日期:2021-08-27來源:幼兒園學習網(wǎng)
這是大班角色游戲教案圖書館四篇,是優(yōu)秀的幼兒園教案文章,供老師家長們參考學習。
【游戲主題由來】
通過一次談話活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個游戲。
【游戲總目標】
一、了解醫(yī)院工作人員及其職責,模仿和扮演醫(yī)生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。
二、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識經(jīng)驗,與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。
三、學習用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。
四、合理擺放、愛護材料,創(chuàng)造性的使用材料。
五、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。
六、對醫(yī)生這個職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗醫(yī)生和護士工作的辛苦。
第一次游戲
【游戲目標】
一、了解醫(yī)院工作人員及其職責,初步扮演醫(yī)院中的各種角色。
二、生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
三、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。
【游戲準備】
經(jīng)驗準備:
1、在談話活動中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗,了解醫(yī)院工作人員的職責。
2、和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。
物質(zhì)準備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境
【游戲過程】
一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。
師:小朋友,這是什么?你們在什么地方見過聽診器和針筒?醫(yī)院里有誰?他們的工作是什么?
二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號-看病-取藥師提問:你們?nèi)ミ^醫(yī)院嗎?為什么去醫(yī)院?去醫(yī)院看病時,先要做什么?接著做什么?最后做什么?
師小結(jié):小朋友身體不舒服的時候,要去醫(yī)院看病,看病時,要先到導診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。
三、提出游戲要求
1、要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。
2、要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。
3、按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護士及病人等角色。
四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導。
1、觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。
2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
3、觀察醫(yī)生、護士能否明確職責。
五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。
1、整理游戲材料和環(huán)境。
2、交流游戲情況。
師提問:
1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?
2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?
3、下次的醫(yī)院游戲你認為可以增加什么材料?
第二次游戲
【上次游戲回顧】
從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因為第一次玩這個游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應(yīng)的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調(diào)整。
【游戲目標】
一、明確所扮演的角色,增強角色意識。
二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。
三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。
【游戲準備】
經(jīng)驗準備:在談話中,引導幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。
物質(zhì)準備:增設(shè)壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。
環(huán)境創(chuàng)設(shè):豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。
【游戲過程】
一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。
師:上次游戲中,老師發(fā)現(xiàn)扮演醫(yī)生的小朋友對不同的病人都用了一樣的看病方法,而且喜歡給病人打針,這樣對不對?為什么?
師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?
師小結(jié):醫(yī)生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。
二、提出游戲要求。
1、與同伴協(xié)商角色分配。
2、導診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。
三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。
1、適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。
2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。
四、整理游戲場景和材料,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。
1、整理游戲場景和材料。
2、交流游戲體驗。
師提問:1、你今天扮演了什么角色?醫(yī)生是怎么給你看病的?
2、你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?
3、下次游戲還可以增加什么?
第三次游戲
【上次游戲回顧】
由于前期談話活動的經(jīng)驗積累,幼兒對于自身的角色意識和角色的職責更加清晰了,特別是醫(yī)生能簡單的針對不同的病癥,進行診斷。在游戲后,幼兒提出想增設(shè)輸液用品,給一些生病嚴重的病人。說明幼兒游戲的技能和游戲的情節(jié)更加豐富了。針對幼兒的需要,我設(shè)計了游戲的方案。
【活動目標】
1、進一步掌握對癥診斷的技能,較為逼真、大膽的扮演醫(yī)生的角色。
2、了解輸液的基本程序,不斷豐富游戲情節(jié),緩解幼兒對輸液的排斥感和恐懼心理。
3、加強醫(yī)院主題與其他主題之間的聯(lián)系。
【活動準備】
經(jīng)驗準備:在談話活動中引導幼兒回憶輸液的經(jīng)驗。
物質(zhì)準備:新增輸液用品、紗布、棉簽
【活動過程】
一、展示新增的游戲材料,引發(fā)幼兒參與游戲的興趣,豐富游戲情節(jié)。
師提問:這是什么?你有過輸液的經(jīng)歷嗎?是什么感覺?生病時為什么要輸液?
師小結(jié):當生病比較嚴重或者病人很虛弱時,吃藥沒有效果了,就可以采用輸液的方式,把藥直接輸入到你的身體里,這樣病就好的快了。
二、教師引導幼兒回憶輸液的體驗,并邀請個別幼兒學習輸液的方法。
1、幼兒回憶輸液的體驗,學習輸液的基本程序。
師提問:護士是怎么幫助你輸液的?她會先做什么?再做什么?
師小結(jié):輸液時醫(yī)生要先在病人的手上找到血管,可以輕輕拍打病人的手背,這樣更快找到血管。然后用棉簽沾上碘酒在血管處進行消毒。然后將針頭輕輕插入血管里,用膠布對針頭進行固定,這樣針頭就不會移位;最后將輸液器放在到輸液架上,放太低了會對病人造成傷害的;要隨時根據(jù)病人的情況對輸液的劑量進行調(diào)整;輸液完畢后要及時用酒精棉按壓住針口。
2﹒請兩名幼兒來嘗試操作輸液的過程。
3﹒及時指出幼兒操作中的不足,并肯定表現(xiàn)較好的部分。
三、提出游戲要求。
1、其他游戲中的人員不舒服時也可以到醫(yī)院看病。病人病好后就可以到其他游戲區(qū)去玩。
2、協(xié)商角色分配,要輪流扮演角色進行游戲。
3、醫(yī)生和病人之間要多交流,病人要積極向醫(yī)生說自己身體的狀況。
四、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。
1、適時以病人的身份參與游戲,觀察護士輸液的程序。
2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。
五、整理游戲場景和材料,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。
1、整理游戲場景和材料。
2、交流游戲體驗。
師提問:
1、你今天扮演了什么角色?護士給你輸液時,你覺得她做怎么樣?
2、你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?
3、游戲中你遇到問題了嗎?你是怎么解決的?
第四次游戲
【上次游戲回顧】
經(jīng)過幾次游戲的積累,孩子對于醫(yī)院游戲已經(jīng)積累了一定的經(jīng)驗,游戲情節(jié)逐漸豐富起來了。角色之間的語言交往也越來越豐富。在游戲后有小朋友提出,不一樣的病,藥劑師都配一樣的藥,說明孩子很好的將生活經(jīng)驗運用到游戲中來,也體現(xiàn)了幼兒游戲水平的提高,針對這一情況,我們在游戲后與幼兒共同商量了幾種常見病的藥怎么區(qū)分?孩子們提出了用顏色區(qū)分的方法。隨后我們在美工區(qū)中運用皺紋紙制作了不同顏色的藥丸。
【活動目標】
1、能根據(jù)醫(yī)生的藥方進行配藥,豐富游戲情節(jié)。
2、學習用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題。
【活動準備】
物質(zhì)準備:新增各色藥丸及藥品說明清單。
【活動過程】
一、回顧上次游戲存在的問題,引出新材料。激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
師:在上一次的活動中有的小朋友發(fā)現(xiàn)了,不一樣的病,藥劑師都配一樣的藥,所以我們一起在美工區(qū)中制作了不同顏色的藥片和藥丸代表不同的病。有些小朋友還一起設(shè)計了配藥單來告訴大家怎么配藥?,F(xiàn)在我們一起來認識下。
二、提出游戲要求
1、協(xié)商角色分配,要輪流扮演角色進行游戲。
2、遇到游戲中出現(xiàn)的問題要嘗試與同伴協(xié)商解決。
三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。
1、適時以病人的身份參與游戲,觀察藥劑師配藥的情況。
2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。
四、整理游戲場景和材料,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。
1、整理游戲場景和材料。
2、交流游戲體驗。
師提問:
1、你今天扮演了什么角色?你玩的怎樣?
2、你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?
3、游戲中你遇到問題了嗎?你是怎么解決的?
開學了,我們班的孩子們都成了中班的“哥哥”和“姐姐”,這個稱號使得他們感到自豪和驕傲。每一件事情,孩子們都想去嘗試著做,積極地參與,甚至還模仿大人般照顧同伴。
有一天,角色游戲正在進行中,一群小小班的孩子散步走進了我們的活動室。只見有幾個哭鼻子的幼兒專注地看“司機”為“顧客”解難,而忘記了哭泣。我想:我班的孩子既然渴望模仿大人,而小小班的孩子又被我們的游戲吸引,我何不鼓勵班上的“哥哥姐姐”去帶著“弟弟妹妹”一起游戲呢?
游戲的過程中,我發(fā)現(xiàn)我班的孩子特別投入,而且,也很有“大人”的感覺,有的教弟弟妹妹怎樣做病人;有的帶弟弟妹妹到娃娃家做客;有的手牽著手從這個游戲角玩到那個游戲角。而弟弟妹妹呢,他們雖然不知道是怎么一回事,但是居然不哭也不鬧,跟隨在哥哥姐姐的身邊。
活動結(jié)束的時候,我班的孩子還有禮貌地向弟弟妹妹說“再見”,并且主動地送他們回到老師的身邊。當我和班上的孩子交流活動經(jīng)驗的時候,他們都興高采烈地談起自己的感受,有的說:“弟弟本來不愿意和我玩,后來我說了‘請’字,他就愿意玩了。”有的說:“我牽了兩個妹妹去看病。”還有的說:“那個弟弟害怕打針,于是我叫醫(yī)生輕輕打,不能用力。”我聽了笑著問:“你們喜歡和弟弟妹妹一起玩游戲嗎?”孩子們一起高興地說:“喜歡,很喜歡!”話語問我感受到了孩子們的快樂。
一次無意的混齡游戲,使我感受到了班上的孩子確實在長大,確實懂事了很多,而且,一幅幅其樂融融的游戲場景讓我看到:當孩子們擁有了一個比原來更 為豐富的游 戲場所時,他們的自主性和主動性會有進一步的提升,他們的交往能力也會得到進一步的提高。
學期目標:
1. 幼兒積極參與各種角色游戲活動,使之對角色游戲形成濃厚的興趣。
2. 幼兒按意愿獨立確定游戲主題的能力,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關(guān)系。
3. 大膽地進行假想、模仿和扮演社會角色,使游戲情節(jié)更加豐富。
4. 學會協(xié)商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。
5. 學會大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料,學會根據(jù)游戲的需要自制簡單的玩具,發(fā)展想象力、創(chuàng)造力和動手操作能力。
6. 養(yǎng)成熱愛生活、關(guān)心他人、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。
7. 自覺地按要求歸類、擺放和收拾游戲材料的意識和能力。
下 學 期
班級情況分析:
開展了近三年的角色游戲,我班幼兒的游戲水平有較大的提高,已能扮演角色進行交往,角色意識有所增強,游戲的目的性、計劃性較之第一學期更為明顯,已學會簡單評價別人的游戲行為。這學期是幼兒在園的最后階段,為做好幼小銜接工作,游戲時間減少了。鑒于這種情況,我們調(diào)整了本學期的游戲目的,更注重于發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性思維及解決問題的能力。
第一階段:(3月1日—3月30日)
預設(shè)主題:“圖書館、快餐店”
一、游戲目的:
1、培養(yǎng)幼兒學會商量分配角色,與同伴積極交往,友好合作,分享游戲快樂,學會解決在游戲中發(fā)生的糾紛。
2、讓幼兒加深自己的角色意識,知道自己的角色職責。
3、培養(yǎng)幼兒在游戲中的禮貌用語。
4、讓幼兒根據(jù)游戲的需要自制有關(guān)的玩具,培養(yǎng)幼兒想象力,創(chuàng)造力和動手操作能力。
5、培養(yǎng)幼兒獨立地,有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地的意識和能力。
二、游戲準備:
1、準備:
設(shè)置圖書館空間(借書處、看書處、書庫),并進行裝飾布置;提供書(有購買的或師生共同自制的,并進行編號、分類)、書架、書桌、椅子、借書證、圖書管理員標記等物品。
2、經(jīng)驗準備:
組織幼兒參觀圖書館,了解圖書館工作人員的勞動,知道如何借書、看書和還書。
三、游戲指導:
第一次指導:
1、向幼兒介紹圖書館的新環(huán)境及設(shè)施等,激發(fā)幼兒對游戲的興趣。
2、提醒幼兒在游戲中學會用禮貌用語:麻煩你、請、謝謝等讓幼兒在游戲中自己商量角色,并學會輪換角色。
4、游戲后能把游戲材料擺放整齊。
觀察與推進:
幼兒對于圖書館的主題很感興趣,在前期的物品收集過程中,幼兒的積極性很高,還主動要求家長帶他們到圖書館進行多次的實地考察。因此,在此次活動中,幼兒對于場地布置及角色的安排等方面開展的很不錯。但對于工作人員的職責還不是很了解
第二次指導:
1、在活動中提醒幼兒在角色扮演游戲中應(yīng)按一定的程序進行。
2、讓幼兒更加明確自己的分工角色,學會自己商量,在游戲中能有分工協(xié)作
3、指導知道怎樣擺放書籍,游戲后能收拾好。
觀察與推進:
在游戲前,幼兒明確了各自的崗位及職責,并提議應(yīng)該請一名“負責人“來監(jiān)督。在游戲過程中,大部分幼兒都能很好的扮演自己擔任的角色,但只局限于顧客與收銀員,對于圖書館場地的布置,商品的擺放等問題沒有規(guī)劃,場面有點混亂
第三次指導:
1、引導幼兒在游戲中讀者的安靜,如:讓幼兒在看書的過程中經(jīng)常會打擾其他的人,教育幼兒互相體諒、不影響其他人。
2、設(shè)監(jiān)督園等管理角色,通過監(jiān)督、評選出“最佳讀者”,鼓勵幼兒進一步提高“讀者”的素質(zhì)。
3、幼兒的禮貌用語,讓幼兒遵守游戲規(guī)則,并收拾好游戲材料。
觀察與推進:
在游戲前,幼兒明確了各自的崗位及職責,并提議應(yīng)該請一名“負責人“來監(jiān)督。在游戲過程中,大部分幼兒都能很好的扮演自己擔任的角色,但只局限于顧客與收銀員,對于圖書館場地的布置,商品的擺放等問題沒有規(guī)劃,場面有點混亂
第四次指導:
1、重點引導幼兒在游戲中與其他游戲間的交往,如:讓幼兒給醫(yī)院的“病人”免費的理頭發(fā),給“幼兒園”的小朋友理發(fā),教育幼兒互相關(guān)心、互相愛護、熱情為他人服務(wù)。
2、增設(shè)經(jīng)理等管理角色,通過監(jiān)督、評選出“最佳美發(fā)師”,鼓勵幼兒進一步提高“理發(fā)師”的服務(wù)質(zhì)量和服務(wù)態(tài)度。
3、提醒幼兒的禮貌用語,讓幼兒遵守游戲規(guī)則,并收拾好游戲材料。
階段小結(jié):
幼兒圖書館顯得特別的感興趣,幼兒對游戲規(guī)則的遵守情況很差,喜歡自我為中心,看書時會影響別人,角色意識不強,整理游戲材料的情況也不夠好,同時文明情況也不夠好。這都需要老師在游戲中進行適當?shù)闹笇Вo予幼兒幫助,多給幼兒一些機會,讓幼兒在游戲中充分展示自己。
第二階段:(4月)
預設(shè)主題:茶館、郵電局、運輸忙、我的家、銀行
游戲目的:
1、明確各角色的職責,能自主選擇角色。
2、進一步學習分工合作及與同伴協(xié)商解決問題。
3、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往及有禮貌的習慣。
游戲準備:
1、知識準備:
利用晨間談話豐富生活經(jīng)驗。
2、物質(zhì)準備:
(1)茶具兩套、各種茶葉。
(2)“百寶箱”一個。
第一次活動指導:
1、回憶上次游戲情況并提出這次游戲的主題。
2、介紹新主題和新角色。
3、教師交代要求:
1) 要明確自己的角色及角色職責。
2) 在游戲中與同伴要輕聲交往,遇到問題要學會自己解決。
3) 在游戲中要使用禮貌用語。
4、幼兒自主選擇角色進行游戲,教師重點指導新主題“茶館”。
5、評價游戲
1) 今天你去做什么了,好玩嗎?
2) 游戲中還有哪些不夠好的地方?
觀察與推進:
在這個階段,新增添了“茶館”這個游戲主題,讓幼兒體驗真正的茶道,并知道喝茶的好處,在游戲中,茶館的服務(wù)員表現(xiàn)很好,特別是齊丹萌小朋友,服務(wù)周到,又很有禮貌,但是發(fā)現(xiàn)茶館喝完茶的杯子不夠干凈,下次游戲時將解決這個問題。
第二次活動指導:
1、回憶上次游戲情況指出不足,提出這次游戲該注意的地方。
2、交代游戲要求:
1) 去看演出時要有禮貌,做一個忠實的觀眾。
2) 在游戲中與同伴要輕聲交往。
3、幼兒自主選擇角色進行游戲,教師巡回指導。
4、評價游戲
1) 你覺得小朋友的演出精彩嗎?為什么?
2) 我們的游戲還有哪里不夠好。
觀察與推進:
在這次游戲時,首先讓幼兒想辦法解決茶館的衛(wèi)生問題,小朋友想了很多種辦法,最后決定用一次性的小杯子來喝,這樣就不用擔心顧客不來了。另外,茶館的應(yīng)迎賓小姐能盡職盡責,做好自己的工作,用各種辦法吸引顧客。
游戲主題:麥當勞、花店、玩具城、我的家、超市、銀行
游戲目的:
1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關(guān)系。
2、能自主選擇角色,學會用協(xié)商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。
3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。
4、嘗試選用替代物來豐富游戲。
游戲準備:
?。?)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;
?。?)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導購員和收銀員的服裝及工作牌;
?。?)、漢堡包、薯條、ji腿、可樂等;
?。?)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;
?。?)、各種玩具、“存折”、“錢”等。
游戲預設(shè):
一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。
二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現(xiàn)的問題。
觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊,請工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西;去超市買的東西太多時,可以用袋子來裝等。
三、幼兒分組,自主選擇游戲,學會協(xié)商分配角色,合作布置游戲場所。
觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當勞的孩子,由于有好幾個人都想當經(jīng)理,商量了好久都沒定下來。后來只好用石頭剪刀布來決定??磥砗⒆觽兌家呀?jīng)會運用一些辦法來解決問題。
四、師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過程中指導幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。
觀察分析:因為之前看過錄像,所以孩子們?nèi)″X時都能排好隊,花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當勞的接待員很熱情,會向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術(shù)員都忙壞了。不過孩子們對價錢還沒什么概念,對物品的標價和收錢都是隨意的。而且較沒有想象力,不會利用替代物。
五、結(jié)束游戲,講評游戲。
?。?)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?
(2)、說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。
觀察分析:孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩。看來老師的引導和提問的技巧是非常重要的。
活動反思:
孩子們玩角色游戲是越來越投入了,因為有了相關(guān)的生活經(jīng)驗,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當勞的接待員很熱情的招待客人,無論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹。花店的花和玩具誠的玩具都深受大家的喜愛。游戲主題貼近幼兒
的生活,從幼兒的興趣出發(fā),是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛玩,每一次玩都能夠深入一些。不過,孩子們玩游戲還是停留在已有的經(jīng)驗之上,沒有動腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒有放開,不會選用替代物。以后玩游戲要重點引導孩子動腦筋去創(chuàng)新,選用替代物。
拼音識字教學游戲介紹幼兒園大班游戲教案
第一種
游戲名稱:開火車
適用范圍:
用于復習鞏固拼音字母、音節(jié)、生字、詞語等。
這個游戲適用范圍比較廣,所做準備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學生興奮起來。但比較適合復習鞏固階段運用。
游戲準備:相關(guān)字母、聲母卡片
操作過程:
?。?)做這個游戲可以根據(jù)不同的內(nèi)容采用不同的形式。開火車可以橫著開,也可以豎著開,還可以開雙軌列車。
?。?)導語:小朋友,我們一起來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。
開火車時,其他孩子學著很輕很輕地發(fā)火車開動的“嗚——咔嚓、咔嚓”的聲音,有利于營造氣氛,激發(fā)學生的學習興趣。
(3)例,教師在復習學過的生字時,可以用卡片先出示一個生字,然后讓一組學生輪著讀生字字音、組詞
師:“請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個朋友。”
誰說錯了,火車就停下。
師:“哪個修理員來幫著修理一下?”
選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續(xù)開。
第二種
游戲名稱:找朋友
適用范圍:復習字的偏旁、結(jié)構(gòu),正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。
游戲準備:有生字的金牌,花形卡片
操作過程:
(1)導語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個找朋友的游戲。
(2)如,第一冊《識字4》,在學了生字后,請學生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以這樣操作。
一生拿一張卡片“打”,說:“找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?”
拿卡片“拔”和“拍”的同學就都可以上前說:“我是你的好朋友。”
大家說:“對對對,‘拔’是‘打’的好朋友。”最后大家一起讀讀兩位好朋友手中的字,說說這兩個字的偏旁。
又如,教師可以做幾個金牌,金牌上貼有生字“跑”“跳”,
大家一起拍手說:“找呀找,找呀找,找到一個好朋友。”
掛金牌的同學看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。
找對了,大家說:“對對對,你們是一對好朋友。”
找錯了,大家說:“錯錯錯,趕快再去找一找。”
(3)教師也可以準備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然后讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還可以教師準備字型結(jié)構(gòu)相同的或能組成詞語的兩個生字,準備一些聲母和韻母,讓學生讀后手拉手交朋友。
(4)這樣在游戲中能激發(fā)學生的學習興趣,在游戲中鞏固所學知識。
第三種
游戲名稱:順風耳
適用范圍:復習音近的拼音字母(前后鼻音、平翹舌音)和生字。
游戲準備:學生每人準備一套拼音卡片,和有關(guān)的生字卡片。
操作過程:
?。?)導語:我們一起來比一比,看誰的耳朵最靈,是順風耳。請聽仔細。
(2)老師或小老師報音,其他同學找出相應(yīng)的聲母、韻母、音節(jié)或生字卡片,邊舉起卡片邊迅速讀出來“找到了,找到了aoao
ao”??凑l找得對、準,讀得快、準。
(3)這樣能幫助學生區(qū)分浙江方言中較難分辨的平翹舌音、前后鼻音,提高學生的聽音辨別能力,培養(yǎng)學會傾聽的良好學習習慣。
第四種
游戲名稱:送信
適用范圍:這一游戲可以有兩種玩法,一種是收信,它的適用范圍是認讀拼音字母、音節(jié)、生字、詞語和句子。另一種是投信,它的適用范圍是字母按聲母、韻母和整體認讀音節(jié)的分類,或者是音節(jié)按兩拼音和三拼音的分類,也可以是生字按偏旁和結(jié)構(gòu)的分類,還有詞語按水果、動物等的分類。
游戲準備:相關(guān)的卡片、郵箱若干。
操作過程:
方法一:收信。以認讀字母b為例。
師:老師這里有幾封信,想請郵遞員來幫我送一送,收到信的小朋友只要把信念出來,這份信就是你的。
生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,
小小信封誰收到,請你念給大家聽。
在學生說兒歌的同時,老師或老師請一位學生來給大家分發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學生就上臺舉起卡片帶領(lǐng)大家讀。如果這位學生讀對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信。”如果錯了,就說:“錯錯錯,沒人收。”然后請一位學生來幫助這位有困難的學生進行認讀。
方法二:投信。老師要準備像這樣的郵箱3個,分別在上面貼上聲母、韻母、整體認讀音節(jié)的標簽。這樣的郵箱以后在進行音節(jié)、生字、詞語等的分類時只要把標簽更換一下就可以了。下面以字母b的分類為例向大家來介紹一下。
師:郵遞員叔叔太忙了,有好多信來不及送出去,請你來做郵遞員把信投到相對應(yīng)的信箱里,好嗎?
生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,
小小信封是誰的,請你趕快找一找。
在學生說兒歌的同時,老師或老師請一位學生來發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學生就上臺舉起卡片讀bbb,是聲母,然后投入相對應(yīng)的郵箱。如果對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信。”如果錯了,就說:“錯錯錯,沒人收。”然后請一位學生來幫助他認讀并分類。
第五種
游戲名稱:放鞭炮
適用范圍:認讀拼音字母、音節(jié)、生字、詞語和句子。
游戲準備:把需要認讀的相關(guān)卡片放入一個紅色的爆竹筒內(nèi)。
操作過程:
師:老師這里有一個大鞭炮,如果你讀對了鞭炮里的字母(音節(jié)、生字、詞語、句子),鞭炮就點燃了。誰想來試一試?
生齊:節(jié)日到,放鞭炮。什么炮?
一位學生上來抽出卡片,舉起卡片讀,讀完后去點爆竹。如果讀對了,下面的學生跟他一起讀,并模擬爆竹的聲音:“嘭——啪”,如果讀錯了,就模擬啞炮的聲音:“嗤——”。
為了節(jié)省游戲的時間,老師可以請一組學生一起上來,進行組內(nèi)學生的競賽,比一比哪位同學點燃的爆竹最多,也可以進行小組之間的比賽,比一比哪一組點燃的爆竹最多。
第六種
游戲名稱:猜猜猜
適用范圍:
?。?)看口形猜字母。
?。?)看動作猜生字、詞語和成語等。
(3)聽謎語猜生字、詞語或某種事物等。
游戲準備:相關(guān)的卡片和謎語等。
操作過程:
1、師:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我發(fā)的是什么音?(b)
老師可以請一位學生來猜,也可以請全班學生舉起自己手里相對應(yīng)的卡片,并說:我猜,我猜,我猜猜猜。bbb。
2、師:看看我的動作,猜猜我表演的是哪一個字?(跑、跳)
3、師:小朋友們,你們喜歡猜謎語嗎?我這里有一個謎語,請你來猜一猜是我們學過的哪一個字?(人在云朵上面走)
第七種
游戲名稱:火眼金睛
適用范圍:音節(jié)的標調(diào),特別是復韻母ui和iu的標調(diào),ü上兩點的省略規(guī)則,以及一些形近字。
游戲準備:孫悟空的圖片以及有關(guān)的卡片等。
操作過程:
師出示標調(diào)有錯誤的音節(jié)。(標調(diào)可移動)。
師:在這些音節(jié)中藏著一個小錯誤,比一比誰的眼睛最亮,能把問題找出來。
生齊:小小孫悟空,眼睛亮晶晶,快來找一找,問題在哪里?
請一位學生上來做孫悟空找一找。找對了,學生就說:“小眼睛亮亮亮。”找錯了,就說:“小馬虎沒分清。”
第八種
游戲名稱:摘果子
游戲適用范圍:
這種游戲適用于每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內(nèi)容以認讀為主,可以是拼音字母、音節(jié)、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語……游戲的形式多樣,可根據(jù)內(nèi)容來選擇:①所認讀的內(nèi)容在果子的正面,學生任意摘果子讀內(nèi)容。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。②所認讀的內(nèi)容在果子的正面。
教師任讀一個內(nèi)容,點名請學生來摘。摘對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;摘錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。③所認讀的內(nèi)容在果子的反面。教師點名,學生上臺任意摘,摘下后認讀背面的內(nèi)容。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。“摘果子”的游戲操作簡便,適用范圍很廣,學生興趣高。
游戲準備:
教師和學生各準備幾套用彩紙或吹塑紙做成的果子(可以是蘋果、橘子、梨)。果子上的內(nèi)容可以隨即更換,果子則作為小獎品能反復使用。果樹,
教師既可以做一棵永久使用的,也可以臨
時在黑板上畫簡筆畫。
游戲操作過程:
以第二種游戲形式為例。
師:秋天到,果子熟,誰來摘個大果子。——暖,暖和的暖。
生齊:我來摘個大果子。
師:XX(教師點名,該生上臺摘果子。)
生:摘下果子讀“暖,暖和的暖”,全班學生跟讀一遍“暖,暖和的暖”。
第九種
游戲名稱:七色花
游戲適用范圍:
這種游戲適用于階段性復習和期中、期末復習。適用的內(nèi)容為可以進行歸類復習的,并能通過口頭表述來檢測。如:對聲母、韻母、整體認讀音節(jié)進行分類;從本冊所學的生字中找出前后鼻音、平翹舌音、同偏旁、同結(jié)構(gòu)的字,還可以給字擴詞、用詞語說一句話。這個游戲有易于學生對知識進行分類、積累。游戲的競爭性強,學生興致高。
游戲準備:
教師用吹塑紙制作花芯,花芯上的內(nèi)容可以隨即更換,花芯能反復使用。每位學生用彩紙或吹塑紙準備若干片花瓣,也可以反復使用。
游戲操作過程:
師:花園里,百花開,看看哪朵最漂亮。
這個游戲可以全班進行,也可以以大組為單位進行。
?、賹τ趯W生的答案需要老師來把握評判的內(nèi)容,可全班進行,如:用詞語說一句話。
教師把寫有詞語的花芯貼在黑板上,請學生來造句。每組使用不同顏色的花瓣,學生說對一句就在花芯旁貼上一片代表自己小組顏色的花瓣;說錯了,要摘下一片同顏色的花瓣。游戲結(jié)束比比哪大組貼的花瓣最多,即為獲勝組。
②對于學生自己就能判斷答案正確與否的內(nèi)容可以以大組為單位進行游戲。如:區(qū)分前后鼻音、平翹舌音。
教師把寫有“前鼻音”、“后鼻音”的花芯交給組長,組員說對一個就貼一片花瓣;錯一個要摘下一片。最后比比哪組的花開得最大、最漂亮。
第十種
游戲名稱:考考你
游戲適用范圍:
這種游戲適用于每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內(nèi)容以認讀為主,可以是拼音字母、音節(jié)、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語……游戲時可以讓學生拿著自己寫的生字卡,在教室里自由活動,遇到誰就考考他字卡上是什么字,同時讀讀對方同學手里字卡上的字;也可以由教師先指定一半學生坐在位置上做考生,等另一半小老師來考試,然后相互交換角色。“考考你”的游戲操作簡便,全體學生都能參與,識字效率高,而且將默寫生字的內(nèi)容有效地融入了游戲之中。
游戲準備:學生每人自制卡片若干張。
游戲操作過程:
師:小老師們,昨天我們學習了第8課《陽光》,現(xiàn)在請你在卡片上寫出自己已經(jīng)學會的生字和想要考考別人的生字。寫完后,可以拿著你的生字卡片去找個小伙伴考一考。
第十一種
游戲名稱:踩石過河
游戲適用范圍:
本游戲適用于每課的鞏固及單元、階段性復習時使用。適用的內(nèi)容以認讀為主,可以是拼音字母、音節(jié)、音節(jié)詞、偏旁、生字、詞語等等,本游戲的道具簡單,情境化的設(shè)置和競賽化的體制極大地調(diào)動了學生參與的熱情,教學效果明顯。
游戲準備:
游戲場地可安排在教室前、后的走道上。教師準備兩根長繩和一些廢舊的紙板小箱。兩根長繩用以設(shè)置游戲情境,長繩一拉即代表小河兩岸。廢舊的紙板小箱用來作石頭,上面粘上生字或詞語卡片。當然,在實際教學中這樣操作會比較麻煩,所以我們可以采用最簡單的道具來達到事半功倍的效果,石頭可以用紙張來代替,一張紙代表一塊石頭,準備10張,上面事先打印好需要朗讀的內(nèi)容。
游戲操作過程:
導語:
小朋友,
通過學習我們已經(jīng)掌握了許多知識?,F(xiàn)在就讓我們四人小組一起合作去渡過學習上的難關(guān)吧,比比哪個組能夠順利到達勝利的彼岸。
生齊:“嘿嘿嘿,加加油,大家一起來過河。”
>1、給全班分為若干個四人小組,選出組長,并由小朋友自行設(shè)計命名,如:飛毛腿小隊、可樂小隊等等,便以增加小組間合作競賽的氛圍。
2、先選派一個四人小組進行游戲,其余小組分別站在繩索兩端觀賽。
3、四人小組的四個小伙伴按照先后順序依次“過河”。一人游戲時,其余三位小伙伴站在起始線外等待。
4、游戲時,一位小朋友只要能大聲讀準前面“石頭”上的內(nèi)容,便可以踩到相應(yīng)的“石塊”上。
5、若讀準確,全班小朋友:“對對對,(再跟讀一遍)”。(拍手)
6、若讀得不夠認真準確,全班小朋友:“錯錯錯!好好想,我來幫!”(個別舉手發(fā)言)
7、每人每次過橋都會遇到10個困難,若小隊內(nèi)四位同學都能順利過橋,則獎勵人手一張獎券。
8、若小隊內(nèi)個別學生遇到了困難,致使自己不能正常過河的,則扣除小隊相應(yīng)獎券數(shù)。
9、“小石子”上的認讀內(nèi)容需要經(jīng)常調(diào)換。最后根據(jù)得票高低,評選最佳合作小隊。
第十二種
游戲名稱:貼商標
游戲適用范圍:
本游戲適用于拼音復習、課后詞語復習或單元階段性復習。如人教版第一冊中《自選商場》和《菜場里》這兩篇課文的復習鞏固便可采用該游戲。適用內(nèi)容包括音節(jié)詞和詞語。
游戲準備:
各種實物以及相對應(yīng)的音節(jié)或詞語卡片。實物可以按照類別來進行準備。比如:
1、文具類:鉛筆、尺子、橡皮、卷筆刀、字典、鉛筆盒、練習本…
2、水果類:蘋果、香蕉、梨、橘子、桃子…
3、蔬菜類:茄子、黃瓜、豆角、蘿卜、南瓜、白菜、卷心菜、西紅柿…
除此以外,我們也可以就地取材,利用教室里已有的實物。比如:粉筆、黑板擦、花盆、金魚缸、飲水機、電腦、電視機等等進行游戲準備。
游戲操作過程:
(準備:在講臺上擺放各種實物,黑板粘貼好打亂的音節(jié)詞或詞語卡片。)
導語:小朋友你們瞧,超市里擺放了這么多的物品??墒沁@些物品的商標名稱還來不及粘貼,麻煩你們暫時擔當一下超市管理員,把黑板上的這些商標貼到對應(yīng)的物品上去吧。我們一起來“貼商標”。
生齊:“找找找,貼貼貼,一一對應(yīng)妙妙妙!”(拍手)
1、請一位學生上臺,從黑板上取下會讀的一張音節(jié)詞或詞語卡片,接著將它粘貼在相對應(yīng)的物品上。
2、學生舉起粘貼好商標的實物,大聲朗讀.全班同學作評委。
3、如果該生認讀粘貼都正確生齊:“棒棒棒!”)學生再跟讀一遍。
如果該生認讀或粘貼出錯生齊:“錯錯錯!再想想!”)【擺擺手】會念的小朋友立即作出反應(yīng):
(各自舉手)“我來幫!”然后,該生帶讀,其余學生跟讀。
第十三種
游戲名稱:逛超市
游戲適用范圍:
本游戲適用于期末復習階段,用以檢測課外識字情況。
游戲準備:
布置教室,將桌椅按照班內(nèi)小組數(shù)分為對應(yīng)的若干組,分別排列在教室的各個角落。學生們各自準備好識字袋,將識字袋中搜集到的廣告、商標牌、自制的生字卡等等識字內(nèi)容以四人小組為單位進行匯總(去掉重復內(nèi)容),并將這些識字內(nèi)容按序擺放在桌子上。每四人小組選派一位“超市引導員”(即能正確快速認讀所有生字、詞語內(nèi)容的同學當選)。
游戲操作過程:
導語:小朋友,超市里的東西真多啊,讓我們?nèi)ッ總€柜臺逛一逛吧。
生齊:“小大人逛超市,比比誰的收獲多。”(拍手)
1、學生以小組為單位自由選擇超市的一個柜臺進行游戲。游戲要求同一小組的學生能正確朗讀桌上的識字材料,(可以是齊讀,也可以是一人讀一個詞)。此時,“超市引導員”就進行認真地評判。
2、若三位學生互幫互助能夠?qū)⑦@些識字內(nèi)容都讀正確,“超市引導員”獎勵給該小隊三張獎券(每人一張),然后四人小隊再到其余柜臺繼續(xù)進行游戲認讀。
3、若三位學生對其中的某些識字內(nèi)容感到困難,不能認讀,
“超市引導員”就及時地帶領(lǐng)他們正確認讀三遍,并扣除一張獎券(即得兩張獎券),碰到一處困難扣一張獎券.以此類推,若困難達到三處或以上,即不得獎券。
4、小組逛遍超市的五個柜臺之后,便累計獲得獎券的總數(shù),匯報給老師。
>5、最后老師將票數(shù)匯總,評選出一、二、三等獎各一名。
該游戲既能系統(tǒng)檢查反饋小朋友課外學習認字的情況,又能使學生通過小組合作的競賽方式感受到了合作學習的樂趣與強烈的集體意識。
第十四種
游戲名稱:歡樂對對碰
游戲適用范圍:
本游戲適用于階段性復習或期末復習時使用。適用內(nèi)容為①偏旁與肚體字組成生字;②拼音&音節(jié)詞與生字&詞語配對;③生字與生字組成新詞。
因為該游戲的形式接近于游園會上猜燈謎形式.故學生參與面廣,參與熱情高漲。有效地將拼音、生
字、詞語的復習完美得融和一體。
游戲準備:
1、準備三根長繩以及三種不同顏色制成水果形狀的小卡片若干張。(用紅色卡片做草莓,黃色卡片做香蕉,綠色卡片做雪梨。)在教室的三面墻上各拉一條繩子,用以系綁這些小卡片。
2、將同顏色同形狀的卡片按照數(shù)量等分,分別寫上兩組內(nèi)容,如:
紅色卡片:一半寫偏旁、一半寫?yīng)汅w字。
綠色卡片:一半寫拼音或音節(jié)詞,另一半寫生字或詞語。
黃色卡片:寫上不同的生字。
游戲操作過程:
導語:秋天到了(期末到了),瞧,我們果園里的果子也快豐收了。(師手指繩子上掛著的小卡片)讓我們一起去果園摘果子吧??墒?這些果子有個奇怪的特點,不能一個一個地摘,需要給他們找到合適的同類朋友配成一對后一起從樹上摘下來。
生齊:“果子高高掛,歡樂對對碰!”
1、以游藝園的活動方式,全班學生可以自由選擇一組水果進行配對游戲。
2、學生獨立完成一組配對后,從“樹上”摘下兩個果子,拿到“領(lǐng)獎處”,說明配對理由。若是紅色卡片這組(偏旁加獨體字)的,可以說:“提土旁和‘里’組成‘埋’,埋葬的埋。”若是綠色卡片(拼音或音節(jié)詞配生字或詞語)的,可以分別讀一讀拼音和詞語。若是黃色卡片(不同的生字),可以說:“‘地’和‘球’組成詞語‘地球’”。
3、學生匯報后,若配對、朗讀都正確的,即獎勵印章一枚,繼續(xù)游戲。
4、若配錯對,請學生把果子送還原位,不得獎?wù)?但可以繼續(xù)參賽。
5、在規(guī)定時間里,比比誰獲得的獎券多,按照先后順序,設(shè)一、二、三等獎分發(fā)相應(yīng)活動獎品。
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