹葉上面溜滑梯。小雨滴,滴答滴,滴溜滴溜笑嘻嘻。溜呀溜到夢幻溪。(石頭、荷葉、花朵)
活動反思:
幼兒在這次活動中通過對兒謠內(nèi)容的理解,對樂曲感受等都是通過語言及動作表達(dá)出來的。在上課過程中,有一環(huán)節(jié)是讓每個幼兒運用自己的身體動作和想象來感受斷奏及圓滑奏。起初我以為幼兒不是很感興趣,對動作表現(xiàn)形式表達(dá)的也不太好,但是在上到這一環(huán)節(jié)時,幼兒想象力特別豐富,通過幼兒大膽地表達(dá)及運用身體動作如:彈指,小魚游,彈舌頭,身體轉(zhuǎn)圈等多種形式的表現(xiàn)讓他們特別感興趣,一下讓上課的氣氛達(dá)到了高潮。但不足的地方是沒有配上flash動畫,如能加上動畫,幼兒就能清楚看水滴的動態(tài)表現(xiàn),對音樂自然也就有更深刻地理解。

第48篇、大班游戲公開課花樣皮筋教案反思

 活動目標(biāo)
  1.能夠快速側(cè)身鉆過60厘米以下高度的皮筋。
  2.能夠雙腳跳過20厘米以上高度的皮筋。
  3.商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
  4.培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。
活動準(zhǔn)備
  皮筋6根,椅子6把,節(jié)奏歡快的音樂。
活動過程
  1.幼兒隨音樂做熱身運動,主要活動頭頸部、上肢、胸部、腰部、膝蓋和腿部,重點練習(xí)側(cè)伸腿、彎腰。
  2.請幼兒練習(xí)側(cè)身鉆。
  (1) 將皮筋系在椅子把上,距離地面大約60厘米,圍成一圈。請幼兒圍在外圍,就近依次側(cè)身鉆過皮筋到圈內(nèi),繞過下一把椅子再側(cè)身鉆出去。要求身體不碰皮筋。
  (2) 皮筋降低5厘米,請幼兒再次側(cè)身鉆,交流不碰皮筋的做法。
  小結(jié)動作要領(lǐng):低頭 、彎腰、 縮身。
  (3) 皮筋再次降低5厘米,請幼兒再次側(cè)身鉆,要求手不能扶地。幼兒交流辦法,請能力強的幼兒示范。
  師生共同總結(jié)動作要領(lǐng):伸腿 、低頭 、彎腰鉆過去、 收腿。
  (4) 放松活動,圍繞小椅子外圍小跑步一圈,并做放松動作。
  3.請幼兒跳過距地20厘米的皮筋。
  (1) 請幼兒自由練習(xí)雙腳跳過20厘米高的皮筋。
  (2) 根據(jù)幼兒情況,逐步提高皮筋高度,請幼兒原地雙腳跳過。
  4.放松運動。幼兒跟隨音樂自由做放松的動作。
活動反思
  本次活動的設(shè)計十分符合大班幼兒的年齡特點及動作的發(fā)展需要。在活動中充分利用皮筋,整個活動孩子們都感興趣,而且對提高幼兒身體動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性頗有幫助,在注重身體鍛煉,發(fā)展能力,都符合總的教育目標(biāo)。

第49篇、大班游戲一槍打四個教案反思

游戲目標(biāo):
鍛煉幼兒手部動作的靈活性,提高快速反應(yīng)能力。
通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
能遵守規(guī)則玩游戲。
通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
游戲玩法:
游戲開始,幼兒左手當(dāng)槍,教師說:"一槍打四個",幼兒趕快用右手伸出四個手指,兩手相對。教師繼續(xù)說:"一槍打二個、一槍打五個……"幼兒聽指令做動作。左右手輪換當(dāng)槍,教師說的速度由慢到快。
教學(xué)反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

第50篇、大班游戲湊數(shù)練習(xí)教案反思

 活動目標(biāo)
  1.了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法,培養(yǎng)幼兒的運算能力。
  2.激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)10以內(nèi)數(shù)字加法的興趣。
  3.練習(xí)加法和組成,并能在生活中運用。
  4.體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。
  5.了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
教學(xué)重點、難點
  重點:了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法。
  難點:練習(xí)加法和組成,并能在生活中運用。
活動準(zhǔn)備
  撲克牌5-6副,并將牌中的(10,J,Q,K及大王,小王)拿掉。
活動過程:
  導(dǎo)入部分:示范玩法。
  幼兒分成5人一組玩石頭,剪子,布游戲,確定首先摸牌者(用其他方法來指定也可以)。
  基本部分:教師指導(dǎo)幼兒游戲。
  1.按順時針或逆時針方向,依次輪流摸牌,每人摸5張。
  2.從桌上的牌中再翻開5張擺放好。
  3.確定出要湊的數(shù)目(如湊10)
  4.幼兒觀察自己手中和桌面上的牌,尋找是否有可以湊成“10”的牌(用兩張或三張牌湊成“10”均可)。
  5.由能湊成“10”的幼兒出牌,并將湊成“10”的牌收為已有;不能湊“10”的小朋友可隨意出一張牌放在桌上。
  6.依次出完牌后,再輪流摸牌,將手中的牌補齊始終保持5張牌,桌上的牌也保持5張牌。
  7.根據(jù)以上規(guī)則繼續(xù)玩游戲,最后得牌多的為勝。
結(jié)束部分:
  小朋友分組按以上玩法進(jìn)行游戲。
  活動延伸:在家庭或活動區(qū)中繼續(xù)玩此游戲。
教學(xué)反思
  這一活動屬于游戲型活動。這一游戲,可根據(jù)幼兒的實際情況定出要湊的數(shù)目,按對幼兒年齡特點,一般從5開始比較合適,以后逐漸增大到10;在游戲中可啟發(fā)幼兒用多張牌湊出規(guī)定的數(shù)目如,3和2湊成5,也可用兩個2和1湊成5,以培養(yǎng)幼兒思維的變通性和敏捷性,提高幼兒的運算技能和解決問題的實際能力。通過這節(jié)課也可以做減法游戲,方法與其相反,另外,把這節(jié)課用別的教材來講也可以,如;用各種水果模型來玩也可以,反正,無論用哪種方法來講,幼兒理解而實際生活中運用每節(jié)課所學(xué)的內(nèi)容,才能培養(yǎng)幼兒各方面的能力。

第51篇、大班游戲小雨滴溜滑梯教案反思

活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒熟悉兒歌并感受兒歌穩(wěn)定的節(jié)拍和跳躍的節(jié)奏感。
2、讓幼兒體驗兒歌中活潑的節(jié)奏帶來的愉悅情緒。
3、熟悉、感受歌曲旋律和內(nèi)容,學(xué)唱歌曲。
4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
活動準(zhǔn)備:
1、音樂CD
2、游戲用的長綢布10條,小球10個
活動過程:
一、熟悉兒歌,并掌握節(jié)拍
1、打雷了會怎樣呢?(閃電、下雨)
2、雨會下到哪里?(身上、地上等等)教師念:小雨滴滴答滴,……上面溜滑梯。<.本文來源:幼兒園學(xué)習(xí)網(wǎng)教案.網(wǎng)>(結(jié)合動作念若干次)一拍一下做。
3、念兒歌的第二部分
二、仔細(xì)聽,兒歌里小雨滴在哪里溜滑梯(聽錄音) 聽到后教師馬上畫出樹葉、石頭、荷葉、花朵,并引導(dǎo)幼兒邊看圖邊念兒歌。
三、掌握兒歌的節(jié)拍和節(jié)奏。 教師放錄音邊用節(jié)拍邊畫泡泡(一排四個)共四排:聽聽泡炮里有幾個聲音。
1、在圓圈內(nèi)按節(jié)奏畫線,邊畫邊用拍出節(jié)奏。重點講解tiritiri。
2、重點講解tiritiri。這個小房子住著四個好朋友,可是他們的房子太小了,怕朋友會被擠出去,趕緊手拉手,一只手不夠,抓牢點,再拉一只手。
3、講解句末劃音的休止符。最后音樂中出現(xiàn)了劃音,那我們就用一拍的休止符做記號,表示劃音。
4、幼兒完整念節(jié)奏,跟念兒歌。(可配上動作)
5、講解反復(fù)記號。
四、幼兒用書,游戲
游戲:教師引導(dǎo)幼兒兩兩合作用綢布和小球模擬小雨滴溜滑梯,邊念邊做。
附兒歌:小雨滴,滴答滴,樹葉上面溜滑梯。小雨滴,滴答滴,滴溜滴溜笑嘻嘻。溜呀溜到夢幻溪。(石頭、荷葉、花朵)
活動反思:
幼兒在這次活動中通過對兒謠內(nèi)容的理解,對樂曲感受等都是通過語言及動作表達(dá)出來的。在上課過程中,有一環(huán)節(jié)是讓每個幼兒運用自己的身體動作和想象來感受斷奏及圓滑奏。起初我以為幼兒不是很感興趣,對動作表現(xiàn)形式表達(dá)的也不太好,但是在上到這一環(huán)節(jié)時,幼兒想象力特別豐富,通過幼兒大膽地表達(dá)及運用身體動作如:彈指,小魚游,彈舌頭,身體轉(zhuǎn)圈等多種形式的表現(xiàn)讓他們特別感興趣,一下讓上課的氣氛達(dá)到了高潮。但不足的地方是沒有配上flash動畫,如能加上動畫,幼兒就能清楚看水滴的動態(tài)表現(xiàn),對音樂自然也就有更深刻地理解。

第52篇、大班游戲我為災(zāi)區(qū)建家園教案反思

活動目標(biāo):
1、能綜合運用各種不同的建構(gòu)材料,拼搭出災(zāi)區(qū)重建后的美好家園;
2、學(xué)會合作,提高合作意識;
3、通過游戲活動使幼兒體驗為災(zāi)區(qū)人民建家園的快樂心情。
4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
5、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
活動準(zhǔn)備:
各種建構(gòu)游戲材料、幼兒為災(zāi)區(qū)設(shè)計的重建圖、各種包裝紙盒、音樂磁帶《愛的奉獻(xiàn)》
活動過程:
1、談話:以“我為災(zāi)區(qū)建家園”為題引發(fā)幼兒的興趣孩子們,日本地區(qū)發(fā)生了9.0級地震,倒塌房屋3000幢,現(xiàn)在災(zāi)區(qū)的人民住在臨時搭建的帳篷里,天氣漸漸變冷了,帳篷里很冷,我們來幫助災(zāi)區(qū)人民重建家園好嗎?
2、討論建構(gòu)主題及分工合作方式
3、提出建構(gòu)游戲要求
4、放音樂幼兒合作建構(gòu)、教師觀察指導(dǎo)
5、作品展示,評價作品
6、幼兒對作品整體進(jìn)行小結(jié),并為搭建的作品命名。如:《愛心小區(qū)》、《愛心屋》
活動方案反思、評價:
(一)幼兒發(fā)展情況評價
1、幼兒知識面得到拓寬,各方面能力得到發(fā)展。
主題活動來源于幼兒親身體驗過的一種自然界現(xiàn)象。活動前,幼兒對地震知識的了解幾乎是零。通過主題活動,幼兒了解了許多地震災(zāi)害和自然界其它災(zāi)害的知識,危機時刻的自救方法。在活動中,幼兒求知欲強,與同伴、教師的交往能力得到發(fā)展;通過游戲活動,幼兒能主動與教師互動,同伴之間的合作意識得到增強,并在游戲中學(xué)到技能,體驗成功、快樂的心情。
2、幼兒學(xué)會主動參與社會活動,安全自救的技能得到提高。
在活動中,幼兒主動參與各種活動的積極性高,幼兒不僅了解各種場所的避震方法,以及各種危難時刻的自救方法。通過游戲模擬,幼兒能在安全的時間內(nèi),用各種方法進(jìn)行自救。
3、培養(yǎng)幼兒從小學(xué)會關(guān)心,關(guān)愛他人的情感。
豐富的活動環(huán)境創(chuàng)設(shè)、幼兒主動參與身邊的社會活動使幼兒直接感受到每個人都在為災(zāi)區(qū)獻(xiàn)愛心。通過我和災(zāi)區(qū)小朋友“手拉手”活動,幼兒不僅能為災(zāi)區(qū)小朋友獻(xiàn)愛心,也會關(guān)心起身邊需要幫助的人。如班上小朋友生病了,會打個電話問候;摔倒了,會有很多人把他扶起來;誰有遇到困難了,我來幫助你等等。幼兒學(xué)會了從身邊事做起,會關(guān)心關(guān)愛他人,得到幫助的小朋友也能深深體會到身邊人對他的關(guān)愛和幫助。
(二)教師活動中的自我反思
1、活動目標(biāo)明確,圍繞幼兒的發(fā)展水平開展,環(huán)境創(chuàng)設(shè)與時事和幼兒的認(rèn)知水平相結(jié)合。孩子們參與環(huán)境創(chuàng)設(shè)的主動性較高。
2、加強了幼兒與周圍環(huán)境的互動。在活動中幼兒和教師一起參加捐助活動,孩子們更能體會到活動的意義。
3、活動中,家長的參與為幼兒的知識經(jīng)驗的形成有較大的幫助。
4、活動中注重幼兒親身體驗,通過看、聽、說、做、想來讓幼兒感受愛的溫暖。
5、活動內(nèi)容的安排還不夠豐富,幼兒生成了許多活動,由于知識經(jīng)驗受限,無法把活動做得更大更豐富。
教學(xué)反思:
幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應(yīng)該創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學(xué)學(xué),讓以后的教學(xué)活動能夠更好。

第53篇、大班游戲古田路教案反思

【游戲目標(biāo)】
  1、學(xué)會運用圍合、交錯、連接、搭高的技能搭建古田路上的天橋、車輛和交通設(shè)施。
  2. 會遷移建構(gòu)"大馬路"的經(jīng)驗,和同伴分工合作,共同搭建古田路。
  3、能有序地收拾建構(gòu)材料,大膽介紹自己的建構(gòu)作品,體驗自主游戲的快樂。
  4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。
  5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
  【游戲準(zhǔn)備】
  ●經(jīng)驗準(zhǔn)備:已經(jīng)建構(gòu)過"大馬路"、 熟悉馬路上的道路設(shè)施,了解古田路上龍華天橋的外形特點。
  ●材料準(zhǔn)備:"古田路"圖片(照片、布局圖);小天使膠粒、寶石花膠粒;輔助材料有分道箭號、幼兒在美工區(qū)用紙卷筒和通心板制作的分道欄桿材料、紅綠燈、斑馬線等。
  【游戲過程】
  一、出示"古田路"照片,師幼談話,
  教師引導(dǎo):"在五一廣場的前面有一條道路,很多孩子在上學(xué)放學(xué)時都有經(jīng)過,你知道這條道路的名字嗎?古田路上都有些什么呢?"(教師結(jié)合照片與幼兒一起回憶:龍華天橋、分道欄桿、紅綠燈、車輛等)對了,古田路的各部分很像我們以前搭建的什么?(幼兒曾經(jīng)搭的"大馬路")路上有建筑(龍華天橋)、有交通設(shè)施(分道欄桿、紅綠燈)、還有朝不同方向開的車輛。
  二、教師介紹材料,引發(fā)幼兒小組合作建構(gòu)的興趣,并提出搭建要求。
  1、教師引導(dǎo)幼兒遷移以前搭建"大馬路"的經(jīng)驗,分組搭建古田路。
  (建議可以這樣說:如果請你們搭建古田路你們打算怎么分工?小朋友都說搭古田路很像我們以前搭過的"大馬路",我們可以分成天橋組、交通設(shè)施組和車輛組;但是,要想讓它更像古田路,我們還需要在古田路兩邊搭出哪些建筑群呢?)
  2、提出本次搭建要求。
 ?。ń處熞龑?dǎo):今天小朋友就可以選擇小天使膠粒、寶石花膠粒和紙卷筒、通心板這些輔助材料來建構(gòu)"古田路"的各個部分。搭天橋的時候要注意要把膠粒插牢,還要看清分道標(biāo)志的方向,按方向擺汽車。)
  3、幼兒分組合作建構(gòu),教師觀察指導(dǎo)。
 ?。ń處熤攸c觀察幼兒尋找合作伙伴,共同建構(gòu)"天橋"的情況;指導(dǎo)幼兒運用搭高、交錯、連接的技能來分小組建構(gòu)"龍華天橋"、"道路設(shè)施"、"車輛"的情況;提醒幼兒要把膠粒插牢,保證樓房的穩(wěn)定性。)
  三、師幼共同欣賞建構(gòu)的作品,互動評價
  教師圍繞"你建構(gòu)了什么?和誰合作?" "你在路旁增加了什么建筑物,讓它更像古田路?"" "下次我們還可以增加哪些建筑,讓別人也能一眼就看出來是古田路呢?"等進(jìn)行互動評價。
  【觀察與推進(jìn)】
  有了先前建構(gòu)"馬路"的經(jīng)驗,幼兒能比較順利地搭建出古田路上的龍華天橋、交通設(shè)施以及各種車輛。幼兒間的分工、合作情況較好,會懂得先商量再動手建構(gòu)。在教師的引導(dǎo)下,幼兒能嘗試搭出古田路兩邊的建筑:升旗臺、八閩兒女噴水池、科技館、福建大劇院、香格里拉酒店。為了支持幼兒繼續(xù)建構(gòu)的興趣,我們將活動推向"五一廣場"的第二階段組合。
  第二階段:
  組合(一)
  【游戲目標(biāo)】
  1、能遷移已有經(jīng)驗,選擇合適的建構(gòu)材料,運用交錯、圍合、延長、疊高等技能搭建五一廣場內(nèi)外的主體建筑,組合成五一廣場。
  2、學(xué)會看布局圖,按照方位合理擺放各搭建好的建筑物。
  3、體驗和同伴合作,共同完成主題建構(gòu)的成就感。
  【游戲準(zhǔn)備】
  ●經(jīng)驗準(zhǔn)備:第一階段已經(jīng)積累了建構(gòu)五一廣場主體建筑物的經(jīng)驗。
  ●材料準(zhǔn)備:大、小寶石花膠粒、炮彈膠粒、火箭膠粒、小天使建構(gòu)材料、花形建構(gòu)材料等;由白色藥瓶、紙卷筒等輔助材料做成的欄桿、雕塑等半成品。簡易的《五一廣場布局圖》。
活動反思:
幼兒能較全面的說出所要建構(gòu)的內(nèi)容,在活動開始時,大多數(shù)幼兒能自告奮勇地領(lǐng)取材料,去完成任務(wù),并且去找自己的伙伴,如王柳陽、許林等幼兒,“我們一起玩吧。”“我來幫助你。”已經(jīng)有了較強的協(xié)作能力。在插花小組中,孩子遇到了困難,無法把花站起來,當(dāng)孩子想得到老師幫助時,老師并沒有馬上告之方法,而讓他們自己想辦法,經(jīng)過一番努力,孩子們終于想出了解決辦法,體驗到了成功的樂趣。

第54篇、大班游戲公開課拍電報教案反思

 【活動目標(biāo)】
  1、能準(zhǔn)確快速接收并傳遞同伴發(fā)出的信號。
  2、體驗與同伴合作取勝的快樂。
  3、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
  4、提高幼兒的競爭能力,促進(jìn)幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
  【活動準(zhǔn)備】
  幼兒分成若干小組。每組站成一排或者一個圓圈。
  【活動過程】
  1、游戲玩法:教師小聲地將電報數(shù)字號碼告訴每組的第一個幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽信號拍電報。第一個小朋友將右手在第二個小朋友左手心按老師說的數(shù)目點幾下(例如電報數(shù)字是5就用手指輕輕點5下),依次往下進(jìn)行。由最后一個小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的準(zhǔn)確。
  2、游戲規(guī)則:當(dāng)老師發(fā)口令后,各組幼兒按傳遞的指令,開始拍電報。最后一個幼兒得到電報后要舉手,并把數(shù)字寫在紙條上。
  3、游戲可進(jìn)行2至3次。
  【活動反思】
  一:做好示范引領(lǐng)。
   有一句話說得好“教師應(yīng)該具有演說家的口才,相聲家的幽默,導(dǎo)演家的素質(zhì)。”在這一節(jié)課中何老師就是充當(dāng)好了“導(dǎo)演”的角色。引導(dǎo)說“想象聽到的聲音”時,何老師說“我曾看見過一句話:我想聽見花開的聲音。這句話可真美,充滿著詩意。請大家也模仿著這句話,展開你的想象,用你的“心”去傾聽,說說:我想要聽到什么聲音。”學(xué)生一下子就說出別具一格的句子來。又如:擬題時,當(dāng)學(xué)生說的題目大多是《用心傾聽》時,何老師立即舉例,讓學(xué)生猜一猜《打虎記》寫的是什么?當(dāng)然《打虎記》不是打老虎而是打壁虎。是的,正如何老師說的“文好一半題。”在老師的引領(lǐng)下學(xué)生就展開思路,寫下更有趣的作文題目。因此在以后的教學(xué)中,我也是爭取做個積極的“引路人”。
   二:要求真實具體。
   由于應(yīng)試教育的長期影響,特別是片面追求升學(xué)率的嚴(yán)重影響,寫作教學(xué)陷入了“一切為了升學(xué),一切為了考試,一切為了分?jǐn)?shù)”的泥潭而不能自拔。于是便有了專事章法、技巧的作文指導(dǎo),有了“一湊、二抄、三套”的作文捷徑,便有了千人一面、千文一腔、千篇一律的作文。我認(rèn)為,敢于和善于突破已經(jīng)形成的誤區(qū),弘揚“真實”的寫作教學(xué)思想,應(yīng)是當(dāng)務(wù)之急,也是對癥之藥。何老師有多年的作文教學(xué)經(jīng)驗,在這節(jié)課中,他也非常強調(diào)這一點。他始終要求學(xué)生要把你看到的記錄下來,不要你的胡編亂造,哪怕是一個數(shù)字也要正確。又如他讓男女生各兩隊上來玩“拍‘數(shù)字’電報游戲”,嚴(yán)肅認(rèn)真地補充要求:“回去寫作,這個環(huán)節(jié)絕對不能杜撰,要如實地記下這個過程。”這要求的當(dāng)然是寫的是真實的事。學(xué)生采訪后,何老師提出更高要求:“剛才這個同學(xué)的作文只有骨架,只能算是一篇作文,還不能算好作文。說說怎樣讓作文有血有肉?”瞧,何老師對學(xué)生的作文不僅強調(diào)了真實更重視具體。為此還再和學(xué)生表現(xiàn)一次,為學(xué)生提供更全面的“血肉”。
   三:不忘滲透寫法。
   多年來,我有這樣一種體會,就是在上課時即使對學(xué)生多次強調(diào),寫作時要真實要詳細(xì),寫人要注意人的表情,心理,等等這類要求后,而學(xué)生的作文仍然是枯燥無味。這次聽了幾節(jié)作文課(于永正老師的《馬虎的“四毛”》《記實與想像作文》、何捷老師的《拍數(shù)字“電報”》)后,發(fā)現(xiàn)他們都能在輕松的交談或游戲中教給學(xué)生寫作方法,學(xué)生接。如今天在這節(jié)課中,告訴學(xué)生三個詞語(震耳欲聾、輕聲細(xì)語、心有靈犀),把排列起來肯定是一篇有趣的作文。又如:說描寫“場面”時,其實有些學(xué)生是分不清,這時何老師馬上結(jié)合現(xiàn)場指導(dǎo),“比如燈光,臺下的老師等都是可以來襯托作文的”。這樣學(xué)生就不會一知半解,無所適從了。還有邊做游戲邊讓學(xué)生記錄關(guān)鍵環(huán)節(jié)和別人精彩的話語,還告訴學(xué)生這些就是寫作的素材。可想而知,這些學(xué)生的作文不再是“無米之炊”。
   另外,還佩服何老師課堂上的教學(xué)機智和對學(xué)生的關(guān)注,及時時傳來學(xué)生“嘻嘻”的笑聲。真是值得慢慢回味和深思。

第55篇、大班游戲旅游團(tuán)教案反思

 活動目標(biāo):
  1、加幼兒有關(guān)旅游知識的了解,促進(jìn)幼兒對旅游經(jīng)歷的回憶。
  2、培養(yǎng)幼兒快速整理、創(chuàng)設(shè)環(huán)境的能力。
  3、喜歡參與游戲,體驗。
  4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
  活動準(zhǔn)備:
  服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。
  活動過程:
  一、引出主題:
  1、師:你和爸爸媽媽出去旅游過嗎?除了你們一家,還有誰也在旅游?你們和其他人不認(rèn)識怎么會在一起旅游?旅游團(tuán)里除了游客還有誰?導(dǎo)游負(fù)責(zé)干什么?司機呢?
  2、師:春天快到了,旅游的好時機又來了。娃娃家、單位里的人都會組織去旅游。今天我們就增加旅游團(tuán)的游戲。
  二、幫助幼兒增加對旅游知識的了解。
  1、旅游前要做些什么準(zhǔn)備?(去旅行社報名,買好旅游時所需要的物品,準(zhǔn)備好背包……)
  2、旅行社要為游客安排好司機、導(dǎo)游以及旅游時的路線等。
  三、分配角色:
  旅行社接待員兩名,導(dǎo)游一名,司機一名。
  其余游戲組自選負(fù)責(zé)人,自由組合進(jìn)行游戲。
  四、幼兒游戲:
  1、重點指導(dǎo):指導(dǎo)旅行社的旅游報名登記工作,啟發(fā)接待員應(yīng)向游客介紹有哪些旅游路線?什么時候報名?要帶哪些東西?
  2、幫助導(dǎo)游進(jìn)行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)
  3、指導(dǎo)娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,要去旅游的一定要帶好物品,做好準(zhǔn)備。
  五、游戲評價:
  1、重點評價旅行社的開展情況:接待員的接待情況?導(dǎo)游的介紹?游客的參與情況……
  2、幼兒分組快速整理游戲材料。

第56篇、大班游戲夢想成真教案反思

大班教案《夢想》含反思適用于大班的主題教學(xué)活動當(dāng)中,讓幼兒用不同形式表達(dá)夢想,體會夢想成真的喜悅,用完整的語言講述夢想,培養(yǎng)想像力和語言表達(dá)力,發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力,快來看看幼兒園大班《夢想》含反思教案吧。
幼兒園大班教案《夢想》含反思
活動目標(biāo):
  1、用完整的語言講述夢想,培養(yǎng)想像力和語言表達(dá)力。
  2、用不同形式表達(dá)夢想,體會夢想成真的喜悅。
  3、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。
  4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。
活動準(zhǔn)備:
  1、繪畫工具:紙和筆,其數(shù)量為幼兒人數(shù)的三分之二。
  2、表演道具:紅燈、綠燈,小碗,聽診器,方向盤等能體現(xiàn)其特征的道具之一。
活動過程:
  1、談話導(dǎo)人。
  小朋友有許多美麗的夢想,今天我們用小火車裝每個小朋友的夢想。(到月亮上去蕩秋千、變成鑰匙在爸爸的胸前、成為奧運冠軍……)
  老師做火車頭,接每個擁有美麗夢想的小朋友。嗚——火車快開,火車快開,××請你告訴我們,你的夢想是什么?(幼兒回:我的夢想……)接上火車,繼續(xù)游戲。
  好了,滿載夢想的小火車到站了,一起祝愿我們的夢想成真吧!
  2、引導(dǎo)幼兒用多種方法、形式來表現(xiàn)夢想。
  (1)引導(dǎo)幼兒說說是不是能夠用其他形式表現(xiàn)夢想。
  小朋友剛才用語言表達(dá)了自己的夢想,大家還有沒有其他夠讓別人更清楚你們夢想的辦法?(繪畫、表演)
  例如:我想當(dāng)空軍,我就把這個夢想畫出來,畫上飛機等。想當(dāng)演員,我就選擇一段大家熟悉的廣告進(jìn)行一番表演。
  (2)幼兒分組表現(xiàn)夢想:一部分幼兒在旁邊畫畫,另一部分幼兒在中間表演。
  如果你想畫你的夢想,就搬椅子到旁邊畫畫,想表演的小朋友就留下來,我們一個個進(jìn)行表演。
  (3)展示幼兒的表演和繪畫。(投影儀展示繪畫)
  3、選擇不同的表演工具去實現(xiàn)自己的夢想。
  小朋友們都有夢想,有的小朋友夢想很多,當(dāng)運動員、演員、一畫家等等。
  現(xiàn)在老師給大家提供了很多道具,我們一起來實現(xiàn)自己的夢想吧!(放音樂、幼兒自由選擇道具進(jìn)行表演。道具見準(zhǔn)備2。)
活動延伸:
  引導(dǎo)孩子用較多的方式表達(dá)自己的夢想。
活動反思:
  這次活動立意新穎,迎合了孩子的思想,課題來自孩子,為孩子所設(shè)計,因此課堂上孩子表現(xiàn)出很高的積極性,課堂氣氛活躍,師幼關(guān)系融洽。大班的孩子對自己的未來充滿了幻想,活動中給每個孩子語言表達(dá),形體表演或繪畫的機會,孩子興趣十分濃厚,表現(xiàn)欲極強。從活動效果來看,孩子們極富有想像力和創(chuàng)造力?;顒咏o老師和孩子很多驚喜。

第57篇、大班游戲公開課快樂舞龍教案反思

 游戲目標(biāo):
能根據(jù)音樂的快慢變化做出不同的動作。
培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對事物的判斷能力。
考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
材料準(zhǔn)備:即時貼、長布條、龍頭、廢舊的5升油桶、PVC管。
制作方法:
1.請幼兒將即時貼剪成鱗片狀。
2.將鱗片貼在長布條上做成龍身。
3.教師協(xié)助幼兒完成后面的組裝工作。
游戲玩法:
幼兒合作舞龍,要求按音樂快慢變化做出不同的動作。如音樂較抒情柔緩的時候可以做些較平緩的動作,((教案出自:快思教案網(wǎng))到了音樂較熱烈激昂的時候就可以做些奔跑、翻騰的動作。但一定要提醒幼兒注意合作、注意安全。)
 活動反思:
  通過活動幼兒學(xué)會了步調(diào)一致的簡單舞龍動作,體驗了活動的樂趣,但在龍身部分有的幼兒動作與其他幼兒不一致,出現(xiàn)了脫節(jié)現(xiàn)象,需要進(jìn)一步熟悉動作,協(xié)調(diào)配合,提高合作能力。

第58篇、大班游戲蹦蹦床上的字寶寶教案反思

 活動目標(biāo):
幼兒園大班語言活動教案《快樂的蹦蹦床》含反思
1.兩兩自主閱讀,了解故事的主要內(nèi)容,感知小動物聰明、善良的形象特點。
2.感受閱讀帶來的快樂,樂意在集體面前大膽表達(dá)自己的想法和感受。
3.培養(yǎng)善于思考、敢于求異的思維品質(zhì)。
4.通過教師大聲讀,幼兒動情讀、參與演,讓幼兒感知故事。
5.引導(dǎo)幼兒細(xì)致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。
活動準(zhǔn)備:
自制小繪本(幼兒人數(shù)的一半)、大圖片一套、小盤等。
活動過程:
一、組織談話,導(dǎo)入活動
二、引導(dǎo)幼兒兩兩自主閱讀
1.出示圖書,引導(dǎo)認(rèn)識圖書的封面、封底和頁碼。
2.引導(dǎo)幼兒兩兩自主閱讀、討論。
三、出示圖書,理解故事情節(jié)
1.教師按順序出示書頁,引導(dǎo)幼兒理解故事的主要內(nèi)容。
出示圖(1)師:這是誰呀?它家買了一樣什么?誰知道蹦蹦床是什么樣的?有什么用呢?
出示圖(2)師:是誰先到蹦蹦床上去玩了?他跳的怎么樣?接著又是誰?
出示圖(3)師:猜猜看,下面又是誰來玩了?小刺猬上去,發(fā)生了什么?
出示圖(4)師:小動物們會對小刺猬說什么呢?小刺猬又是什么表情?它的心情怎樣?
出示圖(5)師:牛伯伯用膠水和布把蹦蹦床補好了。
2.提問師:床補好了。這下,你們覺得小刺猬還能玩嗎?為什么?有沒有不一樣的想法?
3.討論:刺猬的.刺到底有什么用?
出示圖(6)師:有什么好辦法讓小刺猬既能玩蹦蹦床,又不會把床戳破呢?
4.引導(dǎo)幼兒了解故事的名稱。
四、教師完整講述故事。
1.教師完整講述故事并提問。
2.小結(jié):讓幼兒感受小動物們聰明善良的形象特點。
3.出示圖書,組織幼兒兩兩閱讀圖書。
五、延伸活動。
師:老師把圖書放到我們的閱讀區(qū),請你游戲的時候和好朋友去說一說,演一演這個故事。
活動反思:
以教師為中心的教育活動常沿著教的思路,以提問的方式控制活動中的幼兒,本節(jié)活動遵循幼兒的“學(xué)”路實施活動策略。
1、巧變學(xué)具,幼兒想說。本節(jié)活動把傳統(tǒng)的集體看一幅圖改為師生共同準(zhǔn)備學(xué)具,兩個幼兒合用一份小圖片,充分發(fā)揮了幼兒參與活動的主動性,而且為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個自由、寬松的語言環(huán)境,讓每一個幼兒都有說的機會。
2、生生互動,幼兒敢說。活動中以幼兒相互提問、自我解答問題為主要教學(xué)形式。因為提問的幼兒有一個觀察—思考—提出問題的過程,而應(yīng)答的幼兒有一個傾聽—思考—理解—回答問題的過程,這樣的互動能真正讓幼兒從“學(xué)會”到“會學(xué)”。
3、教者尊重,幼兒樂說。教者通過創(chuàng)設(shè)互動的語言環(huán)境,培養(yǎng)幼兒質(zhì)疑、解疑能力。當(dāng)幼兒觀點有分歧時,教者沒有急于下定論,而是讓幼兒充分表達(dá)自己的觀點,尊重幼兒獨到的認(rèn)識。改變傳統(tǒng)教育中追求統(tǒng)一答案的做法能培養(yǎng)幼兒善于思考、敢于求異的思維品質(zhì)。

第59篇、大班游戲軍事演習(xí)教案反思

教學(xué)目標(biāo):
  1、練習(xí)匍匐前進(jìn)的動作,發(fā)展幼兒的協(xié)調(diào)能力。
  2、通過游戲,提高幼兒的反應(yīng)能力。
  3、體驗游戲的快樂,增強參與游戲的積極性。
  4、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
  5、喜歡參與游戲,體驗。
教學(xué)準(zhǔn)備:
  簡單的地圖示意圖若干;口哨一個;獎狀一張。
教學(xué)過程:
  一、準(zhǔn)備活動:
  1、口令訓(xùn)練:立正、向右看齊、向前看等
  2、動作訓(xùn)練:匍匐前進(jìn)
  ①教師示范,幼兒練習(xí)(個別與集體)
  ②小游戲:我是一個小小兵。
  游戲規(guī)則:教師吹口哨,幼兒聽見一下哨聲,可以前進(jìn);聽見兩下哨聲,馬上停。中途有違規(guī)者,出局;反之,能順利到達(dá)終點的為勝利者。
二、游戲:軍事演習(xí)-哨兵和偵察員
  1、教師講解游戲規(guī)則:當(dāng)哨兵回頭看的時候,偵察員立即原地不動,否則出局。
  2、進(jìn)行游戲:
  ①游戲第一遍:配班老師扮演哨兵,幼兒扮演偵察兵。
  ②游戲第二遍:第一次游戲中第一到達(dá)終點的幼兒,扮演哨兵,一邊觀察情況,一邊畫地圖。
 ?、塾螒虻谌椋赫垉擅變鹤錾诒?,一邊觀察情況,一邊畫地圖。(在偵察兵還沒到達(dá)終點前,兩幼兒完成地圖,哨兵取勝;反之,偵察兵獲勝。)
三、演習(xí)完畢:
  1、集合、點評。
  2、頒發(fā)獎狀。
活動反思:
  教師的語言需要組織,要注意細(xì)節(jié)。重點動作有機械性的學(xué)習(xí)非常不可用。在活動中要讓幼兒多一些主動的回答。在活動中教師發(fā)現(xiàn)問題應(yīng)該及時告訴幼兒,以便幼兒及時的改正。

第60篇、大班醫(yī)院公開課教案反思

【游戲主題由來】
  通過一次談話活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學(xué)著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個游戲。
【游戲總目標(biāo)】
  1、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),模仿和扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。
  2、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識經(jīng)驗,與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。
  3、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。
  4、合理擺放、愛護(hù)材料,創(chuàng)造性的使用材料。
  5、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。
  6、對醫(yī)生這個職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗醫(yī)生和護(hù)士工作的辛苦。
【游戲目標(biāo)】
  1、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的各種角色。
  2、生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
  3、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。
  4、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。
  5、體驗?zāi)7碌臉啡ぁ?br />【游戲準(zhǔn)備】
  經(jīng)驗準(zhǔn)備:
  1、在談話活動中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗,了解醫(yī)院工作人員的職責(zé)。
  2、和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。
  物質(zhì)準(zhǔn)備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境
【游戲過程】
  一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。
  師:小朋友,這是什么?你們在什么地方見過聽診器和針筒?醫(yī)院里有誰?他們的工作是什么?
二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號-看病-取藥師提問:你們?nèi)ミ^醫(yī)院嗎?為什么去醫(yī)院?去醫(yī)院看病時,先要做什么?接著做什么?最后做什么?
  師小結(jié):小朋友身體不舒服的時候,要去醫(yī)院看病,看病時,要先到導(dǎo)診臺的護(hù)士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。
三、提出游戲要求
  1、要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。
  2、要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。
  3、按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色。
四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。
  1、觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。
  2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
  3、觀察醫(yī)生、護(hù)士能否明確職責(zé)。
五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。
  1、整理游戲材料和環(huán)境。
  2、交流游戲情況。
  師提問:
  1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?
  2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?
  3、下次的醫(yī)院游戲你認(rèn)為可以增加什么材料?
  第二次游戲
【上次游戲回顧】
  從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因為第一次玩這個游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應(yīng)的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進(jìn)行了調(diào)整。
【游戲目標(biāo)】
  一、明確所扮演的角色,增強角色意識。
  二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。
  三、能運用禮貌用語進(jìn)行交往,促進(jìn)角色間友好互動。
【游戲準(zhǔn)備】
  經(jīng)驗準(zhǔn)備:在談話中,引導(dǎo)幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。
  物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護(hù)士帽、藥瓶等。
  環(huán)境創(chuàng)設(shè):豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。
【游戲過程】
  一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。
  師:上次游戲中,老師發(fā)現(xiàn)扮演醫(yī)生的小朋友對不同的病人都用了一樣的看病方法,而且喜歡給病人打針,這樣對不對?為什么?
  師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?
  師小結(jié):醫(yī)生要仔細(xì)詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。
二、提出游戲要求。
  1、與同伴協(xié)商角色分配。
  2、導(dǎo)診的護(hù)士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。
三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。
  1、適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。
  2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。
【活動反思】
  通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作情況,認(rèn)識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預(yù)防疾病的意識,目標(biāo)基本完成。

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