日期:2021-11-10
這是那次玩得真高興教學目標,是優秀的三年級上冊語文教案文章,供老師家長們參考學習。
教學要求:
1.通過回憶平時的學習、生活,引導學生留心身邊熟悉的事情,豐富習作素材,激發對生活的熱愛。
2.密切聯系讀寫,使學生掌握把事情的經過寫完整、寫具體的方法,領悟寫事作文的一般規律。
3.培養獨立構思和認真修改習作的良好習慣。
教學重難點:
1.密切聯系讀寫,使學生掌握把事情的經過寫完整、寫具體的方法,領悟寫事作文的一般規律。
2.培養獨立構思和認真修改習作的良好習慣。
課前準備:PPT課件。
教學時間:1課時教學過程:一、名言導入,激發興趣。
在你的生活中一定有很多像下面這些快樂而又難忘的場面。
(課件出示圖片)培根說過“把快樂告訴別人,你就能得到雙倍的快樂”。
這節課,我們就打開心扉,釋放心中的快樂,一起來說一說你玩得最開心又難忘的一天,好嗎?二、暢所欲言,釋放快樂。
1.回憶快樂。
大家玩得開心的時候有很多,請你好好回憶一下那難忘的一幕吧。
2.分享快樂。
下面我們就把自己玩得興的事情告訴大家吧。
3.相互啟發,小組交流。
三、指導構思,點撥寫法。
1.交流一組特點鮮明的記事文章,暢談讀后的感受。
2.指明交流,啟發思路。
3.啟發領悟,指導寫法。
(1)有一個吸引人的題目。
(2)多種開頭的寫法,靈活運用。
(3)掌握有序的表達方法。
(順序、倒敘)(4)選擇表達的順序,列出習作提綱。
(5)指導寫作。
四、學生起草,完成初稿。
師巡視指導,個別輔導。
五、指導修改,完善習作。
教學反思:此次習作教學我教得比較成功,因為我把控好了學生的發言時間,下次我還會繼續保持。
只是有的地方做得還不夠好,例如教學中與學生的交流不夠充分,學生做得好時我并沒有及時鼓勵。
我以后要進一步改進。
第八單元習作指導那次玩得真高興寫作思路:1.審閱題目:本次習作要求我們把玩得最開心、印象最深刻的一次活動寫下來。
2.選定內容:確定好習作內容,是寫幫助別人,還是寫一起玩滑梯,還是寫一次郊游……3.表達方式:敘述、描寫。
4.表現手法:前后呼應、開門見山。
5.結構順序:可以開門見山式的交代童年開心的事,然后具體寫事情發生的始末,最后點題。
下水文:那次玩得真高興①童年如同一場五彩斑斕的夢,在每個人的童年中,一定會發生不計其數開心的事,我也不例外。
②那是一天陽光明媚的早上,小鳥站在枝頭歌唱。
③我和媽媽拿了一個沙包和一只粉筆便出了門。
我們用粉筆在地上劃了幾個方塊,準備玩跳房子。
④我把沙包扔進了第一個方塊,然后身輕如燕地接連跳過了第一個和第二大方塊,又跳進了第三個、第四個、第五個——返回時,跳過第二個方塊時,我先穩住身子,慢慢地彎下腰,撿起沙包來,再跳回起點。
這樣跳了幾個來回,我真的很累。
由于我心里著急,結果沒有瞄準,扔出了方塊,只好把沙包遞給媽媽。
我“悲喜交集”,高興的是我可以休息一會兒,不高興的是,只要媽媽一上,我勝利的機會幾乎就要消失。
我心里默默的祈禱:老天爺,趕快讓媽媽扔不準吧!老天爺好像聽到了我的“禱告”。
這一輪,媽媽果然沒扔著。
我站在起點,靜下心來,瞄準方塊,一扔。
后面幾次,我全部都扔進了方塊。
⑤這件事雖然過去了很久,但它就像是發生在昨天一樣歷歷在目。
這就是我玩得最開心的事。
①開門見山,交代童年讓我開心的事。
②交代事情發生的時間,用擬人的手法突出了當時愉快的心情。
③指出事情的主要任務:“我”和媽媽。
④詳細記敘了“我”玩跳房子游戲的過程。
⑤前后照應,緊扣主題。
你平時最愛玩什么呢?把你玩游戲過程中最開心的片段寫一寫吧!____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
寫作思路:
1.審閱題目:本次習作要求我們把玩得最開心、印象最深刻的一次活動寫下來。
2.選定內容:確定好習作內容,是寫幫助別人,還是寫一起玩滑梯,還是寫一次郊游……
3.表達方式:敘述、描寫。
4.表現手法:前后呼應、開門見山。
5.結構順序:可以開門見山式的交代童年開心的事,然后具體寫事情發生的始末,最后點題。
下水文:
那次玩得真高興
①童年如同一場五彩斑斕的夢,在每個人的童年中,一定會發生不計其數開心的事,我也不例外。
②那是一天陽光明媚的早上,小鳥站在枝頭歌唱。③我和媽媽拿了一個沙包和一只粉筆便出了門。我們用粉筆在地上劃了幾個方塊,準備玩跳房子。
④我把沙包扔進了第一個方塊,然后身輕如燕地接連跳過了第一個和第二大方塊,又跳進了第三個、第四個、第五個--返回時,跳過第二個方塊時,我先穩住身子,慢慢地彎下腰,撿起沙包來,再跳回起點。這樣跳了幾個來回,我真的很累。由于我心里著急,結果沒有瞄準,扔出了方塊,只好把沙包遞給媽媽。我“悲喜交集”,高興的是我可以休息一會兒,不高興的是,只要媽媽一上,我勝利的機會幾乎就要消失。我心里默默的祈禱:老天爺,趕快讓媽媽扔不準吧!老天爺好像聽到了我的“禱告”。這一輪,媽媽果然沒扔著。我站在起點,靜下心來,瞄準方塊,一扔。后面幾次,我全部都扔進了方塊。
⑤這件事雖然過去了很久,但它就像是發生在昨天一樣歷歷在目。這就是我玩得最開心的事。
①開門見山,交代童年讓我開心的事。
②交代事情發生的時間,用擬人的手法突出了當時愉快的心情。
③指出事情的主要任務:“我”和媽媽。
④詳細記敘了“我”玩跳房子游戲的過程。
⑤前后照應,緊扣主題。
你平時最愛玩什么呢?把你玩游戲過程中最開心的片段寫一寫吧!
教學目標
【知識與技能】
1.回憶自己玩得特別高興、印象特別深刻的一次經歷,把玩的過程寫清楚、寫具體。
2.通過習作表達出自己當時快樂的心情。
【過程與方法】
從自己玩的經歷中篩選出本次習作要寫的材料,培養學生處理信息的能力。讓學生交流自己的習作,培養學生互批互改的能力。
【情感、態度與價值觀】
重溫快樂,讓成長留有痕跡。
重點 指導學生把玩的過程按一定的順序寫清楚,把活動過程寫具體。
難點 通過習作表達出自己當時快樂的心情。
教師:課件。
學生:在頭腦中回憶自己玩得最開心的一次經歷。
所需課時:2課時
第一課時
1.回憶自己玩得特別高興、印象特別深刻的一次經歷,把玩的過程寫清楚、寫具體。
2.通過習作表達出自己當時快樂的心情。
重點 回憶自己玩得特別高興、印象特別深刻的一次經歷,把玩的過程寫清楚、寫具體。
難點 通過習作表達出自己當時快樂的心情。
一、揭示寫作題目,審清題意
1.談話導入,出示題目。
師:同學們,你們都很喜歡玩吧。今天,我們就來寫一篇自己是怎么玩的文章。
板書題目:那次玩得真高興
2.審題,抓題眼。
(1)齊讀題目。
(2)師:從題目上看,本次習作是要求我們寫自己一次玩的經歷。那么,再讀讀題目,誰能說說還有什么要求嗎?
(3)再讀題目,找出“高興”一詞。
師:在寫自己玩的過程中,要表達出自己快樂的心情。
二、回憶活動經歷,選擇寫作材料
1.師:同學們,你們在學校和伙伴們一起玩什么呀?在假期中,爸爸媽媽有沒有帶你們到哪里去玩呢?
2.學生自由交流。
3.看圖片,理解“玩”。
(1)出示文中的圖片,指導學生說說圖中的小朋友分別做了什么。
(和同學掰手腕、和爸爸媽媽去動物園、和爺爺釣魚、和伙伴們去游樂園玩過山車。)
師:同學們,你們看“玩”包括哪些內容。
(2)學生自由回答。
(3)教師小結:本次習作“玩”在題目中并沒有限定的時間、地點和人物,所以,選材的范圍比較寬泛。不過要注意的是必須是自己親身的經歷,只有這樣才能寫出真情實感,表達出自己高興的心情。
三、明確寫作要求
師:選好了寫作材料,那么,怎樣把文章寫清楚、寫具體呢?
1.寫清楚。
(1)學生交流。
(2)師小結。
師:無論是與同伴做游戲,還是去旅游等,都要按一定的順序進行。那么,在寫作中把這一順序交代清楚了,文章自然就顯得有條理了。
(3)示范舉例。(課件展示)
◇做游戲,可以把游戲的過程分為幾步,一步一步寫清楚。
◇寫旅游,可以按你游覽的路線來寫,先到哪里,再到哪里,最后到哪里。
◇到嘉年華、大型游樂場游玩,可以按你游玩項目的順序來寫。
(4)師板書:寫清楚
做游戲 一步一步寫
旅游 按游覽路線寫
去游樂園 按游玩項目的順序寫
2.寫具體。
師:要寫出人物在玩時的語言、動作、神態和心理,還要做到詳略得當。
(1)課件展示。
◇寫旅游,就要把自己每到一處的所見、所聞、所感寫出來,這樣才能使文章顯得具體。但需要注意的是,寫具體并不是記“流水賬”,每一處都平均花力氣,這樣寫出來的文章非但不具體,反而平淡無味了。我們可以把留給自己印象最深刻的地方作為重點來寫,而有的地方則一筆帶過,這樣有詳有略,文章的重點突出,讀起來才更有味道。
(2)板書:寫具體
抓住人物的語言、動作、神態等
所見、所聞、所感 詳略得當
四、學習例文,體驗情感
師:這是一篇由學生寫的作文,讓我們來看看他的作文是怎么寫的?
1.出示例文及點評。
那次玩得真高興
暑假里的一天,爸爸帶我去河邊釣魚。
來到河邊,我選了一塊地方,坐下來,撒下魚餌,甩出魚竿,耐心地等待著。可我等了好長時間,都不見有魚上鉤。太陽火辣辣的,我的臉上直冒汗,樹上的知了不停地叫著,我頓時覺得心煩意亂。這時,我又想起了我們學校的校風:堅韌不拔,永不放棄。于是我又直起了身子,專注地釣起魚來。
過了一會兒,我看見浮標向下沉了,心想:哈哈,魚上鉤啦!我連忙把魚竿往上一提。可能是我太心急了,魚沒上鉤,魚餌倒沒了。唉,真是功虧一簣呀!
爸爸的運氣好多了,他剛把線甩出去不久,魚就上鉤了。爸爸把魚拉到岸邊,用網兜一撈,一條大草魚就到手了。
看著爸爸的樣子,我耐心地等待著小魚上鉤。這時,我發現魚漂動了。這回我沒那么急了,等覺得差不多時,我才用力一拉魚竿。就這樣,第一條魚上鉤了,我欣喜若狂,忙將小魚放進水桶里。
傍晚,我們帶著魚回到了家。媽媽還特地做了一桌魚大餐呢!這天我玩得可真高興!
點評:本文作者選取了自己和爸爸去河邊釣魚這件事,生動地寫出了自己在釣魚過程中的心理變化:由“心煩意亂”到“耐心”再到“欣喜若狂”。文章語言通順流暢,描寫生動細致。
2.學生說說讀了例文后的感受。
3.交流例文的習作方法。
五、學生習作,教師巡視指導
習作:那次玩得真高興
寫清楚
做游戲 一步一步寫
旅游 按游覽路線寫
去游樂園 按游玩項目的順序寫
寫具體
抓住人物的語言、動作、神態等
所見、所聞、所感 詳略得當
第二課時
1.相互修改習作。
2.和同學分享自己的快樂。
3.辦一期習作園地。
重點 運用一定的方法修改習作。
難點 和同學分享自己的快樂,把自己真實的情感表達出來。
一、精品屋
師:同學們,這幾天老師仔細讀了你們的習作,你們的習作里都洋溢著歡樂,老師準備在我們班辦一期習作園地,欄目老師已經想好了,就叫“快樂樂園”,你們覺得怎么樣?為了把我們的習作修改得更好,老師收集了一些讓人讀起來特別快樂的習作,讓我們一同走進“精品屋”,去賞評他們的優秀習作吧!
1.教師一邊發習作,一邊交代注意事項。
師:現在每組同學都拿到了兩篇優秀習作,請同學們先認真地讀一讀,然后交流一下習作中值得你學習的地方。
2.學生交流,各小組匯報,交流賞讀發現。
二、練藝林
師:老師真不忍打擾你們,因為你們交流得真是太熱烈了,相信你們的收獲一定不少。接下來,讓我們走進“練藝林”。老師這兒有兩篇需要修改的習作,請同學們“牛刀小試”。
1.學生先讀一讀,想一想該如何修改。
2.小組內交流修改意見,全班匯報。
三、評改坊
1.總結收獲。通過剛才的賞、評、改,請學生談一談從中受到的啟發。
2.過渡語。常言說得好:人貴在知錯能改。我們的習作是不是也應該這樣呢?現在讓我們走進“評改坊”,請同學們拿起手中的筆,對自己的習作進行修改。
3.學生評改。
4.讀給同桌聽,讓他為你提提意見。
四、展示臺(可放在學生謄抄習作后進行)
師:同學們,讓快樂時光永留,請把你們這次修改的習作謄抄下來,再配上圖畫,放在“快樂樂園”中展示,跟大家一起分享快樂。
板書:
習作:那次玩得真高興
精品屋 練藝林 評改坊 展示臺
教后反思:
本次習作,我引導學生走好三步:一、審題。通過讀題,發現題目中的關鍵字,感悟習作主題;二、選材。篩選出合適的寫作材料;三、例文。給學生寫作指點方向。通過這三步的齊頭并進,幫學生掃除了習作中的障礙。第二課時的習作修改及展評,引導學生憑借生活經歷,運用已積累的寫作方法,對習作進行修改,提高修改能力。通過“快樂樂園”的習作展評活動,讓學生充分展示自己的才華,體驗成功的樂趣。
【教學設想】
《語文課程標準》中年級習作教學目標特別強調情感態度方面的因素,把重點放在培養寫作的興趣和自信上,讓孩子愿意寫作、熱愛寫作。并樂于書面表達,增強習作的自信心。可見激發學生寫作興趣在中年級學生剛入門寫作是多么重要。因此中年級習作教學必須從激發興趣開始,要想方設法激活學生的寫作興趣。本設計從學生的認知水平、生活經驗和實踐出發,通過游戲實踐教學方法,限度地激發學生的寫作興趣和熱情與自身潛力,促使學生在實踐中激發寫作*,提高寫作水平。
【教學過程】
一、談話激趣:
1.師:同學們,你們一定會玩很多游戲吧?都玩過什么呢?能說一說嗎?
生1回答:我玩過丟手絹,大家圍成一個圈等待手絹時的心情真興奮啊!
生2回答:我喜歡玩老鷹捉小雞,我喜歡當老鷹。
生3回答:我喜歡玩捉迷藏,大家藏起來的時候很有神秘感!
2.師:看來同學們都很喜歡玩游戲,也很會玩游戲,那么這節活動課就讓我們盡情地說說喜歡玩的游戲吧!
二、交代什么是活動課。
這節課是一節活動課。活動課是指有目的,有組織多人參加活動,活動課
分活動前、活動時、活動后。
【設計意圖:這一環節設計意在激起學生對游戲的興趣,營造愉悅、寬松的課堂氛圍。同時明確要求有助于學生知曉學習內容,讓學生積極參與到學習中來。】
三、小組討論:想玩什么?怎樣玩?
【設計意圖:尊重學生個性,不強行要求學生統一玩同一種游戲。讓他們說說自己喜歡的各種游戲,使學生說時有內容才有興趣、。】
四、組合玩游戲,同時注意觀察游戲過程。
1.學生討論:我們要觀察哪些內容?游戲前有什么準備?各自什么心情?游戲過程中人物做了哪些動作?說了什么?什么表情?什么心理?……游戲結果怎樣?各自什么心情?
2.思考:要想把游戲說好還得把哪些內容說清楚?
3.生反饋。(老師提示:說說游戲名稱是什么?游戲規則是什么?)
五、出示范文《捉迷藏》,引導學生找到寫作的方法和技巧。
【設計意圖:范文指導,讓學生習作時有章可循,有據可依。】
六、選擇喜歡的游戲和喜歡的同學進行小組游戲。
【設計意圖:切實做到以學生為主體,懂得合作,把時間給學生去玩、去觀察。加強實踐,在真實的游戲中去感受,去發現,去表達。】
七、說一說、合作交流。
1.同桌互說游戲過程。聽聽別人是怎么說的,再相互評一評。
2.小組交流游戲過程。注意把人物的動作、神態、語言等說具體。
3.小組匯報,學生評議,老師點撥。板書:學生說話時帶出的好詞佳句,反復誦讀,進行積累,強化合作學習的意識。
【設計意圖:對于學生說游戲的條理性不要過多要求,要以激發興趣為主。讓學生說真實的想法和體驗。教師可以在學生說的過程中以點撥、提示的方式進行指導。】
4.選評。評出說得好的學生。
【設計意圖:這一環節是為了鍛煉學生聽說能力,讓學生自由說,同桌互評,是盡可能讓更多學生參與聽說活動,達到效果。】
八、寫一寫,自主習作。
1.過渡:老師這兒還有一顆智慧星,看誰寫的好就送給誰。
2.把討論的內容整理一下,把游戲的過程記錄下來。要求:把前面說的話寫下來,把游戲的過程、感受有步驟有順序地寫下來。
【設計意圖:這一環節是說寫結合。一般說來,說易寫難,說是為了理清思路,是寫的基礎,有利于寫的訓練,而寫的練習又能促進說話能力的提高,這樣能做到言之有序,寫就不難了。】
3.把你寫好的內容讀給小組內的同學聽,互相評議。
九、修改習作,交流評價。
1.小組修改,學生寫好作文后以小組為單位互讀互改。
評議重點:
(1)是否寫清楚了游戲過程,是否用了好詞、佳句。
(2)是否用適當的詞語把動作表達出來了。
(3)是否寫出自己的感受。
2.集體修改。在小組互評的基礎上,每個小組推薦出一篇。比較好的習作進行集體交流。老師引導學生總結好的寫法。評出佳作,贈送智慧星。
【設計意圖:這一環節意在培養學生學會修改文章的能力,以及相互交流互相借鑒的意識。】
板書設計:
玩得真開心
游戲名稱、游戲規則玩法
游戲前(準備、心情、表情、語言)
游戲中(動作、神態、語言、心理)
游戲后(勝負雙方什么樣?動作、神態、語言)
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